Makoto Shinkai obsadzi Nanokę Harę, aby zagrała główną rolę Suzume Iwato w nadchodzącym filmie „Suzume No Tojimari”

[sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=””url=””]

Podróż Suzume zaraz się zacznie—!

[en]Co musisz wiedzieć: [/en][es]Lo que necesitas saber: [/es]

Reżyser Makoto Shinkai zatrudnia wschodzący, świeży talent Nanoka Hara do roli głównej w jego nadchodzącym filmie „Suzume no Tojimari” na ponad 1700 przesłuchań. Odkąd w kwietniu ujawniono kluczową oprawę wizualną wraz z czterema słowami kluczowymi: „Podróżujący młody człowiek”, „Biały kot”, „Małe krzesło” i „Klucz do drzwi”, film spotkał się z dużym zainteresowaniem prasy na całym świecie. Nadchodzący film będzie kontynuacją jego dwóch poprzednich przebojów, „Twoje imię”. (2016) oraz „Weathering with You” (2019), które zyskały bezprecedensowe międzynarodowe uznanie. [sourceLink asin=””asin_jp=””bookwalker_id=””cdj_product_id=””text=””url=””] Kiedy dowiedziała się, że została obsadzona, Nanoka wybuchnęła płaczem mówiąc: „Zrobię co w mojej mocy!” „Wydaje mi się, że śnię. Moje serce wciąż bije. Kiedy byłam w 7 klasie, po raz pierwszy zobaczyłam jeden z filmów Makoto Shinkaia i bardzo mnie to poruszyło. Nigdy nie wyobrażałem sobie, że będę po drugiej stronie, dostarczając publiczności te same emocje. Niedługo wydarzy się coś wielkiego i wszystko wygląda tak jasno i lśniąco”. „Suzume no Tojimari to historia, która przypomina nam o znaczeniu ludzkiego połączenia i ciepła, które wydaje się, że zostało utracone w ostatnich latach. Po wyjściu z kina , cały świat powinien wyglądać na odnowionego i tętniącego życiem. To wspaniały film, który sprawi, że ludzie będą chcieli jeszcze bardziej pielęgnować otaczających ich ludzi i siebie samych”. „Ponieważ jestem tak wielkim fanem Makoto Shinkai, presja jest ogromna. Niemniej jednak nie mogę się doczekać, kiedy będę współpracować z reżyserem i innymi członkami obsady i ekipy, aby dostarczyć Suzume Iwato radości, złości, łez i podekscytowania, jednocześnie pokonując wyzwania, które nas czekają i wspólnie się dorastając. Podobnie Makoto Shinkai stwierdziła: „Powiązanie między jej własnymi emocjami a głosem było najsilniejsze ze wszystkich. Myślę, że to właśnie sprawia, że ​​Nanoka Hara jest tak niesamowitym talentem. Jestem przekonany, że występ Nanoki będzie powiewem świeżego powietrza, które oczyści niebo, ukazując oślepiające, promienne słońce. Nie mogę się doczekać, kiedy zobaczę, jak ożywia tę postać”. [źródłoLink asin=””asin_jp=””bookwalker_id=””cdj_product_id=””text=””url=””] Nanoka wciela się w rolę 17-letniej Suzume Iwato, która mieszka z ciotką i ma dziwne sny, w których wędruje po trawiastych równinach wśród rozległych ruin, jak okiem sięgnąć. Teraz musi podróżować po różnych dotkniętych katastrofą regionach Japonii i zamknąć „drzwi” powodujące nieszczęście. „Suzume no Tojimari” to nowoczesna przygoda przedstawiająca rozwój i wyzwolenie Suzume.

SZCZEGÓŁY FILMU

Wydanie kinowe (Japonia)

11.11.2022 (piątek)

Tytuł

Suzume no Tojimari (tytuł roboczy)

Reżyser/Scenariusz/Historia

Makoto Shinkai

Projektowanie postaci

Masayoshi Tanaka

Dyrektor ds. animacji

Kenichi Tsuchiya

Dyrektor artystyczny

Takumi Tanji

Firma produkcyjna

CoMix Wave Films Inc.

Firma produkcyjna

STORY inc.

Prawa autorskie

©2022 Komitet ds. Produkcji „Suzume no Tojimari”

[en]Źródło: [/en][es]Fuente: [/es]Oficjalna informacja prasowa

[ad_bottom class=”mt40″]

Ablaze wprowadza nową serię mang Shonen – „Blitz”

[sourceLink asin=””asin_jp=””cdj_product_id=””text=””url=””]

Uczeń liceum rywalizuje o tytuł mistrza szachowego w nowej serii z udziałem arcymistrza szachowego Garriego Kasparowa

[pl]Co musisz wiedzieć: [/en][es]Lo que necesitas saber: [/es]

Wydawca komiksów i powieści graficznych, ABLAZE, zanurza się w napiętym i pełnym rywalizacji świecie szachy jako tło dla nowej serii mangi h – BLITZ – debiut 14 września. Ze stron Shonen Jump BLITZ to nowa manga shonen, która wciąga czytelników w „grę królów”, w której intuicja i zwinność umysłowa są cennymi atutami na drodze do zwycięstwa! Szachowy arcymistrz i mistrz świata w szachach, Garry Kasparow, debiutuje w mandze w serii, napisanej przez Cédrika Biscay i Harumo Sanazaki z grafiką autorstwa Daitaro Nishihary. BLITZ będzie dostępny w formie drukowanej i cyfrowej w Ameryce Północnej, Australii i Wielkiej Brytanii. Tytuły ABLAZE są dystrybuowane w formie drukowanej przez dystrybutorów Diamond Comic i Diamond Book. Tom. 1 będzie dostępny w sklepach z komiksami od 14 września, a księgarniach od 27 września. https://www.youtube.com/watch?v=cQBgmEfPE4U

BLITZ, tom. 1 TP od Cédrica Biscay, Harumo Sanazaki i Daitaro Nishihary • sugerowana cena detaliczna: 12,99 USD • 224 strony

Tom, młody uczeń liceum, zakochuje się w koleżance z klasy Harmony. Gdy dowiaduje się o jej pasji do szachów, Tom szybko postanawia zapisać się do szkolnego klubu szachowego. Ale on nawet nie zna zasad! Aby zaimponować Harmony, nie ma wyboru: musi szybko się uczyć i poważnie trenować. Wkrótce Tom odkrywa istnienie Garry’ego Kasparowa, największego gracza w historii szachów. Natrafia na maszynę wirtualnej rzeczywistości, która obiecuje pomóc mu przeanalizować najbardziej legendarne mecze mistrza! W nieoczekiwanym skręcie wydarzenia Tom wkrótce uzyskuje dostęp do najwyższych szczebli szachowego świata…

Materiał bonusowy obejmuje:

W każdym tomie wskazówki dotyczące strategii szachowej i leksykon szachów, które zamienią każdego czytelnika w mistrz szachowy! „Bardzo się cieszę z tej współpracy w ramach ABLAZE, dzięki której Blitz trafia do USA” – mówi Cédric Biscay. „Zainicjowana przez wsparcie Garry’ego Kasparowa między Monako a Japonią, ta przygoda nigdy nie przestaje mnie zaskakiwać, w pozytywny sposób. Wraz z Daitaro Nishiharą i Tsukasą Mori chcemy przybliżyć Blitza jak najszerszemu gronu odbiorców. Chciałbym podziękować współzałożycielowi ABLAZE, Richowi Youngowi, za tę możliwość. Mam nadzieję, że jak najszybciej poznam wszystkich amerykańskich czytelników!” Garry Kasparov dodaje: „Zawsze poświęcałem się demokratyzacji gry w szachy na wszystkie możliwe sposoby i jest to wyjątkowa okazja, aby móc to zrobić, szczególnie w Japonii, kraju, w którym nie jest to popularne i gdzie Shogi jest najbardziej znanych. Jeśli chcesz się skutecznie komunikować, musisz mówić językiem swoich odbiorców, a manga jest dla wielu młodych ludzi swoistym językiem ojczystym. Dlatego zaproszenie od Cédrika wydawało mi się idealną okazją do promowania szachów na nowe publiczność, poprzez medium, które jest zarówno wizualne, jak i dynamiczne”.

O BLITZ Współautor Cédric Biscay

Twórca uniwersum Blitz i współautor mangi, Cédric Biscay jest producentem odpowiedzialnym za powrót sagi Shenmue w 2019 roku na PS4 i PC oraz posiada 3 rekordy świata w księdze Guinnessa. Jest także producentem wielokrotnie nagradzanego filmu dokumentalnego Sad Hill Unearthed, dostępnego na całym świecie w serwisie Netflix, oraz nadchodzącego odświeżonego serialu anime Astroboy. Jest także laureatem Certyfikatu Honorowego od japońskiego ministra ds. Sprawy zagraniczne.

O BLITZ Współscenarzysta Harumo Sanazaki

Współscenarzysta Blitz, Vol. 1, Harumo Sanazaki to płodna japońska mangaka, która uczestniczyła w ponad 130 mangach, w tym w The Phantom of the Opera.

O artyście BLITZ Daitaro Nishihara

Urodzony w 1971 roku w Hiroszimie Daitaro Nishihara zaczynał jako mangaka w magazynie Monthly Shonen Jump. Od 2001 roku kilka jego serii zostało wstępnie opublikowanych w magazynie Korokoro Comic (Shogakukan) , zwłaszcza Pokémon 6 – Jira chi: Geniusz życzeń.

O konsultantze BLITZ Garry Kasparov

Urodzony w 1963 roku w Baku, Azerbejdżan, Związek Radziecki, Garry Kasparow został w wieku 12 lat mistrzem szachowym ZSRR w grupie wiekowej poniżej 18 lat. Następnie w wieku 17 lat zdobył tytuł mistrza świata do lat 20 w szachach. W 1985 roku, w wieku 22 lat, zyskał międzynarodowy rozgłos jako najmłodszy mistrz świata w szachach w historii. Pięciokrotnie bronił tytułu, w tym w serii legendarnych pojedynków ze swoim wielkim rywalem Anatolijem Karpowem. Kasparow pobił rekord Bobby’ego Fischera w 1990 roku, a jego własny rekord pozostał niepokonany do 2013 roku. Jego słynne mecze z superkomputerem IBM Deep Blue w latach 1996-97 odegrały kluczową rolę w integracji sztucznej inteligencji ze światem szachów.

[en]Źródło: [/en][es]Fuente: [/es]Oficjalny komunikat prasowy

[ad_bottom class=”mt40″]