2 firmy zamknięte z powodu bankructwa, 6 zawieszało działalność lub zostało rozwiązanych
Zdjęcie za pośrednictwem Teikoku Databank
© TEIKOKU DATABANK, LTD.
Firma zajmująca się badaniami finansowymi Teikoku Databank opublikowała 5 listopada raport, w którym odnotowała, że osiem firm zajmujących się produkcją anime opuściło rynek z powodu któregokolwiek z upadłości lub zamknięcie w okresie od stycznia do września tego roku. Dwie firmy zajmujące się produkcją anime zbankrutowały z długami przekraczającymi 10 milionów jenów (co najmniej 65 127 dolarów), a sześć innych zostało zamkniętych (zawieszonych lub rozwiązanych). Oczekuje się, że łączna liczba zamknięć przedsiębiorstw będzie rosła przez trzy kolejne lata i utrzymuje się na tym samym poziomie, co rekordowa liczba 16 zamknięć przedsiębiorstw w 2018 r. (w tym roku odnotowano również osiem zamknięć/upadłości w okresie od stycznia do września i ogółem 16 w całym roku). W 2023 r. doszło do ośmiu zamknięć/bankructw i 10 w 2024 r.
Upadłości i zamknięcia obejmują wyspecjalizowane studia, które działają jako drugorzędni wykonawcy lub podwykonawcy, ale najbardziej zauważalne jest to w przypadku firm produkujących anime, które są „głównymi wykonawcami z kontraktami brutto”, które mają możliwość bezpośredniego podjęcia i zakończenia produkcji. Firma zauważyła, że około połowa firm produkcyjnych, które wycofały się z rynku w ciągu ostatnich pięciu lat, jest uważana za „głównych wykonawców z kontraktami brutto”.

Na przykład EKACHI EPILKA (produkcja animacji dla 180-Byō de Kimi no Mimi o Shiawase ni Dekiru ka?, Aru Asa Dummy Head Mike ni Natteita Ore-kun no Jinsei, Crossing Time, Demon Lord, Retry!), która obsługiwała kontrakty brutto, ogłosiła upadłość w lipcu tego roku. 5 Inc. (3DCGI pracuje dla Heavenly Delusion, Sakura Kakumei ~Hana Saku Otome-tachi~, UniteUp!) i Cloud Hearts (produkcja animacji dla Tawawa on Monday Two, Rail Romanesque 2, The Great Cleric, The Iceblade Sorcerer Shall Rule the World, The New Gate, Whisper Me a Love Song odcinki 1–10) ogłosiły upadłość odpowiednio w czerwcu i grudniu 2024 r.
W badaniu przytoczono przypadki, w których zamówienia nagle wzrosły po spadku spowodowanym Covid-19, a możliwości podaży nie nadążały za popytem. Aby to zrekompensować, zagraniczne firmy produkcyjne zostały zlecone na zewnątrz, ale koszty outsourcingu wzrosły ze względu na słaby jen i pogorszyła się rentowność.
Pomimo ciągłego rozwoju branży produkcji anime przy rosnącym popycie ze względu na wysokie pochwały z zagranicy, firmy produkcyjne popadają w stan „zapracowania, ale nierentowności”, niezdolnego do przełożenia rosnących kosztów produkcji na ceny. Rosnące koszty produkcji i pracy przewyższają wzrost przychodów w przemyśle produkcyjnym, a firmy najbardziej dotknięte to małe i średnie przedsiębiorstwa produkcyjne nieposiadające stabilnych podstaw przychodów, takich jak przychody z własności intelektualnej (IP). Według ankiety przeprowadzonej przez Teikoku Databank około 60 procent głównych wykonawców odnotowało „pogorszenie” swoich wyników w roku finansowym 2024.
Ponadto wiele seriali anime, które mają zostać wyemitowane tej jesieni lub w tym roku, zostało przełożonych, co pogłębia niedobory siły roboczej w branży. Seriale anime, które zostały opóźnione z tego roku na 2026, obejmują Wojowniczą księżniczkę i barbarzyńskiego króla, Witch Hat Atelier i Go for It, Nakamura!
Obecnie podejmuje się wysiłki, aby zaradzić rosnącym kosztom produkcji, a firmy – szczególnie te, które inwestują w komitety produkcyjne – wykazują chęć elastycznego dostosowania się do wzrostu opłat za produkcję. Warto zauważyć, że wiele małych i średnich firm produkcyjnych jest zaangażowanych w produkcję jako drugorzędni wykonawcy, a firmy produkcyjne nieposiadające własności intelektualnej czerpią skromne korzyści z hitowych dzieł anime, a wiele firm nadal jest niestabilnych finansowo z powodu niskiej rentowności.
W raporcie zauważono, że pilnie potrzebne są środki promujące zrównoważony rozwój branży produkcji anime, takie jak tworzenie sprawiedliwego środowiska handlowego oraz szkolenie animatorów i innych zasobów ludzkich.
Association of Japanese Animations (AJA), grupa branżowa, na której czele stoją firmy produkujące anime, 30 października przedstawiła podsumowanie swojego raportu branży anime za ten rok i poinformowała, że światowy rynek anime wzrósł do rekordowego poziomu 3,8407 biliona jenów (około 25,1 miliarda dolarów) w 2024 roku. Obejmuje to 1,6705 biliona jenów (około 10,9 miliarda dolarów) na rynku krajowym rynku i 2,1702 biliona jenów (około 14,1 miliarda dolarów) za granicą.
Całkowity światowy rynek anime wzrósł w zeszłym roku o 14,8%, co stanowi drugi najwyższy roczny wzrost (po wzroście o 15,3% w 2019 r.). Podczas gdy rynek krajowy wzrósł o 2,8%, rynek zagraniczny wzrósł o 26%.
2024 był trzecim rokiem, w którym rynek zagraniczny był większy od rynku krajowego (po 2020 podczas pandemii Covid-19 i 2023).
Szacowane przychody samej produkcji anime wzrosły o 9,1% do najwyższego w historii poziomu 466,2 miliarda jenów (około 3,025 USD) miliard). Przychody z części krajowej były o 6,7% wyższe i wyniosły 347,4 miliarda jenów (około 2,254 miliarda dolarów), a przychody z zagranicy były o 16,6% wyższe i wyniosły 118,8 miliarda jenów (770,6 miliona dolarów).
Masahiro Hasegawa, redaktor naczelny raportu AJA Anime Industry Report 2025, wyjaśnił niższy roczny wzrost przychodów po stronie produkcji zauważając, że upływa kilka lat, zanim przychody z niektórych źródeł, np. z zagranicznego przesyłania strumieniowego, zostaną odzwierciedlone w przychodach strony produkcyjnej.
Źródło: Bank danych Teikoku (link 2)