Sonics Rennspielgeschichte war im Laufe der Jahre sehr gemischt, und das ist großzügig. Man könnte meinen, dass wir für ein Franchise, das sich auf einen Charakter konzentriert, der schneller ist als die durchschnittliche Maskottchenplattform, in den letzten Jahrzehnten bessere und beliebtere Rennspiele gehabt hätten. Ich habe nicht jedes Sonic-Spiel auf dem Planeten gespielt, aber egal, ob es Sonic Drift oder die Sonic Rider-Serie ist, Sonic-Rennspiele wurden immer als durchwachsen oder im besten Fall einfach nur OK angesehen, während sie im schlimmsten Fall überwiegend unbeliebt und vergessen waren. Und je weniger wir über das Kinect-Spiel sprechen, desto besser. Daher habe ich das Gefühl, dass ich viel Gegenwehr erhalten werde, wenn ich sage, dass Sonic Racing CrossWorlds zweifellos das beste Rennspiel der gesamten Reihe ist. Es könnte Sie jedoch schockieren, wenn ich sage, dass es wahrscheinlich eines der besten Rennspiele ist, die ich im letzten Jahrzehnt gespielt habe.

©SEGA 2024 Sony Interactive Entertainment LLC

Eines der großartigen Dinge an Sonic Racing CrossWorlds ist, dass es nicht vorgibt, mehr zu sein als das, was auf der Verpackung beworben wird. Es verfügt über viele der typischen Schnickschnack, die wir von einem solchen Paket erwarten würden. Wir haben Fahrzeuganpassungen, verschiedene Fahrzeugtypen, die zu verschiedenen Stilen passen, eine große Anzahl an Charakteren zur Auswahl, mit noch mehr mit Spannung erwarteten DLCs stehen wir bald vor der Tür, und das Spiel läuft wie Butter. Anfangs war ich etwas besorgt, weil ich während der Betaversion einige Verbindungsprobleme hatte, aber die Ausführung auf dem PC fühlt sich wie ein Traum an. Die Ladezeiten betragen kaum ein paar Sekunden, der Sprung in eine Online-Lobby mit Freunden oder Fremden geht unglaublich schnell und das Spiel läuft mit fantastischen 60 FPS. Der letzte Punkt ist besonders beeindruckend, da es Zeiten geben kann, in denen auf dem Bildschirm so viel passiert, dass es sich wirklich überreizend anfühlt.

Ob Sie gegen den Computer antreten oder Im Vergleich zu anderen Spielern im Internet kann das Spiel überwältigend chaotisch werden. Ich meine nicht, dass es aus Gameplay-Perspektive überwältigend wird, denn auch hier handelt es sich um ein normales Cart-Racer. Es gibt ein Driftsystem, mit dem Sie beim Driften zusätzliche Geschwindigkeitsschübe erzielen können, Sie können Ringe sammeln, um Ihre Höchstgeschwindigkeit im Laufe des Rennens schrittweise zu steigern, und es gibt Gegenstände, die in separate Kategorien unterteilt sind. Es gibt Geschwindigkeitsgegenstände, Verteidigungsgegenstände, Gefahrengegenstände, Angriffsgegenstände usw. Sie können auf Ihre Gegner stoßen, damit sie Ringe fallen lassen, damit sie langsamer werden, Sie können einige Gegenstände verwenden, um andere zu blockieren, Sie können Tricks auf Rampen ausführen, um zusätzliche Boosts zu erhalten, und Sie können Ihr Fahrzeug sogar mit Chips anpassen, die Ihr Erlebnis mit zusätzlichen Vorteilen erweitern. Vielleicht möchten Sie es einfacher machen, jedes Mal, wenn Sie von einer Rampe springen, Tricks auszuführen, um einen zusätzlichen Geschwindigkeitsschub zu erzielen? Vielleicht möchten Sie mit einem Artikel sofort ins Rennen gehen? Oder möchten Sie während des Rennens drei Gegenstände mitnehmen können? Trotz der einfachen und relativ routinemäßigen Einrichtung gibt es immer noch Dutzende Optionen zu erkunden.

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Wenn Sie Mario Kart für aggressiv hielten, haben Sie noch nichts gesehen. Ob im Kampfmodus oder mit Standardrennen, online oder gegen den Computer, dieses Spiel ist auf Blut aus. Es gibt eine Schwierigkeitskurve, denn jedes Mal, wenn Sie an einem Grand Prix teilnehmen, treten Sie gegen einen Rivalen an, und es scheint, als würde das Spiel nach und nach versuchen, abzuschätzen, wie schwierig die Rennen für Sie sein werden. Wenn Sie in der Lage sind, Ihre Rivalen auf einem bestimmten Level zu schlagen, wird das Spiel das Level dieser Rivalen schrittweise erhöhen, um die Rennen insgesamt schwieriger zu machen. Wenn Sie Ihren Rivalen schlagen oder die Nase vorn haben, erhalten Sie zusätzliche Tickets, die Sie für weitere Anpassungsoptionen ausgeben können. Aber Mann, du wirst ZERSCHLAGEN, wenn du nicht vorbereitet bist. Sobald ein Rennen beginnt, kann man von so vielen Gegenständen getroffen werden, dass man gegen eine Wand geschleudert oder von einem Lastwagen überfahren werden kann. Man braucht ein paar Sekunden, um sich zu erholen, aber diese wenigen Sekunden können den Unterschied zwischen dem zweiten und dem zehnten Platz ausmachen. Manchmal fühlt es sich so an, als wären die höherrangigen Rivalen von Natur aus schneller, aber das Spiel ermöglicht es Ihnen, sie zu überholen. Sie müssen nur Ihr A-Spiel mitbringen. Wenn eine Reihe von Fähigkeiten für mich nicht funktioniert, sollte ich vielleicht etwas anderes ausprobieren? Vielleicht sollte ich mich für einen Kraftaufbau anstelle eines Beschleunigungsaufbaus entscheiden? Vielleicht sollte ich mich weniger auf Tricks und mehr auf Gegenstände konzentrieren? Jede Option hat Vor-und Nachteile, aber letztendlich kommt es darauf an, dass Sie das Beste aus dem Spiel herausholen.

Ich denke jedoch, dass einer der Gründe, warum ich nicht frustriert bin, der Überfluss an Charme und die Liebe zum Detail ist, die dieses Spiel bietet. In Crossworlds gibt es keine wirkliche Geschichte und es fühlt sich an, als würden wir in einer Welt leben, in der Geschichten für Spin-off-Spiele immer seltener werden. Aber um das auszugleichen, ist dieses Spiel mit Dutzenden von Interaktionen zwischen einzelnen Charakteren gefüllt. Ian Flynn kehrt zurück, um während des gesamten Grand Prix Zeilen für alle Charaktere zu schreiben. Was ich jedoch schätze, ist, dass Ian tatsächlich spezifische Dialoginteraktionen geschrieben hat, wenn bestimmte Charaktere während dieser Rennen Rivalen miteinander sind. Einige davon können ziemlich allgemein wirken, andere wirken überraschenderweise wie kleine Belohnungen für engagierte Sonic-Fans. Wir bekommen nichts so Tiefgründiges wie in Sonic Frontiers, aber ich hatte nicht erwartet, dass sich Cream the Rabbit darauf bezieht, dass Vector in ihre Mutter verknallt ist. Ich hatte nicht damit gerechnet, dass Sage sich dazu äußern würde, wie ihr Vater, Dr. Eggman, in Blazes Dimension eindringen könnte, nachdem er diese Welt übernommen hat. Selbst in einem Rennspiel wie diesem fühlt es sich an, als ob die Welt von Sonic the Hedgehog sich zu erweitern beginnt, und als eingefleischter Fan weiß ich das alles zu schätzen.

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Die Sprachausgabe bei all diesen Sendungen ist größtenteils solide, einige klingen jedoch außergewöhnlich. Mir gefällt wirklich, wie Sage seit ihrem Debüt in Sonic Frontiers zu einer Art Hauptdarstellerin der Besetzung geworden ist, und Ryan Bartley schafft es fantastisch, sie aggressiv klingen zu lassen, ohne die monotone Stimme zu verlieren. Ich denke auch, dass die neue Besetzung für einige der wiederkehrenden Charaktere genau richtig klingt, wie zum Beispiel die Babylon Rogues, die schon lange nicht mehr in einem Sonic-Rennspiel aufgetaucht sind, obwohl das ihr Ding ist. Ich glaube, die einzige Stimme, die etwas seltsam klang, war die von Amy. Es fühlt sich an, als hätte ihre Darbietung mit der Zeit etwas an Schwung verloren, aber das ist kaum ein Problem. Ich bin auch kein Fan der Tatsache, dass einige Charaktere keine Sprachausgabe oder einzigartige Formen der Interaktion haben. Das könnte an der Natur einiger von ihnen als DLC-Charaktere liegen, aber der Warehog grunzt nur und interagiert mit keinem der Charaktere, obwohl er nur eine andere Version von Sonic ist. Angesichts der Liebe zum Detail, die in diesem Spiel steckt, hat man das Gefühl, dass einige Dinge einfach… fehlen?

Nichts davon geht überhaupt darauf ein, wie phänomenal der Soundtrack für dieses Spiel ist. Hier gibt es Remixe und Nachbildungen von Songs aus dem gesamten Sonic-Franchise. Alle Artikel verfügen über besonders knackige Soundeffekte und das Ganze ist ein Augenschmaus für die Augen und Ohren. Falls ich es nicht klargestellt habe: Dieses Spiel ist großartig. Sonic hat in den letzten Jahren wirklich einen Aufschwung genommen, und ich hatte nicht erwartet, dass Crossworld einen weiteren beeindruckenden Qualitätssprung machen würde. Es ist schwer zu sagen, wie lange das Spiel haltbar sein wird, vor allem ohne echte Einzelspielinhalte, die nicht nur darauf hinauslaufen, das Spiel gut zu beherrschen. Aber wenn sie weiterhin ihren Charme entfalten und mit den kommenden DLC-Charakteren und den verschiedenen Franchises weiterkommen, hätten wir ein wirklich fantastisches Spiel, an dem wir noch viele Jahre Freude haben werden.

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