Frieren: Beyond Journey’s End 23
葬送のフリーレン
Sōsō no Frieren 23
Riepilogo/sinossi spoiler:
Sense, il supervisore del secondo test del mago, racconta al 18 partecipanti al test che devono razziare le Rovine della Tomba del Re e raggiungere il livello più basso. Poiché questa è un’impresa che nessuno ha mai fatto, fornisce a tutti un golem in una bottiglia. Quando la bottiglia viene rotta, il golem porterà la persona in salvo. Inoltre, anche il Senso scenderà al livello più basso, ma non aiuterà nessuno.
Denken suggerisce che lavorino tutti in squadra. Ton lo rifiuta poiché non esistono regole che richiedono la cooperazione. Entra nel sotterraneo e lentamente i maghi vanno in piccoli gruppi. Frieren e Fern entrano, quindi Sense si unisce al loro gruppo. Le uniche persone che accettano di andare con Denken sono Richter, Laufen, Methode e il suo ex compagno di squadra, Länge.
Nel frattempo, Frieren chiede a Fern di mappare magicamente il dungeon. Prendendo ciò che ha imparato da Himmel, Frieren apprezza l’esperienza dell’esplorazione. Il senso si chiede se si sia unita al gruppo sbagliato poiché Fern deve estrarre Frieren da un mimo. Altrove, il gruppo di Denken viene attaccato dai gargoyle. La timida Länge rimane intrappolata in una trappola e deve attivare il suo golem per sfuggire alla morte.
Nonostante alcuni incontri con i mimic, Frieren scopre molti tesori. Prendendosi una pausa in modo che Frieren possa godersi il bottino, Sense parla con Fern della sua mancanza di ambizione nonostante le sue enormi capacità e potere. Altrove, Wirbel, Scharf ed Ehre vengono attaccati da loro stessi cloni ombra. Il gruppo di Denken raggiunge il livello più basso, dove un clone ombra di Laufen attacca. Lo sconfiggono, solo per scoprire un clone ombra di Frieren nella camera successiva.
Pensieri/Recensioni
Abbiamo un dungeon crawl vecchio stile in Frieren: Oltre la fine del viaggio 23. Mentre guardavo, non ho potuto fare a meno di ricordare un video che ho guardato secoli fa, in cui qualcuno sottolineava che anche in un paese magico e fantastico, dungeon come questo non sono pratici, anche se belli.
Dungeon Crawling
Quando si gioca a un gioco di ruolo, non c’è niente come il buon vecchio dungeon crawling. Devo dire che Frieren: Beyond Journey’s End 23 ha fatto un ottimo lavoro nel descriverlo. Ho riso quando Frieren ha ricordato come Himmel dovesse completare al 100% ogni dungeon che trovava, piuttosto che limitarsi a fare la ricerca e andare avanti. Quindi è stato divertente guardare Frieren godersi una corsa al 100% delle Rovine della Tomba del Re. Dopotutto, è quello che faccio quando gioco a un gioco di ruolo.
Ho riso della facilità con cui Frieren si lascia ingannare dalle imitazioni. Devo dire che le imitazioni in questo mondo sono piuttosto docili. Nei giochi di ruolo a cui ho giocato, sono piuttosto feroci. In ogni caso, apprendere come Frieren si è liberata dalla imitazione mi ha fatto ridere. Tuttavia, nonostante la sua avidità per altri tesori, vedere Frieren prendere tutto il bottino mi ha fatto sorridere. La voglio alla mia festa! 😂
Sono felice che Sense sia arrivato con Fern e Frieren. Dobbiamo imparare qualcosa in più su Fern e sul perché continua a viaggiare con Frieren. È semplicemente una cosa semplice divertirsi guardando qualcun altro fare qualcosa che lo rende felice.
L’episodio termina con i cloni ombra di tutti nel dungeon. Mi ha ricordato Fate/Grand Order e i Servitori ombra lì. Detto questo, questo è un modo intelligente per rappresentare Frieren che combatte contro persone quando il vero Frieren non lo farebbe.
Considerazioni finali e conclusioni
Alla fine, Frieren: Beyond Journey’s End 23 è stato un episodio delizioso, soprattutto per me che gioco da anni a giochi di ruolo per computer.
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