Łącząc klasyczne elementy zjawisk nadprzyrodzonych z odświeżającym spojrzeniem na moralność grzechu, książka Graveweaver „Jestem Ponurym Żniwiarzem” to fantastyczna historia, którą podzielają miliony czytelników Webtoon, którzy subskrybują tę serię, oraz wielu innych, którzy zacząłem kupować pierwszy tom w wydawnictwie VIZ VIZ Originals. Podczas tegorocznego New York Comic Con mieliśmy doskonałą okazję porozmawiać z Grave przed jej wystąpieniem na panelu VIZ, gdzie odpowiadała na więcej pytań i rysowała na żywo dla fanów.

I’m Ponury Żniwiarz podąża za Scarlet, kobietą wrzuconą do piekła, której powierzono trudną rolę żniwiarki: przyprowadzać jednego grzesznika dziennie, niezależnie od jego grzechów, aby sama nie została zesłana do dziewiątego kręgu piekła. Rozpoczyna serię, tracąc wspomnienia ze swojego życia i tego, co w ogóle doprowadziło ją do piekła. Fabuła opowiada o jej służbie jako żniwiarki, próbach odzyskania utraconej pamięci oraz różnorodności fascynujących postaci (i grzeszników), które spotyka na swojej drodze.

Fragmenty tego wywiadu zostały lekko zredagowane dla przejrzystości i długość.

Zostawanie artystką

Kariera Grave jako artystki rozpoczęła się w ciągu ostatniej dekady, ale była artystką niemal przez całe swoje życie i czas poświęcony na ten wysiłek z pewnością pojawia się na każdej stronie „I’m the Grim Reaper”. Zanim zagłębimy się w szczegóły dzieła, jego stylu artystycznego, inspiracji i ciekawego podejścia do względnej moralności i grzechu, warto zorientować się, jak Grave rozpoczęła swoją karierę w branży i jako artystka, która dużo pisała.

„Jestem artystą od… cóż, rysuję od 10. roku życia, więc robię to już od 20 lat. Jestem profesjonalistą od siedmiu lub ośmiu lat; to jedyna umiejętność, jaką posiadam, więc mam nadzieję, że będę mógł ją kontynuować w przyszłości, bo inaczej nie będę miał szczęścia. Ale jeśli chodzi o to, co skłoniło mnie do rysowania komiksów, przypominam sobie czasy, gdy jako dziecko oglądałem programy w telewizji. Kreskówki są bardzo podobne do odcinków – oglądasz odcinek Mrocznych przygód Billy’ego i Mandy i w każdym odcinku prawie nie ma ciągłości.

Jest trochę, ale nie za dużo. Ale pewnego dnia oglądałem telewizję i wyglądało to tak fajnie i dorośle. Styl graficzny jest bardziej dojrzały, a postacie bardziej szczegółowe — wyglądają schludnie, to Naruto i jest w telewizji. Oglądam może odcinek 7 lub coś w tym stylu i nie bardzo rozumiem, co się dzieje, ponieważ oczywiście fabuła już się wydarzyła, a to tylko odcinek w fabule.

„W pewnym sensie miał na to wskazówki w przypadku Pokémonów, zanim […] mogłeś to podnieść i odejść — było to połączenie epizodycznego charakteru i kontynuacji, jak wtedy, gdy dostał Butterfree, a potem wypuścił Butterfree. Ale przeważnie chodziło o to, żeby obejrzeć odcinek i go zdobyć. Ale kiedy zobaczyłem ten odcinek Naruto, pomyślałem: „Och, jest coś w rodzaju historii; co to za rzecz, którą oglądam?” I oczywiście w reklamie było napisane – myślę, że oglądałem Toonami – i było napisane, że to anime. Pomyślałem sobie: „OK, o co chodzi z tym anime?”. Czy mogę zobaczyć tego więcej? Bo znam kreskówki, ale czym jest anime?”. Wtedy wszedłem do Internetu, sprawdziłem i zobaczyłem, że to cały gatunek rzeczy z Japonii, który pojawił się wraz z czymś zwanym mangą. A ja na to: „Och, jeśli chcę po prostu zobaczyć tę historię” – ponieważ jeśli oglądam Naruto w telewizji, muszę czekać co tydzień – więc pomyślałam: „Och, jeśli chcę zobaczyć historię, mogę pójść do księgarnię i mogę po prostu czytać mangę”.

„Więc poszedłem tam i dużo czytałem. Czytałem kilka fragmentów Naruto, ale tym, co naprawdę przykuło moją uwagę na półce, była manga BLEACH, ponieważ wyglądała naprawdę fajnie. BLEACH była zdecydowanie pierwszą mangą, którą przeczytałem od początku do końca i bardzo mnie wciągnęła. W pewnym sensie pomyślałem: „To opowiadanie historii w komiksach jest naprawdę fajne”, ale zajęło mi wiele, wiele lat, zanim zacząłem własną. Nie wiadomo skąd zdecydowałem się zrobić komiks internetowy, ponieważ pomyślałem: „No cóż, żyję już wiele lat i jeszcze nie zacząłem pisać komiksu internetowego”. Prawdopodobnie powinienem to zrobić, ponieważ planowałem to zrobić dawno temu”. Tak więc zacząłem.”

Tworzenie Jestem Ponurym Żniwiarzem

Jeśli chodzi o przeprowadzkę od ogólnego kunsztu po faktyczne tworzenie historii „Jestem Ponurym Żniwiarzem”, Grave wyjaśniła, że ​​ogólne założenie było czymś, o czym myślała jako nastolatka, powoli znajdując i rozwijając dodatkowe elementy historii, aż była gotowa do pełnego zamanifestowania się jako pełnoprawny komiks. Z przyjemnością przeprowadziła nas przez proces myślowy, co pokazało stopniowe myślenie, które tworzy stawkę i wyjątkowość historii, a także wczesne etapy szarej moralności, która jest charakterystyczna dla fabuły.

„ Jako artysta wymyślasz tu i ówdzie różne koncepcje, a potem to zapisujesz lub coś rysujesz, a potem publikujesz i zapominasz o tym. Miałem taki pomysł w przypadku tej dziewczyny, która była Żniwiarką przez bardzo długi czas. Wpadłem na to, gdy miałem około 13 lat. Pomyślałem: „Czy nie byłoby fajnie, gdyby była dziewczyna, która byłaby Ponurym Żniwiarzem i zabijała ludzi?”. Ale to był tylko jednorazowy pomysł, a potem przeszedłem do następnej rzeczy, o której myślałem. Ostatecznie zdecydowałem się na „Jestem Ponurym Żniwiarzem”, ponieważ pomyślałem: „OK, chcę zrobić komiks internetowy, zanim umrę, ale muszę zacząć od tego, zanim umrę, więc powinienem zacząć nad tym teraz”.

Więc tego wieczoru wpadłem na pomysł: „A co by było, gdybyś mógł zobaczyć, czy ktoś popełnił grzech, mając znak X na piersi?”. To był mój pierwszy pomysł i pomyślałem: „OK”. , Co co mam zrobić z tym pomysłem?” A co, jeśli byłaby tam ta dziewczyna, która jest Ponurym Żniwiarzem – to coś, o czym myślałem dawno temu – co by było, gdyby musiała zabijać ludzi, co by było, gdyby ten X był znakiem oznaczającym ich jako jej cel? Ale dlaczego miałaby to zrobić – nie chcę postaci, która jest po prostu mordercą bez powodu. A potem pomyślałem: „Och, a co, jeśli będzie musiała to zrobić, ponieważ szatan ją do tego zmusił?” Więc musiała zabić tych ludzi. Prowadziłoby to do ciekawej historii o tym, jak podejmowała decyzję, kogo zabić, głównie na podstawie grzechów”. Ponieważ grzechem nie zawsze jest po prostu ktoś, kto jest po prostu złym człowiekiem. Czasami zrobili coś złego z powodu, który uważali za uzasadniony lub uzasadniony.

„Pomysły przychodzą jeden po drugim. W obecnej wersji Jestem Ponury Żniwiarz wymyśliłem na początku podstawową historię – początek był naprawdę solidny, miałem zakończenie, a pomiędzy nimi było kilka małych punktów fabularnych. Pomyślałem: „OK, jakoś dotrzemy do każdego z nich, ale mam plan działania”. Potem, w związku z tym, jak to się dzieje „Jestem Ponurym Żniwiarzem” – czyli już od pięciu lat – rozszerzyłem to. plan działania. Oryginalne zakończenie miało nastąpić znacznie wcześniej niż obecnie i właściwie minęliśmy moment, w którym komiks miał się pierwotnie zakończyć. Po prostu kontynuowałem tę decyzję i wymyśliłem nowe zakończenie”. 

Tworzę Jestem Ponurym Żniwiarzem Grave został zainspirowany różnymi mangą i anime. Niektóre elementy graficzne, niektóre umiejętności i niektóre aspekty scenerii czasami w gustowny sposób przypominają dobrze znane anime — nie na tyle, aby sprawiać wrażenie kopii, i nie na tyle, aby nie można było zauważyć wpływu. Zapytałem Grave, czy istnieje jakieś anime lub manga, które pomogły zainspirować jakiekolwiek aspekty tej historii, a ona potwierdziła moje przypuszczenie numer jeden.

„Powiedziałbym, że inspiracją numer jeden dla I’m the Grim Reaper jest prawdopodobnie Pożeracz Dusz. Mam tutaj kurtkę Death the Kid. Soul Eater wywarło na mnie prawdopodobnie największe wrażenie. Anime i manga wywarły na mnie ogromny wpływ, ponieważ wydała mi się tak potężna estetyka, więc pomyślałem: „O mój Boże, to manga shonen, ale główną bohaterką jest dziewczyna”. Dorastanie miało każdą mangę akcji głównym bohaterem był facet i interesowała mnie manga akcji. Kiedy więc znalazłem taki, w którym główną bohaterką była dziewczyna, pomyślałem: „Dziewczyny mogą być głównymi bohaterkami w tym filmie, o mój Boże” [… ] BLEACH był dla mnie ogromną inspiracją — podobnie jak Reapers i Soul Reapers są do siebie podobni, a pomysł posiadania życia pozagrobowego i tego, że możesz walczyć tam i z powrotem, zawsze był bardzo interesujący.

Myślę, że inni niż to, że byłby Death Note, ponieważ jeden z głównych bohaterów jest bardzo podobny do Lighta, jeśli chodzi o to, jak sądzi, że popełnia przemoc z właściwego powodu. […] Jest wiele pytań moralnych i kiedy omawiasz Notatnik Śmierci z różnymi ludźmi, wszyscy mają inną odpowiedź, co jest interesujące. A poza tym Anioły Śmierci […] Bardzo podobała mi się estetyka, która się tam działo […]. Myślę, że to już wszystkie naprawdę bezpośrednie inspiracje. Będę szczery, prawdopodobnie zapomniałem o kilku.”

Jeśli chodzi o format, „I’m the Grim Reaper” był publikowany w różnych mediach, zanim ostatecznie został opublikowany przez VIZ. Książka „I’m the Grim Reaper” została pierwotnie opublikowana na CANVAS, platformie do samodzielnego publikowania WEBTOON, zanim została przeniesiona do WEBTOON Originals i ostatecznie opublikowana jako VIZ Original. Zapytałem Grave’a o doświadczenia związane z przechodzeniem z platformy na platformę, w miarę jak historia zyskiwała na popularności. Wyjaśniła, jak wyglądało to doświadczenie i z czym się wiązało.

„Dużo zmian, dużo adaptacji, aby podobać się standardowi platformy. Kiedy sam to robiłem, był to bardzo nabazgrany czarno-biały obraz. Nie spędzałem dużo czasu na sztuce; Nie pomyślałem o tym. Ale kiedy musiałem przejść na WEBTOON Originals, musiałem go pokolorować — standardem na ich platformie jest to, że wszystkie komiksy muszą być pokolorowane. A ja na to: „Och, nie chcę tego kolorować, ale jeśli mam to pokolorować, pokoloruję jak anime, bo lubię anime” […] prawdziwe wyzwanie — Canvas to WEBTOON Originals było bardzo łatwe, musiałem tylko pokolorować rzeczy. Jednak przejście z formatu przewijanego do formatu inspirowanego mangą było bardzo trudne. Mamy osobę zajmującą się formatowaniem, nazywa się Miranda i wykonała świetną robotę.

To, co zrobili, to przeformatowanie przewijania do układu strony, a następnie zaznaczali elementy do przerysowania […]. Musiałem więc przerysować sporo rzeczy, aby dopasować je do formatu mangi, więc wymagało to dużo przerysowywania. Oczywiście nie było to tak trudne, jak narysowanie wszystkiego od zera, w porównaniu z tym wymagało bardzo mało pracy […]. Format strony zapewnia znacznie większą swobodę twórczą, ponieważ teraz możesz używać tych dwóch stron do robienia, co chcesz  [… ] w wydaniu fizycznym znajduje się również wiele dodatkowych grafik i dodatkowych rozdziałów, ponieważ chcieliśmy mieć pewność, że będzie tam coś naprawdę dobrego dla osób, które sięgną po wydanie fizyczne […]. Przez cały ten czas było to przyjemne doświadczenie, mimo że wymagało dużo pracy”.

Na pytanie, czy chciałaby, aby pewnego dnia ta praca zamieniła się w anime, Grave roześmiała się, po czym pokornie odpowiedziała.

„(śmiech) Powiedziałbym, że nie jest wystarczająco dobry, aby zostać przekształcony w anime. Ale jeśli ktoś jest na tyle szalony, aby to zrobić, oczywiście. Ale osobiście nie mam zaufania do swojej pracy, aby to stwierdzić.”

Szara moralność

Bez wątpienia jednym z najbardziej fascynujących i definiujących aspektów Jestem Ponurym Żniwiarzem są wewnętrzne pytania moralne i dylematy, które zmuszają czytelnika do myślenia i próby zrozumienia rodzajów decyzje, które sama Scarlet musi podjąć. Jak wspomniała Grave, grzechy przybierają różne formy i czasami towarzyszą im usprawiedliwienia ze strony grzesznika. Niemniej jednak zadaniem Scarlet jest codzienne zbieranie plonów z grzesznika, niezależnie od tego, jaki był jego grzech. Podstawa ta służy jako podstawa dla wszelkiego rodzaju pytań moralnych, które kuszą do przemyślenia. Tworząc wersję piekła, Grave miał na uwadze ogólną koncepcję powagi grzechu podczas przypisywania mu poziomów.

„[… ] Nie skopiowałem poziomów piekła z Dantego, ponieważ są… jak to powiedzieć, są w tym momencie dość przestarzałe. Więc zasadniczo stworzyłem swój własny — ponieważ są one klasyfikowane według tego, jak wyglądał twój grzech. Jeśli to chciwość, idziesz na ten poziom, jeśli to pożądanie, idziesz na ten poziom. Pomyślałem sobie, że jeśli weźmiemy pod uwagę zbiorową ocenę każdej pojedynczej osoby, każdego człowieka, to będzie to wznoszący się poziom, dokąd pójdziemy. Podobnie jak zabicie jednej osoby jest mniej złe niż zabicie dwóch osób, więc w przypadku jednej osoby poziom jest nieco niższy niż w przypadku gościa, który zabił dwie osoby. W zasadzie taki był mój sposób myślenia, gdy je tworzyłem.”

Zapytany, czy zawsze zaprzątały jej głowę pytania dotyczące grzechu i jego moralności, Grave wyjaśniła, że ​​nie zawsze takie pytania pojawiały się, ale była to kolejna inspiracja byłem tam przez jakiś czas.

„Szczerze mówiąc, nie sądzę, że myślę o tym zbyt często, tak jak nie siedzę pod prysznicem i nie myślę: „O mój Boże, jaka jest sprawiedliwość grzechu ?” i tak dalej, ale idea szarej moralności zawsze była bardzo interesująca koncepcja na piśmie dla mnie. Oto jedna z inspiracji, o której zapomniałem wspomnieć — jedną z postaci, którą bardzo lubię, jest Arthas z Warcraft 3 […] Arthas z Warcraft 3 jest moim zdaniem naprawdę dobrą postacią, która zawiera w sobie ideę szarej moralności. Zasadniczo jest to prawdopodobnie moja ulubiona postać w całej fikcji.”

Grave opowiedział następnie historię Arthasa, plagi nieumarłych i uboju Stratholme, podczas których postać zdecydowała się oczyścić całe miasto po wysłano im dostawę zakażonego zboża, które zamienia zakażonych w niebezpieczne, zaraźliwe i nieumarłe stworzenia.

„Książę Arthas stara się być dobrym drogowskazem moralności dla swoich ludzie. I dowiaduje się, że istnieje plaga nieumarłych, która przeniknęła jego królestwo […] kiedy cię dotknie, zamieniasz się w nieumarłą istotę i możesz rozprzestrzeniać tę nieumarłą na innych ludzi […] więc dowiaduje się, że ta dostawa Do miasta zwanego Stratholme przywieziono zakażone zboże i zostało już rozdane wszystkim mieszkańcom miasta […], więc podejmuje ostateczną decyzję, że pójdzie tam osobiście i wszystkich zabije w Stratholme, zanim zamienią się w nieumarłych, ponieważ znacznie łatwiej jest ich zabić, gdy są zwykłymi cywilami. [… ] Odbyły się niekończące się debaty na temat tego, czy to, co zrobił, było słuszne, czy nie. Ta gra pojawiła się, myślę, pod koniec lat 90., a ludzie do dziś debatują na temat tego, co by było, gdyby to, co zrobił, było dobre, czy nie. Niektórzy ludzie mówią: „Musiał to zrobić”, a inni: „Właśnie zabił grupę cywilów” [… ] ta cała idea szarej moralności — zrobił to, co uważał za słuszne i można dyskutować do końca, czy było to złe, czy dobre, ale ostatecznie powstrzymał inwazję na swoje królestwo i rozprzestrzenianie się tej plagi nieumarłych. Nie wiesz, co by się stało, gdyby nie zabił tam wszystkich, ale wiesz, że zabijając wszystkich, powstrzymał rozprzestrzenianie się choroby. Ta myśl: „Czy to dobrze, czy to źle?” – zawsze mnie fascynowała […]. Powiedziałbym, że cały ten pomysł bardzo mnie zainteresował, ponieważ wywołuje wiele dyskusji. Prowadzi to do wielu debat i sprawia, że ​​ludzie czasami bardzo angażują się w jakąś pracę”

„Nie ma właściwej odpowiedzi — a lubię rzeczy, na które mam dobrą odpowiedź, ponieważ jest to po prostu interesujące”

Przemyślenia końcowe

Po długiej rozmowie na temat procesu redakcyjnego, historii, zostania artystą i obszernej wiedzy o Warcraft 3, w końcu poprosiłem Graveweavera o ostatnie słowa do fanów serii.

„Dziękuję za przeczytanie – nie zasługuję na to, ale doceniam to. Naprawdę lubię wszystkich, którzy poświęcają czas na przeczytanie mojej pracy. Będę nadal ciężko pracować tylko dla Ciebie”

Chcielibyśmy podziękować Graveweaver za poświęcenie czasu na rozmowę z nami, a także firmie VIZ za pomoc zorganizowanie rozmowy i zorganizowanie niesamowitego panelu z udziałem Graveweavera podczas New York Comic Con. Więcej informacji na temat książki I’m the Grim Reaper, tom. 1 i zamów w przedsprzedaży Vol. 2 na witrynie VIZ serii.

© 2023 by GRAVEWEAVER
© GRAVEWEAVER/WEBTOON

Categories: Anime News