.table.participants ในอะนิเมะสัปดาห์นี้ td { text-align: center; น้ำหนักตัวอักษร: ตัวหนา; ขนาดตัวอักษร: 13px; ความกว้าง: 20% }. ตารางในอะนิเมะสัปดาห์นี้ img { จอแสดงผล: บล็อก; ความกว้าง: 100%; ความสูง: อัตโนมัติ; }.this-week-in-anime.left.this-week-in-anime.this-week-in-anime.right.this-week-in-anime.mobile-mode-1.this-week-in-อะนิเมะ.left,.mobile-mode-1.this-week-in-anime.this-week-in-anime.left.img,.this-week-in-anime.right.img,.this-week-in-anime.left.img img,.this-week-in-anime.right.img img { width: 400px; ความกว้างสูงสุด: 100%; ความสูง: อัตโนมัติ; }
คริสและ Coop ขุดคุ้ยปัญหาแอนิเมชันที่น่าอึดอัดซึ่งเป็นซีซันที่สองของ Blue Lock และสงสัยว่าอุตสาหกรรมนี้จะเปลี่ยนแปลงได้หรือไม่
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: มุมมองและความคิดเห็นที่แสดงโดย ผู้เข้าร่วมในบันทึกการสนทนานี้ไม่ใช่มุมมองของ Anime News Network
คำเตือนสปอยเลอร์สำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับซีรีส์ข้างหน้า
บลูล็อค ลำดับความสำคัญของไข่มหัศจรรย์ เลิฟไลฟ์! Nijigasaki High School Idol Club, Mobile Suit Gundam, Hanebado! และ Yowamushi Pedal มีให้บริการบน Crunchyroll ขณะที่ Shirobako และ Whisper Me a Love Song มีให้บริการบน HIDIVE The First Slam Dunk กำลังสตรีมบน Netflix ในขณะที่ Aim for the Ace! กำลังสตรีมบน RetroCrush Macross มีให้บริการบน Disney+/Hulu ทุกที่ ยกเว้นในสหรัฐอเมริกา
Coop
ด้วยทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในโลก ฉันหวังว่าเราจะมีหัวข้อสนุก ๆ ที่จะพูดคุยกันในสัปดาห์นี้ Chris แต่ฉันคิดว่ามันสมควรที่เราจะพยายามบรรลุเป้าหมายให้กับผู้ที่อยู่เบื้องหลังการ์ตูนตัวน้อยไร้สาระที่เราชอบ นั่นก็คือแอนิเมเตอร์ โดยเฉพาะตอนนี้
Chris
Coop ฉันรู้ว่าแฟนด้อมอนิเมะฝั่งตะวันตกไม่ได้ให้ความสำคัญกับบริบทหลักที่ขับเคลื่อนการ์ตูนยอดนิยมบางเรื่องเสมอไป เราไม่ได้ขึ้นอยู่กับกลไกทางเทคนิคที่ทำให้ซีรีส์ใช้งานได้
<กล่าวคือ ในฐานะคนอเมริกัน ฉันยังไม่รู้ว่าฟุตบอลทำงานอย่างไร แต่ไอ้หนู ฉันจะมองเห็นการผลิตอนิเมะที่มีการจัดการผิดพลาดได้อย่างไรเมื่อฉันเห็นมัน!
คุณหมายถึง”ฟุตบอล”ใช่ไหม?
ดูสิ ความภาคภูมิใจของฉันในฐานะคนอเมริกันอาจลดลงต่ำเป็นประวัติการณ์ในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา แต่นั่นก็ยังไม่เพียงพอสำหรับฉันที่จะยกย่องเกมที่ช้าและหนักหน่วงด้วยชื่อที่ดีของ”ฟุตบอล”
คุณ รู้…ที่ยอมได้ ดูเหมือนว่าหนึ่งในแอนิเมเตอร์ของ BLUE LOCK มีสามัญสำนึกที่จะโยนผ้าเช็ดตัวก่อน หลังจากทำงานกับตอนต่างๆ แล้ว สองรายการของซีซันปัจจุบัน ใช่แล้ว ถึงแม้จะไม่รู้ว่ารายละเอียดเบื้องหลังเหล่านั้นกลายเป็นสิ่งที่อยู่เบื้องหน้า แต่คุณคงเคยได้ยินเกี่ยวกับสถานะของ BLUE LOCK ในฤดูกาลนี้ เว้นแต่ว่าคุณจะอาศัยอยู่ใต้ก้อนหินสีน้ำเงิน ตาม Jujutsu Kaisen ที่กล่าวมาข้างต้น สิ่งเหล่านี้จะปรากฏต่อสาธารณะเมื่อเกิดขึ้นจากการดัดแปลงโชเน็นยอดนิยมและมีชื่อเสียง
<อาจจะไม่ช่วยอะไรในฤดูกาลแรกของเหล่านักฟุตบอลหนุ่มที่ยังอยู่ในใจของผู้ชม เนื่องจากมีการนำเสนอแอนิเมชั่นจริงมากขึ้น เช่น ตรงกันข้ามกับสไลด์โชว์ที่มีแรงกระแทกสูงที่สุดเท่าที่กรีนเคยเห็นมา
จริงๆ แล้ว ฉันไม่ได้คุ้นเคยกับ BLUE LOCK มากที่สุด แต่ฉันสามารถชี้ให้คุณเห็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของแอนิเมชั่นกีฬา ไม่ว่าจะเป็น The First Slam Dunk ฮาเนบาโดะ! หรือโยวามุชิเพดเดิ้ล ซีรีส์ทั้งสามเรื่องนี้ให้ความสำคัญกับทุกแอ็คชั่นบนหน้าจอ และคุณก็จะไม่เห็นมันตรงนี้ เฮ็ค เล็งไปที่เอซ! เป็นมาสเตอร์คลาสในการแสดงน้ำหนักและความเข้มนั้นในเฟรมเพียงไม่กี่เฟรม แต่การหันความสนใจของฉันกลับไปที่ BLUE LOCK อย่างตรงจุด การดูตอนแรกของซีรีส์หลังจากเรื่องนี้รู้สึกเหมือนแส้ แม้ว่าจะไม่ค่อยได้เล่นฟุตบอลมากนัก แต่ฉันก็ยังรู้สึกได้ถึงน้ำหนักที่ฉันพร่ำบ่นอยู่
ใช่แล้ว หากพวกคุณคนใดยังไม่เห็นตอนของ BLUE LOCK ที่เป็นจุดเริ่มต้นของความขบขันทั้งหมดนี้ ฉันเข้าใจว่าภาพหน้าจออาจยังไม่สามารถสื่อสารขอบเขตทั้งหมดของปัญหาได้ที่นี่ ดังนั้น คุณมั่นใจได้ว่าแทบทุกช็อตของ”การเคลื่อนไหว”หรือการจับบอลอย่างมีประสิทธิภาพจะมีลักษณะเช่นนี้ใน”การเคลื่อนไหว:”
Gif ลูกฟุตบอล CGI ซ้อนทับเหนือภาพนิ่งของเด็กผู้ชายที่กำลังเลี้ยงบอลอยู่กลางคันสำหรับแทบทุกอย่าง
บางส่วน แฟน ๆ หวังว่ารูปลักษณ์จะดีขึ้นในภายหลังในซีรีส์นี้ ด้วยนัดสำคัญกับทีม U-20 แต่ในตอนล่าสุดในสัปดาห์ที่ผ่านมา เมื่อเกมนั้นเริ่มต้นขึ้น พูดได้เลยว่าสิ่งต่างๆ ยังไม่ดีขึ้น
ฉันรู้สึกถึงผู้คนที่ต้องเผาน้ำมันเที่ยงคืนในเรื่องนี้จริงๆ เพราะมันดูเศร้ามาก
เป็นหนึ่งในสิ่งเหล่านี้ที่เป็นทางลัดที่ยอมรับได้เมื่อคุณเห็นมันเพียงสองสามครั้ง แต่แล้วคุณสังเกตเห็นว่ามันเป็นเพียงการแสดง และคุณจะไม่สามารถเลิกสังเกตเห็นมันได้
<ที่จริงแล้ว ในนามของความยุติธรรม ฉันจะชี้แจงว่า BLUE LOCK มีเคล็ดลับการนำเสนออีกอย่างหนึ่งที่ใช้อยู่ แต่ฉันไม่รู้ว่าจะดีแค่ไหน ขาฟุตบอลที่นุ่มนวลเป็นพิเศษ
<รูปภาพ src="https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/fit400x1000/cms/this-week-in-anime/217804/chris8.jpg"width="400"height="225">
เป็นสอง-trick pony และกลอุบายทั้งสองก็ไม่น่าประทับใจเป็นพิเศษ ฉันจะให้คะแนนพวกเขาในการพยายามหาทางแก้ไขข้อจำกัดของพวกเขาด้วยเท้า CG แต่มันก็ขัดแย้งกับแอนิเมชั่น 2D นิดหน่อย โอ้ ใช่แล้ว และฉันจะขอชมเชย (ตามที่เป็นอยู่) ให้กับทีมงานที่รักษางานศิลปะและการจัดวางองค์ประกอบให้มั่นคงเพียงพอที่ BLUE LOCK จะสามารถดูสม่ำเสมอในเฟรมภาพนิ่งที่คงที่ได้เช่นเดียวกัน ดูเหมือนว่ามันไม่เคยละลายไปเหมือนกับที่การผลิตที่พังทลายอื่นๆ มากมายได้พบเจอ และเอฟเฟกต์ดิจิทัลทั้งหมดนั้นก็ทำให้ทุกอย่างราบรื่นขึ้นด้วยไดนามิกในระดับหนึ่ง พวกเขากำลังพยายามภายใต้สถานการณ์ที่ย่ำแย่และเร่งรีบของกองถ่ายนี้
<สถานการณ์ดังกล่าวดูเหมือนจะแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่ฉันเคยเห็น อย่างน้อยก็โดยสรุป ในการที่แฟนๆ โต้ตอบกับสถานการณ์เหล่านี้ ย้อนกลับไปในสมัยนั้น คุณจะเห็นข้อร้องเรียนมากมายเกี่ยวกับแอนิเมเตอร์ที่ไม่มีทักษะหรือความเข้าใจชั่วคราวเกี่ยวกับ"งบประมาณ"ที่ใช้กับแอนิเมชัน แต่ด้วย BLUE LOCK ดูเหมือนว่าผู้คนจำนวนมากจะเข้าสู่จุดที่เกิดปัญหาในการผลิตและกำหนดเวลาที่มีการจัดการไม่ดี เนื่องจากผู้บริหารระดับสูงเป็นผู้กระทำผิดต่อสภาวะของสิ่งต่างๆ แม้ว่าบางคนจะยังคงแสดงคำดูถูกเหยียดหยามบนเวที แต่ฉันดีใจที่รู้ว่ามีแฟนๆ จำนวนมากขึ้นรู้ว่าควรวิจารณ์พวกเขาอย่างไร การรับรู้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นจากรายการอย่าง Shirobako อาจช่วยได้ (ฉันรวบรวมความรู้นั้นจากตอนที่ 6 ของ Golden Boy เหมือนคนที่มีวัฒนธรรมที่แท้จริง) โดยธรรมชาติแล้ว แฟน ๆ อนิเมะมักจะชอบการเรียนรู้เกี่ยวกับอนิเมะจากอนิเมะ แต่ฉันก็คิดว่าความเชื่อมโยงระหว่างอินเทอร์เน็ตและโซเชียลมีเดียก็มีบทบาทเช่นกัน
ผู้คนจำนวนมากเข้าใจอย่างตรงไปตรงมากับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ BLUE LOCK ต้องขอบคุณโพสต์ดังกล่าว รวมถึงคนอื่นๆ จากนักสร้างแอนิเมชันเช่น Evakoi.
นักสร้างแอนิเมชันคนนั้นได้เริ่มเข้ามาจีบใน Wonder Egg Priority อีกหนึ่งซีรีส์ที่ได้รับความเดือดร้อน การล่มสลายในที่สาธารณะในด้านการจัดการการผลิต
ฉันรู้ว่า Wonder Egg Priority จบลงด้วยข้อความที่เปรี้ยวอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ก็ไร้สาระ ฉันยังอ่านเรื่องนั้นและคิดว่า”คุณอายุ 17 ปี ตอนที่ทำงานนี้เหรอ!”สัญญาณเตือนเรื่องกฎหมายแรงงานเด็กของฉันกำลังส่งเสียงดัง
“แต่แม้ภายใต้สภาพการทำงานที่น่าสมเพชตามปกติของการผลิตแอนิเมชั่นของญี่ปุ่น เราก็สามารถเผชิญกับความเป็นจริงและบรรลุสิ่งที่เราทำ และเราได้แสดงให้เห็นถึงศักยภาพใหม่ในอนิเมะสำหรับผู้ชมกลุ่มใหม่”
และเมื่อ 40 กว่าปีที่แล้ว
เป็นเรื่องง่ายที่จะโรแมนติกกับความพยายามอันกระท่อนกระแท่นของแอนิเมเตอร์รุ่นเยาว์ที่สร้างผลงานคลาสสิกเหล่านั้น แต่เมื่อมองย้อนกลับไปแล้ว อาจเป็นเรื่องเลวร้ายหากได้เรียนรู้ว่าพวกเขาต้องเผชิญกับภาระงานและการพลิกฟื้นที่โหดร้ายแบบเดียวกับที่เรายังคงได้ยินมาจนถึงทุกวันนี้ Mobile Suit Gundam ถือเป็นตำนาน แต่ฉันไม่รู้ว่ามันควรจะต้องส่ง Yoshikazu Yasuhiko ไปโรงพยาบาลด้วยเหตุนี้ ไม่ต้องพูดถึงตัวอย่างที่อันตรายที่ Yasuhiko อาจตั้งไว้สำหรับเพื่อนร่วมงานของเขา เพื่อนร่วมงานของเพื่อนร่วมงาน และอื่นๆ ในสารคดีเกี่ยวกับกันดั้มครบรอบ 40 ปีของ NHK อิจิโร อิตาโนะพูดถึงวิธีที่ผู้กำกับแอนิเมชั่นฝึกฝนทีมไม่มากก็น้อย
(ได้รับความอนุเคราะห์จาก เสียงร้องใน Newtype)
ต่อมา Itano ก็เผชิญกับสิ่งที่คล้ายกัน สถานการณ์ในระหว่างการผลิต Macross แต่เขาตัดสินใจกระโดดขึ้นมอเตอร์ไซค์แทนการพักผ่อน มีเส้นบางๆ ระหว่างครีเอทีฟโฆษณาที่สร้างแรงบันดาลใจให้พยายามอย่างเต็มที่ในสภาพแวดล้อมที่ออกเทนสูง และแค่กดดันพวกเขาและตัวคุณเองมากเกินไป เมื่อพูดถึงรายการ Sunrise อย่าง YAS’Gundam ฉันนึกถึงซีซั่นที่ 2 ของ Love Live! Nijigasaki High School Idol Club ซึ่งต้องรับมือกับการผลิตที่วุ่นวายเบื้องหลังแต่ก็สามารถผ่านเข้าเส้นชัยได้
<เป็นเพราะการจัดการที่มีประสิทธิภาพทำให้กำหนดการทำงานได้สำหรับครีเอทีฟโฆษณาทั้งหมดที่เกี่ยวข้องใช่หรือไม่ เป็นเรื่องยากที่จะจำกัดให้แคบลงในสภาพแวดล้อมปัจจุบัน ซึ่งตารางงานที่ล่าช้าอาจเป็นอุปสรรคที่คุณเอาชนะหรือล้มเหลวอย่างมีชัย อย่างเช่นสตูดิโอของ Whisper Me a Love Song ที่ Cloud Heart ดูเหมือนจะยังคงต้องรับมืออยู่ และอาจสร้างความเสียหายให้กับทั้งทีมก่อนที่การแสดงจะเสร็จสิ้น!
โฮ่ง ฉันรู้ว่าสุดท้ายแล้วเราทุกคนก็เป็นเพียงมนุษย์ และสิ่งต่างๆ ก็เกิดขึ้น (ลบการแทรกแซงจากระดับสูง) แต่มันทำให้ฉันทึ่งมากที่ในช่วง 50 ปีที่ผ่านมาไม่ได้ทำอะไรมากนักเพื่อติดตั้งอะไรมากมาย วิถีแห่งราวกั้น รู้สึกเหมือนเรากำลังพูดถึงเรื่องเดียวกันแต่มีการทาสีใหม่ทุกครั้ง
หรือด้วยเอฟเฟ็กต์การคอมโพสิตใหม่ๆ ก็ตาม
<อย่างที่ผมบอกไปแล้ว อย่างน้อยมุมของการสนทนาก็ดูเหมือนจะเปลี่ยนไป สถานการณ์รอบ BLUE LOCK โดยที่แอนิเมเตอร์แสดงความเห็นต่อสาธารณะเกี่ยวกับเรื่องนี้และถึงกับลาออกเหมือนเดิม ได้สร้างปัญหาให้กับระบบคณะกรรมการการผลิต เช่นเดียวกับจำนวนอะนิเมะที่ไม่ยั่งยืนที่ผลิตขึ้นในทุกวันนี้ ชัดเจนมากขึ้นต่อผู้ที่สัญจรไปมาของคุณ ผู้ดู
<ตอนนี้ ไม่ว่าแฟนๆ จะรู้สึกไม่พอใจกับการพัฒนาเหล่านี้ก็ตาม การลงคะแนนด้วยกระเป๋าเงินของพวกเขาจริงๆ แล้วส่งผลกระทบต่อการจัดการที่ผิดพลาดในระดับสูง แทนที่จะลงโทษงานของ แอนิเมเตอร์ที่ลำบากใจอยู่แล้ว...ใช่แล้ว ฉันมีความหวังน้อยลงเล็กน้อย
ใช่แล้ว เราจะต้องดูกันในตอนสุดท้ายอย่างแน่นอน
สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าจะต้องชี้นำความคับข้องใจของคุณไปที่ใคร ดังนั้นคำแนะนำของฉันสำหรับผู้ชม BLUE LOCK ที่ผิดหวัง: อย่าลืมว่าใครเป็นคนสร้างเงื่อนไขที่ทำให้เกิดสิ่งนี้ จับตาดูลูกบอล (ลอยน้ำซึ่งสร้างโดยคอมพิวเตอร์)