Schöpfer, Künstler und Fans kamen zum Abschied zusammen
Am 16. Oktober erfuhr die Videospielwelt, dass wir Tomonobu Itagaki verloren hatten. Itagaki ist vor allem für die Entwicklung der Dead or Alive-Kampfspielserie, die Wiederbelebung der Ninja Ryukenden-Serie als Ninja Gaiden und die Leitung von Koei Tecmos Team Ninja bekannt und hat Tausenden von Spielebegeisterten auf der ganzen Welt Freude bereitet. Menschen aus der Spielebranche sind zusammengekommen, um ihre letzten Worte zu sagen:
Tomonobu Itagaki
Itagaki hat kurz nach seinem Tod eine Nachricht auf seiner Facebook-Seite an alle seine Fans hinterlassen.
Meine letzten Worte:
Das Licht meines Lebens verblasst endlich.
Wenn diese Nachricht gewesen wäre gepostet, es bedeutet, dass es endlich soweit ist. Ich bin nicht mehr auf dieser Welt. (Ich bitte einen geliebten Menschen, diesen letzten Beitrag zu verfassen.)
Mein Leben war ein Kampf nach dem anderen. Ich habe immer wieder gewonnen. Ich habe auch viel Ärger verursacht.
Ich bin stolz sagen zu können, dass ich meinen Überzeugungen treu geblieben bin und bis zum Ende gekämpft habe. Ich bereue nichts.
Allerdings bin ich voller Trauer darüber, dass ich nicht allen meinen Fans ein neues Werk liefern konnte. Es tut mir leid.
Es ist, was es ist.
[Auf Englisch] So ist es.
Tomonobu Itagaki
Ed Boon (Mitschöpfer von Mortal Kombat)
Ruhe in Frieden, Tomonobu Itagaki. Dead or Alive und Ninja Gaiden hatten einen unbestreitbaren Einfluss auf das Gaming. Ich bin ihm nur ein paar Mal begegnet, aber er hätte nicht netter sein können. pic.twitter.com/noQFQCe2rk
– Ed Boon (@noobde) 16. Oktober 2025
Fuminobu Hata (Chefredakteur von Enter Jam)
いつか板垣伴信さんに聞きたかったのは『デッド・オア・アライブ3』で初登場したヒトミは『ベスト・キッド4』のヒラリー・スワンクから来た真偽pic.twitter.com/DlK92HL6hu
– 畑 史進@スター・ウォーズのゲーム専門家 (@hata_fuminobu) 16. Oktober 2025
Ich wollte eines Tages Tomonobu Itagaki fragen, ob es wahr ist, dass Hitomi, wer debütierte in Dead or Alive 3 und basiert auf Hilary Swank aus The Next Karate Kid.
Hideki Kamiya (Chefspieldesigner von Resident Evil 2)
残念です… https://t.co/hDmetCHSHf
– 神谷英樹🍀 Hideki Kamiya🍀 (@HidekiKamiya_X) 16. Oktober 2025
Was für eine Schande…
Hidekuni Sasaki (Pixel-CEO)
TEAM NINJA で一緒に作品を作っていた岡本好古さんは、弊社が2022, 2022, 2022, 2022, 2022, 2022うこそ」と言ってくださった恩人です.
公私で何度„Empfehlenswert“, „Empfehlenswert“ und „Empfehlenswert“.… https://t.co/gtCJ4ErUGV– 佐々木 英州/Hidekuni Sasaki (@hide_pixel) 16. Oktober 2025
Yoshifuru Okamoto-san, der mit mir Spiele bei TEAM NINJA entwickelt hat, ist jemand, den ich sind zu Dank verpflichtet. Er sagte zu mir „Willkommen in der Spielebranche“ im Jahr 2022, als unser Unternehmen zum Spieleverleger wurde.
Ich habe ihn sowohl beruflich als auch persönlich viele Male getroffen und ihn immer nach Geschichten über Itagaki-san gefragt.
Ich denke, Yoshifuru-san sagte, meine Persönlichkeit sei „direkt und auf den Punkt gebracht“, aber er sagte auch, dass Itagaki-san „der erste Mensch war, der so war“, was mich glücklich machte und ich ein Gefühl dafür verspürte Verwandtschaft mit ihn.
Später hatte ich die Gelegenheit, Itagaki-san selbst zu treffen, und er stellte mir eine Freundschaftsanfrage auf Facebook.
Als ich ihm eine DM schrieb, um ihm zu danken, antwortete er: „Lass uns essen gehen, wenn du in Tokio bist“, was meine Verwandtschaft noch mehr erneuerte, und ich dachte, wir würden uns sicher eines Tages wiedersehen.
Ich bin traurig über seinen Tod.
Katsuhiro Harada (Game Director/Chefproduzent: Tekken-Serie
Es ist kaum zu glauben, aber Itagaki-san…mein Senior von der Universität und mein Rivale als Schöpfer ist verstorben.
Die letzte Nachricht, die ich jemals von ihm erhalten habe, war:„Lass uns trinken gehen. Lass uns bald etwas Lärm machen!“
Bei dem Gedanken, dass er mit nur 58 Jahren tot ist alt…
Ja, jeder stirbt… https://t.co/38uTQO6CRw pic.twitter.com/rd5YpWZ5Qi
– Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 16. Oktober 2025
Keisuke Ukai (Anime, Spiel, IP, Planer und Produzent)
怒られるんだろうけど、大物だろうが自分の主張は堂々とぶつけてやると、鼻息荒く一人研修を抜けて乗り込んだ会社の個室で板垣さんと二人きり.クソ生意気な新卒の話を聞き、その主張を認めてくれた上での Tienda りの言葉は「もっと大きな夢
Keisuke Ukai【ウカイ企画/UKAKIK】 (@ucasek) 16. Oktober 2025
Die Nachricht vom Tod von Tomonobu Itagaki-san. Es weckt Erinnerungen an meine Zeit als frischgebackener Absolvent. Während der dreimonatigen Schulung neuer Mitarbeiter bei Ichikawa in der Präfektur Chiba erteilte uns Itagaki-san den Auftrag als Sonderdozent. Ich habe dreist etwas Unternehmenskritisches geschrieben und es abgegeben (die Dreistigkeit der Jugend 😅). Nach ein paar Tagen wurde ich dazu gerufen Ichigaya [zum Hauptquartier von Koei Tecmo] allein.
Ich würde sicher ausgeschimpft werden, aber ich war entschlossen, meinen Standpunkt darzulegen, egal wie wichtig er war, also schwänzte ich mein Training und fand mich mit Itagaki-san allein in einem geschlossenen Raum der Firma wieder. Er hörte sich die Geschichte dieses unerträglich dreisten neuen Absolventen an, erkannte meinen Standpunkt an und schalt mich dann aus, indem er sagte: „Traum.“ größer.“ Es ist eine Erinnerung, die ich noch heute schätze.
Möge er in Frieden ruhen.
Marty O’Donnell (Komponist: Halo 1-3, ODST, Reach)
Ich bin traurig, vom Tod eines anderen Spieleentwicklers, Tomonobu Itagaki, zu erfahren. Ich hatte 2016 eine wundervolle Zeit mit ihm in Rom. Wir hatten beide das Privileg der Auslieferung eines Launch-Titels für die XBox. pic.twitter.com/lV4TtPFcdr
– Marty O’Donnell (@MartyTheElder) 16. Oktober 2025
Takanobu Terada (Spieleproduzent: Super Robot Wars-Franchise)
>RP板垣伴信さんご逝去の方に接し、心からempfehlung悔やみ申し上げます.仕事での接点はなかったので…
–寺田貴信/Takanobu_Terada (@TakanobuTerada) 16. Oktober 2025
>RP Ich spreche mein tiefstes Beileid zum Tod von Tomonobu Itagaki-san aus. Wir hatten beruflich keinen Kontakt, aber vor einiger Zeit sagte mir Itagaki-san: „Treffen wir uns“, und wir gingen essen.
Er erkundigte sich nach meinen Gedanken zur Spieleentwicklung und erzählte mir auch von sich selbst … Er teilte mir diese Worte mit: „Bitte schaffen Sie weiter mit der Hingabe, die Sie hierher gebracht hat.“ weit entfernt.”
Team NINJA
Wir sind zutiefst traurig über den Tod des ersten Anführers von Team NINJA, Tomonobu Itagaki.
Wir werden die Philosophie und Kreativität, mit der Itagaki-san begonnen hat, weiterführen und weiterhin Spiele entwickeln, die vielen Spielern Spaß machen werden.
Unser tiefstes Beileid gilt ihm Verlust.Von allen im Team…
– Team NINJA (@TeamNINJAStudio) 16. Oktober 2025
Yasumi Matsuno (Spieledesigner: Final Fantasy Tactics)
直ネット上で何度か言葉を交わした
同じ時代にゲーム開発に携わった者として、そして氏の作品を愛してきたいちファンとして、心より深く敬意を表します—松野泰己🐈⬛ (@YasumiMatsuno) 16. Oktober 2025
Ich trauere um Tomonobu Itagaki-san und spreche ihm mein tiefstes aus Beileid.
Ich hatte keine Gelegenheit, ihn persönlich zu treffen, aber wir tauschten uns mehrmals online aus.
Als jemand, der sich zur gleichen Zeit mit der Spieleentwicklung beschäftigte, und als Fan, der seine Werke liebte, möchte ich meinen tiefsten Respekt aussprechen.
Haben wir irgendwelche Lobreden auf Tomonobu Itagaki verpasst? Teilen Sie uns dies gerne in unseren Foren oder per E-Mail mit.