Fãs de É errado tentar pegar garotas em uma masmorra? franquia já terá descoberto a principal diferença com este último spin-off de mangá – em vez de ser baseado diretamente nos romances leves de Fujino Ōmori, está enraizado no jogo para celular Memoria Freese. Adaptando o enredo não canônico da véspera de Natal Träumerei, a história se passa durante o Festival da Noite Santa em Orario, um Natal velado. Bell e Haruhime estão explorando o festival quando encontram uma jovem chamada Tarvi, da nação de Beltane. Tarvi está tentando escapar da perseguição, com a qual Bell e Haruhime a ajudam ansiosamente, embora, como é natural, a situação não seja o que nenhum deles supõe que seja.

Logo de cara, leitores astutos notará que as origens de Tarvi estão envoltas na mitologia celta. Beltane é o festival da primavera, que ocorre no dia primeiro de maio, que marca a transição entre o inverno e a primavera, o que torna digna de nota a presença de Tarvi em um festival de inverno. Ainda mais interessante é a menção fugaz de “Bheara” no final do volume; esta parece ser uma versão parcial do nome da deusa celta Cailleach Bhéara, uma velha divina associada ao inverno. Beltane como um festival marca essencialmente o fim de seu reinado, então é improvável que a presença de Tarvi nesta celebração de feriado em particular seja mera coincidência. Seu conjunto duplo de adornos de cabeça-ela tem chifres-também pode ligá-la a outras divindades celtas, principalmente Cernunnos, o deus com chifres.

No entanto, nada disso tem muito a ver com o enredo real deste volume. A história parece mais fanfiction (apesar do envolvimento de Fujino Ōmori) do que qualquer coisa mais sólida no universo DanMachi, focando em hijinks e amontoando tantos personagens familiares quanto possível, em vez de dar aos personagens muito desenvolvimento. Parte disso vem da ênfase no fanservice; embora a história principal nunca tenha fugido disso, é realmente frontal e central aqui, como demonstra amplamente a introdução dos seios de Hestia. (Ela também fica um pouco mais quente e incomodada com Bell do que o normal, embora não esteja totalmente fora do normal.) A arte faz uso da infame pose de corretor (onde uma personagem feminina é desenhada para que você possa vê-la seios e traseiro ao mesmo tempo), e para adicionar insulto à injúria, nem mesmo é desenhado muito bem; o artista Yū Shiomura parece ter apenas colocado os peitos em vez de fazê-los parecer uma parte orgânica dos corpos das mulheres. Fanservice é uma coisa; fanservice mal desenhado é algo totalmente diferente.

Apesar desses problemas , a história tem seus momentos, e há uma sensação real de que o volume dois será mais sobre o enredo, já que Hestia parece estar familiarizada com Beltane e Bheara. (Como o fogo da lareira faz parte de algumas celebrações de Beltane, isso faz muito sentido e mostra a atenção usual de Omori aos detalhes mitológicos.) Um dos pontos fortes aqui é o relacionamento de Tarvi e Haruhime. A reserva natural de Haruhime e o trauma a que ela foi submetida como membro da Ishtar Familia a deixaram reticente em se juntar totalmente à Hestia Familia; ela quer, mas está se segurando. Tarvi, apesar de seus momentos mais proativos, parece estar em uma posição semelhante, e sua alegria em conhecer Haruhime e o desejo de ser sua amiga ajudam Renart a sair um pouco de sua concha. Tarvi reivindica alguma herança de Renart, e isso é o suficiente para quebrar o gelo com Haruhime. Há uma sensação de que isso a ajuda a se sentir instantaneamente confortável com a outra jovem e, mesmo em suas breves interações, podemos ver Tarvi ajudando Haruhime a se soltar um pouco e se divertir. Essencialmente, Tarvi está convidando a criança tímida no parquinho para entrar no jogo, e como Haruhime não se sente em dívida com ela como se sente até certo ponto com Hestia Familia, é mais fácil para ela abraçar a oportunidade. É um bom momento para Renart, e podemos ver que Bell também o aprecia.

Infelizmente, isso está um pouco enterrado no resto do volume. Parece querer ser acessível a novos leitores, o que é um grande objetivo, mas não funciona muito bem com a natureza da história. Este é um enredo pós-Ishtar, o que significa que Hestia Familia está estabelecida em Hearthstone Manor com Chigusa e Haruhime como parte do grupo, o que imediatamente cria uma barreira à entrada de novos leitores. Isso, assim como a inclusão de um capítulo de Sword Oratoria e participações especiais de Lyu e Chigusa, faz com que a explicação de coisas como “o calabouço” e “a guilda” pareça redundante, porque qualquer leitor familiarizado com Ais já conhecerá tudo. isso… e quem não sabe vai ficar muito confuso com grande parte da história.

É errado tentar pegar garotas em uma masmorra? Memoria Freese existe em uma espécie de terra de ninguém desconfortável. Ele adota um enredo de jogo, não tem certeza de que seus leitores estarão familiarizados com o mundo da história ou o material de origem e gasta um pouco demais configurando o enredo real. Não é terrível e mostra o compromisso usual de Omori com a mitologia do mundo real, mas a arte estranha e as informações redundantes o arrastam para baixo. Se você não tem intenção de jogar o jogo Memoria Freese, esta é uma boa maneira de ver pelo menos um de seus eventos de história exclusivos, mas, caso contrário, é muito fácil deixar passar.

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