แฟรนไชส์ ​​Dragon Ball เป็นหนึ่งในทรัพย์สินที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในโลก โดยมีมังงะ รายการทีวี และวิดีโอเกมมากมายที่สร้างขึ้นจากแฟรนไชส์นี้ ซีรีส์วิดีโอเกม Dragon Ball Sparking ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อในญี่ปุ่น เป็นที่รู้จักในชื่อ Dragon Ball: ซีรีส์ Budokai Tenkaichi ในระดับสากล ดึงดูดแฟนๆ ทั่วโลก โดยแบ่งเป็น 3 รายการหลักสำหรับ PlayStation 2 และแยกจาก PlayStation Portable

อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าซีรีส์นี้ สิ้นสุดในปี 2010 โดยไม่มีเกม Budokai Tenkaichi วางจำหน่ายอีกต่อไป แต่เมื่อ Dragon Ball: Sparking! Zero ได้รับการประกาศในปี 2023 แฟน ๆ ต่างก็คลั่งไคล้ หลังจากผ่านไป 14 ปี หนึ่งในเกมต่อสู้สามมิติที่ดีที่สุดกลับมาอีกครั้ง

Dragon Ball: Sparking! Zero มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 11 ตุลาคมสำหรับพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series X|S เมื่อเวลาผ่านไปเป็นเวลานาน เราได้พูดคุยกับโปรดิวเซอร์ Jun Furutani ในงาน Summer Game Fest 2024 เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับสาเหตุที่ Bandai Namco ตัดสินใจเลือกใช้ชื่อดั้งเดิมในภาษาญี่ปุ่น อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเติบโตขึ้นอย่างไรนับตั้งแต่เข้าสู่รายการหลักครั้งล่าสุด และประเภทใด ตัวละครที่เราคาดว่าจะเห็นในรายชื่อ

© Bandai Namco Entertainment, Spike Chunsoft Co., Ltd.

เหตุใดจึงใช้เวลานานมากในการสร้าง Sparking! ศูนย์? Tenkaichi Tag Team เปิดตัวในปี 2010 และ Budokai Tenkaichi เปิดตัวในปี 2007

Jun FURUTANI: Budokai Tenkaichi 3 มานานแล้ว เรารู้สึกว่านี่เป็นซีรีส์ที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว หลังจากนั้น เราก็มีวิดีโอเกมซีรีส์ Dragon Ball อีกหลายเกม ระหว่างเทคโนโลยีใหม่และคอนโซลใหม่ เรารู้สึกว่านี่เป็นเวลาที่ดีที่จะนำซีรีส์นี้กลับมา เพื่อให้ผู้คนได้สัมผัสถึงวิวัฒนาการด้วย Sparking! Zero

เมื่อพูดถึงเทคโนโลยีใหม่ อะไรคือความแตกต่างที่สำคัญระหว่างการพัฒนาซีรีส์ในช่วงกลางถึงปลายทศวรรษ 2000 และการพัฒนาเกมล่าสุด

FURUTANI: ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุดด้วยเทคโนโลยีใหม่ สิ่งหนึ่งที่เรามุ่งเน้นคือแอนิเมชันเอฟเฟกต์แบบเรียลไทม์ที่คุณสามารถเพิ่มลงในเกมได้วันนี้

ตัวอย่างเช่น เราจะนิยามแอนิเมชั่นการชาร์จ ki ของ Goku หรือการปล่อยลำแสงคาเมฮาเมฮาของเขาอย่างไร เราตัดสินใจที่จะทำงานกับเอฟเฟกต์ลม เอฟเฟกต์การชาร์จ ki และการทำลายสภาพแวดล้อมของคุณ ทั้งหมดนี้เป็นไปได้ด้วยคอนโซลใหม่ และเราทำงานอย่างหนักเพื่อมอบประสบการณ์ Dragon Ball ที่ดียิ่งขึ้นแก่ผู้เล่น

© Bandai Namco Entertainment, Spike Chunsoft Co., Ltd.

ซีรีส์นี้ก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อ Budokai Tenkaichi นอกตะวันตก ครั้งนี้มีเหตุผลอะไรเป็นพิเศษไหมที่เลือกใช้ชื่อต้นฉบับภาษาญี่ปุ่น?

FURUTANI: นั่นเป็นการสนทนาที่น่าสนใจ”Sparking”เป็นชื่อดั้งเดิมของซีรีส์นี้ และเป็นที่รู้จักในต่างประเทศในชื่อ Budokai Tenkaichi แต่ตอนนี้เวลาผ่านไปแล้วและเกมในวันนี้ก็วางจำหน่ายทั่วโลกพร้อมกัน การคิดถึงชุมชนทั่วโลกและวิธีการโต้ตอบกันเป็นสิ่งสำคัญมาก ดังนั้นเราจึงตัดสินใจว่าเราต้องการชื่อเดียวกันทั่วโลก

การแบ่งหน้าจอเป็นจุดเด่นของเกมรุ่นเก่าก่อนที่ผู้เล่นหลายคนแบบออนไลน์จะถูกนำมาใช้ในวงกว้าง เมื่อเราดูเกมในปัจจุบัน หลายๆ เกมไม่มีการแบ่งหน้าจอ แต่มีผู้เล่นหลายคนแบบออนไลน์ ช่วยบอกขั้นตอนการพัฒนา Sparking! องค์ประกอบแยกหน้าจอของ Zero?

FURUTANI: ฉันแค่อยากเตือนผู้คนว่าเราแบ่งหน้าจอ แต่มันอยู่บนเวที Hyperbolic Time Chamber เท่านั้น เหตุผลหนึ่งก็คือไม่มีวัตถุมากมายบนเวทีนั้น

นี่เป็นหนึ่งในความท้าทายในระหว่างการพัฒนาเพราะเกมนี้สร้างขึ้นครั้งแรกสำหรับประสบการณ์การเล่นคนเดียวและผู้เล่นหลายคนออนไลน์บนหน้าจอเดียว นอกจากนี้เรายังต้องการให้แน่ใจว่าประสบการณ์ Dragon Ball สามารถคงอยู่ได้ และตัวเกมสามารถรองรับการโต้ตอบและแอนิเมชั่นแบบเรียลไทม์ได้

สิ่งที่เราคาดหวังได้จากรายชื่อตัวละครใน Sparking! Zero?

FURUTANI: เราสามารถพูดได้อย่างแน่นอนว่ามีจำนวนตัวละครที่ไม่มีใครเทียบได้เมื่อเทียบกับเกมก่อนๆ นั่นคือสิ่งที่เราสามารถพูดได้ในขณะนี้ เราจะมีการสื่อสารมากขึ้นในอนาคตเกี่ยวกับตัวละครเฉพาะที่ผู้คนอยากเห็น

แน่นอนว่าเราต้องการเพิ่มมากขึ้นต่อไปหลังจากการเปิดตัว เราจะประกาศ DLC และ Season Pass สำหรับเกมนี้ เรามีตัวละครมากกว่า 20 ตัวที่จะเพิ่มเข้ามาในเกม รวมถึงจากภาพยนตร์ Dragon Ball Super และซีรีส์ Dragon Ball Daima

การเปิดเผยข้อมูล: Bandai Namco Filmworks Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Bandai Namco Holdings Inc. เป็นผู้ถือหุ้นส่วนน้อยที่ไม่มีอำนาจควบคุมใน Anime News Network Inc.

Categories: Anime News