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文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院 (KOCCA) は、グローバル ウェブトゥーン ゲーム プログラムの第 2 段階の成果を概説し、計画について話し合いました。 11 月 14 日に釜山の BEXCO で開催される G-STAR 2025 で第 3 フェーズが実施されます。Google Play および Naver WEBTOON と提携して実施されるこの取り組みは、中小規模のゲーム スタジオが人気のウェブトゥーンの知的財産を活用して世界市場に参入できるよう支援することを目的としています。
共同会議では、KOCCA 社長代理の Hyun-seok Yu、Naver WEBTOON の IP ビジネス責任者の Nam Kyung-bo、および Google Play の APAC が出席しました。パートナーシップのマネージング ディレクターであるポーラ ワンは、IP 管理の強化、参加タイトルのプロモーションとサービス サポートの拡大など、2026 年のプログラムの方向性を検討しました。第 3 コホートから、サポートはモバイルを超えて PC プラットフォームにも拡大されます。

第 2 コホートでサポートされるウェブトゥーン ベースのゲームも発表されました。初めてのGoogle Playブース。 Mobisoft はファンタジー復讐ウェブ漫画である Dungeon Eater Artifact のゲーム化を紹介し、FunnyPack は現実に戻る前に別の世界で英雄になる学生についてのダーク ファンタジー シリーズである The Hero Returns をベースにしたゲームを紹介しました。
2022 年に開始された Global Webtoon Games プログラムは、2 つのコホートにまたがる 8 つのスタジオをサポートしており、RedDot Games と StoryTaco のタイトルはすでにリリースされており、その他のタイトルは開発中です。第 3 期生の募集は、来年初めに KOCCA のウェブサイトを通じて開始されます。
このプログラムでは、Google Play が海外でのマーケティングとプラットフォームのプロモーションをサポートし、Naver WEBTOON が IP とプロジェクトの監督を提供し、KOCCA が企業の選定と制作資金調達を担当します。
出典: KOCCA のプレス リリース