ภาพเหมือนตนเองของผู้กำกับ Junji Nishimura ได้รับความอนุเคราะห์จาก Junji Nishimura, Pony Canyon

©Junji Nishimura

อนิเมะแอ็คชั่นรอมคอมประจำฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 Mechanical Marie ได้รับการคาดหวังอย่างสูงจากแฟน ๆ ของซีรีส์มังงะต้นฉบับหกเล่มของ Aki Akimoto Anime News Network รู้สึกขอบคุณสำหรับโอกาสในการสัมภาษณ์ผู้กำกับ Junji Nishimura เกี่ยวกับการปรับตัวของเขา Nishimura สั่งสมประสบการณ์ในอุตสาหกรรมนี้มากว่าสามทศวรรษ รวมถึงเครดิตในรายการทีวีอนิเมะ OVA และภาพยนตร์หลายเรื่อง

ในฐานะผู้กำกับอนิเมะผู้มีประสบการณ์ที่เคยทำงานในผลงานคลาสสิกอย่าง Urusei Yatsura และ Ranma ½ และร่วมกับผู้กำกับที่โดดเด่นอย่าง Mamoru Oshii มีใครที่คุณยกย่องว่ามีอิทธิพลสำคัญต่อสไตล์การกำกับของคุณและวิธีที่คุณเข้าถึงโปรเจ็กต์อนิเมะทีวีอย่าง Mechanical Marie?

Junji Nishimura: งานที่ฉันทำได้รับอิทธิพลอย่างลึกซึ้ง โดยผู้กำกับคนก่อนๆ ของฉันหลายคน

ในบรรดาผู้กำกับแอนิเมชั่น แน่นอนว่ามี Mamoru Oshii และ Osamu Dezaki จาก The Adventures of Gamba และ Ashita no Joe จากภาพยนตร์คนแสดง ผู้กำกับภาพยนตร์ชาวญี่ปุ่นแห่งยุคโชวะ เคนจิ มิซูมิ และโนโบรุ ทานากะ และแน่นอน Hitchcock!

วิธีที่พวกเขาจัดเฟรมภาพและจัดองค์ประกอบภาพเป็นเข็มทิศนำทางของฉันมาโดยตลอด

ประวัติย่อของคุณประกอบด้วยภาพยนตร์แนวโรแมนติกคอมเมดี้หลายเรื่อง แต่ก็มีการแสดงแนวแอ็คชั่นเป็นส่วนใหญ่ด้วย คุณชอบกำกับอนิเมะแนวไหนมากที่สุดและเพราะเหตุใด

NISHIMURA: แทนที่จะนำโปรเจ็กต์ดั้งเดิมของฉันเองไปที่สตูดิโอและเปิดไฟเขียว งานส่วนใหญ่ของฉันมาจากการถูกขอให้กำกับโปรเจ็กต์ที่ตัดสินใจไปแล้ว

Simoun, True Tears และ GLASSLIP ถือเป็นข้อยกเว้นที่หาได้ยาก ฉันสนุกกับการทำงานในแนวต่างๆ มากมาย ดังนั้นเมื่อใดก็ตามที่ฉันถูกขอให้กำกับแนวที่ฉันไม่เคยสัมผัสมาก่อน ฉันก็ยอมรับอย่างมีความสุข เช่น Kyo kara Maoh! เป็น BL เบาๆ Dog Days เป็นเรื่องเกี่ยวกับฮีโร่ที่มีหูสุนัข แมว และกระรอก แต่ละคนเป็นครั้งแรกที่ฉันทำงานในแนวนั้น

ฉันชอบสิ่งใหม่ๆ ฉันรักการผจญภัย แนวใหม่นำเสนอความเป็นไปได้ใหม่ๆ ในทิศทางที่ฉันยังไม่เคยสำรวจมาก่อนเสมอ

© Aki Akimoto, HAKUSENSHA/Mechanical Marie Production Committee

อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณกำกับอนิเมะต่อไปหลังจากดำเนินธุรกิจมายาวนานถึง 45 ปี

NISHIMURA: ดังที่ผมได้กล่าวไปแล้ว ผมชอบลองสิ่งใหม่ๆ โลกแห่งแอนิเมชั่น (และฉันคิดว่าภาพยนตร์คนแสดงก็เหมือนกัน) มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องทั้งในแง่ของเทคนิคและวิธีการในการถ่ายทำ

นักพากย์นำเสนอการแสดงที่สดใหม่อยู่เสมอ และปฏิกิริยาของผู้ชมอายุน้อยก็สดใหม่อยู่เสมอ ถ้าเป็นไปได้ ฉันอยากจะทำสิ่งนี้ต่อไปตลอดไป

เมื่อคุณมองย้อนกลับไปในอาชีพการงานที่ยาวนาน คุณจะบอกว่าอะไรคือความสำเร็จที่น่าภาคภูมิใจที่สุด

NISHIMURA: ฉันภูมิใจในงานส่วนใหญ่ของฉัน แต่ถ้าต้องบอกชื่อสักสองสามชื่อ: Pro Golfer Saru, Ranma ½, Urusei Yatsura (TV 1981), You’re Under Arrest, Violinist of Hameln, Simoun, Windy Tales, True Tears…เอาจริงๆ นะ มีรายชื่ออยู่เรื่อยๆ

คุณจะเลือกโปรเจ็กต์อนิเมะเรื่องต่อไปอย่างไร และอะไรทำให้คุณเลือกกำกับ Mechanical Marie โดยเฉพาะ

NISHIMURA: My นโยบายที่มีมายาวนานคือ: ถ้าฉันได้รับข้อเสนองานและตารางงานเรียบร้อย ฉันจะยอมรับทุกอย่าง!

© Aki Akimoto,HAKUSENSHA/คณะกรรมการฝ่ายผลิต Mechanical Marie

ตัวละครที่มียศฐาบรรดาศักดิ์ใน Mechanical Marie เป็นเด็กสาวที่แข็งแกร่งน่ากลัวแต่ไร้การแสดงออกที่ต้องแกล้งทำเป็นสาวใช้หุ่นยนต์ Marie เองก็ไม่ใช่คนประดิษฐ์จริงๆ แต่คุณมี AI หรือตัวละครหุ่นยนต์ตัวโปรดจากอนิเมะหรือสื่ออื่นๆ บ้างไหม และคุณจำพวกมันไว้ในขณะที่กำกับ Mechanical Marie ไหม

นิชิมูระ: ตัวละครหุ่นยนต์ที่ฉันชอบคือ 8 Man โดย Kazumasa Hirai และต้นแบบของเขา ซึ่งเป็นนักสืบไซบอร์กจาก Cyborg Blues เขาเป็นไซบอร์กตัวแข็งที่แบกภาระด้วยความปวดร้าว

เด็กผู้หญิงผมสีชมพูเป็นลักษณะที่โดดเด่นอย่างแท้จริงของอนิเมะสมัยใหม่ พร้อมด้วยตัวอย่างที่โด่งดังมากมายที่เป็นที่รักในสายตาของแฟนอนิเมะ และตอนนี้หวังว่า Marie จะเข้าร่วมอันดับของพวกเขา คุณนับตัวเองว่าเป็นแฟนสาวผมสีชมพู หรือมีตัวละครประเภทหรือดีไซน์อื่นๆ ที่คุณสนใจไหม

NISHIMURA: อย่างที่คุณพูด ตัวละครผู้หญิงผมสีชมพูมักจะทิ้งความประทับใจพิเศษไว้เสมอ

ในงานของฉันเองมี Dakki จาก Soul Hunter, Ranma ตัวเมียใน Ranma ½, Neviril ใน Simoun และ Millhiore ใน Dog Days สำหรับ Marie ในครั้งนี้ ทำให้มีถึงห้าตัวแล้ว (ขออภัยสำหรับตัวละครบางตัวที่ฉันทิ้งไป!)

ในบรรดาตัวละครเหล่านี้ ตัวละครจริงจังดั้งเดิมอย่าง Neviril อาจจะทิ้งความประทับใจไว้มากที่สุด

© Aki Akimoto,HAKUSENSHA/คณะกรรมการฝ่ายผลิต Mechanical Marie

ตัวละครของ Marie ในมังงะดูนิ่งเฉยและไม่สะทกสะท้านมาก แต่ก็ไพเราะมากเช่นกัน คุณใช้วิธีนี้ในการดัดแปลงอนิเมะอย่างไรเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ชมจะตกหลุมรักเธอเหมือนกับที่อาเธอร์อาจารย์ของเธอทำ

นิชิมูระ: มารีเป็นคนไม่แสดงออกแต่ก็อ่อนไหว เสียงภายในของเธอ-ความรู้สึกของเธอ-แสดงออกผ่าน”หน้าต่าง Maries”เล็ก ๆ ที่ปรากฏข้างใบหน้าที่ว่างเปล่าของเธอ เมื่อวางเคียงข้างกัน อารมณ์ภายในของเธอควรได้รับการเน้นย้ำให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้นเมื่อมองดูรูปลักษณ์ภายนอกที่ไร้การแสดงออกของเธอ

ตัวละครหลักทั้งสองเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ: มารีต้องเก็บความลับที่แท้จริงของเธอไว้จากอาเธอร์ ปรมาจารย์ผู้เป็นที่รักของเธอ ในขณะที่อาเธอร์เองก็ต่อสู้กับความโดดเดี่ยวทางอารมณ์และการคุกคามชีวิตของเขาจากญาติที่อิจฉาและเจ้าเล่ห์อยู่ตลอดเวลา คุณระบุตัวละคร Mechanical Marie ตัวใดได้ใกล้เคียงที่สุดและเพราะเหตุใด

NISHIMURA: ผู้กำกับจะต้องรักษาความเท่าเทียมและยุติธรรมกับตัวละครทุกตัวในงานอยู่เสมอ!

ไม่ว่าบทบาทจะเล็กเพียงใดก็ตาม ฉันก็พยายามเตรียมฉากและตอนที่ตัวละครแต่ละตัวจะโดดเด่นได้ ไม่เคยเล่นรายการโปรดในหมู่นักแสดงเลยถือเป็นคติประจำใจของฉันมานานแล้ว

นั่นบอกว่า… ฉันเดาว่า”รอย”ผู้ซึ่งดูเหมือนจะคิดจริงจังกับเรื่องต่างๆ อยู่เสมอ เป็นคนโปรดส่วนตัวของฉัน

© Aki Akimoto,HAKUSENSHA/Mechanical Marie Production Committee

คุณเผชิญกับความท้าทายอะไรบ้างในแง่ของการตัดสินใจเลือกโทนเสียงและความสมดุลใน Mechanical Marie เรื่องราวที่มีองค์ประกอบที่แตกต่างกัน เช่น การสมรู้ร่วมคิดในการฆาตกรรมครอบครัวผิวคล้ำ ความรักที่เบาสมอง ตลกขำขัน และความเข้มข้นสูง แอ็คชั่น?

นิชิมูระ: สตูว์ที่แท้จริงที่ประกอบด้วยองค์ประกอบที่หลากหลายผสมผสานกัน นั่นคือแก่นแท้ของความบันเทิง และความสุขที่แท้จริงของการกำกับก็คือการสร้างสมดุลให้กับองค์ประกอบเหล่านั้น

นั่นคือเหตุผลว่าทำไมสำหรับ Mechanical Marie การควบคุมสมดุลนั้นจึงเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของทิศทางนี้ สนุกมาก

ฉันหวังว่าทุกคนจะสนุกไปกับมันเช่นกัน!

Mechanical Marie เปิดตัวครั้งแรกบน Crunchyroll ในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 5 ตุลาคม ซีรีส์มังงะนี้มีจำหน่ายที่ Yen Press ในสหรัฐอเมริกา

Categories: Anime News