©แอทลัส ©SEGA

ที่งาน Tokyo Game Show 2024 ฉันใช้เวลาเล่นเดโมเกม Metaphor: ReFantazio ของ Atlus RPG ที่กำลังจะมาถึง ชื่อนี้มาจากความคิดที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Persona รวมถึง Katsura Hashino ผู้กำกับ โปรดิวเซอร์ และผู้เขียนเกมต่างๆ ในซีรีส์เป็นครั้งคราว ด้วยเหตุนี้ เกมจึงดูและให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเวอร์ชันแฟนตาซีของซีรีส์ Persona และในขณะที่สุภาษิตที่ว่า”ถ้ามันไม่พัง อย่าซ่อม”มีความแข็งแกร่งในเรื่องนี้ แต่การอัปเดตคุณภาพชีวิตที่โดดเด่นบางอย่างก็ช่วยขจัดปัญหาบางส่วนไป

สำหรับการสาธิตที่ฉันเล่น ฉันได้รับมอบหมายให้แทรกซึมเข้าไปในปราสาทและช่วยเหลือเพื่อนของนักผจญภัยที่ถูกทารุณกรรมซึ่งรออยู่ที่ทางเข้า เมื่อนึกถึงภารกิจนั้น ฉันจึงเข้าไปข้างในและเผชิญหน้ากับศัตรูสุนัขป่าจำนวนมากทันที

เพียงแค่อยู่ในพื้นที่พื้นฐานเดียวกันกับศัตรู ฉันมีตัวเลือกในการกดปุ่มและเริ่มการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น อย่างไรก็ตาม ฉันใช้ปุ่มโจมตีเพื่อฟันมอนสเตอร์ ฉันคาดหวังว่าจะนำฉันเข้าสู่การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นโดยมีความได้เปรียบจากฝั่งฉัน—เหมือนกับว่าตัวละครทุกตัวของฉันสามารถโจมตีได้ก่อน ท้ายที่สุดแล้ว นี่คือมาตรฐานในเกม Persona สิ่งที่เกิดขึ้นคือสัตว์ประหลาดหายไปในควันดำพร้อมป๊อปอัปเล็กๆ บอกว่าฉันได้รับค่าประสบการณ์และเงินเท่าไหร่

สำหรับการสาธิต ตัวละครของฉันมีเลเวล 10 มอนสเตอร์กลุ่มนี้มีเลเวล 3 หรือ 4 เพราะว่าฉันอยู่ในระดับมาก ระดับที่สูงกว่าศัตรูและได้รับการโจมตีครั้งแรกก่อนการต่อสู้จะเริ่มขึ้น เกมนี้ทำให้ฉันได้รับชัยชนะโดยไม่เสียเวลาโดยให้ฉันต่อสู้กับพวกมัน แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด

©ATLUS. ©SEGA

จากนั้นเกมก็สอนฉันว่าฉันสามารถสแกนพื้นที่รอบๆ ตัวละครของฉันได้ และการสแกนนั้นจะแสดงให้ฉันเห็นระดับของสัตว์ประหลาดในพื้นที่นั้น ด้วยสิ่งนี้ ฉันจึงเห็นว่ามอนสเตอร์ตัวไหนที่ฉันสามารถฆ่าได้โดยไม่ต้องเข้าสู่การต่อสู้ แต่แล้วมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ระดับของฉันล่ะ? ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงต้องโจมตีพวกเขาหลายครั้งด้วยดาบก่อนที่ฉันจะมีตัวเลือกในการเริ่มการต่อสู้แบบผลัดตากันด้วยความได้เปรียบ (ฉันไปก่อนและศัตรูก็ตะลึงเต็มตา)

แน่นอนว่าไม่ใช่ว่าคุณสามารถเลือกกลุ่มศัตรูได้ตามใจชอบ เมื่อคุณโจมตีกลุ่มที่อ่อนแอกว่ากลุ่มหนึ่งเพื่อกำจัดพวกเขาก่อนการต่อสู้ กลุ่มอื่นๆ จะพยายามโจมตีคุณ และหากพวกเขาทำสำเร็จ คุณจะตกตะลึงเต็มตาแทน เพื่อช่วยหลีกเลี่ยงปัญหานี้ คุณสามารถหลบหลีกนอกการต่อสู้ได้

ทั้งหมดนี้เปลี่ยนแผนที่ดันเจี้ยนที่อยู่นอกการต่อสู้ให้กลายเป็นมินิเกม คุณสแกนกลุ่มศัตรู เลือกตัวที่อ่อนแอกว่า และโจมตีพวกมันในขณะที่หลบกลิ้งเพื่อหลีกเลี่ยงสัตว์ประหลาดที่แข็งแกร่งกว่า จากนั้นเมื่อเหลือเพียงผู้ที่แข็งแกร่งเท่านั้น ให้โจมตีหลายครั้งแล้วเข้าสู่การต่อสู้ด้วยความตะลึง

©ATLUS. ©SEGA

เป็นที่ยอมรับว่าสิ่งเหล่านี้เป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ในสภาพที่เป็นอยู่ ความสามารถที่คล้ายกันนี้ปลดล็อคได้ใน Persona 5 อย่างไรก็ตาม ใน Metaphor: ReFantazio สิ่งเหล่านี้จะถูกส่งให้คุณตั้งแต่เนิ่นๆ และเมื่อรวมกันแล้ว ความสามารถเหล่านี้จะขจัดสิ่งที่ไร้ประโยชน์ออกไปและแทนที่ด้วยสิ่งที่เคารพเวลาของคุณ ยิ่งฉันอายุมากเท่าไร ฉันก็ยิ่งรู้สึกซาบซึ้งกับสิ่งเพิ่มเติมดังกล่าวมากขึ้นเท่านั้น

Metaphor: ReFantazio จะวางจำหน่ายบน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S และพีซีในวันที่ 11 ตุลาคม 2024

Categories: Anime News