Você sabe o que dizem sobre os melhores planos. Eumiella está descobrindo rapidamente que isso é mais do que apenas um aforismo confortável porque, quando menina, ela percebe que de alguma forma mudou de sua vida como uma estudante universitária japonesa para ser uma personagem em um jogo otome com elementos de RPG que ela costumava jogar. E, naturalmente, ela não é qualquer personagem: ela é o chefe oculto cuja verdadeira natureza só vem à tona quando a heroína e seus interesses românticos desbloqueiam o final da história. Como muitos personagens renascidos antes dela, Eumiella não tem interesse em viver o final ruim que o jogo planejou para ela, então ela se propõe a frustrar o sistema.
Neste ponto, todos nós estamos muito familiarizados com as convenções do gênero-Eumiella desperta para suas memórias, começa a corrigir o curso e, de alguma forma, as coisas dão errado. Há uma pequena mudança no fato de que o jogo em que ela reencarnou é em partes iguais RPG e jogo otome, mas mesmo isso não é novidade, até o fato de que Eumiella estava mais interessada nos bits de RPG; A série light novel de Kanata Satsuki, I Recuse to Be Your Enemy! também apresenta um RPG e I’m the Villainess, So I’m Taming the Final Boss de Sarasa Nagase tem uma heroína que é um pouco menos versada no jogo otome em que ela renasceu do que é a norma, com ambas as séries sendo apenas uma exemplo de tentativas de subverter as tendências que representam. Nada disso pretende ser uma declaração sobre a qualidade do Nível 99 de Villainess; em vez disso, eles simplesmente mostram que a história da vilã reencarnada tem muito poucas reviravoltas verdadeiramente novas para brincar.
Mas mesmo que o autor original Tanabata Satori esteja trabalhando com um manual bem gasto, Villainess nível 99 consegue ser uma história agradável. Eumiella é uma heroína autoconsciente e notavelmente sem noção, uma combinação que funciona para torná-la divertida de seguir. Depois de perceber sua situação, Eumiella decide que tem um plano duplo para evitar a morte predestinada: ela vai se certificar de que é forte o suficiente para não ser morta e vai passar despercebida assim que chegar à ação principal do jogo. para evitar qualquer gatilho de chefe oculto. Desnecessário dizer que ambas as iniciativas falham espetacularmente. Eumiella treina um pouco (ou muito) bem demais, resultando no nível mencionado no título, e esse nível está tão acima de todos que imediatamente levanta as suspeitas da heroína e seus interesses amorosos.
A alegria desta história não está no terreno desgastado passos, mas sim na própria Eumiella. Ela não é uma personagem particularmente emotiva, e suas reações inexpressivas (desenhadas muito bem por nocomi) não apenas enervam todos ao seu redor, mas também fundamentam a história fazendo com que todos pareçam um maluco desequilibrado. Toda vez que um deles suspeita que ela é má, eles começam a reagir como um personagem de uma história normalmente faria, mas como Eumiella não está agindo dessa maneira, eles acabam se apresentando como incrivelmente melodramáticos enquanto ela apenas fica parada lá parecendo branda. Ela está totalmente ciente de que está em um mundo fictício e leva isso com calma enquanto todos os outros continuam agindo como um personagem de quadrinhos. É uma justaposição surpreendentemente boa.
O que Eumiella não espera é que o rei e a rainha reajam à revelação de seu nível insano sendo politicamente experientes. Mesmo que seu segundo filho (um dos interesses amorosos da heroína) não pareça perceber que bajular alguém tão poderoso é a coisa mais inteligente a fazer, eles estão muito cientes e rapidamente tomam medidas para garantir que Eumiella ganhe. não se volte contra o reino. Tanto Eumiella quanto a autora resistem a levar as coisas na direção de ela substituir a heroína, e agora é muito cedo para dizer se isso também significa resistir a trocar os papéis de heroína e vilã, o que parece um ponto definitivo a favor da série. , porque esse teria sido o resultado mais fácil (e mais esperado).
A história é vítima de várias das armadilhas de seu gênero. Os níveis são os mais óbvios, mas o livro é abençoadamente livre de telas de status, então podemos agradecer por isso. O outro tropo importante em jogo é aquele que sempre achei desconcertante para alguém com cabelos e olhos quase pretos-a ideia de que cabelos e olhos pretos são incomuns e devem ser temidos. Satori tenta explicá-lo como o lorde demônio anterior tendo aquela coloração e dando origem a preconceito contra ele, mas ainda lê como o autor tentando muito criar um cenário pseudo-europeu sem entender a grande variedade de cores (escuro incluído) presente na Europa, especialmente quando você inclui a Europa Oriental e a Ásia Central. Outros elementos da história que são bem usados estão presentes a serviço da paródia de gênero, como luz versus magia negra e os tipos de personagem em que a heroína e os interesses amorosos se encaixam perfeitamente, então, embora sejam a norma do gênero, eles pelo menos servem um propósito paródico muito claro.
No geral, a adaptação do mangá Villainess Level 99 é muito divertida. Não é totalmente inesperado em sua escrita e uso de gêneros básicos, mas faz tudo bem o suficiente para ser agradável, especialmente se você é fã de vilões isekai. Com a publicação do mangá pela One Peace Books, tanto os light novels originais (do J-Novel Club) quanto o mangá estão agora disponíveis, então você pode se preparar para o próximo anime (no momento em que escrevo) da maneira que preferir – e é um história boa o suficiente para valer a pena ler por conta própria.