Naohiro Ogata เสริมว่าปัจจุบันบริษัทกำลังมุ่งเน้นไปที่งานที่มีฉากใน U.C.

© 創通・サンライズ

Naohiro Ogata ผู้จัดการทั่วไปแผนกกันดั้มของ Bandai Namco Filmworks กล่าวในการให้สัมภาษณ์ว่า Mantan Web โพสต์เมื่อวันอาทิตย์ว่าบริษัทยังคงพัฒนาผลงาน”Alternate Universe”ที่นำไปสู่ เป็นการฉลองครบรอบ 50 ปีของแฟรนไชส์ในปี 2029 แต่ตั้งแต่ฤดูใบไม้ร่วงนี้เป็นต้นไป จะมุ่งเน้นไปที่งานที่มีฉากในไทม์ไลน์”Universal Century”ของ Mobile Suit Gundam ดั้งเดิม (ผลงานแฟรนไชส์ของกันดั้มสามารถแบ่งกว้างๆ เป็นผลงานที่มีฉากอยู่ในไทม์ไลน์”Universal Century”หรือจักรวาลดั้งเดิมอื่นๆ ซึ่งเรียกกว้างๆ ว่าผลงาน”จักรวาลทางเลือก”เช่น G Gundam)

Ogata ยังโพสต์ อัปเดตเกี่ยวกับส่วนที่สองที่วางแผนไว้ของโปรเจ็กต์อนิเมะ Mobile Suit Gundam Hathaway (Kidō Senshi Gundam: Senkō no Hathaway) โดยบอกว่ากำลังอยู่ในการผลิต Shukou Murase ผู้กำกับอนิเมะระบุในปี 2021 ว่าภาคที่สองอาจไม่เปิดตัวก่อนปี 2024

สุดท้าย เกี่ยวกับการเลือกว่าจะฉายโปรเจ็กต์อนิเมะกันดั้มแบบ 3 มิติหรือ 2 มิติ โอกาตะกล่าวว่า แม้ว่า Mobile Suit Gundam: Requiem for Vengeance ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็วๆ นี้ จะเป็นแอนิเมชันทั้งหมดโดยใช้ Unreal Engine แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าฉากโมบิลสูทของ Mobile Suit Gundam Hathaway จะเป็นสไตล์การผลิตแบบเดียวกัน โดยบอกว่า Requiem for Vengeance ถูกสร้างขึ้นมาเนื่องจากเอกลักษณ์เฉพาะตัว คุณภาพที่สามารถสร้างได้ใน Unreal Engine และวิธีการสร้าง 2D ก็ได้รับเลือกเนื่องจากคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์เช่นกัน Ogata กล่าวเสริมว่าบริษัทจะยังคงพัฒนาขีดความสามารถด้าน 2D ในด้านแอนิเมชั่นหุ่นยนต์และตัวละครมนุษย์ต่อไป

Ogata กล่าวในการให้สัมภาษณ์เมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่า Sunrise (Bandai Namco Filmworks) กำลังวางแผนงานหลักของกันดั้มทุกปีตั้งแต่ปีหน้าไปจนถึงวันครบรอบ 50 ปีของแฟรนไชส์ ​​ซึ่งจะเป็น ในปี 2572 ปีนี้ถือเป็นการครบรอบ 45 ปีของแฟรนไชส์

ที่มา: Mantan Web

ของ Mainichi Shimbun

Categories: Anime News