BLEACH: Thousand-Year Blood War, ตอนที่ 3: The Conflict ตอนที่ 34 เป็นการดัดแปลงจากหนึ่งในการต่อสู้ที่น่าสนใจที่สุดจากทั่วทั้งภาค โดย Mayuri เผชิญหน้ากับ Pernida Parnkgjas นี่เป็นเหตุการณ์สำคัญสำหรับซีรีส์นี้ด้วย ตอนนี้ถือเป็นตอนที่ 400 ของ BLEACH
สัปดาห์ที่แล้ว ซีรีส์นี้เน้นไปที่ช่วงแรกของการรุกราน Wahr Welt โดยยมทูต, Quincy ผู้รอดชีวิตจาก Auschwahlen และ Arrancar แห่ง Ichigo’s ค่าย. มันทำให้เราได้สัมผัสการต่อสู้ครั้งใหม่ที่ไม่เคยเกิดขึ้นแม้แต่น้อยในมังงะ นั่นคือ Renji และบังไคปะทะอูริวคนใหม่ของเขา และความสามารถของ Quincy ใหม่ของเขา
การต่อสู้ครั้งนั้นได้กำหนดทิศทางของ การต่อสู้ที่เหลือในส่วนโค้งนี้ Renji และ Uryu ต่างใช้ความสามารถใหม่อันเป็นเอกลักษณ์ที่หลากหลายกลับไปกลับมาในขณะที่พวกเขาพยายามทำให้กันและกันดีที่สุด แม้ว่าจำนวนการโจมตีที่ระบุชื่อนั้นไม่น่าจะเกินกว่าการโจมตีที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุดของเร็นจิ แต่การต่อสู้ระหว่างเพอร์นิดาและมายูริครั้งนี้เป็นการต่อสู้ที่ฉันตั้งตารอที่จะได้เห็นภาพเคลื่อนไหว โดยหลักๆ แล้วเป็นเพราะความเพลิดเพลินที่ได้เห็นตัวละครอย่างมายูริต่อสู้กัน
แม้ว่าเขาจะไม่มีวันเท่เหมือนอุราฮาระในสายตาของฉัน แต่มายูริก็เหมาะกับอนิเมะเรื่องนั้นเหมือนกัน (โชเน็นโดยเฉพาะ) ช่องอนิเมะของนักวิทยาศาสตร์พร้อมอุปกรณ์สุดแปลกและ ดูเหมือนมีมาตรการตอบโต้มากมายนับไม่ถ้วน เมื่อเทียบกับคู่ต่อสู้อย่าง Pernida ซึ่งก่อนหน้าตอนนี้มีความสามารถที่อธิบายไม่ได้แต่ทรงพลังมาก นี่ถือเป็นการจับคู่ที่ดีในความคิดของฉัน และตอนที่ส่งมอบ การต่อสู้ดำเนินไปได้ดี โดยที่มังงะไม่ได้มีอะไรปุยมากนัก ดูฉลาด สิ่งต่าง ๆ ค่อนข้างดี แม้แต่ส่วน CGI ของแอนิเมชั่นก็ไม่ได้ดูสั่นสะเทือนจนเกินไป และอย่างอื่นก็มีคุณภาพดีมาตรฐานที่เราได้รับจาก BLEACH ในช่วงปลายปีนี้ โดยรวมแล้ว นี่เป็นการเริ่มต้นที่แข็งแกร่งสำหรับการต่อสู้ครั้งนี้และเป็นตอนที่มีฉากแอ็คชั่นน่าพึงพอใจ
Weird vs Weirder
Pernida เป็นรายการโปรดส่วนตัวในหมู่ Quincy ในฐานะส่วนหนึ่งของ Soul King การกระทำของมันมักจะมีนัยยะที่น่าสนใจอยู่เสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งควบคู่ไปกับสิ่งที่เราเคยเห็นเกี่ยวกับแขนขวาของ Soul King ความสามารถของมันมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และฉันชอบพลังอย่าง The Compulsory ที่ให้ผู้ใช้สามารถควบคุมสิ่งอื่น ๆ เช่น ร่างของศัตรูหรือสสารอนินทรีย์ได้
อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่าน่าเสียดายที่โดยพื้นฐานแล้ว Zaraki กลายเป็นอาหาร และใช้เป็นหุ่นทดสอบพลังของเปอร์นิดาเพื่อให้มายูริสามารถเข้าสู่การต่อสู้โดยได้รับข้อมูลที่ดีขึ้น เป็นที่ยอมรับว่าวิธีการต่อสู้นั้นสอดคล้องกับบุคลิกของพวกเขาทั้งคู่ (ศัตรูที่มีพลังอันแข็งแกร่งนั้นเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าสยดสยองสำหรับ Zaraki) แต่ฉันหวังว่า Zaraki จะมีโอกาสมีประสิทธิภาพมากกว่านี้สักหน่อย สิ่งที่ทำให้ฉันประทับใจมากที่สุดเกี่ยวกับส่วนการต่อสู้ของเขาคือเสียง; ตอนนี้ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมด้วยเสียงที่หยาบกระด้าง เนื้อแน่น และแหบแห้ง และสื่อสารได้อย่างแท้จริงว่าความสามารถของ Pernida ที่ดิบและทางกายภาพทำให้เกิดสิ่งต่าง ๆ ได้อย่างไร
สิ่งที่ฉันแน่ใจว่าจะทำให้เกิดข้อโต้แย้งเล็กน้อยก็คือปริมาณ CGI ที่ใช้สำหรับ Pernida โดยเฉพาะ โดยส่วนตัวแล้ว ฉันไม่ใช่คนที่คิดว่า CGI ทำลายคุณภาพของแอนิเมชั่นโดยสิ้นเชิง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อการใช้งานถูกจำกัดอยู่แค่บางอย่าง เช่น พื้นหลัง เมื่อผสมผสานกับแอนิเมชั่น 2D ได้ดี หรือเมื่อสตูดิโออย่าง Orange ก้าวไปไกลกว่านั้นในแง่ของ คุณภาพทั่วไปของ CG ฉันคิดว่าสิ่งนี้จัดอยู่ในประเภทที่สองโดยสิ้นเชิง
นอกจากนี้ สำหรับการปรากฏตัวขนาดใหญ่บนหน้าจอเช่นเพอร์นิดา ฉันคิดว่าการใช้มันเพื่อทำให้สิ่งแปลกปลอมดูเหมือนแปลกปลอมมากขึ้นก็เป็นสิ่งที่ดีจริงๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่ผู้กำกับของ DAN DA DAN ทำให้ฉันนึกถึงความหลังครั้งแรกในงาน Anime Expo โดยส่วนตัวแล้ว ฉันดีใจที่ในที่สุดฉันก็รู้วิธีออกเสียงชื่อของสิ่งนี้อย่างแน่นอน
นอกจากนี้ ฉันยังชื่นชมที่การต่อสู้ครั้งนี้ใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศเป็นอย่างมาก และส่งผลให้ Mayuri กระโดดและเหวี่ยงไปรอบๆ ภูมิทัศน์เมือง ขณะที่หลีกเลี่ยงการสัมผัสพื้นใกล้กับเส้นประสาทของเพอร์นิดา Mayuri ใช้ Hirenkyaku และทำการผ่าตัดที่แขนของเขาเองในทันที (ดูเหมือนว่านักสร้างแอนิเมชั่นจะทำงานหนักเป็นพิเศษในซีเควนซ์นั้น) ทั้งคู่ดูดีทั้งคู่ ในทำนองเดียวกัน อาชิโซกิจิโซก็ทำได้ยอดเยี่ยมในตอนนี้ โดยบันไคที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงนั้นดูน่าขนลุกเช่นเคย และดีเป็นพิเศษในสไตล์ศิลปะใหม่นี้ คำอธิบายต่างๆ ของเขาดูเป็นธรรมชาติและเป็นประโยชน์มากกว่ารู้สึกอึดอัด เกือบจะเหมือนกับว่าเขากำลังสร้างเรื่องราวเกี่ยวกับการต่อสู้ในขณะที่เขาค่อยๆ เพิ่มความเข้าใจในความสามารถของเพอร์นิดา จนกระทั่งในที่สุดเขาก็ตอบโต้มันอย่างหนักด้วยบังไคของเขา
โดยรวมแล้วฉันชอบตอนนี้ เป็นเรื่องยากที่จะเห็น BLEACH: Thousand-Year Blood War, Part 3: The Conflict ดัดแปลงบางสิ่งได้อย่างน่าเชื่อถือโดยไม่ต้องเพิ่มฉากใหม่ใดๆ แต่การต่อสู้ครั้งนี้เป็นการต่อสู้ที่ดีที่จะรักษาไว้ไม่มากก็น้อยเหมือนเดิม ทั้งในมังงะและอนิเมะ การต่อสู้ในส่วนนี้ให้ความบันเทิง มีแอกชันและการเคลื่อนไหวมากมาย และถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ชัดเจน หวังว่าจะมีสิ่งเดียวกันมากกว่านี้ในสัปดาห์หน้า
© TITE KUBO/SHUEISHA, TV TOKYO, dentsu, Pierrot