Este segundo tribunal começou como um grande ponto de interrogação. Embora a primeira metade de Synduality: Noir tenha tido drama ocasional, a maior parte de seu tempo de execução foi toda para relaxar com seu elenco estendido enquanto eles entravam em lutas legais de robôs. Embora isso tenha dado muito charme ao programa, significava que os espectadores não tinham ideia do que se tratava a história maior, nem de quão bem o programa poderia lidar com uma transformação em um drama mais pesado e um enredo linear. Quando os bons tempos acabassem e nosso elenco tivesse que seguir a linha da missão principal, será que esse charme cativante iria embora?
A resposta é um pouco confusa. Embora ainda haja muita diversão com esses personagens e seus robôs DayGlo, a maior parte do elenco estendido é deixada de lado enquanto reduzimos as coisas aos personagens importantes. Kanata e seu agora trio de companheiros robôs são bons o suficiente como grupo, mas falta-lhes o relacionamento casual e as travessuras malucas que caracterizaram grande parte da primeira temporada. A única exceção é Mystere, cuja personalidade impetuosa e total falta de respeito por seu parceiro humano criam uma boa comédia e um sólido contraste com a natureza de fala mansa de Noir. No geral, porém, há muito menos brincadeiras divertidas à medida que os personagens secundários são deixados para trás, e nossos personagens principais restantes começam a enfrentar drama pesado e histórias de fundo trágicas.
Essa tendência não melhora com nossos vilões, particularmente Weisheit, o mentor intrigante que constantemente visa Noir nos bastidores na primeira temporada. Muito tempo é gasto tornando-o o mais repugnante possível, com monólogos recorrentes e sorrisos malignos além da maneira genuinamente cruel com que ele trata seu parceiro Mago, o que pelo menos o torna fácil de torcer. Infelizmente, isso não o torna interessante. Depois que ele assume as rédeas como nosso principal antagonista, qualquer tempo gasto ouvindo-o tornar-se poético sobre suas motivações ou planos parece um ar morto. Toda a sua personalidade se resume a “odeia robôs” e “é mau”, o que o torna um chefe final funcional, mas não um personagem atraente.
Felizmente, o resto do elenco funciona muito bem mesmo à medida que as coisas ficam sérias. Máscara Negra, também conhecido como Macht Alter, e seu acampamento de rosto impassível ainda são muito engraçados, mesmo que tenhamos que levá-lo a sério como antagonista que virou anti-herói. Tokio é preso em seu truque, mas se inclina para isso vestindo uma persona propositalmente ridícula de “Máscara Branca” para trollar seu rival muito sério. A dupla busca de Mystere e Noir por sua verdadeira identidade cria um mistério convincente de longo arco com algumas reviravoltas interessantes. O destaque, porém, é o enredo de Ciel, que consegue parecer horrível, trágico, agridoce e edificante, tudo em apenas alguns episódios. Embora nenhum de nossos personagens seja terrivelmente complexo, eles são completos e agradáveis o suficiente para serem envolventes, mesmo que o tom pareça mais sombrio a cada episódio.
O enredo maior é decididamente menos envolvente, até porque é tão padrão para um anime de ficção científica. Ideal, nossa sociedade secreta obrigatória, está decidida a realizar alguma missão nebulosamente definida que precisa de Noir e Mystere para ter sucesso. Weisheit manipula Kanata aparentemente apenas por diversão, mas quase nunca faz nada significativo para alcançar seus objetivos. Então ele revela seu plano no estilo Instrumentalidade, que o poder combinado de nossos heróis deve derrotar. É uma tarifa bastante branda, o que é bom quando fica em segundo plano no drama do personagem, mas realmente começa a se arrastar quando a batalha contra Weisheit toma o centro das atenções. Isso faz com que os três episódios finais pareçam bastante superficiais, apenas impulsionados pelas sequências de ação bem ritmadas.
Visualmente, esta temporada marca um leve, mas perceptível declínio. Embora a primeira temporada tenha episódios de aparência instável, ela também pode parecer muito boa quando necessário. Aqui, alguma crise de produção significa que qualquer coisa 2D parece pelo menos um pouco mais de má qualidade do que a primeira temporada. Os personagens parecerão instáveis e derretidos enquanto estiverem parados. Existem pelo menos alguns casos em que as abas labiais não correspondem em nada ao áudio. Os designs sólidos dos personagens e a paleta de cores mantêm a cabeça do show acima da água na maior parte do tempo, mas tudo que não é um robô CG ou um fundo renderizado em 3D parece desgastado.
Felizmente, essas lutas em CG são igualmente bom como antes, se não melhor. Os mechs do caixão ainda têm um gosto adquirido, mas as várias atualizações e reformulações que eles recebem parecem nítidas e oferecem algumas novas ferramentas interessantes para a luta. As lutas são excelentemente dirigidas e animadas com uma sensação de velocidade e peso que funciona perfeitamente para os pequenos robôs corpulentos. A batalha final, em particular, faz grande uso de fundos 3D e do cenário de gravidade zero para construir um espetáculo fantástico e, no geral, a ação faz muito para compensar a animação 2D mais fraca. A música também continua excelente, embora a perda da abertura original da STEREO DIVE FOUNDATION seja profundamente sentida.
No geral, embora a escalada dramática dê mais impulso a esta segunda metade, também parece que algo se perdeu ao deixar para trás tanto daquela vibração descontraída e descontraída da primeira temporada. O final encerra o enredo principal, deixando bastante espaço para imaginar as aventuras futuras do elenco, e é bastante satisfatório, mas não deixa muito impacto. Talvez isso seja certo para um programa que, embora divertido e nostálgico para uma certa era do anime mecânico, nunca construiu realmente uma identidade para si mesmo. Não há um tema grandioso e unificador para colocar uma fita no final, além do poder da amizade e de não ser racista contra robôs. O elenco é divertido, mas não tão divertido a ponto de você desejar mais aventuras depois de creditar o papel. Sindualidade: Noir talvez acabe melhor do que outras séries de videogame, mas no gênero mecha maior, ainda é um concorrente.