©左藤真通・講談社/『この世界は不完全すぎる』製作委員会

Con la sua storia apparentemente semplice, l’atmosfera lunatica e la regia sicura, il primo episodio di Quality Assurance in Another World è stata una delle mie anteprime preferite della stagione estiva quest’anno. I due episodi successivi che sono usciti sono… non proprio così belli, lo ammetto, ma non voglio dare a nessuno un’impressione sbagliata! Il controllo qualità è ancora uno spettacolo molto intelligente con alcune novità rinfrescanti sulla stancante premessa”Trapped in a VR Game”. È solo che l’esecuzione è carente in alcune aree chiave.

Iniziamo con gli aspetti positivi: in tutti e tre questi episodi, il controllo qualità gioca con alcune idee molto divertenti riguardanti il ​​lavoro di Haga come debugger e tester per il gioco virtuale in cui è stato intrappolato nell’ultimo anno. Il suo convincere con entusiasmo la povera piccola Nikola a correre con la guancia contro le mura della città per un giorno intero per verificare eventuali difetti nel rilevamento delle collisioni e quant’altro è stata la battuta più divertente dello spettacolo. C’è molto da fare con l’approccio semplice, onesto e risoluto di Haga nel fare il suo lavoro, indipendentemente dalle circostanze. Se colpisci ogni muro e sfrutti ogni nemico, l’A.I. modello ha anche una possibilità di liberare lui e i suoi amici da questa prigione, poi, perbacco, Haga insegnerà a Nikola ad essere il miglior dannato perforatore di muri che sia mai esistito.

Parlando degli amici di Haga, adoro i diversi destini crudeli che li attendevano quando hanno osato interferire con gli instabili poteri divini delle loro lavagnette di debug. Un tizio è stato risucchiato nello spazio, un’altra ragazza ha ripetuto lo stesso ciclo infinito di morte/respawn per un anno di fila e un bastardo eccezionalmente sfortunato è rimasto bloccato a faccia in su e con il culo in su nel mezzo della solida terra. Il fatto che tutti questi debugger condannati siano probabilmente ancora coscienti è solo l’orribile ciliegina sulla torta del trauma. Quando si combina tutto ciò con gli NPC esilaranti e cupi che Haga e Nikola trovano bloccati nella classica posa a T, è chiaro che l’autore Masamichi Sato sa una o tre cose sui videogiochi, sia come forma d’arte che come industria. Non posso fare a meno di rispettarlo.

Tuttavia, per quanto ami le idee portate avanti dal Controllo qualità, vorrei che potesse abbinarle a immagini e narrazioni più costantemente avvincenti. L’animazione non è mai stata il focus principale di questo show—nemmeno nella premiere a cui ho dato un punteggio di cinque stelle—ma ha iniziato a scivolare via da quel precario filo del rasoio che separa “semplice ma efficace” e “semplicemente imbarazzante-guardando” opere d’arte. Scene come gli Evil Debugger che giocano a freccette con un gruppo di teschi schiacciati di NPC dovrebbero essere decisamente inquietanti. Tuttavia, lo spettacolo ha perso un po’di quell’atmosfera meravigliosamente inquietante che aveva mostrato nella premiere e ora scene come”raccapricciante omicidio interpretato come uno sport”non colpiscono come dovrebbero. Lo stesso vale per la rivelazione dell’intelligenza artificiale Tesla, quella che possiede il corpo di Nikola e spinge Haga a eliminare i debugger che non sono stranamente ossessionati dalle minuzie del loro lavoro. Non è la svolta più strabiliante di sempre, ma avrebbe comunque potuto avere un po’più di peso e gravità di quanto non fosse alla fine.

C’è abbastanza materiale di base per la garanzia della qualità da poter sopravvivere ai miei pignoli sulla sua presentazione poco brillante. La mia preoccupazione più grande riguarda il lungo termine. Dopo aver terminato la sua première, ero convinto che questo potesse essere il prossimo grande anime isekai perdente. Al momento, però, sembra che lo show potrebbe accontentarsi di essere semplicemente”abbastanza buono, tutto sommato”.

Valutazione:

Il controllo qualità in un altro mondo è attualmente in streaming su Crunchyroll.

James è uno scrittore con molti pensieri e sentimenti sugli anime e su altre culture pop, che possono essere trovati anche su Twitter, il suo blog e il suo podcast.

Divulgazione: Bandai Namco Filmworks Inc., una consociata interamente controllata da Bandai Namco Holdings Inc., è un azionista di minoranza e non di controllo di Anime News Network Inc.

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