アニメは、カルト的人気を誇るニッチな文化現象としてのイメージを払拭し、世界的なセンセーションへと進化しました。

当然のことながら、この変化は増え続けるアニメのファン層に反映されるでしょう。

Crunchyroll CEO の Rahul Purini 氏によると、世界のアニメファンベースは今後数年で 10 億人に達すると予想されています。

彼はインタビューでこの予測を行いました。日経XTrendは、世界中でアニメの人気が大幅に伸びていることを指摘しています。

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Crunchyroll 社長は今年 Verge とのインタビューで以前にも言及していました日本と中国以外のアニメファンの総数は約 8 億人に近づいているとプリニ氏はアニメの人気について語り、2024 年初頭の米国の調査で Z 世代の 42% がアニメの人気に影響を与えていることが明らかになったと強調しました。アメリカは毎週アニメを視聴しており、このジャンルに対する若い世代の熱意を示しています。

彼は、この世代にとってアニメは NFL と同じくらい重要で文化的に関連性があると指摘した Polygon が実施した調査を引用しました。

ピュリニ氏はまた、Crunchyroll の加入者ベースがアニメファンベースと並行して成長しており、2024 年 8 月にはプレミアム加入者が 1,500 万人を超え、わずか 1 年前の約 1,100 万人から増加していることも指摘しました。

「アニメは文化の主流の一​​部になりつつある」とピュリニ氏は述べ、NFL選手のジャマール・ウィリアムズやラッパーのロジックなどの著名人がアニメへの愛を公然と表明していることに言及した。

彼によると、これは大きな変化を示し、アニメは日本と東南アジアの一部の国に限定された文化的傾向を超えたものになりました。

ピュリーニ氏の見解は、今年のパリオリンピックで目撃されたアニメ祝賀の大波によってさらに裏付けられています。

クランチロールの最高執行責任者ジータ・レバプラガダ氏も、アニメに対する世界的な関心が高まっていると付け加えました。近年では。

彼女は、2 つの主要なアニメ映画、すずめ少年とサギが 2024 年のゴールデングローブ賞にノミネートされたと述べました。

プリニ氏は、Netflix のワンピースのようなアニメ IP の実写化の人気も、新しいファンをアニメに紹介する上で重要な役割を果たしたと指摘しました。

彼は、多くのファンが実写シリーズを見た後、アニメ ワンピース を見るために Crunchyroll に目を向けていることを強調しました。

さらに、Purini は LA の例を共有しました。アニメ エキスポとムンバイ コミコンでは、ファンと参加者がアニメへの愛を公に示し、アニメがもはやニッチなものではないという事実をさらに確固たるものにしました。

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