ตั้งแต่ต้นตอน BLEACH: Thousand-Year Blood War ตอนที่ 3: The Conflict ตอนที่ 33 แตกออกจากมังงะและเริ่มเปลี่ยนแปลงเรื่องราวด้วยวิธีที่น่าอัศจรรย์ ตอนนี้ทำให้เราได้ต่อสู้ครั้งใหม่ซึ่งมีตัวละครที่ฉันไม่เคยคาดหวังว่าจะได้เห็นหน้ากัน และได้ทำการเปลี่ยนแปลงไทม์ไลน์ของเหตุการณ์โดยรวมครั้งใหญ่ในซีรีส์นี้

ผลลัพธ์สุดท้ายคือตอนหนึ่ง มีการเคลื่อนไหวมาก เมื่อฉันพูดถึงการเคลื่อนไหว ฉันไม่ได้หมายถึงแค่การกระทำในความหมายที่แท้จริงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเคลื่อนไหวของโครงเรื่องด้วย แทนที่จะสร้างรากฐานที่มีอยู่ สองตอนก่อนหน้านี้มีบทบาทนั้นมากกว่า และตอนนี้งานที่พวกเขาทำก็เริ่มได้รับผลตอบแทนอย่างต่อเนื่อง

ตอนสุดท้ายมุ่งเน้นไปที่การแนะนำตัวใหม่และการเตรียมการสำหรับการต่อสู้ทั่วเมืองที่สร้างขึ้นใหม่ของ Quincy และ ปราสาท. มันนำการกลับมาของอารันคาร์สองคนคือเนลและกริมจอว์ และฟูลบริงเกอร์สองคนคือริรุกะและยูกิโอะ ทำให้มีกำลังคนมากขึ้นในกลุ่มของอิจิโกะ และทำให้จำนวนสายพันธุ์ของกลุ่มต่อต้านยฮวาคสูงขึ้นไปอีก

ตอนนี้ยังคงรักษาช่วงเวลาตลกบางส่วนจากมังงะที่ฉันคาดว่าจะเห็นการตัดบางส่วนและโดยรวม เป็นการแนะนำตัวละครบางตัวใหม่ที่ดีสำหรับตัวละครบางตัว อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกว่าครึ่งหลังเริ่มจะยืดเยื้อ ทำให้ฉันหิวกระหายฉากแอ็กชันและการเคลื่อนไหวมากกว่าการแสดงออก และตัวละครต่างแสดงความตกใจเมื่อเห็นว่า Yhwach แข็งแกร่งขนาดไหน

ตอนนี้นำมาซึ่ง. ฉันประทับใจกับสิ่งที่ฉันได้เห็นและรู้สึกพึงพอใจมากกว่าตอนที่ 32 มาก

สปอยเลอร์สำหรับ BLEACH: Thousand-Year Blood War, Part 3: The Conflict Episode 7 “GATE OF THE SUN”

Storming Wahr Welt

ฉันมีปัญหากับเนื้อหาในส่วนนี้และมีบางสิ่งที่กวนใจฉันอยู่บ้าง แม้ว่าฉันจะเข้าใจว่าการเดินทางรอบ Welt ส่วนใหญ่จำเป็นต้องรวมถึงการวิ่ง แต่ก็มีสองแง่มุมที่ทำให้ฉันนึกถึง ประการแรก ฉันพบว่าแอนิเมชั่นและพื้นหลังที่ทำงานอยู่นั้นดูเทอะทะเล็กน้อยและเคลื่อนไหวช้าๆ เมื่อมาถึงจุดนี้ในซีรีส์นี้ ฉันคาดหวังว่าขาประจำเกือบทั้งหมดจะเคลื่อนไหวได้เร็วพอสมควร ด้วยการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วทำให้ฉากต่างๆ เช่น กริมจอว์ไล่ตามแอสคิน และตื่นเต้นเร้าใจกับสิ่งที่เรียกว่าคนสองคนวิ่งไปตามถนน

ฉันรู้สึกว่าแม้แต่การต่อสู้ช่วงแรกๆ ใน BLEACH ก็ใช้ภาพเคลื่อนไหวแบบแฟลชและเสียงเพื่อสื่อสารการไล่ล่าได้ค่อนข้างดี ดังนั้นฉันจึงแปลกใจที่สิ่งเหล่านี้ไม่ได้มีประโยชน์มากขึ้นที่นี่ ในมังงะ พื้นหลังระหว่างฉากไล่ล่าเหล่านี้ประกอบด้วยเส้นเร่งความเร็วเป็นหลัก ดังนั้นจึงรู้สึกเหมือนพลาดไปเล็กน้อยในแง่ของการปรับตัว ประการที่สอง แม้ว่าฉันจะชื่นชมตัวละครอย่าง Chad, Ganju และ Orihime แต่ฉันพบว่ามันยากนิดหน่อยที่จะระงับความไม่เชื่อของฉันเมื่อพูดถึงว่าพวกเขามีความเกี่ยวข้องในการต่อสู้จากระยะไกล

Orihime อย่างน้อยที่สุดก็มี ความสามารถอันยอดเยี่ยมในการฟื้นฟูอาการบาดเจ็บ ซึ่งสมเหตุสมผลเมื่อใช้นอกการรบ แต่ในระหว่างการต่อสู้ และระหว่างฉากที่ตัวละครควรจะวิ่งและวิ่งให้เร็วที่สุด มันไม่สมเหตุสมผลเลยสำหรับพวกเขาที่ต้องอยู่ร่วมกับคนอย่างอิจิโกะหรืออารันคาร์ เนื้อหาที่ค่อนข้างเจาะจง แต่เป็นเรื่องที่น่ารำคาญเป็นพิเศษในตอนนี้

นอกนั้น ครึ่งแรกของตอนก็ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่า Askin ตลกแค่ไหน ฉันยังอยากรู้ว่า Haschwalth มองอะไรในฉากนั้นด้วยลูกแก้วขนาดยักษ์ ครึ่งหลังและการต่อสู้ดำเนินไปด้วยดีอย่างแน่นอน ฉันชื่นชมฉากสไนเปอร์ของ Lille Barro ที่เคลื่อนไหวได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับสิ่งที่มังงะไม่มี เช่น การหายใจเข้าช้าๆ ก่อนที่จะยิงออกไป เป็นการเปลี่ยนผ่านที่ยอดเยี่ยมจากลีลที่มุ่งเป้าไปที่ยมทูตเป็นเรนจิที่ต้องเผชิญหน้ากับลูกธนูที่พุ่งออกมาจากอูริว

การต่อสู้ครั้งใหม่

และนี่คือจุดเริ่มต้นของตอนนี้จริงๆ. จากจุดเริ่มต้น ความกังวลบางอย่างของฉันในครึ่งแรกได้รับการจัดการ เนื่องจากเร็นจิเริ่มเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วเพื่อหลบลูกธนูและปิดระยะในขณะที่เขายังคงใช้ชิไคของเขาอยู่ ในฐานะนักสู้ เรนจิและอูริวเป็นคู่หูที่น่าสนใจมากกว่าที่เห็นเมื่อมองแวบแรก เช่นเดียวกับอิจิโกะ เร็นจิพยายามเปลี่ยนการต่อสู้เป็นการต่อสู้ระยะประชิดทันทีเมื่อต่อสู้กับควินซี

ดูเหมือนว่าอูริวจะมีความชำนาญและทักษะบางอย่างจากการใช้ธนูในระยะใกล้ และมีความสามารถใหม่ของเขา ยิงธนูจากมือและเท้าแม้ไม่มีธนู ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้เขาพันธนาการกับอิจิโกะได้เป็นอย่างดี อย่างไรก็ตาม Renji เป็นหนึ่งในยมทูตไม่กี่คนที่การปล่อยตัวทำให้เขาสามารถเข้าถึงการโจมตีระยะกลาง นอกเหนือจากการโจมตีระยะใกล้ผ่านการยืดดาบของเขา ยิ่งไปกว่านั้น เขามีประสบการณ์มากมายเกี่ยวกับความสามารถของ Senbonzakura ซึ่งผู้ชมส่วนใหญ่สังเกตเห็นอย่างแน่นอนว่าค่อนข้างคล้ายกับความสามารถใหม่ของ Uryu โดยรวมแล้ว ถือเป็นการต่อสู้ที่ดีระหว่างคนสองคนที่สบายใจทั้งในระยะประชิดและระยะกลาง รวมถึงโอกาสที่ดีกว่าในการอวดบังไคตัวใหม่ที่ได้รับการปรับปรุงของเร็นจิ

โซ-โอ ซาบิมารุ ดูน่าทึ่งอย่างยิ่งตอนนี้ มันเป็นพลังที่หลากหลาย วิธีต่างๆ ทั้งหมดที่มีเพื่อขัดขวางความได้เปรียบในระยะไกลของ Uryu และการเชื่อมโยงทักษะที่เชี่ยวชาญของ Renji เข้าด้วยกันเหมือนกับผู้เล่นวิดีโอเกม ได้รับการเสริมด้วยท่าเต้นที่แข็งแกร่งและธีมการต่อสู้ที่เข้มข้นในเบื้องหลัง ฉันชื่นชมการเปลี่ยนแปลงในมุมมองเป็นพิเศษ แม้ว่าโดยปกติแล้วฉันชอบที่จะไม่ตัดอนิเมะออกมากเกินไปก่อนที่จะเกิดการกระแทกหรือการตี แต่ฉันรู้สึกว่าตอนนี้ของ BLEACH ใช้ประโยชน์จากมันเพื่อแสดงไดนามิกและการเคลื่อนไหว แทนที่จะใช้มันเป็นไม้ยันรักแร้ การจัดแสงเหมาะสมอย่างยิ่งในการต่อสู้เช่นนี้ โดยที่เห็ดหลินจือของอูริวสร้างและซาบิมารุมีแสงเรืองแสงมากมาย

ท้ายที่สุดแล้ว พลังใหม่ของ Uryu ก็พิสูจน์แล้วว่ามีมากเกินพอที่จะรับมือแม้แต่ Renij หลังจากการฝึกฝนและปรับปรุงบังไคแล้ว การชกครั้งสุดท้ายที่นักสู้ทั้งสองแลกเปลี่ยนกันและเทคนิคใหม่ๆ มากมายที่แสดงให้เห็นนั้นน่าทึ่งมาก และแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าทั้งคู่ได้มาถึงระดับความแข็งแกร่งสูงสุดในซีรีส์นี้แล้ว

ในขณะที่ฉันไม่เชื่อว่า เร็นจิกลั้นไว้เกือบถึงระดับที่อิจิโกะเป็น เห็นได้ชัดว่าเขาไม่ได้ใช้ประโยชน์จากสิ่งที่ควรจะฆ่า แม้ว่าจะค่อนข้างน่าสงสัย แต่ก็ชัดเจนว่าไม่ว่า Uryu จะทำอะไรกับการยิงนัดสุดท้าย ลูกธนูนั้นไม่ได้เจาะทะลุ Renji อย่างน้อยก็ไม่ใช่ในลักษณะปกติเนื่องจากไม่มีรูให้มองเห็นที่ด้านหน้าของเขา

ความคิดปิดท้าย

แฟนตัวยงของตอนนี้ ฉันไม่มีปัญหากับตอนที่เกี่ยวกับการจัดฉาก การตั้งค่า และอะไรทำนองนั้น แต่ฉันต้องการการกระทำจากเรื่องนี้จริงๆ และได้รับสิ่งนั้นบวกกับเซอร์ไพรส์ของการต่อสู้ใหม่ล่าสุดที่เป็นต้นฉบับของอนิเมะ การต่อสู้ดำเนินไปได้ค่อนข้างดีและให้โอกาส Renji สมควรได้ฉายแสงและแสดงความสามารถใหม่ของเขา แม้ว่าท้ายที่สุดแล้วจะต้องพ่ายแพ้ให้กับเขาก็ตาม เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นการแสดงอีกรายการจาก Uryu เช่นกัน ผู้ซึ่งกำลังสร้างชัยชนะเล็กน้อย ณ จุดนี้ในอนิเมะ หลังจากไม่มีการต่อสู้ใด ๆ ในจุดนี้ในมังงะ ตอนต่อไปจะเน้นไปที่มายูริที่คอยดูการต่อสู้อยู่เสมอ และยังมีแอ็กชันอีกมากมายที่ตามมา

© TITE KUBO/SHUEISHA, TV TOKYO, dentsu, Pierrot

Categories: Anime News