©大木戸いずみ・早瀬ジュン/KADOKAWA/「歴史に残run悪女にななRUぞ」製作委員会

อย่างที่คุณอาจรู้หรือไม่รู้ ฉันเป็นคนรักเรื่องราวเกี่ยวกับตัวร้าย ไม่ว่าจะเป็นเรื่องราวการกลับชาติมาเกิด เรื่องราวการเดินทางข้ามเวลา หรือสิ่งที่เกิดขึ้นกับตัวร้ายหลังจาก”จุดจบอันไม่มีความสุข”ของพวกเขา สิ่งเหล่านี้คือความสุขที่ไม่ผิดของฉัน ฉันไม่สามารถดูการหักมุมเล็กๆ น้อยๆ ของเกม Otome แนวแฟนตาซีโบราณได้ อย่างเช่น สถาบันการศึกษาชั้นสูง นางเอกธรรมดาๆ ที่มีพรสวรรค์ด้านเวทย์มนตร์ เด็กผู้ชายแสนสวยที่ขอความรัก และแน่นอนว่า ตัวร้ายที่ยืนอยู่ในนั้น วิถีนางเอก.

มันตลกดี แต่เหตุผลทั้งหมดที่มีประเภทย่อยของตัวร้ายอยู่ตั้งแต่แรก ก็เนื่องมาจากต้นแบบของตัวร้ายที่มีเนื้อหาเดียวอย่างเจ็บปวด ตัวร้ายทั่วไปนั้นไร้สาระและอิจฉา โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นอุปกรณ์พล็อตที่ให้ความท้าทายแก่นางเอกในการเอาชนะ อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณใช้ตรรกะในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อพยายามค้นหาว่าอะไรอาจทำให้คนๆ หนึ่งกลายเป็นแบบนั้นได้ การทดลองทางความคิดเหล่านั้นถือเป็นหัวใจสำคัญของสิ่งที่ทำให้เรื่องราวเกี่ยวกับตัวร้ายเป็นเรื่องสนุก

ฉัน’ll Become a Villainess Who Goes Down in History เป็นเรื่องราวการกลับชาติมาเกิดเกี่ยวกับเด็กผู้หญิงจากโลกของเราที่กลับชาติมาเกิดเป็นอลิเซีย ตัวร้ายในเกมโอโตเมะที่เธอชื่นชอบ การหักมุมของเรื่องนี้เชื่อมโยงกับสิ่งที่กล่าวไว้ข้างต้น จากสิ่งที่เราเห็นในสองสามตอนแรกนี้ อลิเซียดั้งเดิมเป็นตัวร้ายที่เหมารวม เป็นคนเอาแต่ใจ ขี้เกียจ และเอาแต่ใจตัวเอง เธอขึ้นสู่ตำแหน่งสูงสุดในลำดับชั้นของโรงเรียนเนื่องจากสถานะของครอบครัวและพรสวรรค์โดยธรรมชาติ

อย่างไรก็ตาม อลิเซียที่กลับชาติมาเกิดมีการตีความตัวละครที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน เธอรู้สึกว่าอลิเซียต้องทำงานหนักนอกจอเพื่อให้ได้สิ่งที่เธอมี—ฝึกฝนอย่างหนักและศึกษาให้หนักยิ่งขึ้นเพื่อแข่งขันกับนางเอก ดังนั้นสามตอนแรกนี้ล้วนเกี่ยวกับอลิเซียที่ทำแบบนั้น ด้วยความสามารถตามธรรมชาติของร่างกายใหม่ (ทั้งทางร่างกายและจิตใจ) และกำลังใจของผู้ใหญ่ เธอสามารถก้าวหน้าไปไกลกว่าเด็กปกติทั่วไป

อลิเซียมุ่งความสนใจไปที่เป้าหมายของเธอในการเป็นผู้ร้ายขั้นสุดยอด หรืออย่างน้อยเธอก็ตีความสิ่งหนึ่งขึ้นมาเอง สำหรับเธอ ตัวร้ายไม่เคยอ่อนแอหรือขี้ขลาด เธอสามารถยืนหยัดอย่างภาคภูมิใจและแข็งแกร่งได้ในทุกสถานการณ์ แต่ยิ่งกว่านั้นเธอเชื่อว่าตัวร้ายต้องทัดเทียมกับนางเอก ถึงแม้วิธีการจะต่างกัน แต่ตัวร้ายก็ควรได้รับผลเช่นเดียวกับนางเอกในทุกสถานการณ์

ดังนั้น แทนที่จะเป็นความชั่วร้าย อลิเซียกลับกลายเป็นคนจริงจัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในทางตรงกันข้ามกับเป้าหมายและวิธีการในอุดมคติของนางเอก เธอสามารถมองเห็นโลกตามความเป็นจริงและใช้ความรู้นี้เพื่อบรรลุเป้าหมายของเธอ ยิ่งไปกว่านั้น เธอไม่กลัวที่จะพูดความจริงต่อผู้มีอำนาจ แม้แต่กับกษัตริย์เองด้วย

แม้ว่าทั้งหมดนี้มักใช้สำหรับการแสดงตลก เช่น อลิเซียปฏิบัติต่อทุกช่วงเวลาในชีวิตของเธอเพื่อเป็นการทดสอบว่าเธอเป็นคนเลวแค่ไหน แต่ยังทำให้เธอเป็นตัวละครที่ง่ายต่อการแสดง รูตสำหรับ ณ จุดนี้เธอมีความกล้ามากกว่านางเอก แทนที่จะพูดเรื่องเดิมๆ ซ้ำซาก อลิเซียกลับทำสิ่งต่างๆ อย่างต่อเนื่องเพื่อทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างแท้จริง แม้กระทั่งทำให้ตัวเองตกอยู่ในอันตรายที่ต้องทำเช่นนั้น

โดยรวมแล้ว ทั้งสามตอนนี้ประกอบขึ้นเป็นเรื่องราวเดียว นั่นก็คือ วัยเด็กของเธอ แต่ตอนนี้ในวัย 13 ปี เธอพร้อมที่จะเริ่มเกมอย่างเหมาะสม เพื่อเข้าสู่สถาบันการศึกษาของขุนนาง และแสดงความคิดโบราณที่เดินได้เหล่านี้ว่า”ตัวร้าย”ที่แท้จริงนั้นเป็นอย่างไร

การจัดอันดับตอนที่ 1:

การให้คะแนนตอนที่ 2:

การให้คะแนนตอนที่ 3:

ความคิดแบบสุ่ม:

• จุดหักมุมเล็กน้อยแต่น่าสนใจในสูตรนี้คืออลิเซีย อายุน้อยกว่านางเอกและความรักของเธอมาก โดยปกติแล้ว ตัวร้ายจะมีอายุเท่ากับนางเอกหรืออาจจะแก่กว่าหนึ่งปี

• จุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของอลิเซีย ณ จุดนี้คือความมั่นใจมากเกินไปในการรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นในโลกนี้ แม้ว่าเธออาจจะเคยเล่นเกมนี้มาแล้วในชีวิตที่แล้ว แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเธอเข้าใจหลายสิ่งหลายอย่างในโลกนี้ที่คนปกติมองว่าเป็นสามัญสำนึก หรือพูดอีกอย่างก็คือ เธอเพิกเฉยต่อข้อมูลสำคัญมากมาย

• สิ่งที่”ชั่วร้าย”ที่สุดที่อลิเซียทำในตอนนี้คือการหลอกให้ลิซใช้เวทมนตร์มากเกินไป แม้ว่านี่จะไม่ได้ตั้งใจเลยแม้แต่น้อยก็ตาม

• นี่ยังบอกเป็นนัยว่าลิซมีข้อบกพร่องของตัวละครหลักเช่นกัน ในฐานะนางเอก เธอควรจะเก่งที่สุดในทุกเรื่อง เพื่อเอาชนะทุกสิ่งด้วยความไร้เดียงสาและจิตใจที่บริสุทธิ์ แต่จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อเธอถูกบดบังด้วยตัวร้าย? นางเอกที่เหมารวมจะจัดการกับปมด้อยที่สำคัญได้อย่างไร

ฉันจะกลายเป็นตัวร้ายที่ลงไปในประวัติศาสตร์ กำลังสตรีมบน Crunchyroll

การเปิดเผยข้อมูล: Kadokawa World Entertainment (KWE) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่ Kadokawa Corporation เป็นเจ้าของทั้งหมด เป็นเจ้าของส่วนใหญ่ของ Anime News Network, LLC บริษัทตั้งแต่หนึ่งแห่งขึ้นไปที่กล่าวถึงในบทความนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มบริษัทคาโดคาว่า

Categories: Anime News