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私はファイナル ファンタジーの父がデザインしたゲームを 30 年以上プレイしてきましたが、FANTASIAN の東京ゲームショウ 2024 のデモで直面したボスへの備えができていませんでした。

FANTASIAN Neo Dimension は、坂口博信の最新ゲームです。もともと iOS でリリースされたこのゲームは、今年後半についにコンソール版に登場します。これは 80 年代と 90 年代の彼のゲームへの回帰であり、40 年近く古い方式を改善する試みです。

昔ながらの側面では、FANTASIAN には古典的な JRPG のすべての要素が備わっています。期待通りのストーリーと世界観です。ランダム攻撃や標準的なターンベースの戦闘システムなども備えています。

ただし、新しい追加機能もたくさんあります。ペイントされた背景やスプライトで作られた背景の代わりに、ゲームにまったく新しい雰囲気を与える、信じられないほど詳細で忘れられないほど美しいジオラマが再現されています。戦闘面では、ランダムな攻撃をその場で受けるのではなく、最大 30 体分の敵をポケット ディメンションに保存し、必要なときに一度に敵と戦うことができます。重要なのは、キャラクターの攻撃のほとんどが複数の敵を攻撃できることです。列に並んでいる全員を殴る者もいた。グループ全員を殴る者もいる。また、フィールドにはさまざまなバフが配置されており、攻撃を受けるとキャラクターがさらに強くなります。

デモでの生活の質の変化をとても楽しんでいたため、ボス戦の準備ができていませんでした。それの終わり。私は 90 年代からターンベースの RPG をプレイしてきましたが、その多くは坂口氏の作品です。ブースの係員がボスが挑戦的になるだろうと警告したときでさえ、私は準備ができていると思っていました。

ボスのギミックを台無しにしないように頼まれました (そして、プレイスルーの埋め込みビデオからそれを理解した瞬間をカットしなければなりませんでした)。それでも、戦闘に勝つことはできないと言っておきます。理解できない場合は。そして、それを達成した後でも、私はほとんど勝利を収めることができませんでした。デモのアイテムメニューには、実際のゲームのその時点で入手できるよりもはるかに多くのフェニックスの羽とエリクサーが含まれていたため、生き残っただけでした。

これが各ボスの標準的な慣行である場合、つまり、それぞれのボスに特定のゲーム メカニクスがあり、勝利を得るために完全に理解し、活用する必要がある場合、私はこのボスの最終リリースをプレイすることに興奮しています。古典的なファイナルファンタジーが好きで、ターンベースのバトルスキルを試したい場合は、FANTASIAN Neo Dimension に圧倒されるでしょう。

FANTASIAN Neo Dimension は 12 月にリリースされる予定です。 2024 年 5 日、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC 向け。

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