Kirito è riuscito finalmente a liberare Asuna ad Alfheim Online questo giorno, 22 gennaio 2025, nell’episodio 24 della stagione 1 di Sword Art Online. Questo particolare evento è stato importante per l’intera serie di Sword Art Online poiché Asuna si è finalmente svegliata dopo 2 anni dall’incidente della SAO, 2 mesi dopo rispetto alle altre vittime della SAO a causa dell’esperimento di Sugo Nobuyuki sul cervello umano.

Sword Art Online: Kirito salva Asuna nella stagione 1 episodio 24 | 22 gennaio 2025

L’anno scorso, il 7 novembre 2024, il franchise ha celebrato il completamento del gioco di Kirito lo stesso giorno in cui è avvenuto nel gioco.

La prima stagione di Sword Art Online ha debuttato nel 2012, seguita dalla seconda stagione nel 2014. Nel 2017, Sword Art Online: Ordinal Scale, un film anime potenziato animazione, ha segnato il ritorno del franchise. Sword Art Online: Alicization è seguito nel 2018 e Sword Art Online: Alicization-War of Underworld è arrivato nel 2019. L’anime è in streaming su Crunchyroll.

Sword Art Online: Aria of a Starless Night, un film anime spin-off, è stato presentato in anteprima nei cinema giapponesi nel 2021 , con il film Sword Art Online: Scherzo of the Deep Night in anteprima un anno dopo, nel 2022.

Sword Art Online è una serie di light novel di Reki Kawahara. ASCII Media Works lo pubblica con le illustrazioni di abec dal 2009, e attualmente conta 28 volumi con più di 30 milioni di copie in circolazione. Yen Press sta serializzando la serie originale di light novel in inglese e descrive la sinossi come:
Nell’anno 2022, i giocatori si rallegrano quando Sword Art Online – un VRMMORPG (Virtual Reality Massively Multiplayer Online Role Playing Game) come nessun altro – debutta, consentendo ai giocatori di sfruttare appieno il massimo della tecnologia di gioco: NerveGear, un sistema che consente agli utenti di immergersi completamente in un’esperienza di gioco totalmente realistica. Ma quando il gioco diventa live, l’euforia dei giocatori si trasforma rapidamente in orrore quando scoprono che, nonostante tutte le sue straordinarie funzionalità, a SAO manca una delle funzioni più basilari di qualsiasi MMORPG: un pulsante di disconnessione. Ora intrappolati nel mondo virtuale di Aincrad, con i loro corpi tenuti prigionieri da NerveGear nel mondo reale, agli utenti viene lanciato un ultimatum agghiacciante: conquistare tutti i cento piani di Aincrad per riconquistare la libertà. Ma nel mondo distorto di SAO,”game over”significa morte certa, sia virtuale che reale…

© Reki Kawahara/ASCII Media Works/SAO Project

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