ยินดีต้อนรับกลับมาทุกคน! ฉันไม่รู้ว่าสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับ adblocker ของฉันหรือไม่ แต่เว็บไซต์ eShop ของ Nintendo นั้นกระตุกอยู่เสมอสำหรับฉัน เมื่อใดก็ตามที่ฉันพยายามซื้อสินค้า ระบบจะขอให้ฉันเข้าสู่ระบบและจากนั้นก็แสดงหน้าแสดงข้อผิดพลาดที่ไม่ชัดเจนขึ้นมา มันน่ารำคาญเพราะฉันจะต้องซื้อบน Switch ซึ่งใช้เวลานานกว่ามาก มีหลายสิ่งที่เราหวังได้เกี่ยวกับผู้สืบทอดของ Switch แต่หนึ่งในลำดับความสำคัญที่สูงกว่าของฉันคือบริการที่เกี่ยวข้องกับคอนโซลนั้นใช้งานได้จริง
นี่คือ…
Fate/Grand Order ทำให้ผู้เล่นติดหนี้ในเกม
ฉัน ไม่ค่อยสบายใจเลยกับการที่ผู้คนล้อเล่นเกี่ยวกับเกมกาชาที่ทำให้พวกเขาเป็นหนี้ มีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับการติดการพนันในอเมริกา และแม้ว่าเราจะมุ่งเน้นไปที่การพนันกีฬาเป็นส่วนใหญ่ แต่เราก็คงจะเสียดายมากที่จะไม่รวมกล่องของขวัญและเกมกาชาไว้เป็นส่วนหนึ่ง ของสิ่งนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเงินที่ผู้คนจะจมอยู่กับเกมกาชาเพื่อทอยรายการโปรด แม้ว่าฉันจะเล่นเกม Gacha อยู่บ้าง (Goddess of Victory: NIKKE และ Path to Nowhere เป็นเกมที่ฉันเล่นอยู่ในปัจจุบัน) และเป็นที่รู้กันว่าทุ่มเงินไม่กี่เหรียญเพื่อสนับสนุนเกมนี้ แต่ความคิดเห็นของฉันเกี่ยวกับระบบ Gacha ก็ยังคงเป็นเช่นนั้น ข้อเสีย: พวกมันเป็นสัตว์นักล่า ธรรมดาและเรียบง่าย และไม่มีโอนิขี้เมาหรือผู้หญิงซามูไรสูง 7 ฟุตที่ไรตะวาดมาสักเท่าไรจะเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้นสำหรับฉันได้
แต่อย่างที่บอก มันหายากมาก สำหรับเกมกาชาที่จะทำให้คุณติดหนี้ในเกม บ้านอาจจะชนะเสมอ แต่ชื่อของเกมคือการทำให้แน่ใจว่า อย่างน้อยผู้คนก็รู้สึกว่าพวกเขาได้รับเงินที่คุ้มค่า อย่างไรก็ตาม นั่นคือวิธีการทำงานของระบบการชำระเงิน สิ่งต่างๆ จะแตกต่างออกไปเล็กน้อยหากเกมกาชามีสกุลเงินฟรี ในบันทึกนั้น เรามาพูดถึง Fate/Grand Order…
ผู้อ่านของฉันบางส่วนชี้ให้เห็นว่าเพื่อเป็นเกียรติแก่วันเกิดของตัวละคร Type-Moon Arcueid Brunestud ในวันที่ 25 ธันวาคมที่ผ่านมา Fate/Grand Order จึงได้ฉายรอบปฐมทัศน์ ตัวละครใหม่ที่สามารถเล่นได้: Phantasmoon (สาวน้อยเวทมนตร์ของ Arcueid) นอกจากนี้ยังมีกิจกรรมวันหยุดที่ผู้คนจะต้องขโมยของขวัญคริสต์มาสของทุกคนจาก Neco-Arc (พวกเขาโชคดีที่เธอได้ทั้งหมดนั้น) ตอนนี้ เมื่อใดก็ตามที่คุณเคลียร์ภารกิจในกิจกรรมกาชาวันหยุด คุณจะได้รับสกุลเงินฟรีเล็กน้อย มันเป็นเพียงการแสดงไมตรีจิต ซึ่งเป็นวิธีในการรักษาความจริงที่คลุมเครือว่าคุณไม่จำเป็นต้องลงทุนเงินจริงเพื่อหมุนกาชา มีข้อผิดพลาดที่โชคร้ายในเหตุการณ์นี้ โดยที่ผู้เล่นค้นหาวิธีที่จะได้รับรางวัลซ้ำแล้วซ้ำอีก โดยให้สกุลเงินที่ไม่มีที่สิ้นสุดตามทฤษฎีแก่พวกเขา (ในกรณีของ Fate/Grand Order เรียกว่า”Saint Quartz”) นี่หมายถึงโอกาสที่ไร้ขีดจำกัดในทางทฤษฎีในการกลิ้งกาชาตระหนี่ฉาวโฉ่ของ FGO ฉันจินตนาการว่าคนเหล่านี้ปลดล็อค Phantasmoon อย่างสมบูรณ์ในช่วงวันหยุดนี้
สิ่งที่สังเกตได้ก็คือผู้พัฒนาพบและแก้ไขข้อผิดพลาด และเมื่อพวกเขาทำแล้ว พวกเขาก็เริ่มปราบปรามบัญชีที่ละเมิดมัน หากคุณไม่ประสบปัญหาในการหลอกลวง Saint Quartz จากกิจกรรม ก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้นกับคุณ หากคุณทำเช่นนั้น เช่นเดียวกับศิลปิน Fate/Apocrypha/Grand Order Ototsugu Konoe ที่อยู่ด้านบนนั้น คุณจะลงชื่อเข้าใช้บัญชีของคุณเพื่อค้นหาจำนวน Saint Quartz ของคุณเป็นค่าลบ ผู้พัฒนา Fate/Grand Order บันทึกจำนวนครั้งที่คุณรับรางวัลที่ผิดพลาดและหักออกจากบัญชีของคุณ คุณไม่สามารถซื้อตัวเองกลับคืนสู่ความมืดมิดได้-Fate/Grand Order บันทึก”ฟรี”Saint Quartz และจ่าย Saint Quartz แยกต่างหาก หากคุณคิดในแง่ลบ คุณจะต้องพยายามเล่นเกมต่อไปจนกว่าจะชำระหนี้กาชาให้หมด สำหรับบันทึก Fate/Grand Order เป็นหนึ่งในเกมที่คุณต้องการ 30 SQ สำหรับม้วน 10+1 ดังนั้นบางอย่างเช่น 90 quartz เช่น Konoe-san ที่อยู่ด้านบนนั้นก็อาจเป็นตัวแทนของรายวันที่มีมูลค่ามากกว่าสองสามเดือน
「もしかして2024年のサンタジュラクなんですか?」
「いえ、サンTAHA別にいまし」
「……????!?!???!?」นะどといったカオスな設定に混乱しつつ、
楽しくデザインさせていただしました。こんなギャグキャラにスポットを当てていただいてありがとうございました。#FGO pic.twitter.com/tAMKpy5C8u
— 武梨えり (@takenashinote) 4 มกราคม 2025
ฉันมองกลไกของ Gacha ในแง่ลบมาก แต่นี่อาจเป็น สมควร มันทำลายระบบเศรษฐกิจในเกมและความสมดุลโดยสิ้นเชิง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีโหมด PVP มันอาจจะไม่ยุติธรรมอย่างยิ่งกับผู้ที่เล่นเกมโดยสุจริต มันทำให้ฉันนึกถึงสมัยที่คุณพยายามต่อสู้กับผู้เล่นโปเกมอนที่แฮ็กกลุ่มตำนานที่อยู่ยงคงกระพันทั้งปาร์ตี้
สถานการณ์นี้ชวนให้นึกถึงสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Taimanin RPG Extacy ซึ่งเป็นเกม Gacha สำหรับผู้ใหญ่ที่ออกวางจำหน่ายในอเมริกา Taimanin RPGX ยังทำให้ผู้เล่นเป็นหนี้ตั้งแต่เนิ่นๆ แต่นั่นเป็นหลังจากที่ตระหนักว่าพวกเขาได้ตั้งรางวัลสำหรับการผูกสัมพันธ์กับยูนิตสูงเกินไป ผู้เล่นถูกลงโทษและเป็นหนี้ภายในสองสามสัปดาห์แรกของการเปิดตัวเกมเนื่องจากความผิดพลาดของผู้พัฒนา นั่นเป็นหนึ่งในหลายปัจจัยที่ทำให้ Taimanin RPGX ล้มเหลว แต่สถานการณ์ยังคงแตกต่างออกไป ประการหนึ่ง ผู้เล่น Taimanin ไม่มีทางรู้ได้เลยว่าพวกเขาไม่ควรได้รับอัญมณีมากมายขนาดนั้น สตูดิโออาจทำการแก้ไขและออกตั๋ว 10 ใบใหม่ให้กับบัญชีใหม่เพื่อสร้างสมดุลให้กับสิ่งต่าง ๆ โดยไม่ทำให้ผู้คนรู้สึกเหมือนถูกหลอก สัมปทาน Fate/Grand Order ของฉันคือคุณต้องพยายามอย่างเต็มที่เพื่อใช้ประโยชน์จากข้อผิดพลาดของรางวัล เห็นได้ชัดว่ามันเกี่ยวข้องกับการถอนการติดตั้งและติดตั้งเกมของคุณใหม่
ฉันคิดว่าเกม gacha จำเป็นต้องมีการพิจารณา และฉันปรารถนาในยุคที่เกมบนมือถือไม่เหมือนกับการกลิ้งตัวละคร PNG ที่คุณไม่สามารถเก็บไว้ได้เมื่อเกมออฟไลน์ ถึงตอนนั้นอย่าพยายามโกงระบบ ไม่มีสิ่งที่เรียกว่าอาหารกลางวันฟรี
พระอาทิตย์ลับฟ้าบน 3DS ของ Mighty No. 9
เก้าปีนับจากการเปิดตัว Mighty No. 9 ในปี 2016 ในที่สุด Amazon ก็เริ่มคืนเงินให้กับผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับพอร์ต 3DS แล้ว เกมที่รุมเร้าจากทุกด้านด้วยการจัดการที่ผิดพลาด แคมเปญการระดมทุนที่ประสบความสำเร็จเกินไป และเงาที่ใกล้เข้ามาของผู้สร้างเกม (เคอิจิ อินาฟุเนะ ผู้อับอาย) พระอาทิตย์ได้ตกเป็นผู้สืบทอดบัลลังก์ของ Mega Man ที่ไม่เคยมีมาก่อน
ร้องเพลง โอ้ รำพึง ถึงชะตากรรมของ Mighty No. 9 บุตรของ Inafune ที่นำความเจ็บป่วยมานับไม่ถ้วนมาสู่ผู้ระดมทุน! Mighty No. 9 เป็นหนึ่งในผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณที่มีชื่อเสียงที่สุดจากหนึ่งในการเดินออกนอกสถานที่ที่มีชื่อเสียงที่สุด นอกเหนือจากการจากไปของ Hideo Kojima จาก Konami ซึ่งบดบังแม้แต่ Koji Igarashi และ Bloodstained: Ritual of the Night Keiji Inafune ซึ่งตั้งชื่อตัวเองว่า”พ่อของ Mega Man”หยิบลูกบอลของเขาและกลับบ้านหลังจากการยกเลิก Mega Man Legends 3 บน 3DS หลังจากนั้น เขาได้ก่อตั้งบริษัท Comcept Inc. เพื่อทำในสิ่งที่ CAPCOM ดูเหมือนจะไม่ต้องการทำ นั่นคือมอบ”แฟนๆ”ให้เป็นผู้สืบทอดที่เหมาะสมต่อ Blue Bomber ในรูปแบบ Mighty No. 9 ชิ้นส่วนทั้งหมดอยู่ที่นั่น: น่าชื่นชม หุ่นยนต์สีน้ำเงินที่สร้างโดยศาสตราจารย์ผู้ใจดี น้องสาวที่เขาเคยใช้ชื่อแปลกๆ เหมือนกัน (“เบ็ค”และ”คอล”เหมือนกับ”ร็อค”และ”โรล”) และหุ่นยนต์ของเล่นแปดตัวพร้อมอาวุธอันเป็นเอกลักษณ์เพื่อเอาชนะและไถ่ถอน Inafune เริ่มแคมเปญ Kickstarter เพื่อสนับสนุนการพัฒนา Mighty No. 9 โดยมีเป้าหมายที่ทะเยอทะยานอย่างไม่มีที่สิ้นสุด พอร์ตของเกมบน (จากนั้น) ทุกคอนโซล! โหมดร่วมมือกัน! ตัวละครที่สามารถเล่นได้เป็นพิเศษ! เพลงประกอบทางเลือก! ระดับพิเศษ! แคมเปญ Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ โดยมีรายได้ $3,845,170 USD จาก 67,226 ผู้สนับสนุน ด้วยการที่ Inafune เป็นผู้นำ ในที่สุดก็ได้เป็นอิสระจากเครือข่ายองค์กรที่ไร้เหตุผลของ CAPCOM ของ eeevil การสนับสนุนจากแฟนๆ และเงินทั้งหมดนั้น อะไรจะเกิดขึ้นได้?
ใครก็ตามที่อยู่มานานกว่าสองสามปีจะรู้ว่ามีข้อผิดพลาดมากมาย ตามที่ Mat McMuscles เปิดเผย นั้น Inafune ไม่ได้คิดค่าธรรมเนียมทั้งหมดที่จะเข้ามาหลังจากนั้น รับเงิน 4 ล้านเหรียญสหรัฐ (จาก Kickstarter และ PayPal) หรือค่าใช้จ่ายในการสร้างรางวัลทางกายภาพอันฟุ่มเฟือยทั้งหมดที่แนบมากับเกม (เช่น กล่องเกมและคู่มือการใช้งาน นั่นคือ ใหญ่เกินกว่าจะใส่ได้) นั่นทำให้ Inafune และทีมงานของเขาอยู่ที่ Comcept และ Intercept… มีเงินน้อยกว่า 4 ล้านเหรียญสหรัฐอย่างมาก ซึ่งต้องใช้เพื่อสร้างเกมที่สามารถทำงานบนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันเก้าแพลตฟอร์ม (Steam, Mac, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PS4, Xbox One, PS Vita และ Nintendo 3DS) นอกจากนี้ เมื่อปลดล็อกเป้าหมายที่ขยายออกไปทั้งหมดแล้ว ไม่ว่าจะเป็นด่านพิเศษ โหมด co-op เกมใหม่ Plus โหมดเรื่องราวเพิ่มเติม ผลงาน
ผลลัพธ์ที่ได้น่าผิดหวังอย่างยิ่ง กลไกหลักของ Mighty No. 9—ศัตรูที่น่าตื่นตะลึงจากนั้นก็พุ่งเข้าไปหาพวกเขาเพื่อโจมตีพวกเขาพร้อมกับได้รับบูสต์ชั่วคราว—นั้นไม่น่าดึงดูดใจขนาดนั้น แม้ว่าฉันจะไม่ทำให้พวกเขาผิดหวังสำหรับเกมที่ดูไม่เหมือนคอนเซ็ปอาร์ทที่หรูหรา แต่ Mighty No. 9 ก็กลับออกมาดูเหมือนว่ามันถูก Ugly Stick ฟาดไปรอบ ๆ อย่าพลาด เพราะอาจเกิดจากการวางแผนที่ไม่ดี โลจิสติกส์ไม่ดี และสตูดิโอให้ความหวังมากกว่าที่พวกเขาเคยทำได้ ผลที่ตามมาคือการตกจากพระคุณที่อาจปล่อยให้แม้แต่ลูซิเฟอร์ดูดอากาศผ่านฟันของเขา แฟน ๆ ทุกที่ปฏิเสธ Inafune ซึ่ง (หลังจากที่บางคนทำการบ้าน) ก็ถูกเปิดเผยว่าไม่ใช่ผู้สร้าง Mega Man ดั้งเดิมด้วยซ้ำ (นั่นก็คือ Akira Kitamura—Inafune แค่ทำงานศิลปะ) Inafune ไม่เคยละเลยชื่อเสียงของการมีคนหลอกลวง ซึ่งฉันคิดว่ามันไม่ยุติธรรมเลย—Mighty No. 9 นั้นแย่ แต่การให้คำมั่นสัญญากับ Kickstarter ไม่ใช่การสั่งซื้อล่วงหน้า คุณกำลังเข้ามาแทนที่นักลงทุน ซึ่งหมายความว่าการสูญเสียการลงทุนจะถูกส่งต่อไปยังคุณ เราไม่ได้ถูกหลอกลวงมากไปกว่าที่นักลงทุนของ Beyond Good & Evil ถูกหลอกลวงเมื่อเกมนั้นไม่สามารถสร้างรายได้ได้ Mighty No. 9 ไม่ได้”ดีกว่าไม่มีเลย”อย่างแน่นอน ดังที่นักแปล Ben Judd ประกาศไว้ในสตรีม Twitch หลังการเปิดตัว
ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ให้ยืม ความรู้สึกของเกมที่เป็นการหลอกลวงคือพอร์ตบางพอร์ตโดยเฉพาะพอร์ต PS Vita และ Nintendo 3DS ไม่เคยเสร็จสิ้น มีใครอยากเล่น Mighty No. 9 บน PS Vita บ้างไหม? อาจจะไม่! และอาจเหมือนกันสำหรับพอร์ต 3DS (ซึ่งอาจขายได้ดีกว่าเล็กน้อยเนื่องจากได้รับความนิยมอย่างกว้างขวาง) อย่างไรก็ตาม Amazon ยังคงเก็บหน้าสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับการเปิดตัว 3DS ที่เป็นไปได้ ฉันถามว่าทำไมพวกเขาถึงเก็บการสั่งจองล่วงหน้าไว้นานนัก แต่เมื่อพิจารณาจาก GameStop ก็ได้รับเกียรติ การสั่งซื้อล่วงหน้า Duke Nukem Forever ที่มีอายุหลายสิบปี เราควรนับดาวนำโชคของเราที่พวกเขาเต็มใจที่จะทำเช่นนั้น
เบ็ค คอล และนักแสดงสมทบจาก Mighty No. 9Image โดย mightyno9.fandom.com
© Comcept, Deep Silver, IntiCreates
ด้วย ฝุ่นเกาะอยู่บน Mighty No. 9 เราจะพูดอะไรได้ทั้งหมดนี้เกิดขึ้น? มันทำให้ชุมชนเกมมีความสงสัยในระดับหนึ่งซึ่งไม่มีใครสามารถสลัดออกไปได้ Hideo Kojima เป็นชื่อเดียวที่ใหญ่พอที่จะได้รับใบอนุญาตให้ทำอะไรก็ได้หลังจากลาออกจากผู้มีพระคุณของบริษัทไปแล้ว และถึงอย่างนั้น ผู้คนก็ต้องใช้เวลาสักพักกว่าจะอุ่นเครื่องกับ Death Stranding ได้ หลังจากความล้มเหลวของ Mighty No. 9 ผู้คนเริ่มกังขาต่อแคมเปญการระดมทุนสำหรับเกมมากขึ้น ในทำนองเดียวกัน สตูดิโอต่างๆ ได้เรียนรู้ที่จะทำตามคำมั่นสัญญาในการระดมทุน WayForward มีชื่อเสียงในการระดมทุนเพื่อการผลิต Shantae: Half-Genie Hero แต่ยังคงจำกัดรางวัลไว้ โดยส่วนใหญ่จะมุ่งเน้นไปที่เครื่องแต่งกายสำรองหรือตัวละครอื่นที่เล่นได้ พวกเขายังคงมุ่งเน้นไปที่คอนโซลที่ถูกควบคุมในลักษณะเดียวกัน โดยเลือกที่จะเริ่มต้นด้วยการเปิดตัวแบบจำกัดและทำงานกับพอร์ตต่างๆ เมื่อเกมเสร็จสิ้น
สำหรับ Beck และ Call? พวกเขาไม่เคยสามารถล้างชื่อเสียงที่ไม่ดีของเกมของตัวเองได้ IntiCreates ซึ่งเป็นผู้ช่วยในการพัฒนา Mighty No. 9 จะติดตามผลเกมด้วย MIGHTY GUNVOLT ซึ่งเป็นการถอดแบบ 8 บิตของ Azure Striker Gunvolt น่าแปลกที่สิ่งนี้พิสูจน์แล้วว่าเป็นการเปิดตัวจริงของ Beck ด้วย เกมแพลตฟอร์มแอ็กชัน 8 บิตสไตล์ย้อนยุค ซึ่งเขายังคงโจมตีด้วยการพุ่งตัวเคียงข้าง Gunvolt และ Ekoro จาก Gal*Gun เบ็คและคอลน้องสาวของเขาจะปรากฏตัวครั้งสุดท้ายใน Mighty Gunvolt Burst ซึ่งเป็นภาคต่อที่ขยายออกไป เบ็คและคอลไม่เคยมีโอกาส และตอนนี้กลายเป็นอนุสรณ์สถานของความโอหังของอินาฟุเนะ
นักแสดงจาก Red AshImage โดย www.imdb.com
© Studio 4°C
สำหรับ Inafune เอง ชื่อเสียงของเขาไม่เคยฟื้นตัวจากความล้มเหลวของ Mighty No. 9 หลายคนยังคงเชื่อว่าเขาหลอกลวงผู้ให้คำมั่นสัญญาและสาบานกับเขาโดยสิ้นเชิง มันไม่ได้ช่วยให้มรดกทางประวัติศาสตร์ของเขาได้รับการตรวจสอบอีกครั้ง เป็นที่รู้กันว่า Inafune เป็นบุคคลสำคัญในการผลักดันเกมญี่ปุ่นในช่วงสั้นๆ ให้เลียนแบบเกมตะวันตกอย่างใกล้ชิดมากขึ้น (โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เกมของตะวันตกอย่าง Assassin’s Creed และ Call of Duty ต่างก็ได้รับความนิยมอย่างมาก) นี่เป็นปัจจัยหนึ่งที่นำไปสู่หลายปีที่อุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่นดูเหมือนจะล้าหลัง ซึ่งไม่ได้จบลงอย่างสิ้นเชิงจนกว่า Dark Souls จะถูกย้ายไปยังพีซีในปี 2012 ปรากฎว่า เกมญี่ปุ่นไม่จำเป็นต้องเป็นเหมือน Call of Duty มากนัก นักพัฒนาชาวญี่ปุ่นต้องการเวลามากขึ้นในการทำความคุ้นเคยกับการพัฒนาเกมที่มีความคมชัดสูง ความสนใจของ Inafune ถูกแบ่งออกในส่วนหลังของการพัฒนา Mighty No. 9 ในขณะที่เขาพยายามพัฒนา Red Ash ซึ่งจะเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Mega Man Legends ตัวเกมไม่เคยได้รับเงินทุน แต่มีแอนิเมชันขนาดสั้นถูกสร้างขึ้น Comcept ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ Inafune ก่อตั้งขึ้นเพื่อผลิต Mighty No. 9 และ Red Ash ถูกซื้อออกไปโดย Level-5
ในขณะที่ CAPCOM ไม่ได้ทำอะไรกับ Mega Man มากนักในช่วงหลายปีหลังจากการจากไปของ Inafune แต่ในที่สุดพวกเขาก็ผลิต Mega ได้ Man 11. ต่อจากนั้น เรามักจะเห็น Blue Bomber กลับมาอีกครั้งผ่านการรวบรวมซีรีส์ต่างๆ ที่สร้างด้วยความรัก: คอลเลกชันสำหรับ Mega Man สุดคลาสสิก, Mega Man X, Mega Man Zero/ZX และ Mega Man Battle Network ได้เปิดตัวเพื่อสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ Mega Man ทุกที่ ทำให้แฟน ๆ ต่างตื่นเต้นกับการประกาศคอลเลกชั่น Mega Man Legends ที่เป็นไปได้ บางคนยังคงหวังว่าบางทีเราอาจจะได้รับ Mega Man Legends 3
Bayonetta ฉลองครบรอบ 15 ปี
สัปดาห์ที่ผ่านมานี้ Platinum ได้แชร์ข่าวว่า พวกเขาจะฉลองครบรอบ 15 ปีของ Bayonetta ในปี 2025 (Bayonetta เปิดตัวในปี 2009 ในญี่ปุ่น สันนิษฐานว่าพวกเขากำลังฉลองการเปิดตัวในสหรัฐอเมริกา) Platinum ขอขอบคุณแฟนๆ ทั่วโลกที่สนับสนุนสตูดิโอมาตลอดหลายปีที่ผ่านมา และสัญญาว่าจะพัฒนา”เกมที่ทำให้แฟนๆ ของเราประหลาดใจและพึงพอใจ”ต่อไป
คำแถลงจาก Platinum Games เกี่ยวกับ ภาพครบรอบ 15 ปีของ Bayonetta โดย www.platinumgames.com
© Platinum Games
Bayonetta เป็นโปรเจ็กต์ชื่อดังโครงการแรกที่ดำเนินการโดย Platinum Games ภายหลังการก่อตั้ง ฮิเดกิ คามิยะเป็นหัวหอกของเกม โดยออกแบบเกมนี้ให้เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Devil May Cry ในสมัยนั้น”เกมแอ็คชั่นตัวละคร”ยังไม่มีอยู่จริง Devil May Cry และ Viewtiful Joe ส่วนใหญ่ยืนหยัดได้ด้วยตัวเองในแง่ของกลไกแอ็กชันที่เป็นเอกลักษณ์และเน้นไปที่ประสิทธิภาพที่มีสไตล์ โดยเกมแอ็กชันต่อมาใช้แนวทางที่ละเอียดอ่อนจากการออกแบบ (ดู: เกม God of War รุ่นก่อนๆ) มันเป็นมรดกที่ต้องใช้เวลาสักหน่อยเพื่อให้ส่วนที่เหลือของอุตสาหกรรมสามารถดำเนินชีวิตตามนั้นได้ แม้แต่ในซีรีส์ก็ตาม! เนื่องจาก Kamiya ไม่ได้ทำงานใน Devil May Cry 2 (ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นแกะดำของซีรีส์นี้) ผู้คนต่างตั้งตารอโฆษณา”ฉากไคลแม็กซ์ที่ไม่หยุดนิ่ง”ที่สัญญาไว้ใน Bayonetta
<ความกว้าง iframe="560"ความสูง="315"src="https://www.youtube.com/embed/yFIDGFvVwC0?si=bX-1oHD99ZPVAFpF">[เนื้อหาที่ฝัง]
มันช่วยให้มีตัวเอกอย่างที่มันทำ ขอบคุณ ในส่วนของคามิยะที่ยืนกรานอย่างเข้มงวดต่อตัวละครของเธอ (เช่น”ไม่มีใครแตะต้องเธอได้”) และงานศิลปะที่สะดุดตาของ Mari Shimazaki (และการตัดสินใจของเธอว่า บาโยเน็ตต้าไม่เคยถอดแว่นตา ซึ่งเหมือนกับการถอดชุดชั้นใน) บาโยเนตต้าเองก็เป็นตัวเอกที่เท่จนแทบจะเป็นไปไม่ได้ซึ่งจำเป็นสำหรับการผจญภัยที่มีสไตล์แบบนี้ ดันเต้เป็นผู้ชายทำพิซซ่าสุดป่วน ส่วนบาโยเน็ตต้าเป็นผู้หญิงที่จะจบชีวิตผู้ชายทุกคน ไม่เคยมีผมหลุดลุ่ย ใช้ชีวิตทั้งชีวิตเหมือนอยู่บนรันเวย์ในปารีส เธอเป็น Umbra Witch ผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายของลัทธิผู้หญิงที่แลกวิญญาณของตนกับปีศาจในการต่อสู้กับ Lumen Sages ที่ไล่ตามพวกเธออย่างไม่มีที่สิ้นสุด นี่ยังหมายความว่าบาโยเนตตาต่อสู้กับเหล่าเทวดาและทำเช่นนั้นด้วยวิธีเดียวที่เธอทำได้: ด้วยปืนสี่กระบอก (สองกระบอกอยู่บนส้นเท้าของเธอ) คาทาน่าแฟนซี และอาวุธแปลกๆ หลายชิ้น ดันเต้เป็นบั้นท้ายในยุค 2000 ที่แสดงออกมา; Bayonetta คือการเต้นรำอะโกโก้ในยุค 60 ที่กลั่นแกล้งให้เป็นผู้หญิงสูง 7 ฟุตที่มีชีวิตและมีลมหายใจ (โดยมีการอ้างอิงถึง Audrey Hepburn สองสามคนแทรกอยู่)
Bayonetta เป็นเกมที่ทำหน้าที่เป็นพันธกิจของ Platinum แม้ว่าเกมจะมีด่านที่ทำหน้าที่เป็นฉาก แต่ทุก ๆ”ด่าน”ใน Bayonetta จะมีการต่อสู้ที่ดุเดือดหลายครั้ง ตอนนี้คุณกำลังต่อสู้กับนางฟ้าขนาดมหึมาบนสะพานที่เพิ่งพังยับเยิน ตอนนี้คุณกำลังหลบการโจมตีด้วยดาบศักดิ์สิทธิ์ ตอนนี้คุณกำลังขี่ (ไม่ใช่บิน—ขี่) เครื่องบินรบในระดับที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Afterburner ของ Sega (พร้อม แน่นอนว่าเป็นเพลงรีมิกซ์แจ๊สของธีม Afterburner อันเป็นเอกลักษณ์) เมื่อคุณคิดว่าเกมนี้แสดงให้คุณเห็นถึงสิ่งที่บ้าบอที่สุดเท่าที่เคยมีมา มันก็จะช่วยเพิ่มเดิมพันได้อีก และมันก็ทำในขณะที่ล่ามทูตสวรรค์ไว้กับ Chevalet เพื่อเป็นการลงโทษที่เสียท่าเต้น
และสำหรับคนที่ยังพลาดผลงานของ Platinum ในขณะที่พวกเขาถูกตั้งชื่อว่า”Clover”Kamiya ได้ทิ้งการอ้างอิงที่หน้าด้านไว้มากมาย สำหรับคน ลูก้ามีสัตว์เลี้ยงหลายตัวที่ตั้งชื่อตามผู้หญิงในเกมโคลเวอร์ก่อนหน้านี้ บาโยเน็ตต้าอาจกลายเป็นแมวที่กำลังออกดอกขณะที่เธอวิ่ง ซึ่งชวนให้นึกถึงท่าเดินของอามาเทราสึที่ทิ้งดอกไม้ไว้ตามทางของเธอ นอกจากนี้ Pillowtalk ดาบเลเซอร์ของ Waka ยังเป็นอาวุธที่หาได้
ภาพหน้าอกของ Bayonetta วาดโดย Mari ShimazakiImage ผ่าน www.platinumgames.com
© Platinum Games
น่าเศร้าในขณะที่ Bayonetta ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม แต่ก็ขายได้ไม่ดีเท่าที่ Microsoft หรือ Sony จะชอบ ใน บทสัมภาษณ์ของ Eurogamer ในปี 2013 ประธาน Platinum Tatsuya Minami ปรบมือ Bayonetta เป็นเกมที่ขายดีที่สุด แต่ก็ขายได้ต่ำกว่าความคาดหมาย Microsoft และ Sony ก็ต้องคิดเช่นนั้นเช่นกัน เพราะเมื่อ Platinum ซื้อ Bayonetta 2 ที่เป็นไปได้ ทั้งคู่ก็ส่งต่อชื่อนี้ไป สิ่งนี้ทำให้ Nintendo เตรียมที่จะนั่งรถลีมูซีน เสื้อคลุมขนสัตว์ที่เต็มไปด้วยเงินสด มีชื่ออยู่ในบัญชีรายชื่อ Super Smash Bros. และการถ่ายภาพโปรโมตในนิตยสาร Playboy เพื่อแลกกับความพิเศษเฉพาะตัว ด้วยเหตุผลบางอย่าง ผู้คนจำนวนมากส่ายหมัดใส่ Nintendo เกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่อย่างที่ผู้หญิงดีๆ พูด หาก Microsoft หรือ Sony ต้องการ แล้วพวกเขาก็ควรสวมแหวนให้ ยังคงบ้าระห่ำการวางจำหน่าย Bayonetta 2 ของ Wii U ได้ปูทางไปสู่พอร์ตของ Bayonetta ตัวแรกซึ่งมีเครื่องแต่งกายในธีม Nintendo ที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับ Bayonetta ซึ่งมีพื้นฐานมาจาก Princess Peach, Princess Daisy, Link และ Samus คอสเพลย์ Bayonetta ของ Pamela Horton จัดทำให้กับ Playboy MagazineImage โดย www.dailydot.com
© Nintendo, Platinum เกม
เป็นเรื่องน่าเสียดายที่”แพลตตินัมไม่เคยเสื่อมเสีย”ทั้งหมดไม่เคยน่าเบื่อ มีความรักมากมายให้กับ Bayonetta 3 และแน่นอนว่าเป็นเกมที่ดี แต่มันไม่ได้ขึ้นอยู่กับซีรีส์ และเมื่อถึงเวลาที่เกมออกมา เกมแอคชั่นอื่นๆ ก็ได้ไล่ตามสไตล์ของ Platinum ไปแล้ว Devil May Cry 5 ปรากฏบนแพลตตินัม และการตัดสินใจหลายอย่างของ Bayonetta 3 ไม่ต้องสงสัยเลยว่าต้องจับสายฟ้าในขวด ฉันไม่คิดว่าซีรีส์เรื่องนี้จะจบเสมอไป แต่ด้วยความที่ Platinum หมดสมองไปมาก ฉันอยากรู้ว่าซีรีส์จะดำเนินต่อไปได้อย่างไร ในระหว่างนี้ ผู้คนจำเป็นต้องตรวจสอบ Bayonetta Origins: Cereza และ the Lost Demon มันเป็นภาคก่อนของซีรีส์ Bayonetta และถึงแม้จะไม่ใช่เกมแอคชั่นตัวละครที่เข้มข้นและโลดโผนมากนัก แต่มันก็ยังคงมาตรฐานด้านศิลปะของซีรีส์นี้อย่างแน่นอน ใครจะรู้ บางทีเราจะได้เห็นการอ้างอิงถึง Bayonetta จอมทะเล้นใน Okami 2!
ในระหว่างนี้ คนที่มองหาความรู้สึกเพื่อเฉลิมฉลองวันครบรอบ 15 ปีของ Bayonetta สามารถเริ่มต้นด้วยกล่องดนตรีเล็กๆ ที่ดูเรียบร้อยจาก Wayô Records! ราคา 240 เหรียญสหรัฐ แต่เล่นเป็นเวอร์ชันน่ารักของ Mysterious Destiny ซึ่งเป็นธีมของ Bayonetta จากเกมแรก เราจะแจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเพิ่มเติม
Like A Dragon: Pirate Yakuza Direct (Ya-Yo, Ya-Yo!)
มากมาย ผู้คนชื่นชอบผู้ชายที่อ่อนโยน รุนแรง และซับซ้อนในซีรีส์ Like A Dragon ในขณะที่ Like A Dragon Direct ที่ออกในสัปดาห์นี้กำลังใกล้จะถึงเส้นตายแล้ว… ฉันคิดว่า เรามาทำให้คนเหล่านี้กันดีกว่า ฉันอาจจะชอบมีม Like A Dragon แต่ประสบการณ์ของฉันกับ Like A Dragon นั้นค่อนข้างจะผิวเผิน แม้ว่าฉันจะยอมรับว่า Yakuza Kiwami อาจเป็นเกมที่เข้าถึงยากสำหรับซีรีส์นี้ แต่ฉันก็เดินออกจากเกม Like A Dragon อย่างมีความสุขกับการใช้เวลาร่วมกับ Kiryu Kazuma และเพื่อนๆ เรื่องน่ารู้: ฉันกำลังเขียนรีวิวเรื่อง The Man Who Erased เมื่อปีที่แล้วจนกระทั่งฉันประสบอุบัติเหตุ ฉันตั้งตารอที่จะบอกกับทุกคนว่า”มันสนุก”
เหมือนมังกร: โจรสลัดยากูซ่า! เช่นเดียวกับ The Man Who Erased His Name ที่เป็นภาคแยกของเกมหลัก ขณะที่อิจิบัง คาซึกะกำลังคุยกับเคสันในฮาวาย โกโร”หมาบ้า”มาจิมะก็เกยตื้นขึ้นฝั่งบนเกาะริชด้วยอาการความจำเสื่อม แน่นอนว่าเขาเข้าสู่ธุรกิจละเมิดลิขสิทธิ์ เรือใบ และทุกสิ่งทุกอย่าง The Direct เน้นไปที่ฟีเจอร์ส่วนใหญ่ที่เราจะได้เห็นในเกมเป็นส่วนใหญ่ แม้ว่าจะน่าผิดหวังที่เน้นไปที่การต่อสู้เป็นส่วนใหญ่ มีการจัดแสดงการปรับแต่งมากมาย: มากมายสำหรับเรือส่วนตัวของคุณและ Goro เอง (และใช่ คุณสามารถเล่นเป็น Goromi และมอบเรือสีชมพูที่เหมาะสมให้เธอได้) เกมเหล่านี้เป็นเกมจำลองชายชราที่น่ายกย่องสำหรับผู้ที่ชื่นชอบผู้ชายที่ช่ำชอง โน้มตัวเข้าไปอีกหน่อยสิเพื่อน! อย่าเพิ่งมองข้ามคาราโอเกะและมินิเกมที่มีให้! ใช่ มีคาราโอเกะ กอล์ฟ และเบสบอล และคุณจะสามารถเล่นเกม Virtua Fighter ได้ที่อาร์เคดในฮาวาย
“หมาทะเล”โกโรทำท่า มันเหมือนกับโทคุซัตสึจริงๆ!
© Sega, Like A Dragon Studio
ในแง่ของการต่อสู้ Pirate Yakuza จดบันทึกสนุกๆ จาก The Man Who Erased His Name ขณะเดียวกันก็สร้างความวุ่นวายให้กับ Goro อย่างเหมาะสม. เคล็ดลับ: คุณสามารถสลับระหว่างรูปแบบ”Mad Dog”และ”Sea Dog”ได้ทันทีในการต่อสู้”Mad Dog”มุ่งเน้นไปที่ความแม่นยำ โดยมีการต่อสู้แบบเบรกแดนซ์ทั่วไปที่คุณคาดหวังจาก Goro (บวกกับความสามารถในการเก็บเศษซากบนท้องถนนและฟาดหัวผู้คนด้วยมัน)”Sea Dog”ทำหน้าที่เหมือนกับการแปลงร่างโทคุซัตสึของ Goro โดยมอบมีดสั้นให้เขาหนึ่งคู่และท่าฟันอันกว้างไกล ฉันรู้สึกได้ว่า”Mad Dog”เหมาะสำหรับการต่อสู้แบบตัวต่อตัว ในขณะที่”Sea Dog”เหมาะสำหรับการต่อสู้เป็นกลุ่ม โดยไม่คำนึงว่ามีความเป็นไปได้ที่จะเกิดคอมโบแบบป่าอยู่ที่นั่น การต่อสู้เปิดกว้างขึ้นมากมายในระหว่างการรบทางทะเล เมื่อใดก็ตามที่คุณขึ้นเรือศัตรู คุณและเพื่อนร่วมทีมจะเปลี่ยนเกมให้เป็นการต่อสู้ Musou ได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยมี Goro เป็นผู้นำในการบุกโจมตีกัปตันศัตรู มันทั้งแปลกประหลาดและแปลกประหลาดกว่าที่ฉันคาดหวังจากเกม Like A Dragon อะไรจะเกิดขึ้นกับการอัญเชิญฉลามยักษ์พร้อมเครื่องดนตรี และร่างเงาอัญเชิญ Goro… แต่มันจะไม่ใช่ Goro Majima ถ้ามันไม่ใช่เรื่องแปลกประหลาดสักหน่อย
คืออะไร ปืน Gatling แต่ปืนใหญ่เร็วจริงๆ…?
© Sega, Like A Dragon Studio
เมื่อพูดถึงเรือและลูกเรือของคุณ การปรับแต่งเรือของคุณ ไม่ใช่แค่ความสวยงามเท่านั้น นอกจากนี้ยังรวมถึงประเภทของปืนใหญ่ที่คุณบรรจุไว้สำหรับทุกด้านของเรือของคุณด้วย คิดว่านี่เป็นเกมอาร์เคดที่มากกว่ามากใน Assassin’s Creed: Black Flag: คุณนำทางเรือของคุณไปรอบ ๆ เรือรบศัตรู ขนาบข้างพวกมันเพื่อระดมยิงปืนใหญ่อย่างรวดเร็ว เล็งไปทางพวกมันพร้อมกับขว้างพวกมันด้วยปืน Gatling หรือเต้นรำนอกระยะในขณะที่พวกมัน ราดด้วยเครื่องพ่นไฟ ในขณะเดียวกัน คุณจำเป็นต้องระวังความเสียหายที่เรือของคุณได้รับ เช่น ไฟไหม้ที่เริ่มต้นบนดาดฟ้าหรืออะไรทำนองนั้น การเลือกลูกเรือของคุณก็เป็นสิ่งสำคัญเช่นกัน เนื่องจากพวกเขาจะทำหน้าที่เป็นสมาชิกปาร์ตี้ของคุณในระหว่างการต่อสู้ มีหลายอย่างที่คุณต้องทำเพื่อเพิ่มพลังให้ลูกเรือของคุณ เช่น ออกกำลังกายกับพวกเขา หรือการทานอาหารเย็นสไตล์ One Piece มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นระบบลูกเรือในเวอร์ชันที่ดีกว่ามากใน Skies of Arcadia หรือ Infinite Space มีเพียงคนแปลกๆ ที่ทำหน้าที่เป็นเพื่อนร่วมทีมของคุณเท่านั้น (ฉันคิดว่าหนึ่งในสมาชิกปาร์ตี้เป็นเพียง ersatz ASIMO) ยังไม่มีคำตอบว่า Kson จะเข้าร่วมหรือไม่ แต่ฉันคิดว่าเธอกำลังยุ่งอยู่กับการสบตากับ Kiryu ใน Infinite Wealth
Ryu Ga Gotoku Studios รู้สึกได้ถึงการเรียนรู้จากความผิดพลาดในอดีตกับ Pirate Yakuza ช่างซ่อมเรือไม่อยู่ในเกมโจรสลัด”AAAA”ล่าสุดอย่าง Skull and Bones เลย แต่ที่น่าสังเกตยิ่งกว่านั้น: การนำเสนอโดยตรงนั้นกระตือรือร้นที่จะแจ้งให้ผู้คนทราบว่า New Game Plus จะให้บริการฟรี Infinite Wealth ได้รับผลกระทบค่อนข้างยากสำหรับการห้าม New Game Plus เป็น DLC โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความสำเร็จมากมายถูกจำกัดไว้เบื้องหลัง New Game Plus New Game Plus เป็นคุณสมบัติพื้นฐานสำหรับหลายเกม การพยายามหลอกล่อผู้ชมของคุณเพราะมันรู้สึกแย่เป็นพิเศษ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่ Ryu Ga Gotoku Studios ยอมร้อนใจและตกลงว่าจะไม่ทำแบบนั้นอีก ฉันไม่แน่ใจว่าฉันพอใจกับการสั่งจองแบบหลายชั้นกว่านี้ไหม พวกเขายังคงมี Digital Deluxe (ซึ่งรวมถึงชุดพิเศษและลูกเรือ) หรือระดับพรีเมี่ยมอื่น ๆ (รวมถึง”Collector’s Edition”ที่มีผ้าปิดตาจำลองของ Goro) ถึงกระนั้น อย่างน้อยพวกเขาไม่ได้ทำแบบ”เกม AAA”แบบ”เข้าถึงก่อนเปิดตัว”สองสามวันก่อนวันวางจำหน่ายจริง (และฉันหวังว่าพวกเขาจะไม่มีวันทำ)
สำหรับตอนนี้ Pirate Yakuza ต้องการทำตัวไร้สาระเหมือนที่ Goro ทั่วไปเป็น และนี่คือเกม Like A Dragon ซึ่งมักจะมีฉากน้ำตาไหลอันเจ็บปวดตลอดทาง แฟน ๆ ของ Goro ที่รู้จักกันมานานรู้ดีว่ามีความโศกเศร้ามากมายในเรื่องราวเบื้องหลังของ Goro; ฉันไม่สามารถแสร้งทำเป็นรู้ว่า Pirate Yakuza จะเจาะลึกเข้าไปได้มากแค่ไหน แต่ตอนนี้ รู้สึกดีที่รู้ว่า Pirate Yakuza กำลังแย่งชิงทรัพย์สินจาก Infinite Wealth และสร้างประสบการณ์ใหม่จากทุกสิ่งที่ดูดี ดูน่าสนุกและยังทำให้เราได้เห็นการกลับมาของโกโรมิที่รอคอยมานานอีกด้วย โอบกอดทรัพย์สินรีไซเคิล!
เหมือนมังกร: Pirate Yakuza คือชื่อของสมบัติใน Grand Line ออกเดินทางในวันที่ 21 กุมภาพันธ์นี้บน Steam, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X|S คงจะน่าสนใจไม่น้อยหากเกมนี้วางจำหน่ายบนคอนโซลใหม่ของ Nintendo…? ฉันหมายถึงว่าในที่สุดเราก็มี Yakuza Kiwami บน Switch และทุกอย่าง…
มาสรุปเกร็ดความรู้สั้นๆ กันดีกว่า
Team Ladybug ผู้สร้างที่โด่งดังที่สุดจาก การสร้าง Touhou Luna Nights และ Record of Lodoss War-Deedlit ใน Wonder Labyrinth-ได้ประกาศเปิดตัวตัวเลื่อนด้านข้างใหม่: Blade Chimera ขณะนี้เปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าได้ที่ Nintendo eShop และ เผยแพร่ในวันที่ 15 มกราคม โปรดระวังหากคุณชอบ Metroidvanias ที่น่ารัก บริษัทโปเกมอนได้เรียกปี 2025 ว่า”ปีแห่งอีวุย”และจะขายสินค้าอีวุยจำนวนมากในปีนี้ บนเว็บไซต์ของพวกเขา สำหรับตอนนี้ นั่นหมายถึงตุ๊กตาที่เรียบร้อยมากๆ มากมาย CAPCOM มีการทดสอบเบต้าสองครั้งสำหรับ Monster Hunter Wilds; ติดตามชมได้ตั้งแต่วันที่ 6-9 กุมภาพันธ์ และตั้งแต่วันที่ 13-16 กุมภาพันธ์! ในกรณีที่คุณสนใจที่จะเล่น Hello Kitty: Island Adventure บนสวิตช์และพีซีอย่างแท้จริง ไม่ใช่แค่เล่นมีมซ้ำ แต่จะมาถึงวันที่ 30 มกราคมนี้!
จะทำได้ภายในสัปดาห์นี้ ฉันอยากจะขอให้ผู้อ่านของฉันเก็บความคิดไว้กับผู้คนในลอสแอนเจลิสที่กำลังหนีจากเพลิงไหม้ Palisades เป็นเวลาที่น่ากลัวสำหรับพวกเขา และผู้คนจำนวนมากต้องสูญเสียบ้านไปแล้วจากภัยพิบัติครั้งนี้ เมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้โปรดช่วยคนเหล่านี้ หากคุณอยู่ในพื้นที่นั้น ให้ดูแล ใส่ใจกับประกาศการอพยพ และพยายามช่วยเหลือใครก็ตามที่คุณสามารถทำได้ในระหว่างขั้นตอนการอพยพ สำหรับผู้ที่อยู่นอกลอสแองเจลิส: เปิดตาของคุณสำหรับผู้ระดมทุนสำหรับผู้ลี้ภัยลอสแองเจลิส ตอนนี้อีกครั้งเป็นเวลาที่ดีสำหรับคนที่จะรวมตัวกันและขยายมือให้กันและกัน ดีต่อกัน ฉันจะพบคุณในเจ็ด
สัปดาห์นี้ในเกม! เขียนจากพอร์ตแลนด์ที่งดงามโดย Jean-Karlo Lemus เมื่อไม่ได้ร่วมมือกับเครือข่ายข่าวอนิเมะ Jean-Karlo สามารถพบได้เล่น JRPGs กินข้าวโพดคั่วดู V-tubers และ Tokusatsu คุณสามารถติดตามเขาได้ที่ @ventcard.bsky.social