Dzięki magicznym sklepom i wielu alchemiku, którzy je prowadzą, seria Gust Atelier trwała po cichu przez dziesięciolecia jako ulubiony fanów dzięki uroczym postaciom i wygodnej atmosferze. Atelier Resleriana: Czerwony Alchemik i White Guardian opracowali tę historię, a teraz przechodzi z gry mobilnej do pełnoprawnej konsoli RPG. Anime News Network był w stanie usiąść ze swoimi producentami, Junzo Hosoi, obecnym szefem Gust, który był na czele dla niezliczonych tytułów Atelier i Yasunori Sakuda, najbardziej znany z jego 20-letniej serii Morial Game to The Dead lub Alive, aby porozmawiać o tym nadchodzącym tytule.
Network News Network News Tytuł?
Yasunori Sakuda: Po ogłoszeniu Atelier Resleriana otrzymaliśmy wiele informacji zwrotnych od wielu fanów serii Atelier, mówiąc, że chcieliby również cieszyć się światem Resleriana na konsolach. Zastanawialiśmy się również, czy moglibyśmy zaoferować nowe wrażenia podczas rozszerzenia świata Resleriana, więc kiedy usłyszeliśmy te komentarze, postanowiliśmy zacząć planować wersję konsolową.
Twój pierwszy film na Reslerianie podkreśla ekspresyjne CG z gry mobilnej. Czym różni się czerwony alchemik i biały strażnik od innych obecnych tytułów Atelier, takich jak Atelier Yukaren?
Chociaż stworzyliśmy trudny tytuł, taki jak Atelier Yukaren, myślimy również o kontynuowaniu tworzenia „tradycyjnych Atelier”, więc mamy nadzieję, że gracze poczują taką atmosferę.
hosoi: Podczas promocji Ateliera Yukaren, po raz pierwszy poszedłem do Ameryki Północnej i Europy, a tam fanowie każdego regionu mogłem. Wśród wszystkich regionów jest prośba o zapewnienie większej głębokości w serii Atelier. Zdecydowaliśmy, że aby wszyscy byli podekscytowani serią Atelier, z całego serca będziemy starać się zapewnić jeszcze większe wrażenia, które jest unikalne dla serii Atelier.
Seria Atelier jest zawsze rozwijana z cennymi opiniami i wrażeniami, aby zaspokoić się, aby satysfakcjonować „Wydajne” wyzwanie. Biorąc pod uwagę, że seria Atelier jest znana z wyluzowanej atmosfery, jak wyglądałoby „wyzwanie” w grze Atelier?
hosoi: W serii Atelier zawsze staraliśmy się podjąć nowe wyzwania z każdą serią i każdym tytułem. W przeszłości przeszliśmy na format RPG z serią „Iris”, a wraz z Maną Khekaren tytuł Atelier został upuszczony. Przeszliśmy wiele prób i błędów. Dla Ateliera Jukarena odnieśliśmy się do informacji zwrotnej tych, którzy chcieli zagrać w Atelier, który nie miał idyllicznej atmosfery, a także włączyliśmy otwarte pole i system walki w czasie rzeczywistym. Ale z drugiej strony, z tym tytułem, zdecydowaliśmy się na bardziej tradycyjnego ateliera, ewoluując znajome bitwy dowodzenia i system syntezy. Gościnni postacie w Czerwonym Alchemiku i Biała Guardian obejmują postacie z Mana Khekaren, Atelier Totori, Atelier Sophie i Atelier Ayesha. Co doprowadziło do podjęcia decyzji o włączeniu tych znaków konkretnie? hosoi: w serii Atelier jest wiele serii, więc chcieliśmy uwzględnić jak najwięcej różnych postaci. W szczególności Raze stworzyliśmy jego pierwszy model 3D dla oryginalnej Resleriany, więc wybraliśmy go, ponieważ chcieliśmy, aby fani to cieszyli. Innym powodem jest to, że historia tego tytułu odbywa się w tym samym czasie, co druga połowa pierwszej części oryginalnej Resleriany, więc wybraliśmy postacie, które mogą być w Hallfein w tym czasie. Wybraliśmy je również biorąc pod uwagę równowagę na imprezie. Gdyby wybrano tylko alchemiści, stałby się niezrównoważony, więc dali postacie takie jak Raze i Wilbell, szermierz i wiedźma, odpowiednio, roli przypominającą napastnika. © Koei Tecmo, Gust czy inne postacie zostaną rozważane w poszukiwaniu późniejszych występów? Sakuda: Wiele legendarnych postaci odwiedzi Hallfein, choć nie będą uczestniczyć w bitwach. Gracze dokonają odkryć, co robią w świecie Resleriana. Czekamy na to! Czerwony Alchemik i Czerwony Guardian będą zawierać zarówno zarządzanie miastem, jak i zarządzanie sklepami. Czy można je uznać za rozszerzenie koncepcji określonych w Atelier Yukaren? Hosoi: Ponieważ Atelier Yukaren zawierał otwarte pole, mapa stałaby się większa. Natomiast zamiast rozwinąć to w Red Alchemist & The White Guardian, chcieliśmy skupić się na jednym mieście, a kiedy rozważając, jak rozwinąć miasto, dodaliśmy funkcję zarządzania sklepem. Ponadto wróżki pojawią się po raz pierwszy od jakiegoś czasu. Chcielibyśmy, aby wszyscy wiedzieli, że seria Atelier ma tego rodzaju postać maskotki i mam nadzieję, że wszyscy się z nimi spodoba. © Koei Tecmo, Gust Ponieważ gry tak bardzo obracają się wokół swoich bohaterów, co według ciebie Rias jest tak wyjątkowy wśród jej alchemistycznych rówieśników? hosoi: rias’Uniikuls z faktów z serii. „Bestia dziewczyna”. Chcieliśmy zaprezentować istoty podobne do bestii, które istnieją w świecie Resleriana, a także rozszerzyć świat, więc stworzyliśmy bohatera z uszy zwierząt. Ponadto, ponieważ rodzinne miasto Rias w Hallfein i jego otoczenie znajduje się na wsi, jej ubrania mają dla nich retro i zostały stworzone, aby mieć zupełnie inny obraz niż te resna lub valeria, którzy są siedzibie w stolicy, zwykle noszą. Czy masz jakieś ostatnie słowa dla swoich fanów? DUŻE Seria Atelier. Chociaż globalna wersja Atelier Resleriana zakończyła się, dziękujemy za całe wsparcie dla gry, kiedy rozpoczęła obsługę. Cieszymy się, że możemy ponownie dostarczyć ten świat. Będziemy nadal ciężko pracować, aby dostarczyć tytuł, który nie zdradza twoich oczekiwań, więc docenimy twoje dalsze wsparcie.