時間跳躍可以改變故事中的一切,而最好的時間跳躍可以讓角色以新的技能、目標甚至身份重新回歸。這裡有一些出色的重新介紹,其中的跳躍重塑了旅程,並為新的衝突奠定了基礎,每個節目的動畫工作室都註明了,這樣你就知道是誰帶來了升級。

Monkey D. Luffy東映動畫

時隔兩年,路飛帶著先進的霸氣、更強大的團隊和更清晰的通往新世界的道路回到了薩巴迪。草帽海賊團重聚,並立即針對冒名頂替者和和平主義者測試他們的升級,標誌著跳過後的權力規模。這次回歸也標誌著劇組將《偉大航路》前半段拋在身後的基調轉變。東映動畫主導了定義該系列第二幕的重新設計和動作節拍。

漩渦鳴人

Studio Pierrot

經過兩年半的培訓,回到木葉村的鳴人變得更高、更敏銳,並準備追擊曉。他與小櫻和卡卡西的重逢直接進入了貝爾測試複賽和我愛羅營救任務。該節目利用他改進的螺旋丸工作和策略來展示可衡量的成長。 Studio Pierrot 通過更新的角色模型和更加激烈的打鬥編排強調了成熟度的飛躍。

Eren Yeager

Wit Studio

四年的時間跳躍讓艾倫在馬利體內以一個新的名字運作,秘密運作並迫使視角翻轉。他的再次出現引發了節日之夜的襲擊,打破了權力平衡。前幾季的影響力體現在他態度的改變和戰略上的冷酷無情。 Wit Studio 處理了早期的基礎,而 MAPPA 則通過更重的陰影和更改的角色設計呈現了跳過後的內容。

Natsu Dragneel

A-1 Pictures

七年過去了天狼島事件後,納茲回到了已經從地圖上消失的公會。他的複出開始了妖精尾巴的複蘇,團隊迅速採取行動,通過新的工作和錦標賽重新建立聲譽。不變的核心成員和變化的菲奧雷之間的對比出售了時間差距。 A-1 Pictures 和 Bridge 以更明亮的調色板和更清晰的效果為後跳過弧設置動畫。

黑崎一護

Studio Pierrot

失去力量後,幾個月後,一護在完整成長篇開始時重新進入故事,現在像普通學生一樣生活。故事講述了他默默地嘗試保護沒有死神能力的朋友,直到新的電力系統出現。他最終的恢復重塑了早期的機制和聯盟。 Studio Pierrot 在重返高速戰鬥之前將低功率拉伸與接地舞台區分開來。

孫悟飯

東映動畫

七年時間跳躍重新引入少年悟飯平衡撒旦城的學校生活和英雄工作。偉大的賽亞曼組織進入世界武術錦標賽,家族遺產與新威脅發生衝突。這種轉變展示了該系列賽如何在幾代人之間循環角色,同時又不失去錦標賽的支柱。東映動畫在回到高風險的戰鬥之前,先展示了輕鬆的生活幽默。

九條承太郎

大衛製作

在與祖父一起旅行十一年後,承太郎展示了作為一名經驗豐富的海洋生物學家,在杜王町調查連續使用替身的人。他的角色從主角轉向配角導師,而焦點則轉移到仗助身上。重新引入加深了家庭紐帶和定義這個角色的家鄉之謎。 David Production 支持使用顏色鍵控方向和風格化姿勢進行色調交換。

Thorfinn

Wit Studio

在他的複仇之路崩潰多年後,Thorfinn 再次被奴役在一個農場裡,失去了武器和目的。新的地位迫使他通過艱苦的勞動和不穩定的友誼徹底重建價值觀。這個支點給後來的衝突帶來了道德分量,而這在他的第一階段是不存在的。 Wit Studio 的第一季奠定了基礎,MAPPA 的第二季以克制、自然的動作構建了跳過後的內省。

Asta

六個月的訓練期導致阿斯塔以精湛的反魔法技術和協調的團隊戰術回歸。 《黑桃王國》的故事情節展示了小隊的準備工作如何轉化為突襲和營救。隊長和對手之間的視覺變化強調了集體水平的提升。 Studio Pierrot 推出新的魔法書效果和更快的剪輯來銷售升級。

坂田銀時

日出

時隔兩年,銀時回歸江戶戴著面具,行事低調,測試這座城市在沒有他的情況下如何發展。他的揭露將分散的朋友聯繫起來,並將該系列帶入了最終的政治之中。這種轉變利用人們對流行笑話的熟悉來強調實際發生的變化。 《日出》和後來的萬代南夢宮影業在喜劇框架和跳過後弧線的更清晰的動作佈局之間取得了平衡。

Ken Kaneki

Studio Pierrot

事件發生三年後東京,金木以新身份再次出現,她是帶領 CCG 新兵的佐佐木海世。這種設置可以讓調查和戰鬥反映來自戰線另一邊的早期衝突。隨著行動的加劇,記憶和忠誠逐漸消失。 Studio Pierrot 通過新的製服、調色板和單位戰術來區分重新進入。

Simon

Gainax

西蒙從村莊挖掘工晉升為負責人類成長的指揮官,這是一個重大的飛躍文明。他的重新引入主要集中在治理問題和導致風險升級的外部倒計時上。這一變化將早期的即興發揮重新定義為壓力下的領導力。 Gainax 帶來了更重的機械設計和寬銀幕舞台,以適應更廣泛的範圍。

Setsuna F. Seiei

Sunrise

第一季四年後,剎那回來將分散的盟友拉回天界。新的 A 級威脅級別、更新的套裝和不斷變化的全球集團凸顯了第一次戰役的後果。他的角色從單獨的操作員演變為多名飛行員的錨。 《日出》通過重新設計的高達和更多層次的合成鏡頭標誌著時間的跳躍。

炭治郎灶門

幾個月的康復和訓練導致炭治郎回歸以新的熟練程度和協調能力完成娛樂區任務。這個故事利用這個間隙來證明擴展的呼吸方式和雙打戰術的合理性。任務結構立即測試針對上位惡魔的升級。 Ufotable 通過擴展的單剪輯序列和生動的效果作品展示了跳躍後的增長。

Tsunayoshi Sawada

Artland

重新引入未來時間線的跳躍綱和朋友們在他們的家人瀕臨崩潰的世界中航行。這一轉變將他們置於新的戒指、盒子武器和需要快速適應的改變的聯盟之中。與年長對手的遭遇表明了每個角色的前進方向。 Artland 通過獨特的科技主題和未來環境的冷色調來支持這一轉變。

在評論中分享您最喜歡的時光跳躍回歸,並告訴我們哪一個對您打擊最大。

Categories: Anime News