ไม่ใช่วิศวกรคนแรกในทีม PS ในเวลาต่อมาเป็นหัวหน้า SIE Worldwide Studios, Indies Initiative

“Shuhei Yoshida”โดย Cade Peterson ได้รับอนุญาตภายใต้ CC BY 4.0 รูปภาพผ่าน วิกิมีเดีย CommonsShūhei Yoshida หัวหน้าฝ่ายริเริ่ม Indies ของ Sony Interactive Entertainment (SIE) ของ PlayStation ได้ประกาศในตอนหนึ่งของ PlayStation Podcast อย่างเป็นทางการเมื่อวันอังคารว่าเขากำลังจะออกจาก SIE ในวันที่ 15 มกราคม

Yoshida กล่าวว่าเขาจะ ชอบที่จะอยู่ในอุตสาหกรรมเกมต่อไป ซึ่งอาจจะช่วยนักพัฒนาอินดี้ได้

โยชิดะเป็นส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์ PlayStation ตั้งแต่ปี 1993 ก่อนที่คอนโซล PSX ตัวแรกจะวางจำหน่าย ในฐานะที่ไม่ใช่วิศวกรคนแรกในทีม เขาทำงานเป็นหัวหน้าผู้บริหารบัญชีในโครงการออกใบอนุญาตของบุคคลที่สาม ในบทบาทนี้ เขาได้เจรจากับผู้เผยแพร่เกมและผู้พัฒนาเพื่อวางจำหน่ายเกมสำหรับคอนโซล PlayStation ที่เพิ่งเกิดขึ้นในขณะนั้น ในช่วงชีวิตของคอนโซล PSX เขาได้รับเครดิตในฐานะโปรดิวเซอร์และผู้อำนวยการสร้างบริหารเกมจากบุคคลที่หนึ่งหลายรายการซึ่งเผยแพร่โดย Sony Computer Entertainment (ชื่อเดิมของ SIE) เช่น Gran Turismo, Ape Escape, Crash Bandicoot, Spyro the Dragon และ The ตำนานแห่งมังกร

โยชิดะต่อมา กลายเป็นรองประธานของ Sony Computer Entertainment อเมริกาในปี 2000 และในปี 2007 ดำรงตำแหน่งรองประธานอาวุโสของ SCE Worldwide Studios USA ในปี 2008 ซึ่งเป็นเวลาสองปีในชีวิตของ PlayStation 3 เขาได้ดำรงตำแหน่งประธานของ SCE Worldwide Studios ซึ่งเขาจะดำรงตำแหน่งนี้เป็นเวลา 11 ปีจนกระทั่งเขาก้าวลงจากตำแหน่งในปี 2019 ซึ่งเป็นช่วงสุดท้ายของ PlayStation 4 จากนั้นเขาก็ได้เป็น Head of Indies Initiative ที่ SIE

แหล่งที่มา: PlayStation อย่างเป็นทางการของสหรัฐอเมริกา บล็อก ผ่านทาง เกมัตสึ

Categories: Anime News