A nostalgia pode ser uma coisa engraçada. Um dos primeiros animes que assisti fansubbed foi Air, e naquela época eu não sabia que era baseado em um videogame. Eu nem sabia o que eram romances visuais na época. Eu realmente gostei do anime pelo que ele era, a ponto de comprar os DVDs dele, e mesmo que já tenham se passado anos desde a última vez que o vi, lembro-me dele com bastante nitidez. Mas o romance visual original nunca foi localizado em inglês de forma oficial, mas algumas traduções de fãs foram feitas ao longo dos anos. Até agora, consegui jogar um deles na íntegra, especificamente a porta PSP, graças a finalmente aprender a usar emuladores no meu PC. Embora considerando o fato de que depois de quase 25 anos, Key anunciou que Kanon finalmente será lançado nos EUA em inglês, acho que é apenas uma questão de tempo até que Air receba esse tratamento, já que a maioria dos outros jogos de Key foram lançados em inglês como bem. Além disso, estou curioso para saber como o romance visual original de Air é comparado ao anime, especialmente porque os jogos tendem a ser mais longos do que suas adaptações para a TV, resultando no corte de muitas coisas. Agora que terminei o romance visual… bem, deixe-me colocar desta forma: à medida que você cresce, você pode gostar de algo que assistiu/leu/jogou tanto quanto gostava quando era criança, perceba que não é tão bom quanto você pensava ou aprecie-o ainda mais do que quando o encontrou pela primeira vez. Air como novela visual é uma peça interessante da história dos jogos e um jogo importante no legado de Key, mas… honestamente, me fez apreciar muito mais a adaptação do anime.
A história é a mesma da adaptação para anime: o artista de rua itinerante Yukito Kunisaki chega a uma pequena cidade litorânea chamada Kami, tendo atravessou o Japão na continuação da busca de sua falecida mãe pela “garota no céu” que, segundo uma lenda familiar, foi amaldiçoada a passar a eternidade sozinha. A única maneira de Yukito ganhar dinheiro é realizando um show de marionetes movendo uma boneca que foi transmitida em sua família com magia, mas ele não consegue chamar a atenção de ninguém ao fazer isso e, como resultado, está com pouco dinheiro. No dia seguinte, ele conhece Misuzu Kamio – uma estudante do ensino médio sincera, mas desajeitada, que está ansiosa para se tornar amiga dele. Ele aceita a oferta dela para almoçar em sua casa, e a tia e mãe adotiva de Misuzu, Haruko Kamio, é mais tarde persuadida a deixá-lo ficar por enquanto. Mais tarde, Yukito conhece duas outras garotas que frequentam a escola de Misuzu – a astuta e amigável Kano Kirishima e a serena e quieta Minagi Tohno – que, como Misuzu, têm personalidades estranhas ligadas a passados misteriosos. Qualquer uma delas pode ser a encarnação dessa “garota no céu”, e se a maldição não for quebrada, a garota em questão pode morrer.
Antes de entrar nisso, vou mencionei uma coisa que sei que as pessoas vão mencionar: nunca tive problemas com o design dos personagens de Itaru Hinoue e ainda não tenho agora. Posso ver por que algumas pessoas podem achá-los estranhos e desanimadores, mas, honestamente, já vi coisas piores. Além disso, na verdade, a arte de Hinoue melhorou significativamente desde seu trabalho em Kanon, já que embora os olhos de seus personagens ainda sejam grandes, eles não parecem estar consumindo a totalidade dos rostos dos personagens durante muito tempo. tempo. Os gráficos em si são bons pelo que são. Os sprites dos personagens são bem desenhados e têm uma variedade de expressões diferentes, os CGs são bem feitos e podem ser absolutamente incríveis quando o tempo exige, e os cenários também são legais. Percebi que alguns CGs têm os personagens renderizados em proporções realmente estranhas, mas esses eram bem raros. Novamente, a música é ótima e combina com o clima e a atmosfera do jogo e, novamente, Tori no Uta é uma ótima música de abertura. O que mais há a dizer sobre a trilha sonora de Air que ainda não foi dito?
Ah, cara, aqui está a parte em que começo a ficar crítico, e não me interpretem mal, quero aproveitar a trilha sonora de Air. VN mais do que eu, principalmente porque gosto muito do anime. Mas para ser sincero, acho que a versão anime é o melhor produto porque não vou mentir, o VN é muito, muito falho. Em primeiro lugar, Air tem o mesmo problema que One: Kagayaku Kisetsu e onde muitas cenas e conversas parecem preenchimento desnecessário apenas para completar o jogo e torná-lo mais longo, muitas vezes parecendo extremamente repetitivo como Key pensa que pode. Não confio que o público se lembrará do que aconteceu há alguns segundos. Sério, há tanta coisa no jogo que parece que você poderia cortar e nada seria perdido. A rota de Minagi, em particular, é a pior, já que grande parte de sua rota consiste em enviar spam através de elipses constantes e conversas inúteis que realmente não levam a lugar nenhum, diminuindo muito o ritmo. Ainda bem que o anime eliminou muita gordura desnecessária do jogo para torná-lo mais compacto e simplificado.
Falando nisso, a história geral é boa, já que o mistério por trás da maldição de a garota no céu é interessante e atraente, e a rota de Misuzu, tanto a rota normal quanto a verdadeira, são definitivamente as melhores partes de todo o romance visual em termos de como tudo se junta no final. Na verdade, diga o que quiser sobre Misuzu como personagem, você pode argumentar que ela é uma moeblob o quanto quiser, mas ela e Haruko são as melhores partes de todo o jogo, com Haruko sendo o personagem tridimensional mais complexo e atraente de todos. todo o elenco… embora você não possa ver como ela realmente é, a menos que tenha desbloqueado o verdadeiro caminho. Mas para desbloquear a rota verdadeira, você tem que passar por todas as três rotas das garotas e obter todos os seus finais bons, o que desbloqueia a rota do verão, que conta a origem da garota no céu e explica o mistério abrangente. , e completar isso desbloqueia a verdadeira rota. Agora, não tenho problemas em jogar por rotas diferentes para desbloquear aquela que é considerada a melhor. Muitos romances visuais fazem isso, com AI: The Somnium Files e Code:Realize sendo dois deles. No entanto, no caso de Air, o caminho para chegar lá é muito árduo. A rota de Kano parece a mais supérflua porque ela não tem conexão com a narrativa abrangente e, como mencionei em minha crítica do anime, ela sente que está ali apenas para ser uma pista falsa. Muitos jogadores acham que a rota de Minagi é a pior, principalmente porque parece muito longa, e embora eu discorde que seja ruim, já que gostei genuinamente do conflito em sua rota, concordo que ela realmente precisava ser reduzida em várias horas..
Na verdade, esta é uma boa maneira de falar sobre os personagens, porque qualquer um que não seja Misuzu contribui para as maiores falhas do jogo. Em primeiro lugar, como alguém que assistiu o anime primeiro, NÃO me lembro de Yukito ser um perdedor tão patético. Ele teve seus momentos no anime, claro, mas foram relegados a apenas algumas cenas e pronto, e ele está muito mais assertivo e organizado no anime. Aqui ele passa grande parte do jogo sendo gritado, agredido ou mergulhado por praticamente todos ao seu redor, muitas vezes por coisas que não são culpa dele ou sem motivo algum, geralmente por Hijiri ou Michiru. Falando nisso, Air como romance visual realmente falha em escrever comédia, principalmente porque sua ideia de humor consiste em fazer os personagens tirarem conclusões precipitadas sobre Yukito, presumindo o pior sobre ele, ou atacando-o constantemente por literalmente nada. Michiru é especialmente culpada disso, e ela é MUITO irritante neste jogo. Ela teve seus momentos no anime, claro, mas eles nunca foram tão difundidos ou excessivamente mesquinhos como aqui. Todo o primeiro encontro deles foi literalmente assim: “Ah, não, esse estranho aleatório acabou de olhar para mim! Isso deve significar que ele é um sequestrador/pervertido, embora não haja nada que prove isso! Vou atacá-lo por diversão e continuar fazendo isso toda vez que o vir! Não, jogo, isso não é engraçado, nunca será engraçado e, por favor, não deixe que isso seja a espinha dorsal de literalmente todas as cenas cômicas de todo o jogo!
Inferno, uma cena no início da rota de Kano mostra Yukito ajudando Kano depois que ela é possuída, mas quando Hijiri se depara com eles, a primeira coisa que ela faz é presumir que Yukito a agrediu sexualmente, o que não lhe dá chance de se explicar. , e age de forma tão desproporcionalmente hostil com ele que você pensaria que ela o viu cometer um genocídio total e tenta estripá-lo com bisturis. É verdade que Yukito realmente não se ajuda com sua explicação, sendo a coisa mais vaga e fácil de interpretar mal de todos os tempos, mas vamos lá. Estou tão cansado de toda essa história de “representar a violência física como uma comédia contra um personagem que não fez nada para merecer nada disso”. É velho, é clichê, é de mau gosto e é um cavalo morto que realmente deveria ter sido deixado sozinho anos atrás. Estou muito feliz que o anime tenha suavizado e eliminado muitos desses momentos, porque torna os personagens muito mais simpáticos. Outra coisa que estou feliz que o anime tenha diminuído é a mesquinhez geral das garotas. Você sabe como em Kanon algumas garotas tinham tiques verbais ou frases de efeito bonitinhos, mas irritantes, como o infame “uguu” de Ayu? O ar também os tem. Os ruídos “gao” de Misuzu fazem sentido, mas o “ununu” de Kano e o constante “Wapupu! Hummni? Mumumu! Nyo-tanto faz! todos ficaram velhos e irritantes depois das três primeiras vezes e, novamente, o anime os corta, fazendo com que se sintam mais como pessoas do que apenas crianças do jardim de infância com olhos esbugalhados.
Adicionando a isso, Air como um romance visual é definitivamente um produto de seu tempo, mas mesmo sem sua dependência excessiva de arquétipos moe e humor físico desagradável, ele tem muitas piadas que absolutamente NÃO funcionariam na era moderna de hoje, que, novamente, o anime deixou de fora, e por um bom motivo. Existem algumas piadas homofóbicas feitas às custas dos gays (especialmente homens gays), há muitas coisas que alguns personagens masculinos dizem às suas amigas que seriam absolutamente qualificadas como assédio sexual, e até representa agressão sexual e culpabilização das vítimas. para comédia, que é realmente de mau gosto e ofensiva. Há uma cena na rota de verão em que Ryuuya toca a bunda de Kanna sem o consentimento dela, e ela fica brava com ele com razão, mas não é apenas tratado como se ela tivesse um acesso de raiva infantil, a coisa toda é simplesmente ignorada com “Oh, esse estranho aleatório tocou sua bunda? Você não deve ter se coberto adequadamente! LOLZ!” Meu Deus, preciso explicar o quão horrível isso é? Não precisamos de agressão sexual e culpabilização de vítimas em comédias de anime juvenil, obrigado! Mais uma vez, estou tão feliz que a versão do anime cortou essas partes e tornou Ryuuya muito menos pervertido. Alguém poderia pensar que a Key/Visual Arts teria aprendido a lição sobre isso, mas considerando que Summer Pockets tem um minijogo onde um dos prêmios que você ganha é uma calcinha de propriedade de uma menina de 12 anos (que é secretamente o MC masculino filha!) e muitas cenas envolvendo o MC masculino constantemente se aproximando de uma das garotas enquanto ela está mudando a ponto de ser uma piada… ugh, acabe comigo agora. Bem, para ser justo, Key aprendeu a lição sobre romances de incesto, com os anúncios mais recentes sobre seu mais novo jogo, Anemoi, então vou admitir isso.
Cara, é uma pena que eu pudesse Não gosto da visual novel de Air, mas pelo menos me faz apreciar o anime ainda mais porque a equipe da adaptação do anime sabia o que manter e o que deixar de fora, tornando o anime uma experiência muito melhor e mais gratificante enquanto ainda mantendo as qualidades importantes que fazem do Air o que é. Se você é um fã de Key e já gosta do material deles, Air’s VN é definitivamente a sua escolha, mas eu não consideraria o romance visual um bom, pois há vários que eu gosto muito mais. Na verdade, os romances visuais evoluíram desde a concepção de Air, com muitos deles evoluindo além de suas origens como jogos pornográficos moe waifu. Eu pessoalmente não recomendaria este, especialmente para quem quer entrar no formato pela primeira vez. Na verdade, recomendo que você se limite ao anime de TV, pois ele corrige muitas das falhas do jogo e elimina muitas das partes mais questionáveis. Se a Air quiser obter uma localização oficial em inglês, eu poderia comprá-la apenas para apoiar a indústria de romances visuais e possuir um pedaço da história dos jogos, mas é isso. Eu já comprei a porta Switch do Kanon em preparação para o patch de tradução para o inglês que será aplicado a ele em um futuro próximo, então espere uma revisão disso nos próximos meses. Mas, no geral, o romance visual de Air é uma peça importante da história dos jogos, mas é um jogo com muitas falhas que realmente poderia ter se beneficiado de um polimento extra e do corte de muitos de seus preenchimentos estranhos.