A primeira temporada de como aristocrata reencarnado, usarei minha habilidade de avaliação foi centrada na união da banda. Com Ritsu, o ARS ganha o melhor guerreiro e com Charlotte o Mage Ultimate. Ele ganha os táticos finais em Rosell e Mireille, seguidos por Fahm, o espião final. Com todos esses personagens, é fácil ver seu valor e gênio-basta colocá-los em uma batalha, e eles certamente brilharão. No entanto, esse não é o caso do membro final do círculo interno da ARS, Lysia, porque não é o campo de batalha literal onde suas habilidades entram em cena, mas uma política política. Assim, antes de chegarmos à parte da guerra real da temporada, primeiro temos um arco mostrando o quão formidável Lisia é.
Embora uma jovem, Lysia entenda como o mundo funciona muito melhor do que a maioria dos adultos. Ela sabe que, como mulher, ela nunca terá a liberdade que um homem tem em sua sociedade-que qualquer poder que ela tem deve vir de uma mistura de manipulação geral e explorar as regras da alta sociedade em seu benefício. Mas a chave para o que a torna tão aterrorizante é que ela tem vontade de fazer o que precisa ser feito sem medo ou vergonha. Nesse arco, a vemos uma armadilha complexa que atrai a ganância e o ego dos funcionários corruptos do Império. Por fim, ela até se humilha-mas faz sua missão. Enquanto ele vê o ideal e se esforça para se conectar com o melhor das pessoas, ela vê a realidade pelo que é e não tem medo de jogar sujo. No entanto, ela também acredita no mundo melhor que o ARS está tentando fazer-e o ama por isso./ra-s2.jpg”>
O resto da temporada está preocupado com a guerra. Metade da história está focada no relacionamento entre Mireille e seu irmão Thomas. Mireille é um gênio tático, mas quem vê o quadro geral tão claramente que ela pode facilmente rolar com os socos que a vida joga para ela. Thomas, enquanto também um gênio, cresceu na sombra de sua irmã-e assim ficou obcecado em ganhar reconhecimento por seus esforços. De uma maneira real, a guerra é uma briga entre o irmão e a irmã-suas personalidades e falhas, ambições e inseguranças. Dá à guerra um toque muito mais pessoal e emocional do que uma simples história de dois nobres disputando o trono do pai falecido. Inocência e natureza sinceras conflitam com as realidades da guerra. Mais de uma vez, ele pode conquistar grandes vitórias se conectando com seus inimigos em nível pessoal-virando-os ao seu lado. Mas, por outro lado, ele é forçado a observar muitos de seus homens, aqueles que juram proteger, morrerem pelo bem de uma guerra desnecessária.
E então há as maiores implicações que os ARs precisam enfrentar graças às suas contribuições para a guerra. Repetidas vezes, ele foi a pedra angular da vitória. Ele salvou seu Senhor, Coulan, do assassinato e visto através de armadilhas que poderiam ter virado a guerra de cabeça para baixo. E embora o próprio Ars afirme que isso se deve a seus súditos e não a si mesmo, isso apenas o faz parecer mais perigoso-não apenas para seus inimigos, mas também para seus aliados.
Embora ninguém que o conhece duvida de sua honestidade e seriedade, o fato é que o ARS está em posição de buscar o trono da Missian-se não o trono imperial. Todos ao seu redor são hipercompetentes e ferozmente leais. Ele é útil demais para matar, mas incrivelmente perigoso de se manter. Couran está ciente disso e colocou os ARs em posição de poder e inimizade entre seus companheiros senhores. Deve servir para manter os ARs sob controle, mas por quanto tempo? E outra guerra civil é que todo o povo do Missian tem que esperar? Essas perguntas formam um tipo sutil do tipo de cliffhanger para a próxima terceira temporada do programa. Na maioria das vezes, parece bom, no entanto, há mais de algumas vezes em batalha quando a animação não pode cumprir a ação que deve retratar. Muito menos pessoas aparecem na tela do que para batalhas entre exércitos. Sempre que os cavalos estão envolvidos, eles parecem estranhos e robóticos (um problema em anime em geral, não apenas este). Mesmo em batalhas individuais, geralmente recebemos cortes de salto e outros truques que economizam animação, em vez de uma boa olhada na ação na tela. Não é totalmente terrível, mas é perceptível em comparação com a aparência das coisas boas quando as batalhas não estão acontecendo.
Quanto ao lado da música da apresentação, faz o que deveria fazer. Ele destaca as batidas emocionais, dando música tensa para ação e música mais sombria quando necessário-mesmo que não se destaque em geral. A habilidade de avaliação se baseia na fundação estabelecida pelo primeiro. Ele tem algumas batidas emocionais sólidas (junto com algumas melodramáticas) e faz um bom trabalho ao mostrar o crescimento da ARS como personagem enquanto desenvolve as pessoas ao seu redor nos incêndios da guerra. No final, ficamos com um jovem que fará o que deve ser feito, mas, mesmo assim, luta por um ideal inatingível-não apenas para o seu povo, mas qualquer pessoa que ele encontra. É por isso que ele comanda tanta lealdade-e muitas vezes consegue onde ninguém mais poderia. Ars é o coração e a alma da história, e se você puder simpatizar com ele, você aproveitará esse show, mesmo que as cenas de batalha possam ser um pouco assombrosas.