Hoyoverse zapuści się w przestrzeń kolekcjonerską Creature z Honkai: Nexus Anima, nadchodzącą „strategię przygody dla stworzeń” dla PC i iOS. Rejestracja pierwszego zamkniętego testu beta rozpoczęła się i pozostanie otwarta do 12 września.

Gra spowoduje, że gracze „podróżujące z samolotem, który uciekł z niewoli, wyruszając w zupełnie nową przygodę”, która skontaktuje gracza z „Anima Towarzyszami z odrębnymi osobistościami i więźniami, które przenoszą zarówno eksplorację, jak i kombinację”. Spodziewaj się podróży zaczynającej się „w spokojnym mieście, które otwiera się na niezbadane królestwa” i historię, która polega na odkryciu „tajemnic przeszłości bohatera”.

Anima i podróżowanie Otrzymuj pokaz w Honkai: Nexus Anima „Trailer, który BIZARRE, który Bizarre, który Bizarre, który Bizarre, który Bizarre. Stwór podobny do jednorożca opuszcza bok właściciela, aby pomóc w pobraniu wiatrowego kawałka papieru. Pościg pokazuje kilka lokalizacji (miasto z relaksującymi wibracjami docelowymi wakacyjnymi, obszary z większą zielenią, plażą) i dużą gamę stworzeń (nie tak dziwne jak jednorożec).

Istnieje również czterominutowa gra w rozgrywce, która zawiera różne funkcje i treść, od Anima Traversal i na stóp Eksploracja na story, po eksporcję twojego charakteru i jeździe z towarzyszą animką. Jedna porcja widzi uroczą animę podobną do szopa jeżdżącą do miasta na ścianach i meblach pokoju, prawdopodobnie o tematyce rozbiórki lub mini-mecz (tekst w filmie jest po chińsku).

Wydaje się, że Honkai: Nexus Anima wybiera auto-Battler/Auto Chess, oparte na ostatniej chuncie wideo. „Właśnie dlatego otrzymywaliśmy te strategiczne mini gry na wydarzenia ostatnio w meczach Hoyoverse, co?” żartować jeden z komentarzy.

honkai: Nexus aideneed w maju podczas honku Koncert rocznicowy Rail, z Już zauważyłem Utworzenie Honkai: Nexus Anima X/Twittera przed koncertem. Poniżej znajduje się blurda z komunikatu prasowego i niektóre oficjalne obrazy:

Na tym świecie Nexus to niewidoczne więzi splecione między sparowanymi koncepcjami, takimi jak miłość i nienawiść, jasne i ciemne, życie i śmierć, między innymi. Jednak równowaga ta jest nieoczekiwanie rozbita, gdy nagle pęknięcie przerywa te połączenia, rozpraszając ich moce pozostałości po ziemi w postaci Anima. Z tego złamanego kolejności gracze wyruszają w podróż: przez misje i walkę, tworzą więzi z tymi animą, odblokowując zdolności odzwierciedlające unikalne pojęcia, które każda ucieleśnia. Ponadto umiejętności te można połączyć, aby stworzyć różnorodne taktyki bitewne i wpływać na to, jak gracze eksplorują i angażują się w ekspansywny świat.

Źródło: komunikat prasowy

Categories: Anime News