© Let’s Play Production Comitê
O primeiro episódio da adaptação de anime do popular webcomic Let’s Play entrou no JW Marriott no primeiro dia da exposição de anime. Admito, não foi exatamente o painel mais densamente povoado que participei naquele fim de semana, mas possuía a pré-show mais difícil de todos. Cheguei ao painel cerca de vinte minutos mais cedo, bem a tempo de ver grandes balões sendo jogados e jogados no ar, bem como o host do painel bombeando a multidão com um entusiasmo que parecia um pouco forçado. Ela discutiu brevemente a história de origem de como foi inspirada pelo seu amor pelo YouTube, Let’s Plays, voltando a 2016. Um jogador em particular, que ela assistiu destruiu o primeiro jogo indie de uma pessoa, o que trouxe o lado empático de Mongie.”O jogador Let’s teve uma crítica muito dura no final do vídeo”, disse Mongie.”Eu me senti mal pelo desenvolvedor e pensei comigo mesmo, o que aconteceria se esses dois se esbarrassem e dissessem:’Ei, eu sou eu quem fez esse jogo para você”. Imaginei a interação e depois adicionei o romance, e foi assim que criei o Let’s Tocar. Especificamente, foi o diretor Daiki Tomiyasu quem disse que, ao refletir sobre os temas modernos de Let’s Play, ele percebeu que todos os personagens de Let’s Play são introvertidos.
“quando eu foi a primeira vez que eu chegou a the”300 e”425″> A produtora da Crunchyroll Heather Horn adicionou seus dois centavos sobre esse tópico.”[Vamos brincar] é uma história que você pode ver e ver onde há muita cultura japonesa e o consumo da cultura japonesa”, disse Heather. “E algo que me inspirou, inspirou os leitores, inspirou os temas. Existem referências a videogames, há referências de anime e, agora, a ter uma história em que esse olhar americano se reflete com o olhar japonês, que não era um pouco mais fácil, mas é um pouco mais insano, mas achei que é um pouco mais fácil. Tomiyasu discutiu como sua equipe observava locais em Los Angeles para que eles pudessem replicá-los em estética de anime, permanecendo autênticos às suas raízes americanas. Também digno de nota é que, como o catalisador do programa vem na forma de estadia hospitalar do personagem principal, a equipe também achou necessário visitar hospitais reais para ver as várias nuances e diferenças entre hospitais japoneses e americanos.”Este anime é feito de sangue, suor e lágrimas”, disse a produtora da Crunchyroll, Heather Horn, orgulhosamente.