No que diz respeito aos personagens de Bleach, Kenpachi Zaraki é um dos mais intrigantes e populares. O cara que na verdade parecia um pedaço sem cérebro de força bruta na verdade se tornou um personagem com muita profundidade e uma das melhores histórias de toda a série. Ele é o atual Capitão da 11ª Divisão do Gotei 13 e um personagem que gosta de um desafio mais do que qualquer outra coisa. Quanto mais forte o oponente, mais ele gosta da batalha. E foi assim que ele se tornou o que é. Graças ao seu desejo de lutar, Kenpachi Zaraki tornou-se o capitão da 11ª Divisão e, neste artigo, vamos revelar como isso aconteceu.

Kenpachi Zaraki tornou-se o Capitão da 11ª Divisão depois de derrotar Kenpachi Kiganjō na frente de toda a sua Divisão, tornando-se assim um Capitão através de uma das três maneiras possíveis. Ele também herdou dele o título de Kenpachi. Ele é o único capitão conhecido do Gotei 13 do cânone do mangá Bleach que se tornou capitão dessa forma.

O restante deste artigo se concentrará na história de Kenpachi Zaraki e na história de como ele se tornou capitão. Também vamos contar um pouco sobre como alguém pode se tornar um capitão do Gotei 13. Este artigo vai conter muitos elementos narrativos da história de Kenpachi, então se você não conhece todos os detalhes, temos que avisar você sobre spoilers iminentes.

Índice mostra

Como alguém se torna um capitão do Gotei 13?

O capitão (em japonês: 隊長, taichō) é o chefe de uma das treze divisões do Gotei 13. Cada uma dessas divisões aparece para conter entre 200 e 500 soldados. Os capitães são os Shinigami mais respeitados de toda a Soul Society, pois são os únicos capazes de liberar totalmente sua Zanpakutō através da Bankai.

Isso os torna os Shinigami mais poderosos, pois podem multiplicar sua força por dez, o que é uma diferença esmagadora, tornando-os as forças de ataque mais importantes da Soul Society. Além disso, os capitães geralmente são bastante habilidosos com seus Bankai, pois treinaram muito com eles, a menos que tenham sido nomeados recentemente.

A maioria dos capitães também possui vasta experiência em outras disciplinas de combate, como Kidō ou Shunpo, e são altamente conhecedores da história e organização da Seireitei, além de possuírem um grande senso de estratégia. Todos esses fatores criam uma diferença abismal de poder entre os capitães e o restante dos Shinigami sob seu comando.

Quando uma posição fica vaga, há três maneiras diferentes de se tornar um capitão do Gotei 13:

Teste de Proficiência do Capitão (隊首, taishu): Isso requer exibir a Bankai na frente de dois ou mais capitães e do próprio Comandante Geral. Recomendação pessoal: Ser recomendado para o cargo por pelo menos seis capitães e a aprovação de outros três. Julgamento por Combate: Derrote um capitão na frente de 200 ou mais testemunhas da mesma Divisão. Este método é o mais raro de todos, e da atual geração de capitães, apenas Kenpachi Zaraki se tornou um assim.

Antes dos eventos da Saga da Soul Society, as posições dos treze capitães eram ocupadas por onze homens e duas mulheres. No entanto, neste mesmo arco, os Capitães das Divisões 3, 5 e 9 traíram o Gotei 13 e se tornaram inimigos perigosos, deixando seus cargos vagos. No final do Lost Agent Arcm, pode-se ver que essas posições foram preenchidas pelos ex-capitães Rōjūrō Otoribashi, Shinji Hirako e Kensei Muguruma, respectivamente.

Durante o arco Quincy Blood War, as posições do 4ª, 7ª, 8ª e 13ª divisões são desocupadas e posteriormente ocupadas, no final da saga, pelos tenentes anteriores Isane Kotetsu, Tetsuzaemon Iba, Lisa Yadōmaru e Rukia Kuchiki.

Como surgiu Kenpachi Zaraki tornar-se o Capitão da 11ª Divisão?

Como dissemos, Kenpachi Zaraki é o único Capitão entre os atuais Capitães que se tornou o Capitão através de julgamento por combate; ele também é o único capitão cânone conhecido que se tornou capitão por meio de julgamento por combate. Agora, sabendo o quanto Kenpachi adora lutar, isso faz todo o sentido, mas também o torna único entre os capitães. Nesta seção, contaremos a história de como Kenpachi Zaraki se tornou o capitão da 11ª Divisão do Gotei 13 em Bleach.

O sobrenome de Kenpachi, “Zaraki”, vem do distrito de Rukongais, onde ele morava. Zaraki é o 80º distrito de Rukongai e, portanto, o mais degradado. Yachiru mencionou que os habitantes deste distrito são mais animais do que humanos (o forte contraste com o 80º distrito é o 1º, onde as almas obedecem às leis).

Por sua própria admissão, Kenpachi não tinha um nome nativo quando ainda vivia no 80º Distrito, mas foi também onde Kenpachi aprendeu a lutar com uma espada e matou inúmeros oponentes. Em um momento desconhecido, enquanto vagava fora do 80º Ward, Kenpachi encontrou uma garotinha que chamou de Yachiru em memória da única pessoa que ele admirou, depois que ela parecia não ter medo de sua espada.

Yachiru viveu no 79º Distrito, Kusajishi, onde seus pais também foram assassinados, e parece que o assassinato de seus pais e sua descoberta por Kenpachi estavam intimamente relacionados. Desde então, os dois tiveram um relacionamento próximo entre pai e filha. Também em um momento desconhecido antes de se tornar um comandante, ele lutou e derrotou Ikkaku Madarame. Por causa disso, Ikkaku jurou servir a Kenpachi.

No entanto, ele não teve a oportunidade de fazê-lo até que Kenpachi se tornasse o comandante da 11ª Companhia. Depois de algum tempo, Kenpachi dirigiu-se para Seireitei, onde matou o atual Comandante da 11ª Companhia (que era o atual detentor do título de kenpachi na época), tornando-se assim o novo Comandante da 11ª Companhia e sucedendo como o próximo Kenpachi competiu.

O nome kenpachi na verdade não é um nome nesse sentido, mas sim um título dado ao espadachim mais forte e brutal, aquele que matou mais oponentes. Foi confirmado que havia outros kenpachi antes do kenpachi zaraki. A primeira luta de espadas a ter o título de kenpachi foi Retsu Unohana.

Arthur S. Poe é fascinado por ficção desde que viu Digimon e leu Harry Potter quando criança. Desde então, ele viu vários milhares de filmes e animes, leu centenas de livros e quadrinhos e jogou centenas de jogos de todos os gêneros.

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