Como a mais recente adição emocionante à franquia Sonic Gaming, Sonic Racing: Crossworlds surpreendeu os fãs em todo o mundo com a inclusão de Miku Hatsune, como o Ichiban Kasuga de um dragão, o Coringa da Persona 5, além de Steve, Alex e Creeper de Minecraft. Um total de vinte e três personagens jogáveis ​​estará disponível no lançamento, e possivelmente uma lista ainda maior será adicionada como atualizações pós-lançamento. Os caracteres da propriedade externa serão disponibilizados nos DLCs, portanto, provavelmente haverá interações e colaborações ainda mais interessantes.

© Sega/© Crypton Future Media, Inc. www.piapro.net/tm & © Mojang AB./© Atlus. © Sega. O jogo ainda está em desenvolvimento e deve ser lançado em 25 de setembro de 2025. Como um ávido jogador de jogos de kart, o Crossworlds lança a capacidade de escolher uma faixa diferente por um mecânico chamado Rings Travel. Apesar de estar em primeiro lugar, notei que as potências ainda não estavam equilibradas, pois meu personagem recebeu os mesmos impulsos que todos os outros. Há tempo de sobra para isso ser ajustado, juntamente com a incorporação de outros feedback dos testadores de jogo. Os gráficos eram impressionantes, o jogo foi fácil de captar e a música combinava com a energia quando eu caí, flutuava e recebi provocações dos outros personagens.

Enquanto nos dias de jogo, conversei com a cabeça do estúdio, seu dito de Iizuka. Embora os filmes sônicos tenham sido um sucesso em todo o mundo, a série não tem um desempenho tão fortemente no Japão. De acordo com o mojo da bilheteria, o Sonic the Hedgehog 3 arrecadou apenas US $ 1,5 milhão durante sua corrida em seu país de origem. Width=”600″Height=”338″>

“Por um longo tempo, vimos Sonic ser muito, muito popular fora do Japão versus dentro do Japão”, disse Iizuka. “Para os Worlds Cross, especificamente, estamos entrando em atingir jogadores japoneses e garantir que haja algo nele. Iizuka espera que os jogadores japoneses apreciem os personagens sonoros ao lado dos outros personagens que eles amam.

CrossWorlds começaram a estar em torno de dois a três anos atrás e a equipe do Sonic queria. “Na verdade, não conversamos com ninguém até termos confiantes de que tivemos um jogo sólido. Depois que chegamos a essa etapa, estávamos confiantes em apresentar aos detentores de direitos de IP e explicar como seu personagem poderia ser integrado ao conteúdo.”

Depois de receber a aprovação, os personagens seriam adicionados ao jogo. No entanto, havia alguns parceiros de terceiros que sentiram que seus personagens e franquias não eram adequados para os mundos cruzados. Iizuka não entrou em detalhes sobre quem ou quais personagens eram esses, mas ele sinalizou que nem todo mundo que eles apresentaram a bordo.

Se seus quadrinhos, filmes, programas de TV ou jogos, Iizuka reitera a dedicação do time do Sonic para que os fãs entrem em todos os tipos de mídia. X Generações Shadow seria o nosso jogo de plataforma de ação 3D, o Sonic Superstars é o jogo de ação de rolagem lateral 2D, e o Crossworlds está dentro do gênero de corrida.

Para encerrar a conversa, perguntei a Iizuka quem ele gosta de jogar como nos Worlds Cross. “De todos os personagens, sou uma sombra Oshi. Eu fiz muito esforço no design do carro de Shadow para ser parecido com sombra e legal. Quando você está jogando o jogo, um dos elementos que colocamos no mundo cruzado é o diálogo de personagens. Como você está correndo, ou se você tem rivais, você recebe muita comunicação de personagens, mas a sombra não fala muito.”

Convenientemente, escolhi Shadow durante o meu teste e tentei esbarrar e atacar o maior número possível de personagens para que eles reagissem. Eu notei como ele chamará outros personagens pelo nome, mas ele só chamará de Sonic como o”ouriço azul”.

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