© 2026 Yasuhiro Nightow, SHONENGAHOSHA/TRIGUN STARGAZE Project

“ความรักและสันติภาพ”ตะโกนโห่ร้องจากคอสเพลย์เยอร์ Vash ที่แผง Trigun Stargaze ที่ New York Comic Con ซึ่งจัดโดย Crunchyroll นั่นเป็นความฝันอันสูงส่งของนักแม่นปืนผู้รักสงบ Vash the Stampede ในทะเลทราย Noman’s Land ที่งานเสวนา มังงะ Trigun Yasuhiro Nightow ซึ่งมังงะเริ่มต้นในปี 1995 ก่อนที่จะเว้นช่วง จากนั้นกลับมาพร้อม Trigun Maximum (1997 ถึง 2007) กล่าวว่า”ในขณะที่ผู้คนเริ่มค้นพบ Trigun ผ่าน Stampede ฉันรู้สึกถึงความรักต่อ Vash… ทั้งคู่รัก Vash แต่ละอันแยกกัน ฉันรู้สึกถึงความรักสำหรับทุกสิ่ง… ฉันชอบที่เราจะรัก Vash แบบเดียวกันแต่แตกต่างกัน”

การจินตนาการใหม่นี้ ขยายไปถึงสมาชิกนักแสดง Stampede และ Stargaze คนอื่นๆ ตามที่แฟนๆ ค้นพบระหว่างการฉายรอบปฐมทัศน์สุดพิเศษสองตอนของ Stargaze

ไต้ฝุ่นฮิวแมนนอยด์ได้แบกน้ำหนักขนาดยักษ์ไว้บนไหล่ของเขาตั้งแต่ตอนจบของ Trigun Stampede ครั้งสุดท้าย วาช (โยชิสึกุ มัตสึโอกะ) ไม่เพียงแต่ต้องเฝ้าดูการล่มสลายของน้องชายของเขา Million Knives (จุนยะ อิเคดะ) ท่ามกลางความคลั่งไคล้ในการทำลายล้างมนุษย์เพื่อสร้างยูโทเปียสำหรับพืชที่ทรงพลังเช่นพวกเขา มหานครแห่งจูไลถูกทำลายจนกลายเป็นปล่องภูเขาไฟขนาดยักษ์เนื่องจากการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ของวาชและไนฟ์ 

ก่อนที่ฉันจะเข้าสู่รอบปฐมทัศน์สองตอนของ Trigun Stargaze ซึ่งเป็นบทสุดท้ายหลังจาก Stampede (กำกับโดย Masako Sato และ Takehiko Oxi ให้เครดิตสำหรับเรื่องราวดั้งเดิม) ควรมาพร้อมกับการยอมรับว่าฉันไม่ได้คุ้นเคยกับการเรนเดอร์ 3 มิติของ Orange Studios ของมนุษย์หรือหุ่นยนต์ของมนุษย์ในกรณีของ Vash and Knives—ร่างกายที่เคลื่อนไหวในดินแดนแห่ง Trigun Stampede ของ Noman (การออกแบบที่สะท้อนถึงสิ่งมีชีวิตที่เป็นมนุษย์ใน BEASTARS ได้ชัดเจนยิ่งขึ้น) แม้จะมีฉากหลังที่สวยงามมากมาย เช่น พระจันทร์ในหลุมอุกกาบาตที่จ้องมองลงบนทะเลทรายเพื่อเตือนสติถึงผลที่ตามมา แต่ฉันแทบไม่รู้สึกว่าตัวละครต่างๆ (Kōji Tajima ในฐานะศิลปินแนวคอนเซ็ปต์และการออกแบบตัวละครดั้งเดิม และ Kiyotaka Oshiyama เป็นผู้ออกแบบตัวละครแอนิเมชั่น) ผ้าที่ห่อหุ้มพวกเขา และมุขตลกที่หวือหวาถูกส่งไปอย่างแปลกประหลาดและเป็นอุตสาหกรรมเหมือนในต้นฉบับปี 1998 อะนิเมะ Madhouse แม้จะมีหน้าตาและสภาพร่างกายในการต่อสู้ที่ท้าทายก็ตาม แต่อย่างอื่น Studio Orange ก็ใช้ความสามารถมากมายในการตกแต่งบรรยากาศตะวันตกและจักรวาลที่หลุดลุ่ย แม้ว่าฉันจะรู้สึกว่าใบหน้ามนุษย์ของ Orange ดูซีดเกินไปเมื่อเทียบกับการออกแบบของ Madhouse แม้ว่าฉันจะชื่นชอบ Madhouse แต่การรีบูต Studio Orange ของ Trigun ก็มีส่วนร่วมแม้จะวางสายก็ตาม

Stargaze ตอนที่ 1 ตอกย้ำคำถามหลอนๆ เมื่อโตเป็นผู้ใหญ่แล้ว เมอรีล สไตร์ฟ (ซากุระ อันโด) นักข่าวสาวก็เกิดความสงสัยขึ้นมาว่า”พืชและมนุษย์จะอยู่ร่วมกันได้อย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพืชเป็นสถานที่แห่งการแสวงหาผลประโยชน์”“ไม่มีทางออกสู่เขาวงกตของเขา” ตัวละครตัวหนึ่งบ่น อย่างน้อยเมอรีลก็มีเพื่อนที่ดี ตอนนี้เธอได้เป็นหุ้นส่วนทางอาชีพกับมือปืนผู้โชคดีอย่างมิลลี่ ทอมป์สัน (ชิกะ อายาโมริ) ซึ่งเป็นฟอยล์ที่แฟนๆ ชื่นชอบซึ่งรอคอยมานานจากท่าทางจริงจังของเมอรีล Stargaze ทำให้ Milly มีอินโทรแบบมหากาพย์ที่แข็งแกร่ง (แน่นอนว่าเธอจะบ้าคลั่งในเรื่อง Banana Split!) โดยมีข้อแม้ที่หักออกจากสิ่งที่ทำให้เธอทำซ้ำก่อนหน้านี้อย่างน่าหลงใหลตั้งแต่แรก นั่นคือ เธอ (จนถึงตอนนี้) ไม่มีเสื้อคลุมอันเป็นเอกลักษณ์ที่สามารถเก็บปืนสั่นสะเทือนทรงกระบอกของเธอได้อย่างตลกขบขันเช่นเดียวกับในอนิเมะต้นฉบับ Madhouse ตู้เสื้อผ้าชุดนี้เน้นให้เห็นถึงลักษณะทางกายภาพที่โดดเด่นของเธอจากเมอรีล

การออกอากาศตอนแรกของตอนแรกจบลงด้วยการจัดเตรียมอาหารเรียกน้ำย่อยสำหรับสเต็กริบอายของตอนที่ 2 ซึ่งทำให้ตกใจกับโศกนาฏกรรมสไตล์คลาสสิกที่ทำให้รู้สึกพึงพอใจแบบสแตนด์อโลนในขณะที่ขับเคลื่อนโครงเรื่องโดยรวม ดังนั้น ตอนที่สองจึงเป็นคำถามที่ไม่อาจเอาชนะได้: จะทำให้ Vash รับรู้ถึงจุดมุ่งหมายได้อย่างไร

สิ่งนี้อาจแยกออกเป็นคำถามอื่น: เหตุใดตัวละคร Stampede จึงถูกแทนที่ด้วยตัวละครอื่นสำหรับ Stargaze มันจะล้วงเอาความสับสนเมื่อมันเกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องเว้นแต่จะมีการชี้แจงในภายหลัง แต่ฉันพบว่าคำถามนั้นหายไปเนื่องจากความสนใจทางจิตวิทยาที่เป็นหัวใจของตอนที่ 2

ฉันสามารถแจกสิ่งที่รู้อยู่แล้วได้ อย่างที่เห็นในฤดูกาลที่แล้ว ในสถานที่ที่ไม่รู้จัก วาชรอดชีวิตจากการล่มสลายของจูไล แต่เขาได้ทิ้งความทรงจำที่ปัจจุบันเรียกว่าอีริคส์ โดยกดคีย์หนึ่งคีย์ที่เปียโนเพื่อไว้ทุกข์ให้กับพี่ชายฝาแฝดของเขาและมนุษย์ที่เขาล้มเหลวในการช่วยชีวิตที่จูไล การเรนเดอร์ใช้ความพยายามในการเสื่อมสภาพทางกายภาพของ Vash ให้กลายเป็นหุ่นยนต์ที่ไม่สามารถดูแลตัวเองได้

ตอนนี้เน้นที่ผลที่ตามมาของการล่มสลายของ JuLai อย่างใกล้ชิดโดยกำหนดมุมมองผ่านผู้ดูแลที่ไม่คาดคิดของ Vash ซึ่งเป็นตัวละครที่ปรากฏในมังงะและอะนิเมะ ในตอนแรก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเข้าสู่ Stampede และ Stargaze โดยไม่ได้รับประสบการณ์เกี่ยวกับ Trigun มาก่อน มันเป็นเรื่องง่ายที่จะแสดงความเมตตาต่อผู้ดูแล แต่แล้วเหตุผลของเขาก็ถูกปรับบริบทใหม่หรือบิดเบี้ยวทุกๆ ห้านาทีที่เรานั่งอยู่กับการกระทำและปฏิกิริยาของผู้ดูแล ในขณะที่เราอ่านความขัดแย้งที่เงียบสงบในการจ้องมอง การสังเกต และเสียงคำรามของเขา เขาระบายความโกรธที่เขาควบคุมอยู่

หากมีข้อแม้ประการหนึ่งที่ฉันมีกับตอนที่ 2 ตัวละครพิการทำหน้าที่เป็นวัตถุแรงจูงใจ โดยไม่ต้องใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อยในการดึงรายละเอียดภายในออกมาภายในรันไทม์ 22 นาที ผลลัพธ์ก็คือเธอเป็นตุ๊กตามากกว่ามนุษย์ สำหรับซีรีส์ที่นำตัวละครที่คุ้นเคยมาคิดใหม่ ฉันสงสัยว่าทำไมเธอถึงนิ่งเฉยเหมือนสัญลักษณ์

ถึงกระนั้น ความหายนะทางอารมณ์ก็ยังกระทบกระเทือนเหมือนเศษซากอวกาศจำนวนมหาศาล สิ่งที่น่าจดจำในตอนนี้คือศีลธรรมที่บิดเบี้ยวในความสัมพันธ์ระหว่างการดูแลกับวาช ซึ่งเปลี่ยนจากวัตถุไปสู่จุดประสงค์ใหม่ แรงจูงใจของผู้ดูแลของเขาคือความแค้นใจหรือแม้แต่ความเมตตาที่ซับซ้อนหรือทับซ้อนกันของทั้งสองมากแค่ไหน? คำพูดปิดท้ายของเขาในตอนนี้บ่งบอกถึงฝูงชน ราวกับว่าความเมตตาและความโหดร้ายสามารถจับมือกันได้ มันเข้ากันได้อย่างน่าประหลาดกับ”ความรักและความสงบสุข”ที่วาชกำลังค้นหา

Categories: Anime News