ยินดีต้อนรับกลับมานะเพื่อน ๆ ฉันคิดว่าวันครบรอบอุบัติเหตุของฉันจะเป็นส่วนที่ยากที่สุดของสัปดาห์นี้ แต่ดูเหมือนว่าโชคชะตามีแผนอื่นรออยู่ ในทางกลับกัน อย่างน้อยฉันก็รู้สึกมีกำลังใจ ถ้าฉันสามารถเอาชีวิตรอดจากรถยนต์ได้ฉันก็สามารถอยู่รอดได้อีกมากมาย นอกจากนี้ ฉันยังมีคอลัมน์ที่จะเขียน—ต้องมีคนอยู่แถวนี้เพื่อครอบคลุม Izuna 3 เมื่อเรื่องนั้นมาถึง และต้องมีใครสักคนอยู่ใกล้ๆ เพื่ออ่านมันเมื่อเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ ฉันหวังว่าคุณทุกคนจะอยู่กับเราเพื่ออ่านเรื่องนี้เมื่อมันเกิดขึ้น คุณสามารถวางใจให้ฉันเขียนต่อไปจนถึงตอนนั้นและต่อๆ ไป (ใครจะรู้ บางทีฉันอาจจะได้สัมภาษณ์ Ironmouse หรือ Silvervale หรือ Zentreya ต่อไป…)
นี่คือ…
Art by Catfish
Steam Refuses Tokyo Clanpool , สำหรับ… เหตุผลบางประการ
แน่นอน ดีถ้าฉันไม่ต้องเขียนเรื่องราวแบบนี้ต่อไป แต่มันก็เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องและไม่เคยหยุดหงุดหงิด Steam มีชื่อเสียงไม่มากนักในเรื่องของการมีสองมาตรฐานกับเกมญี่ปุ่น ไม่มากกับเรื่องโป๊เปลือย; Shiravune ตัดทอนทั้งหมดนั้นสำหรับนิยายภาพสำหรับผู้ใหญ่ด้วยการแจกจ่ายแพทช์สำหรับเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่บนเว็บไซต์แยกต่างหาก (ซึ่งเป็นความลับแบบเปิดเผยเล็กน้อย) แต่เกมญี่ปุ่นหลายเกมกลับถูกปฏิเสธการจัดจำหน่ายบน Steam ทั้งแบบ lock-stock-and-barrel ล้วนเป็นเพราะ… เอ้อ เพราะ Chaos;Head เป็นกรณีที่น่าสังเกตเมื่อไม่กี่ปีก่อน น่าอับอายที่วิชวลโนเวลถูกแบนจาก Steam จนกระทั่งการตอบโต้อย่างกว้างขวางจากทั้งสาธารณะและ Spike Chunsoft บังคับให้พวกเขาเปลี่ยนใจ จากนั้นก็มีกรณีของ Dungeon Travellers 2 ซึ่งเป็นภาคแยกของ ToHeart 2 ที่วางจำหน่ายบน PS Vita ในสหรัฐอเมริกาด้วยซ้ำ (และสามารถซื้อได้ที่ Walmart) และตอนนี้มันเกิดขึ้นกับเกม Compile Heart ในทุก ๆ สิ่ง
Tokyo Clanpool คือโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนมุมมองบุคคลที่หนึ่งเกี่ยวกับกลุ่มสาวอนิเมะ สำรวจดันเจี้ยนตามคำสั่งของนายกรัฐมนตรีญี่ปุ่น (ซึ่งเป็นสาวอนิเมะสุดน่ารักด้วย) เกมดังกล่าวมีกลไกที่ตัวละครสามารถเปลี่ยนคลาสได้โดยใช้ Digiskins พวกเขาไม่ได้ลามกหรืออะไรเป็นพิเศษ พวกเขาเป็นแค่ชุดที่น่ารักและน่ารังเกียจทั่วไปที่คุณคาดหวังได้จาก Idea Factory Tokyo Clanpool เป็นหนทางไกลจากบางอย่างเช่นพูด อาชญากรสาว หรือสิ่งที่ชอบของนิยายภาพ Taimanin Asagi ที่ไม่ถูกเซ็นเซอร์… แต่เกมดังกล่าวถูกแบนจาก Steam อย่างไรก็ตาม และการถูกแบนถือเป็นที่สิ้นสุด ไม่มีทางเลือกในการกลับไปแก้ไขใดๆ มีเพียงการปฏิเสธการให้บริการโดยทันที เช่นเดียวกับ Dungeon Travellers 2 เกมนี้ค่อนข้างจะเลวร้ายมากเนื่องจาก Tokyo Clanpool ได้รับการจัดอันดับโดย ESRB และทุกอย่าง และอยู่ห่างจากการจัดอันดับ AO หลายไมล์ เวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นมีเรตติ้ง Cero-D (เทียบเท่ากับ M สำหรับเรตสำหรับผู้ใหญ่) Tokyo Clanpool มีกำหนดวางจำหน่ายบน Nintendo Switch แล้วเช่นกัน และยังคงมีกำหนดวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มดังกล่าวในเดือนธันวาคมนี้ นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา การเปิดตัว Steam ของ Tokyo Clanpool ก็ถูกแทนที่ด้วยการเปิดตัว GOG ที่วางแผนไว้ แต่ความล้มเหลวของ Steam ทั้งหมดยังคงดำเนินต่อไป
บารอมิเตอร์สำหรับสิ่งที่ถูกแบนบน Steam และสิ่งที่ยอมรับได้ดูเหมือนจะหมดไปจากสองมาตรฐานโดยสิ้นเชิง มีเกม”Sex with Hitler”มากมายที่ Steam ยอมรับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างถูกต้อง แต่เกมเหล่านั้นโฮสต์และจำหน่ายบน Steam โดยไม่มีปัญหา ฉันเข้าใจได้ว่า Steam รู้สึกไม่สบายใจกับการ์ตูนอนิเมะที่สวมชุดนักเรียน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเกมดังกล่าวมีมุมที่มีการชี้นำทางเพศ (ผู้ประมวลผลการชำระเงินจำนวนมากไม่ต้องการให้ทำอะไรกับสิ่งที่สื่อถึงเด็กมัธยมปลาย) และแม้แต่ Dungeon Travellers 2 ก็ยังต้องถูกลดขนาดลงบางส่วนเพื่อวางจำหน่ายในอเมริกาในสมัยนั้น แต่ในตอนแรก Tokyo Clanpool นั้นเป็นโลกที่หน้าแดงและห่างไกลจากอะไรพวกนั้น แล้วอะไรล่ะ
ความจริงที่โชคร้ายก็คือ Steam สามารถทำการตัดสินใจโดยพลการประเภทนี้ได้ เนื่องจากเกมที่เป็นเป้าหมายนั้นค่อนข้างคลุมเครือ (ทุกวันนี้มีแฟน ToHeart 2 ไม่มากนัก) และจัดการโดยกลุ่มเล็กๆ เพียงพอ สตูดิโอที่อาจไม่ต้องการเสี่ยงต่อการยืนหยัดกับ Steam แน่นอนว่าไม่ว่าเกมอื่นๆ ที่พวกเขาเปิดตัวบน Steam จะเป็น”อะนิเมะ”มากเกินไปสำหรับรสนิยมของ Steam หรือไม่ แต่การถูกปฏิเสธจาก Steam โดยสิ้นเชิงนั้นเป็นเพราะคุณ”ทำให้เรือสั่น”มากเกินไป เป็นอีกครั้งที่ Spike Chunsoft สามารถกลับคำตัดสินของ Chaos;Head ได้ด้วยชื่อเสียงที่ได้รับจากชื่อของพวกเขา ไม่ต้องพูดถึง Chaos;Head ว่าเป็นชื่อที่โดดเด่นมาก มีการตอบโต้สำหรับสิ่งนั้น Eastasiasoft… ไม่ได้มีประโยชน์เหมือนกัน น่าเสียดายที่
การเล่นแบบสองมาตรฐานนั้นน่ารำคาญอย่างแน่นอน แม้ว่าคุณจะผ่านเกมที่น่าตำหนิอื่นๆ มากมายหรือการหลอกลวงโดยสิ้นเชิงที่ Steam อนุญาตบนแพลตฟอร์มของพวกเขา แต่เกมเหล่านั้นมีขนาดใหญ่ถึงขั้นผูกขาดในทางปฏิบัติในเกมพีซี หมายความว่าเกมใด ๆ ที่ถูกห้ามไม่ให้วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มของพวกเขาได้สูญเสียตลาดไปมากขนาดนั้น การเจาะ เพียงแค่ดูความแตกต่างระหว่าง Kingdom Hearts ที่วางจำหน่ายบนร้านค้าของ Epic กับการเปิดตัวบน Steam Tokyo Clanpool การได้ปล่อย GOG ถือเป็นการปลอบใจที่ดีพอสมควร แต่ GOG ยังห่างไกลจาก Steam เป็นอันดับสอง และมันไม่ได้ช่วยอะไรหรอกที่หัวข้อของเกมญี่ปุ่นที่สั้นลงนั้นเป็นเรื่องที่ถูกเลือกร่วมอย่างมากโดยคนที่โต้เถียงกันโดยไม่สุจริต (คุณรู้ไหม คนประเภทที่คิดว่าวาระการประชุมเป็นสาเหตุที่ทำให้ Tifa สวมชุด สปอร์ตบราในเกม Final Fantasy VII remakes) มันทำให้จิตใจสับสนเมื่อคิดว่าในปี 2024 หลังจากหนึ่งปีเหมือนกับปีที่เราเคยมี ซึ่งเกม RPG ของญี่ปุ่นครองตลาดได้อย่างมีประสิทธิภาพ (Final Fantasy VII Rebirth, Metaphor: ReFantazio, Yakuza: Infinite Wealth, Persona 3 Reload) เรายังคง ต้องกังวลว่าผู้คนจะหันเหความสนใจกับเกมญี่ปุ่น สิ่งที่ดีที่สุดที่จะทำ? ด้วยความเคารพ แสดงความคิดเห็นของคุณ สนับสนุนการเปิดตัวของ Eastasiasoft และแจ้งให้ Steam ทราบว่าคุณไม่พอใจกับสองมาตรฐานที่พวกเขากำหนดไว้กับเกมภาษาญี่ปุ่น เน้นในส่วน”ความเคารพ”; ฉันคาดหวังมากขึ้นจากคนที่สละเวลาอ่านคอลัมน์ของฉัน การฉุนเฉียวและดำเนินต่อไปไม่ใช่วิธีที่คุณขอ
Nintendo พูดถึงการขายในระหว่างการบรรยายสรุปนโยบาย ยืนยันความเข้ากันได้แบบย้อนหลังสำหรับคอนโซลใหม่
เมื่อพูด กับคนอื่นๆ ส่วนใหญ่ในชุมชนเกม ฉันอาจรู้สึกประทับใจกับข่าวลือมากมาย (หากไม่ใช่ข้อมูลที่ผิดโดยสิ้นเชิง) ที่ถูกโยนทิ้งไป ตัวอย่างเช่น ผู้คนอ้างสิทธิ์เกี่ยวกับคอนโซลใหม่ของ Nintendo แย่พอที่ผู้คนจะดุร้ายอย่างแปลกประหลาดเกี่ยวกับ Nintendo ที่จัดตารางเวลาบางอย่างให้กับ Directs ของพวกเขา คุณยังมีนักวิเคราะห์ธุรกิจแปลก ๆ ที่พยายาม”ทำนาย”การเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของ Nintendo (ในกรณี: Switch Pro) ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่ผู้คนต่างสิ้นหวังอย่างจริงจังกับสิ่งใดที่เกี่ยวข้องกับคอนโซลใหม่ ผู้คนต่างเรียกมันว่า”Switch 2″แต่ใครจะรู้ว่า Nintendo จะเลือกใช้ชื่อนั้นหรือไม่ นับตั้งแต่ประธาน Nintendo Shuntaro Furukawa ยืนยันว่าคอนโซลกำลัง”อยู่ในการพัฒนา”ความคาดหวังก็ถึงระดับไข้ สิ่งที่เรารู้ก็คือคอนโซลจะต้องประกาศก่อนสิ้นปีงบประมาณของญี่ปุ่น นั่นคือวันที่ 31 มีนาคม 2025 ฉันจะไม่โกหก ฉันอยากจะทราบราคาของสิ่งนั้นให้เร็วกว่านี้ เพื่อที่ ฉันรู้ว่าฉันต้องทุ่มเงินเท่าไหร่เพื่อให้ได้มา แต่ Nintendo จะประกาศคอนโซลในเวลาที่กำหนด การปีนข้ามกำแพงจะไม่ทำให้พวกเขาประกาศอะไรเร็วขึ้นใช่ไหม
อย่างไรก็ตาม Nintendo ดำเนินการบรรยายสรุปนโยบายการจัดการองค์กรในวันนี้ ซึ่งแจกแจงตัวเลขหลักบางส่วนสำหรับ ปี. ฉันจะพูดถึงเรื่องนั้นทีหลัง มีเรื่องให้เคี้ยวอีกมาก แต่ข่าวใหญ่ที่สุดคือประธานาธิบดี Furukawa ยืนยันว่าผู้สืบทอดของ Switch จะเข้ากันได้กับ Nintendo Switch แบบย้อนหลัง
นี่ คือฟุรุคาวะ ในการบรรยายสรุปนโยบายการจัดการองค์กรในวันนี้ เราได้ประกาศว่าซอฟต์แวร์ Nintendo Switch จะสามารถเล่นได้บนเครื่องที่สืบทอดมาจาก Nintendo Switch Nintendo Switch Online จะวางจำหน่ายในรุ่นต่อจาก Nintendo Switch เช่นกัน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ…
— 任天堂株式会社(企業広報・IR) (@NintendoCoLtd) 6 พฤศจิกายน , 2024
นั่นเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดที่สุดที่พวกเขาสามารถทำได้ Nintendo Switch เป็นความลำบากใจในความร่ำรวยและชาญฉลาดในห้องสมุด แน่นอนว่ามันอาจจะบางในเกม AAA แต่มันมีอะไรอย่างอื่นที่คุณอยากเล่นอีกมาก: โดยไม่สนใจผู้เล่นตัวจริงที่แข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่อของ Nintendo (เนื้อหาที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่เคยมีมา) เรามีเกมให้เลือกมากมายอย่างไม่น่าเชื่อ จากทั่วทั้งอุตสาหกรรม แน่นอนว่าสิ่งใดก็ตามที่ทำงานบน Switch น่าจะเป็นเวอร์ชันที่รันได้แย่ที่สุดของเกม แต่นั่นก็ไม่ได้หยุด PS2 เช่นกัน การสนับสนุนเกมอินดี้ของ Nintendo ก็น่าประหลาดใจบนสวิตช์เช่นกัน โดย Nintendo ใช้เวลามากมายในการนำเสนอชื่อเช่น A Little To The Left หรือ Cassette Beasts ด้วยไลบรารีแบบนั้น คุณจะไม่ขาดสิ่งที่ต้องทำบนคอนโซลใหม่ แต่ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังไม่ใช่ทุกอย่าง คอนโซลใหม่นั้นยังคงต้องการแอพนักฆ่าของตัวเอง ไม่เช่นนั้นจะไม่มีใครมีเหตุผลที่จะอัพเกรด แม้ว่าสิ่งนี้จะยังห่างไกลจากปัจจัยในการตัดสินใจเกี่ยวกับ Switch แต่ก็น่าสนใจที่จะเห็นว่าคอนโซลใหม่สามารถเล่นเกม Switch ได้ดีขึ้นหรือไม่ ที่กล่าวว่าฉันไม่แน่ใจว่าเป็นไปได้หรือไม่ ฉันไม่รู้ว่าการเขียนโปรแกรมทำงานอย่างไร แต่ฉันคิดว่ามีเพียงคอนโซลที่ใหม่กว่าและแข็งแกร่งกว่าเท่านั้นที่สามารถทำได้เพื่อเล่นเกมด้วยความละเอียดที่ดีขึ้นหรือที่เฟรมเรตที่เร็วขึ้น เมื่อซอฟต์แวร์ได้รับการออกแบบให้ทำงานกับ RAM มากเท่านั้น พลังการประมวลผลมาก เอ่อ ฉันไม่คิดว่า Pokémon Scarlet/Violet จะทำงานได้ดีกว่านี้บนคอนโซลใหม่ แต่ฉันอยากจะพิสูจน์ว่าผิดอย่างแน่นอน
นอกเหนือจากความเข้ากันได้แบบย้อนหลังแล้ว Nintendo ยังยืนยันว่าบริการ Nintendo Switch Online จะถูกขยายไปยังคอนโซลใหม่ด้วย Nintendo อ้างว่า”ช่วยให้พวกเขาสร้างความสัมพันธ์ระยะยาวกับผู้ใช้ก>“ซึ่งหมายความว่าการซื้อแบบดิจิทัล รายชื่อเพื่อน และประวัติการเล่นเกมของคุณบนสวิตช์จะถูกโอนไปยังคอนโซลใหม่ด้วย
การบรรยายสรุปของ Nintendo ยังมีข้อมูลที่น่าสนใจอื่นๆ อีกมากมาย เช่น เป้าหมายสำหรับ การเสริมสร้างความสัมพันธ์ไม่เพียงแต่กับนักพัฒนาเท่านั้น (พวกเขาแสดงรายการต่อกันของนักพัฒนา 32 คนรวมถึง FromSoft, Devolver Digital, Square Enix และ Microsoft) แต่ยังรวมถึงผู้พัฒนาอินดี้ด้วย (ได้รับความอนุเคราะห์จากเกมเช่น A Dance of Fire and Ice, Little Kitty, Big City, พิซซ่าทาวเวอร์ และลอเรไลกับเลเซอร์อายส์) พวกเขายังหวังที่จะขยายความสัมพันธ์กับผู้บริโภค ไม่เพียงแต่โดยการเสริมความแข็งแกร่งให้กับจุดสัมผัสด้วย IP ของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังขยายไปสู่ ”ตลาดที่กำลังพัฒนา”ด้วยการนำเสนอเกมของพวกเขาในภาษาอื่น ๆ (เช่น ภาษาจีนตัวเต็ม/ตัวย่อ หรือโปรตุเกส) หรือโดยการนำเสนอชื่อใน เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ พวกเขายังหวังว่าจะใช้กิจการใหม่ของพวกเขา เช่น สวนสนุก Super Nintendo World เพื่อทำให้ผู้คนคุ้นเคยกับ IP ของพวกเขา โดยพวกเขาจะรวม Splatoon และ Fire Emblem ไว้ด้วย ดังนั้นบางทีพวกเขาอาจมีสถานที่ท่องเที่ยวใหม่ ๆ ที่อ้างอิงจากสื่อที่ไม่เกี่ยวข้องกับ Mario มากขึ้นในอนาคต ?
เมื่อพูดถึง Mario ทาง Nintendo ยังได้ประกาศตัวเลขยอดขายสำหรับ IP ของพวกเขาด้วย ช่างประปาที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลกมียอดขายทะลุ 30 ล้านสำหรับผลงานชิ้นสำคัญของเขาบน Switch (เกมแพลตฟอร์ม 2D, เกมแพลตฟอร์ม 3D, Mario Kart และ Mario Party) และความสำเร็จไม่ใช่ของเขาคนเดียว ซีรีส์โปเกมอนโดยรวมมียอดขายประมาณ 99 ล้านเครื่องในทุกเกมบนสวิตช์ Super Smash Bros Ultimate ขยับได้ 35 ล้านชุด (ทำให้เป็นเกมต่อสู้ที่ขายดีที่สุดบนคอนโซลภายในบ้าน) Animal Crossing: New Horizons มียอดขาย 46 ล้านชุด (ถือว่าไม่เลวเลย เนื่องจากเนื้อหาไม่เพียงพอ) ระหว่าง Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom The Legend of Zelda มียอดขาย 53 ล้านชุด และนั่นเป็นเพียงชื่อใหญ่เท่านั้น นี่คือที่ที่ฉันถอดหมุด Xenoblade ออกจากรุ่นก่อนหน้านี้ สวิตช์นั้นดีอย่างเหลือเชื่อสำหรับมหากาพย์แฟนตาซีวิทยาศาสตร์ของ Monolith โดยเพิ่มจากเพียง 1.16 ล้านเครื่องที่ขายทั่วทั้ง Wii U และ 3DS เป็น 7.17 บนสวิตช์เพียงอย่างเดียว ทำให้เป็นอัญมณีมงกุฎชิ้นใหม่อย่างแท้จริง สำหรับนินเทนโด ความสำเร็จเร้าใจอื่น ๆ: Metroid (จากยอดขาย 980,000 เป็น 4.99 ล้าน) และ Pikmin (ยอดขาย 7.86 ล้านเพิ่มขึ้นจาก 1.78 ล้าน) เคอร์บี้อยู่ในรายชื่อพวกเขา แต่คนนั้นรู้สึกไม่ยุติธรรม ยอดขายเพิ่มขึ้นจาก 5.62 ล้านเป็น 15.08 ล้าน ฉันคิดว่ามันเป็นข้อตกลงที่เสร็จสิ้นแล้วที่เราทุกคนรัก Kirby
ในระหว่างนี้ Nintendo กำลังจะเลิกใช้สวิตช์ให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ พวกเขาคาดการณ์ว่าจะมีขายสวิตช์ได้อีก 12 ล้านเครื่องในไตรมาสนี้ ไม่รู้สิ ฉันเห็นแพ็คเกจวันหยุดพร้อมส่วนลดดีๆ ซึ่งทำให้ตัวเลขเหล่านั้นเป็นเรื่องง่าย Nintendo ยังวางแผนที่จะเข้าสู่ปี 2025 ที่แข็งแกร่งมาก แม้ว่าจะเป็นเกมที่หนักหนามากในเกม RPG ก็ตาม สัปดาห์ที่แล้วพวกเขาทึ่งกับการประกาศ Xenoblade Chronicles X Definitive Edition—ปักหมุดไว้ก่อนเลย นอกจากนี้เรายังมี Metroid Prime 4: Beyond, Atelier YuKaren: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land และ Pokémon Legends: Z-A ที่จะออกในต้นปีหน้า พร้อมด้วย Trails in the Sky ฉบับรีเมค และพอร์ต Guilty Gear Strive การเดินทางจะหยุดเมื่อ Nintendo บอกว่าหยุด
Sony แสดงรายการ”ปรับปรุง”ชื่อสำหรับ PS5 Pro
PS5 Pro ยังคงเป็นยาเม็ดที่ยากต่อการกลืนซึ่งเป็นวิดีโอราคาหรูหรา เกมคอนโซลที่มีราคาดีกว่า 1,000 เหรียญสหรัฐฯ ไม่รวมที่วางสำหรับจัดเก็บแนวตั้งนอกกรอบด้วยซ้ำ และแสดงรายละเอียดเกมได้ดีกว่า PlayStation 5 รุ่นมาตรฐานเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ข่าวร้ายก็คือจนถึงตอนนี้ โซนี่ ยังไม่ได้ประกาศซอฟต์แวร์ที่ต้องมีสำหรับ PS5 Pro; ข่าวดีก็คือพวกเขาได้แสดงรายการ ประมาณ 50 เกมที่จะ”ปรับปรุง”บน PS5 Pro รายชื่อนี้ไม่ได้ครอบคลุมทั้งหมด ดังนั้นจึงมีสิ่งพิเศษอื่นๆ ที่สามารถประกาศได้ตั้งแต่ที่นี่ไปจนถึงการเปิดตัว PS5 Pro ในวันที่ 7 พฤศจิกายนนี้ (หากยังไม่เปิดตัวในอนาคต)
ข่าวดีก็คือ โดยพื้นฐานแล้วรายชื่อนี้เป็นรายชื่อเกมที่ฆาตกรต้องมีบน PlayStation 5 พวกเขาอาจได้รับการรองรับหลายแพลตฟอร์มในอนาคตอันใกล้นี้ แต่เป็นรายชื่อเกมที่ดี Stellar Blade มีเกมแอคชั่นที่ดี (และมี NieR: Automata DLC ที่กำลังจะมาถึง) เกาะที่ตายแล้ว 2 และอลันเวค 2; ไม่มีอะไรที่เหมือนกันในความรู้สึกของพวกเขาในทุกความสามารถ แต่ทั้งคู่เป็นชื่อที่ยอดเยี่ยมที่จะเลือก Final Fantasy VII Rebirth: เดือดดาลในป่าเห็ดที่ 60 fps! และอื่นๆ อีกมากมาย
ขอย้ำอีกครั้งว่าปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่ Sony มีก็คือฉันไม่แน่ใจว่าเกมเหล่านี้จะน่าดึงดูดแค่ไหนบนคอนโซลที่มีราคาแพงขนาดนั้น โอ้แน่นอน ผู้คนจะซื้อ PS5 pro ไม่ต้องสงสัยเลย บางคนจัดสรรรายได้ที่ใช้แล้วทิ้งไว้เพื่อสิ่งนั้นเป็นการดิ้น แต่ในระดับการปฏิบัติล่ะ? ฉันยังไม่รู้ว่าคอนโซลนี้มีไว้สำหรับใคร มันยังรู้สึกเหมือนกับว่าใครก็ตามที่เล่น Stellar Blade ได้ยากยังคงรอการเปิดตัว Steam หรืออย่างน้อยก็จะได้วางจำหน่ายบน PS5 ในสต็อก และถ้าผู้คนยังไม่ซื้อ Diablo 4 ในตอนนี้ ทำไมพวกเขาถึงต้องจ่ายเงินมากกว่า 500 เหรียญสหรัฐเพื่อซื้อคอนโซล
Sega ยืนยัน Virtua Fighter ตัวใหม่
ภายในตอนนี้ มันควรจะเป็นแล้ว เป็นที่ยอมรับว่าฉันเป็นแฟนเกมต่อสู้มือสอง ฉันสนุกกับเกม การออกแบบ กลไก ประวัติศาสตร์ และวัฒนธรรม แต่สนุกมากกว่าสิ่งอื่นใด และมีเกมต่อสู้มากมายที่ยังคงอยู่ในบันทึกประวัติศาสตร์ ซึ่งถือเป็นเกมหลักในบรรดาเกม Virtua Fighter ของ Sega โอ้ แน่นอน คุณสามารถเล่น Virtua Fighter 5 ได้ใน Yakuza 6: The Song of Life และมี Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown อยู่… แต่เรายังไม่มี Virtua Fighter ตัวใหม่นับตั้งแต่ Virtua Fighter 5 เปิดตัวในปี 2550 ซีรีส์ Fighter ได้หายไปโดยไม่มีเกมใหม่เป็นเวลาน้อยกว่าเกม Izuna เพียงหนึ่งเดือนเท่านั้น
ข่าวดีก็คือ Sega กำลังดำเนินการในส่วนนี้ ในการให้สัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้กับ VideoGameChronicle หัวหน้าฝ่าย Transmedia ระดับโลกของ Sega Justin Scarpone ได้กล่าวถึง Virtua Fighter ตัวใหม่กำลังทำงานอยู่ บน ไม่มีรายละเอียดอื่นมากนัก Scarpone กล่าวถึง Virtua Fighter จริงๆ เท่านั้นในขณะที่พูดคุยเรื่องการฟื้นฟูอื่นๆ ที่ Sega กำลังดำเนินการอยู่ (Crazy Taxi, Shinobi, Jet Set Radio และ Streets of Rage) บทสัมภาษณ์ที่เหลือก็น่าสนใจเช่นกัน อย่างน้อยก็เป็นการพูดถึงแผนการของ Scarpone ในการขยายขอบเขตการเข้าถึงของ Sega ผ่านแอนิเมชั่นและภาพยนตร์ผ่าน IP ของพวกเขา
© Sega
สำหรับผู้ที่ไม่รู้เกี่ยวกับ Virtua Fighter นี่คือสาเหตุที่สำคัญ: มันเป็นซีรีส์เกมต่อสู้สามมิติชุดแรก แน่นอนว่ามันซับซ้อนกว่านั้นเล็กน้อย ซีรีส์นี้ยังมีอีกมากมายที่แยกจากนักสู้สามมิติสมัยใหม่อย่าง Tekken หรือ Dead or Alive Cynics อาจชี้ว่านักแสดง Virtua Fighter นั้นน่าเบื่อ และ… ดูสิ ฉันจะไม่เถียงเรื่องนั้น เป็นการยากที่จะปกป้องอากิระตัวเอกของซีรีส์ที่น่าเบื่อมาก เรื่องตลกก็คือตัวละคร Tekken ส่วนใหญ่เป็นแค่”จิมมี่”ชายในกางเกงยีนส์ที่เพิ่งจะชกไฟฟ้า แต่ Virtua Fighter ก็คือมีมนั้นจริงๆ (ในกรณีนี้คือพี่น้อง Jacky และ Sarah ซึ่งเป็น Jeet Kune Do และนักศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสาน ตามลำดับ) Virtua Fighter อาจเป็นเกมต่อสู้ที่เน้นพื้นฐานมากที่สุด เมื่อพิจารณาว่าเกมนี้มีความใกล้เคียงกับการปฏิบัติในโลกแห่งความเป็นจริงอย่าง Aikido หรือ Pankration มากเพียงใด น่าเสียดาย มันไม่ได้มีพื้นที่มากนักสำหรับนักแสดงที่จะมีความแฟนซีเป็นพิเศษ แต่มันมีพื้นที่เหลือเฟือสำหรับเกมที่จะมีความลึกมากมาย Virtua Fighter ใช้ระบบสามปุ่มธรรมดา (ชก เตะ ป้องกัน) แต่ด้วยระบบนั้น คุณจะมีตัวเลือกการโจมตีมากมายให้เลือกใช้ และมีพื้นที่มากมายสำหรับการเล่นระดับสูง จนถึงจุดที่เกมนี้อาจเป็นศิลปะการต่อสู้สำหรับตัวมันเอง ไม่มีอะไรจะแสดงให้เห็นได้ดีไปกว่าเด็กชายผู้โพสต์ซีรีส์เรื่อง Akira Akira ห่างไกลจากตัวละครที่เข้าถึงได้รอบด้านอย่าง Ryu จาก Street Fighter และเป็นตัวละครที่ใช้งานได้ยากมาก Akira ฝึกฝน Bajiquan ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การกลับตัวและการสวนกลับ การเรียนรู้อินพุตที่ซับซ้อนจำนวนหนึ่งนั้นไม่เพียงพอ เช่น Teishitsu Dantai ที่น่าอับอายของเขา การขยับเข่าที่ผู้เล่นต้องป้อนคำสั่งภายในหนึ่งเฟรม (นั่นคือ 1/23 ของวินาที) คุณต้องเข้าใจความได้เปรียบของเฟรม วิธีโต้กลับ และอ่านใจคู่ต่อสู้ด้วย
© Sega
แน่นอนว่า Virtua Fighter อาจไม่ฉูดฉาดเท่ากับ Tekken หรือเหนือชั้นเท่ากับ Soul Calibur แต่ แต่มันก็เป็นพื้นฐานของเกมประเภทต่อสู้สามมิติ DNA ของมันอยู่ในเกมใหม่มากมาย คุณสามารถมองว่า Tekken เป็นส่วนขยายของระบบของ Virtua Fighter Dead or Alive นั้นเป็น Virtua Fighter ที่มาพร้อมกับระบบการกลับตัวพิเศษ ห่า Pai, Akira และ Sarah ของ Virtua Fighter ยังสร้างจี้ใน Dead or Alive 5 และในขณะที่ Virtua Fighter 5 มีอายุ 17 ปี แต่ก็ยังมีมากมาย และตัวละครของมันยังคงมีความสำคัญอยู่มาก ฉันคงจะเสียใจมากถ้าไม่ได้ชี้ให้เห็นถึงความหลงใหลของ Heidi Kemps อดีตนักเขียนเกม This Week in Games ที่มีต่อ Vale Tudo ผู้ฝึกหัด Vale Tudo ของ Virtua Fighter แต่ก็มีซาราห์ ไบรอันท์ด้วย มีโอกาสที่ถ้าคุณเคยเห็นแอนิเมชั่นสำหรับผู้ใหญ่ที่นำแสดงโดย Samus Aran แสดงว่าคุณเคยเห็น Sarah เรื่องสั้น: เนื่องจากนักสร้างแอนิเมชั่นหลายคนกลัวว่าจะเกิดปัญหากับ Nintendo จากการใช้โมเดลของ Samus จากเกมใดๆ ศิลปิน Blender ส่วนใหญ่จะดัดแปลง Sarah เล็กน้อยแล้วใช้เธอแทน ซาราห์เป็นสาวผมบลอนด์นักกีฬาและมีผมหางม้า เข้ากับคำอธิบายของซามูสได้อย่างง่ายดาย เมื่อพิจารณาถึงความสับสนของ Virtua Fighter ฉันยินดีที่จะเดิมพันว่าผู้คนจำนวนมากเห็นว่า Sarah เป็นตัวแทนของ Samus มากกว่าที่รู้จัก Virtua Fighter จริงๆ มันเหมือนกับว่า Elizabeth Comstock จาก Bioshock Infinite มีส่วนสำคัญในการปรับปรุงแอนิเมชั่น 3 มิติในระดับมือสมัครเล่นโดยได้รับความอนุเคราะห์จากผู้คนที่ต้องการแสดงความยุติธรรมผ่านแอนิเมชั่นสุดซุกซนของเธอ
เราคงห่างไกลจากข่าวที่เป็นรูปธรรมใดๆ เลย จาก Sega เกี่ยวกับ Virtua Fighter ตัวใหม่ แต่เรากำลังตั้งตารออยู่ ไม่ใช่สำหรับทุกคน แต่เป็นเกมที่ลึกซึ้ง ฉันตั้งตารอที่จะได้เห็นผู้คนพลิกผันอย่างบ้าคลั่งที่สุดเมื่อเกมนั้นวางจำหน่าย
มาสรุปเกร็ดความรู้สั้นๆ กันดีกว่า
RPG Maker WITH บน PS4 และ PS5 มีกำหนดวางจำหน่ายแล้ว สำหรับการเปิดตัวในสหรัฐอเมริกาในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2025 นี้ โดยจะรองรับการรองรับข้ามแพลตฟอร์มด้วยเวอร์ชัน Switch ทำให้ผู้สร้างสามารถแชร์เนื้อหาออนไลน์ผ่านคอนโซลได้! ในการให้สัมภาษณ์กับ 4Gamer นาโอกิ โยชิดะได้แชร์ความคิดเห็นบางส่วนเกี่ยวกับการสร้างวิดีโอเกมบางประเภท. เรื่องสั้นขนาดยาว: เขาอยากเห็น Final Fantasy Tactics และ Vagrant Story ของ Yasumi Matsuno เพื่อให้คนรุ่นอนาคตเข้าถึงได้ เขาอยากเห็น Parasite Eve กลับมาด้วย แต่เขาไม่ได้กลั้นลมหายใจไว้กับสิ่งนั้น ในการให้สัมภาษณ์กับนิตยสารเกมของญี่ปุ่น Famitsu, Yoshio Sakamoto ( โปรดิวเซอร์ของ Famicom Detective Club: Emio the Smiling Man) เปิดเผยอย่างเปิดเผยว่างานของเขาในเกม Famicom Detective Club”เสร็จสิ้นแล้ว”หรือไม่ เขาอยากรู้ว่าซีรีส์นี้จะดำเนินต่อไปในรูปแบบละครแบบโต้ตอบได้หรือไม่ นอกจากนี้เขายังกำหนดว่าหากซีรีส์นี้ดำเนินต่อไป เขาอยากจะร่วมงานกับนักเขียน Kaori Karenchi ต่อไป หาก Phoenix Wright เป็นตัวบ่งชี้ ก็ยังมีพื้นที่เหลือเฟือสำหรับเกมผจญภัยปริศนาฆาตกรรมอีกมากมาย Lufia 2: กำเนิดของ Sinistrals! ฉันไม่อยากเอ่ยชื่อและไม่มีเกมใหม่ประกาศ แต่จะมีการ ครบรอบ 30 ปี คอนเสิร์ตที่จัดขึ้นเพื่อเป็นเกียรติในวันที่ 8 กุมภาพันธ์นี้ที่ประเทศญี่ปุ่น มีบางคนที่ยังคงรักษาความรักของ Lufia ให้คงอยู่ โปรดอวยพรพวกเขา ชุดรวม Sega Genesis/Mega Drive Classics และ Sega Dreamcast Classics จะถูกถอดออกจาก Steam ตั้งแต่วันที่ 6 ธันวาคม เลือกเกมเหล่านี้หากคุณยังไม่ได้
ผมคิดว่าคงจะทำได้ในสัปดาห์นี้ สำหรับคนในพอร์ตแลนด์สุดสัปดาห์นี้: ขณะที่คุณอ่านคอลัมน์นี้ ฉันคงจะอยู่ที่ Kumoricon ฉันตั้งตารอสิ่งนี้มาตั้งแต่ปีที่แล้ว ในขณะที่ตีพิมพ์ ฉันคงจะได้พบกับศิลปินและนักคอสเพลย์ และเพลิดเพลินกับสิ่งต่างๆ ที่นำเรามารวมกัน: ความหลงใหลในอะนิเมะ เกม และมังงะ หากใครวางแผนที่จะไป Kumoricon ฉันมีสองแผงในวันเสาร์ที่ 9 นี้: แผงเกี่ยวกับสัตว์เลี้ยงเสมือนจริงของ Digimon และอิทธิพลของพวกเขาต่ออะนิเมะ Digimon Adventure เวลา 10.00 น. และแผงเกี่ยวกับการเขียนเกี่ยวกับเกมเวลา 13.00 น.. นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันเป็นเจ้าภาพการประชุม 2 หัวข้อ และฉันอยากเห็นพวกคุณทุกคนที่นั่น หากคุณไม่สามารถปรากฏตัวได้: ไม่ต้องเหนื่อย อย่าลืมยื่นมือให้คนรอบข้างคุณ เราควรจะมีชุมชนและช่วยเหลือคนรอบข้างดีกว่า แม้แต่วิธีการง่ายๆ ก็สามารถมีความหมายต่อผู้อื่นได้ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันจึงสนับสนุนให้ผู้คนขอบคุณผู้สร้างสรรค์ทุกครั้งที่เป็นไปได้ ตั้งตารอสัปดาห์หน้า ซึ่งไม่ต้องสงสัยเลยว่าฉันจะแหบแห้งหลังจากตะโกนใส่ฝูงชนมาสุดสัปดาห์! ทำดีต่อกัน แล้วเจอกันเจ็ดโมง
ในเกมสัปดาห์นี้! เขียนจากพอร์ตแลนด์อันงดงามโดย Jean-Karlo Lemus เมื่อไม่ได้ร่วมงานกับ Anime News Network คุณจะพบว่า Jean-Karlo เล่นเกม JRPG กินป๊อปคอร์น ดู v-tubers และ tokusatsu คุณสามารถติดตามข่าวสารของเขาได้ที่ @ventcard.bsky.social