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これは、私が NieR:Automata の中で最も適応されることを熱望していた部分です。主な理由は、一体何が原因なのか疑問に思っていたからです A-1スタジオは、ゲームの結末に応えようとすることさえできるかもしれない。

アニメのみの視聴者としてこの記事にアクセスしている人に明確にしておきますが、私は A2 と 9S の間の最終的な対立について話しているのではありません。物語のその部分はかなり美しく扱われていたと思います。アクションは満足のいくものであり、カタルシス的であり、悲劇的でもありました。9S のハッキングなどのゲーム メカニクスのショーの解釈により、戦いに適切な映画的なセンスが与えられています。また、番組が岡部啓一のスコアを自由に再利用していることについては、おそらくそれが素材として完璧であることに慣れすぎているからといって、十分な評価をしていないかもしれないが、まあ、「ウェイト・オブ・ザ・ワールド」の新しいミックスはヒットした初めて見たときと同じくらい大変だった。

実のところ、この最後から 2 番目のストーリービートについて私が指摘できる唯一の大きな「欠陥」は、このスタイルの悲劇に伴う予測可能性が組み込まれていることです。これについては、先週すでに詳しく説明しました。 A2 と 9S の最終的な衝突については、特に驚くべきことは何もありませんし、これまでに私たちがまだ踏んだことのない領域を探求するものでもありません。無関心を償い、この荒廃した世界を救うことに尽力したいというA2の遅れてきた願望は、9Sのすべてを消費する怒りと絶望を明らかに(それでも完璧に)引き立てます。彼らが相互に確実に破壊する以外に、これを終わらせる方法はありませんでした。それがまさに現実となることです…それが起こらない限り。

警告: NieR:Automata ビデオ ゲームの最高の部分のネタバレが以下に待っています。あなたは警告を受けました! (また、ポッド 153 を愛するために、まだプレイしていない場合は、このいまいましいゲームをプレイしてください!)

ほら、私が展開を見るのを待ち望んでいたと同時に恐れていたのは、エンド クレジットの後に来るものです。なぜなら、このフィナーレがゲーム内で実行された方法は、おそらく完璧なメカニカル、テーマ、物語の相乗効果を達成したゲームのこれまでで唯一のお気に入りの例だからです。知らない人のために説明すると、オリジナルのゲームはポッド 153 と 042 が第 4 の壁を破壊するために到着し、プレイヤーが NieR:Automata の経験から得たすべてを反映する非常に個人的な選択を強いられるところで終わります。エンド クレジットは、不可能なほど挑戦的な弾幕シューティング ミニ ゲームの形式をとっており、時代を超え、世界中からプレイヤーのアバターが助けに来るまで、事実上クリアするのは不可能です。次に、プレイヤーは、たとえゲームのセーブデータを永久に削除することになっても、そのような支援を他の人に貸してあげるつもりがあるかどうか自問されます。これも仮説の選択ではありません。誰を助けるか、注目され評価されるかさえ分からないにもかかわらず、自分が受けた種類の援助を順番に与えることを選択した場合、ゲームを注意深く観察する必要があります。数十時間のプレイ時間で得たすべての記憶と成果が消去されます。

NieR ゲームは常に、人々が利己的な欲望と他人の痛みを盲目にする安っぽい偏見に縛られたときに発生する暴力と自己破壊のサイクルを描くことを目的としていました。 NieR:Automata の最後では、プレイヤーは見知らぬ人に対して無条件の共感を示す行為を行うために、文字通りの自己犠牲の行為をするよう求められます。それは非常に強力で親密な芸術的表現であり、テレビや映画のような受動的な媒体では再現することができません。これまで同様、私は NieR:Automata Ver1.1a が別の道を歩まなければならないことを初日から知っていましたし、これほど完璧なものには近づけない可能性が高いこともわかっていました。ゲームが達成したこと。

しかし、番組の名誉のために言っておきますが、少なくともこの物語が言おうとしていることの最低限の本質を理解できる代替案を考え出しました。彼らが事実上、この世に残された唯一の「生きている」キャラクターであることを考えると、私たちがポッドと、彼らのゆっくりと芽生える意識と「人間性」の感覚に戻るのは理にかなっています。そして私は、物語が最愛の管理人たちに強いる最後の抵抗が好きです。 2Bと9Sを救うため。ポッド 153 が容易に認めているように、Android ヒーローを復活させても、二人が再び裏切って殺し合う結果になる可能性は十分にあります。しかし、ポッド 153 が私たちに思い出させてくれるように、ほぼ確実に失敗する運命にある圧倒的な課題に直面したときの真の人間的な反応はただ 1 つだけです。

これに加えて、ポッド 042 側のタイミングの良い宇宙レーザー介入により、この適応を終了する適切なエキサイティングなクライマックスが得られます。それはゲームのエンディングの崇高な詩でしょうか?いいえ、明らかにそうではありません。傑作ビデオゲームをこの稀に優れた解釈で表現するだけで十分でしょうか?もちろん、「やってみませんか!」と言ってみましょう。それと、ヨコオ・タロウ、このクソ野郎、この事件の最後の最後にアコードがカメオ出演していたのを私が見逃したとは思わないよ。もうサイドプロジェクトや終わったモバイルゲームのスピンオフのことで私たちをからかうのはやめて、次の適切な NieR ゲームがいつ登場するのか教えてください。少なくとも、『ドラケンガード 3』のピカピカのリマスター/リメイクは入手できるでしょうか?貴重な人造人間や機械たちが惨めに死ぬのを何度も見させられたのに、あなたにはそれだけの借りがあるのですから…

評価:

現在、NieR:Automata Ver 1.1a シーズン 2 が進行中ですクランチロールでストリーミング配信中。

ジェームズはアニメやその他のポップ カルチャーについて多くの考えや感情を持っているライターです。その内容は Twitterブログポッドキャスト

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