En respuesta a las crecientes críticas y el escrutinio internacional, Japón está tomando medidas decisivas para abordar el tema de la explotación de trabajadores de larga data dentro de su próspera industria de anime.
nueva legislación destinada a proteger a los trabajadores independientes y un estudio formal por parte de la Comisión de Comercio Ferido de Japón (FTC) indica un cambio significativo para mejorar las prácticas laborales en un sector que ha visto un crecimiento financiero exponencial pero preocupaciones persistentes sobre el bienestar de los trabajadores.
Este movimiento se produce a raíz de un informe de las Naciones Unidas que destaca el mal trato de los trabajadores de la industria del anime, contrastando fuertemente con las ventas globales de $ 21 mil millones de la industria y su importancia como una exportación japonesa clave.
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Nuevas ley >
La nueva ley para los trabajadores independientes, que entró en vigencia en noviembre de 2024, exige contratos escritos para todos los trabajadores independientes, incluidos los de la industria del anime. Estos contratos deben especificar claramente los detalles de pago y las condiciones de trabajo .
Además, las empresas ahora están legalmente restringidas de exigir trabajo adicional sin ofrecer un pago proporcional y están obligadas a garantizar que los pagos se realicen dentro de los 60 días posteriores a la finalización del trabajo .
ACUCHADO A ESTAS Protecciones, la Comisión de Comercio Ferido de Japón lanzó un estudio oficial a fines del mes pasado, examinando específicamente las prácticas laborales dentro de la industria del anime. Los funcionarios regulatorios están alentando activamente a los trabajadores a presentarse e informar cualquier violación de las leyes laborales , lo que indica un enfoque proactivo para la aplicación y la supervisión.
La presión internacional ha jugado un papel al impulsar estos cambios. Un informe del Grupo de Trabajo del Consejo de Derechos Humanos de las Naciones Unidas en mayo de 2024 llamó específicamente a la industria del anime de Japón por sus”horas de trabajo excesivamente largas”y bajos salarios, junto con las preocupaciones sobre los derechos de propiedad intelectual.
Esta crítica fue particularmente impactante ya que el gobierno japonés ha promovido activamente el anime como piedra angular de su iniciativa”Cool Japan”, diseñada para mejorar el poder blando de la nación a nivel mundial.
Con el contenido de entretenimiento, incluido el anime, convirtiéndose en una importante exportación que rivaliza con las industrias tradicionales como el acero y las papas fritas, el gobierno está bajo una presión creciente para garantizar los estándares laborales éticos dentro de este sector.
a nivel nacional, la creciente conciencia pública sobre las precarias condiciones de trabajo de los trabajadores independientes e independientes, que constituyen la mayoría de la fuerza laboral del anime, ha impulsado aún más la demanda de reforma.
por qué esto es esto es Un movimiento en la dirección positiva:
La estructura de la industria del anime, arraigada en la era posterior a 1963 Astro Boy , ha contribuido históricamente a sus desafíos laborales.
El estándar de la industria de producciones semanales de 30 minutos, junto con una externalización extensa a estudios más pequeños y agencias independientes, ha creado un sistema donde los ingresos se distribuyen poco.
La compensación a menudo lleva meses llegar a ilustradores y actores de voz , y se han informado casos de falta de pago y violaciones de las leyes de subcontratación. En ciertos casos, los actores de voz tuvieron que esperar seis meses o más para que los pagos los llegaran.
Los trabajadores se encuentran con frecuencia empleados sin contratos formales, confiando en los acuerdos informales hechos sobre llamadas telefónicas o solicitudes de mensajería , dejándolos vulnerables e inciertos sobre su pago.
Cuentas personales de trabajadores de anime (según lo informado por Bloomberg ) subrayó la gravedad de estos problemas.
actriz de voz veterana yumiko shibata (que tenía roles en saint seiya, gegege no kitaro entre otros ), 60, relató pasar sus 20 años trabajando en clubes nocturnos para complementar su escaso ingreso de actuación de voz, a pesar de expresar los roles principales.
Nobunari Neyoshi, un ex operador de la agencia de actores de voz, destacó las violaciones desenfrenadas de las leyes e instancias de subcontratación donde los actores no reciben ningún pago en absoluto. Aina Sugisawa, una aprendiz de TMS Entertainment, confirmó la práctica común de comenzar el trabajo incluso antes de que estén vigentes contratos formales.
Los datos de la industria revelan que los animadores en sus veinte años ganan menos de 2 millones de yenes ($ 12,948) anualmente, significativamente menos que el residente promedio de Tokio de edad similar y menos de la mitad de lo que ganan los animadores de nivel de entrada en el Estados Unidos.
Además de eso, el personal de la industria del anime a menudo no es parte de los sindicatos, lo que les dificulta presentar sus demandas al unísono.
Workers Bust, pero Booms de la industria:
A pesar de estas duras condiciones, la industria del anime está experimentando un éxito global sin precedentes. El año pandemic de 2020 vio la película Demon Slayer: Mugen Train convertirse en el principal éxito mundial de taquilla, recaudando más de $ 470 millones.
Aproximadamente 400 títulos de anime se producen en Japón cada año, atrayendo una base de fans global dedicada e interés significativo de los inversores.
Los gigantes corporativos como Sony y Toho han realizado grandes adquisiciones en la transmisión y distribución de anime, reconociendo el inmenso atractivo internacional del género y el potencial para una mayor expansión.
Sin embargo, los analistas advierten que el estilo de trabajo anticuado de la industria y los bajos estándares de gobernanza social podrían disuadir futuras inversiones e obstaculizar posibles acuerdos.
Al observar de cerca, varios factores subyacentes que contribuyen a la explotación persistente superficie.
La intensa competencia para ingresar a la industria del anime, alimentada por una profunda pasión por la forma de arte, ha creado una fuerza laboral dispuesta a soportar malas condiciones .
Muchos trabajadores atribuyen sus luchas financieras a las deficiencias personales, que aspiran a alcanzar roles superiores de mayor pago como animadores o directores clave, puestos que siguen siendo escasos.
Los cambios demográficos y los avances tecnológicos, particularmente el surgimiento de la IA, también se anticipa que remodelan la industria, lo que puede conducir a la escasez de mano de obra y un mayor desplazamiento laboral en los niveles de entrada.
Además de eso, los principales estudios también están analizando la subcontratación en el extranjero, con el informe Bloomberg señalando que Toei envía el 70% de su trabajo de animación a una rama en Filipinas (excepto el trabajo principal). P>
Algunos observadores de la industria, sin embargo, ven el potencial de cambio positivo. Los analistas predicen la consolidación de la industria capacitarán a los estudios más pequeños para negociar mejor salarios y crear un mercado más sostenible.
Yasunari Yamada, un abogado especializado en trabajos independientes, enfatizó que las protecciones legales por sí solas son insuficientes y que los trabajadores deben afirmar de manera proactiva sus derechos como operadores comerciales. Alentadoramente, hay signos emergentes de trabajadores que comienzan a abogar por sí mismos.
La reciente exitosa queja exitosa de Yumiko Shibata contra un editor por regalías no remuneradas es una señal de disposición entre los trabajadores de anime para hablar y exigir un trato justo después de años de resistencia silenciosa.
Fuente: Bloomberg