2 Unternehmen wurden aufgrund von Insolvenz geschlossen, 6 Unternehmen stellten entweder den Betrieb ein oder wurden aufgelöst
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Das Finanzforschungsunternehmen Teikoku Databank veröffentlichte am 5. November einen Bericht, in dem es feststellte, dass acht Anime-Produktionsfirmen entweder aufgrund von Insolvenz oder aus dem Markt ausgeschieden sind Schließung zwischen Januar und September dieses Jahres. Zwei Anime-Produktionsfirmen waren mit Schulden von über 10 Millionen Yen (mindestens 65.127 US-Dollar) bankrott gegangen, und sechs weitere Firmen hatten geschlossen (ihren Betrieb eingestellt oder sich aufgelöst). Es wird erwartet, dass die Gesamtzahl der Unternehmensschließungen im dritten Jahr in Folge ansteigt und auf dem gleichen Niveau liegt wie der Rekordwert von 16 Schließungen im Jahr 2018 (in diesem Jahr gab es zwischen Januar und September auch acht Schließungen/Insolvenzen und insgesamt 16 für das Jahr). Im Jahr 2023 gab es insgesamt acht Schließungen/Insolvenzen und im Jahr 2024 zehn.
Zu den Insolvenzen und Schließungen zählen spezialisierte Studios, die als sekundäre Auftragnehmer oder Subunternehmer fungieren, am bemerkenswertesten sind jedoch Anime-Produktionsfirmen, die „Hauptauftragnehmer mit Bruttoverträgen“ sind und die Möglichkeit haben, die Produktion direkt zu übernehmen und abzuschließen. Das Unternehmen stellte fest, dass etwa die Hälfte der Produktionsfirmen, die in den letzten fünf Jahren den Markt verlassen haben, als „Hauptauftragnehmer mit Bruttoverträgen“ gelten.

Zum Beispiel EKACHI EPILKA (Animationsproduktion für 180-Byō de Kimi no Mimi o Shiawase ni Dekiru ka?, Aru Asa Dummy Head Mike ni Natteita Ore-kun no Jinsei, Crossing Time, Demon Lord, Retry!), das Bruttoverträge abwickelte, hatte im Juli Insolvenz angemeldet. 5 Inc. (3DCGI arbeitet für Heavenly Delusion, Sakura Kakumei ~Hana Saku Otome-tachi~, UniteUp!) und Cloud Hearts (Animationsproduktion für Tawawa on Monday Two, Rail Romanesque 2, The Great Cleric, The Iceblade Sorcerer Shall Rule the World, The New Gate, Whisper Me a Love Song, Episoden 1–10) meldeten beide im Juni und Dezember Insolvenz an 2024 bzw.
Die Studie nennt einige Fälle, in denen die Bestellungen nach einem Rückgang aufgrund von COVID-19 plötzlich anstiegen und die Lieferkapazität nicht mit der Nachfrage Schritt halten konnte. Um dies zu kompensieren, wurden ausländische Produktionsfirmen ausgelagert, aber die Outsourcing-Kosten waren aufgrund des schwachen Yen gestiegen und haben die Rentabilität verschlechtert.
Trotz der kontinuierlichen Expansion der Anime-Produktionsindustrie mit steigender Nachfrage aufgrund des hohen Lobes aus dem Ausland geraten die Produktionsfirmen in einen Zustand, in dem sie „ausgelastet, aber unrentabel“ sind und die steigenden Produktionskosten nicht an die Preise weitergeben können. Steigende Produktions-und Arbeitskosten übersteigen das Umsatzwachstum in der Produktionsbranche, und die am stärksten betroffenen Unternehmen sind kleine und mittlere Produktionsunternehmen ohne stabile Einnahmequellen wie Einnahmen aus geistigem Eigentum (IP). Laut einer Umfrage der Teikoku Databank stellten rund 60 Prozent der Hauptauftragnehmer eine „Verschlechterung“ ihrer Leistung im Geschäftsjahr 2024 fest.
Darüber hinaus wurden eine Reihe von Anime-Serien, die diesen Herbst oder dieses Jahr ausgestrahlt werden sollen, verschoben, was den Arbeitskräftemangel in der Branche verschärft. Zu den Anime-Serien, die von diesem Jahr auf 2026 verschoben wurden, gehören „The Warrior Princess and the Barbaric King“, „Witch Hat Atelier“ und „Go for It, Nakamura!“.
Derzeit werden Anstrengungen unternommen, um den steigenden Produktionskosten entgegenzuwirken, wobei Unternehmen – insbesondere diejenigen, die in Produktionskomitees investieren – Bereitschaft zeigen, sich flexibel an steigende Produktionsgebühren anzupassen. Insbesondere sind viele kleine und mittlere Produktionsfirmen als sekundäre Auftragnehmer an der Produktion beteiligt, und Produktionsfirmen ohne geistiges Eigentum profitieren nur dürftig von erfolgreichen Anime-Werken, und viele Unternehmen sind aufgrund der geringen Rentabilität immer noch finanziell instabil.
Der Bericht stellt fest, dass Maßnahmen zur Förderung eines nachhaltigen Wachstums der Anime-Produktionsindustrie, wie die Schaffung eines fairen Handelsumfelds und die Ausbildung von Animatoren und anderen Humanressourcen, dringend erforderlich sind.
Die Association of Japanese Animations (AJA), die von Anime-Produktionsfirmen geleitete Branchengruppe, präsentierte am 30. Oktober eine Zusammenfassung ihres Anime-Branchenberichts für dieses Jahr und berichtete, dass der weltweite Anime-Markt im Jahr 2024 auf ein Rekordniveau von 3,8407 Billionen Yen (ca. 25,1 Milliarden US-Dollar) gewachsen sei. Darin waren 1,6705 Billionen Yen (ca. 10,9 Milliarden US-Dollar) auf dem Inlandsmarkt enthalten 2,1702 Billionen Yen (ca. 14,1 Milliarden US-Dollar) im Ausland.
Der gesamte weltweite Anime-Markt wuchs im vergangenen Jahr um 14,8 % – der zweithöchste jährliche Anstieg (nach dem Anstieg von 15,3 % im Jahr 2019). Während der Inlandsmarkt um 2,8 % wuchs, wuchs der Auslandsmarkt um 26 %.
2024 war das dritte Jahr, in dem der Auslandsmarkt größer war als der Inlandsmarkt (nach 2020 während der COVID-19-Pandemie und 2023).
Die geschätzten Einnahmen für die Anime-Produktion allein stiegen um 9,1 % auf den höchsten Stand aller Zeiten mit 466,2 Milliarden Yen (ca. 3,025 Milliarden US-Dollar). Die Einnahmen aus dem inländischen Teil stiegen um 6,7 % auf 347,4 Milliarden Yen (ca. 2,254 Milliarden US-Dollar) und die Einnahmen aus dem Ausland stiegen um 16,6 % auf 118,8 Milliarden Yen (770,6 Millionen US-Dollar).
Masahiro Hasegawa, Chefredakteur des Anime Industry Report 2025 von AJA, erklärte den geringeren jährlichen Umsatzanstieg auf der Produktionsseite mit Beachten Sie, dass es eine Zeitverzögerung von einigen Jahren gibt, bis sich die Einnahmen aus einigen Quellen, beispielsweise aus dem Streaming im Ausland, in den Einnahmen für die Produktionsseite widerspiegeln.
Quelle: Teikoku-Datenbank (Link 2)