Richard Eisenbeis

The Hundred Line: Last Defense Academy เป็นวิชวลโนเวล/TRPG ที่กำลังจะเข้าฉายจากผลงานสร้างสรรค์ของ Kazutaka Kodaka จาก Danganronpa และ Kōtarō Uchikoshi จาก Zero Escape ที่งาน Tokyo Game Show 2024 Anime News Network ได้เห็นการทำงานของเกมใหม่บางส่วน และต่อมาได้ถามคำถามเกี่ยวกับเกมดังกล่าวกับ Kodaka เล็กน้อย คำตอบที่ตรงไปตรงมาของ Kodaka ไม่เพียงแสดงให้เห็นความกระจ่างในช่วงเวลาของเกมที่ติดอยู่ในนรกแห่งการพัฒนาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงข้อเท็จจริงที่เขาและ Uchikoshi กำลังเดิมพันว่าสตูดิโอ Too Kyo Games ของพวกเขามีอยู่จริงในความสำเร็จของ The Hundred Line

นับตั้งแต่ Too Kyo Games เปิดตัวในปี 2560 สตูดิโอได้เปิดตัวเกมสามเกม (Death Comes True, World’s End Club และ Master Detective Archives: Rain Code) และมีส่วนร่วมในการสร้างอนิเมะสองเรื่องที่แตกต่างกัน (Akudama Drive และ Tribe Nine ). อย่างไรก็ตาม จริงๆ แล้วการผลิตภาพยนตร์เรื่อง The Hundred Line เริ่มต้นขึ้นก่อนหน้าสิ่งใดสิ่งหนึ่งเหล่านี้

ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งบริษัท Kodaka มุ่งมั่นที่จะสร้างเกมร่วมกับ Uchikoshi “เมื่อฉันกลายเป็นคนอิสระ ฉันคิดว่าการเป็นอิสระนั้นไม่มีความหมายสำหรับฉันเว้นแต่ว่าเราจะสร้างสรรค์เกมขึ้นมาด้วยกัน และดังนั้นเราจึงทำงานกันตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา” Kodaka เริ่มต้น “ฉันเกิดแนวคิดดั้งเดิมขึ้นมาและสร้างโครงเรื่องและข้อเสนอขึ้นมา จากนั้นการผลิตก็เริ่มต้นขึ้นตามนั้น”

สำหรับความรับผิดชอบในการกำกับที่ถูกแบ่งระหว่างเขากับ Uchikoshi นั้น”ฉันกำกับเกมโดยรวมและเขียนตัวละครและสถานการณ์ดั้งเดิม”Kodaka อธิบาย “ด้วยเหตุนั้น Uchikoshi จึงเสร็จสิ้นการกำกับและวางแผนสำหรับตอนจบหลายตอนและดูแลทิศทางของสถานการณ์สำหรับตอนจบเหล่านั้นด้วย”

น่าเสียดาย ถึงแม้ว่าพวกเขาจะวางแผนได้ดีที่สุด แต่ The Hundred Line ก็มีปัญหาในการพัฒนา พูดน้อยที่สุด “เดิมที การผลิตเริ่มต้นภายใต้บริษัทเกมรายใหญ่ แต่ถูกยกเลิกไป ดังนั้นเราจึงต้องเริ่มต้นใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ต้นด้วยเงินของเราเอง” Kodaka คร่ำครวญ “เราเปลี่ยนประเภทเกม สถานการณ์ และตัวละครโดยสิ้นเชิง ดังนั้นมันจึงใช้เวลานาน”

แต่ในขณะที่การเริ่มใหม่อย่างสร้างสรรค์ตั้งแต่ต้นก็ยากพอสมควร แต่ก็มีค่าใช้จ่ายทางการเงินด้วย “เราต้องทำงานเกี่ยวกับการผลิตเกมในขณะเดียวกันก็ต้องรับมือกับสถานการณ์ทางการเงินด้วย ดังนั้นมันจึงเป็นช่วงเวลาที่ยากลำบาก” โคดากะอธิบาย “หลังจากนั้น เราก็ร่วมมือกับ Aniplex และจากนั้นเราก็มีอิสระที่จะมุ่งความสนใจไปที่การผลิตและทุ่มเทความพยายามทั้งหมดของเราไปกับมัน”

อย่างไรก็ตาม ไม่มีสิ่งใดที่เปลี่ยนแปลงความจริงที่ว่า Too Kyo Games อยู่บนขอบเหวทางการเงิน และ Kodaka ไม่ได้เปิดเผยความลับเกี่ยวกับเรื่องนั้น “นี่เป็นเพราะว่าเรากำลังจัดหาเงินทุนสำหรับการผลิตผ่านการกู้ยืมและวิธีอื่นๆ” เขาบอกฉัน อย่างไรก็ตาม Kodaka มองโลกในแง่ดีแม้จะเกิดวิกฤติก็ตาม “ผมมีศรัทธาอย่างมากในเกมนี้และเชื่อว่าเกมนี้จะไปได้ดี และเราไม่เพียงแต่จะได้รับเงินคืนเท่านั้น แต่ยังจะสร้างผลกำไรอีกด้วย ฉันคิดว่ามันเป็นเกมที่คุ้มค่าที่จะลองเดิมพันครั้งใหญ่”

และมันก็เป็นการพนัน ประมาณครึ่งหนึ่งของสิ่งที่คุณเห็นใน The Hundred Line น่าจะคุ้นเคยกับผู้เล่น Danganronpa หรือผู้ชมการดัดแปลงอนิเมะ เมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ คุณจะใช้เวลาอยู่ในโรงเรียนกับนักเรียนคนอื่นๆ ซึ่งทั้งหมดนี้ออกแบบโดย Rui Komatsuzaki จาก Danganronpa “ในช่วง 100 วันของการอยู่ร่วมกัน จะมีปัญหาและเหตุการณ์ต่างๆ เกิดขึ้นเกือบทุกวัน แต่เมื่อไม่มีอะไรเกิดขึ้น คุณมีอิสระที่จะพัฒนาทักษะของคุณ พัฒนากับดักและยารักษาโรค และเตรียมพร้อมสำหรับ การโจมตีของศัตรู” โคดากะให้รายละเอียดกับฉัน การโจมตีของศัตรูเป็นสิ่งที่แตกต่างไปจากสูตรที่คาดหวัง

การต่อสู้ใน The Hundred Line เป็นแบบผลัดกันเล่นและป้องกันป้อม ฝูงศัตรูเคลื่อนตัวทีละเลี้ยวไปยังเป้าหมายของพวกเขา และด้วยการใช้วิธีโจมตีที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละครแต่ละตัวเท่านั้น คุณจึงจะสามารถหยุดแต่ละระลอกได้ รูปแบบการเล่นแบบนี้ไม่เคยมีให้เห็นมาก่อนในเกมของ Kodaka หรือของ Uchikoshi ในเรื่องนั้น อย่างไรก็ตาม Kodaka รู้สึกว่านี่เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับ The Hundred Line: “เนื่องจากธีมของเกมนี้คือสงคราม ฉันจึงรู้สึกว่า’เกม RPG ทางยุทธวิธี’เป็นประเภทที่สามารถแสดงออกถึงธีมนี้ได้ดีที่สุด ประเภทของเกมนี้ถูกเลือกตามเรื่องราวที่ฉันอยากจะนำเสนอ”

สำหรับเนื้อเรื่องนั้น มันติดตาม Takumi เด็กชายที่ตื่นขึ้นมาด้วยพลังพิเศษหลังจากที่เขาและคนที่เขาชอบถูกโจมตีโดยสัตว์ประหลาดในขณะที่มาถึง บ้านจากโรงเรียน หลังจากนั้น เขาถูกพาตัวออกไปและบอกให้ปกป้อง Last Defense Academy จากสัตว์ประหลาดเหล่านี้ พร้อมกับเด็กเคราะห์ร้ายอีกสิบสี่คน

การมุ่งเน้นไปที่กลุ่มบุคคลที่ไม่อยู่ในองค์ประกอบของพวกเขาซึ่งโดดเดี่ยวในสถานที่ที่ไม่คุ้นเคยทำให้รู้สึกว่าเหมาะสมกับ Dangaronpa หรือ Zero Escape แม้ว่าสิ่งเหล่านั้นจะไม่ใช่แรงบันดาลใจเพียงอย่างเดียวของคู่ผู้กำกับก็ตาม “เราได้รับอิทธิพลจากทุกเกมที่เราเคยสร้างมา แต่ยังใช้ Detroit Become Human เป็นตัวอ้างอิงด้วย” Kodaka พูดเป็นนัยอย่างสนุกสนาน

และเช่นเดียวกับผลงานก่อนหน้านี้ของ Kodaka และ Uchikoshi มีความรู้สึกสิ้นหวังอย่างเห็นได้ชัด แทรกซึมทุกสิ่ง เมื่อฉันถามว่าทำไมเขาถึงยึดติดกับแนวคิดเรื่องความสิ้นหวัง เขาตอบได้เพียงว่า:”เพราะนั่นคือชีวิต”

The Hundred Line: Last Defense Academy มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 24 เมษายน 2025 สำหรับ Nintendo Switch และพีซี

Categories: Anime News