W ile gier Atelier grałeś? Nie proszę o ustalenie wiarygodności ani w formie odźwiernego, ale raczej dlatego, że projektanci Atelier Resleriana: Czerwony Alchemik i Biały Strażnik liczą, że będziesz mieć coś więcej niż tylko przelotną znajomość poprzednich odsłon serii. Chociaż bohaterowie Rias i Slade są wyjątkowi w tym wpisie, inne postacie nie. Postacie z Escha i Logy, Ayesha, Sophie i wielu innych pojawiają się jako część „Systemu Wędrowca”, metody, dzięki której bohaterowie poprzednich gier mogą wędrować do Hallfein i okolic, aby wchodzić w interakcję i pomagać Rias i Slade w ich zadaniach. Jeśli grałeś w inne gry, jest to świetna zabawa i dobry sposób na ponowne spotkanie starych znajomych bez konieczności ponownego rozgrywania całej gry. Jeśli jednak jesteś raczej przypadkowym konsumentem gier Atelier – albo jesteś za młody, aby grać w najwcześniejsze gry, albo po prostu nie masz odpowiedniej konsoli – jest ona znacznie mniej wciągająca i czasami może wydawać się frustracją, gdy próbujesz umieścić wszystkich w odpowiednim miejscu i zastanawiasz się, czy każda nowa postać pochodzi z obszernej biblioteki gier.

© TOEI TECMO GAMES CO., LTD.

To największa bariera wejścia dla tej skądinąd uroczej gry RPG. W grze występują dwie grywalne postacie, Rias i Slade, i możesz przełączać się między nimi w dowolnym momencie, choć początkowo musisz wybrać jedną, aby rozpocząć przygodę. (Poszedłem z Rias.) Istnieją drobne różnice w zależności od tego, od którego zaczniesz, ponieważ gra automatycznie przełączy Cię na inny, jeśli fabuła tego będzie wymagać. Jest to porównywalne zarówno z Escha & Logy, jak i Lydie & Suelle, a także oferuje system walki front-and-back z dwiema liniami wojowników. Jak zwykle rozgrywka jest podzielona pomiędzy zbieranie/eksplorację, walkę z potworami i alchemię, a dostępny jest także system ulepszeń pozwalający ulepszyć wytwarzane przedmioty. Slade ulepsza, podczas gdy Rias wykonuje alchemię, ale gra automatycznie przesunie postać POV, aby zrobić to, co konieczne, niezależnie od tego, kim grasz.

© TOEI TECMO GAMES CO., LTD.

Odblokowanie alchemicznej części gry zajmuje trochę czasu (musisz znaleźć samo atelier), a do tego czasu musisz także polegać na funkcji automatycznego zapisywania. W dużej mierze jest to w porządku, ale jak w przypadku wszystkich automatycznych zapisów, zawsze masz wrażenie, że zapisuje cię w nieco niewygodnym miejscu. Ale sama rozgrywka jest łatwa i przyjemna – alchemia, ulepszenia i sprawy związane ze sklepem są oznaczone kolorami, co sprawia wrażenie dodatkowej minigry po dopasowaniu kolorów boków; nie musisz, ale jeśli to zrobisz, Twoje produkty będą lepszej jakości. Wytwarzanie większej liczby przedmiotów spowoduje również więcej przedmiotów do zebrania, ponieważ do zebrania niektórych gadżetów potrzebne będą specjalne narzędzia. Podczas tworzenia rzemiosła nie upływa żaden czas w grze, więc nic nie tracisz. Każdy przedmiot ma drzewo, które pokazuje możliwą ścieżkę ewolucji, a jeśli nią podążasz, odblokujesz nowe przedmioty do wytworzenia. Wszystko to wiąże się ze sklepem prowadzonym przez Rias i Slade’a, ale jeśli nie chcesz się w to bawić, możesz zostawić to wróżkom.

© TOEI TECMO GAMES CO., LTD.

The system walki jest prosty i na temat. Rozgrywka odbywa się w systemie turowym, a punkty po zakończonej sukcesem bitwie można dzielić pomiędzy walczącymi. Trzeba przyznać, że zajęło mi to trochę czasu, zanim się zorientowałem, że skończyłem z jedną groteskowo obezwładnioną postacią. Jeśli przekroczysz swój poziom w walce, możesz uciec, z wyjątkiem bitwy z bossem. Animacja walki jest w porządku, chociaż potwory czasami wyglądają trochę zbyt błyszcząco, próbując nadać im wygląd otoczonych magią.

© TOEI TECMO GAMES CO., LTD.

Grałem w wersję na Nintendo Switch i nie jestem pewien, czy problemy wizualne, które miałem, występują na nowszej konsoli. Wśród nich jest wspomniany potworny połysk, ale bardziej irytujące jest olinowanie oryginalnego kostiumu Rias. Ma pasek zwisający ze stroju, ale jest on umocowany tak, aby poruszał się wraz z nogą, a nie trzepotał wraz z resztą ubrania, co sprawia, że ​​wygląda bardzo dziwnie. Generalnie nie jestem zachwycony jej domyślnym strojem; nie tylko ma na sobie znacznie mniej ubrań niż Slade (który jest zapięty i zapięty aż do końca), ale jej koszula nie ma żadnego sensu, ponieważ ma falbankę w miejscu, w którym znajdowałaby się przednia plisa koszuli zapinanej na guziki. Zasadniczo jest to wytyczna bezpośrednio dotycząca jej dekoltu. Ponieważ animacja charakteryzuje się minimalnymi drganiami, wydaje się to szczególnie rażące. Na szczęście DLC obejmuje nowe stroje (i zmianę kolorów) zarówno dla Slade’a, jak i Rias, i pomimo tego, że jej strój zawiera top typu bandeau, nadal jest bardziej zakrywający i praktyczny niż jej początkowy strój. Nawet „zrelaksowany” strój Slade’a zakrywa więcej niż jakikolwiek inny ubiór damski razem wzięty.

© TOEI TECMO GAMES CO., LTD.

Dzięki intrygującej fabule, która obejmuje rozwiązanie zagadki sprzed dziesięciu lat i solidnemu podkładowi głosowemu (tylko w języku japońskim), Atelier Resleriana stanowi dobry wstęp do serii. Opiera się trochę za bardzo na wcześniejszych doświadczeniach i ma powolny start w trybie samouczka, ale jest przyjemny. Nie polecałbym tej gry jako pierwszej gry Atelier, ale fani franczyzy powinni się dobrze bawić.

Categories: Anime News