©Muneyuki Kaneshiro, Yusuke Nomura, คณะกรรมการการผลิต KODANSHA/BLUE LOCK

ธีมหลักของ BLUELOCK ไม่เหมือนกับอะนิเมะกีฬาอื่นๆ ตรงที่ไม่เกี่ยวข้องกับการทำงานเป็นทีมและการเสียสละ อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้เป็นเรื่องที่คาดหวังได้เมื่อพิจารณาจากเนื้อเรื่องของซีรีส์ ตัวอย่างเช่น เมื่อ Jinpachi Ego แนะนำตัวเองกับผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าที่ได้รับการคัดสรรเป็นการส่วนตัวจำนวน 300 รายซึ่งตั้งใจจะเข้าร่วมในการทดลองรูปแบบการต่อสู้แบบราชวงศ์ เขาจะชี้แจงเป้าหมายที่กำหนดไว้ล่วงหน้าได้อย่างสมบูรณ์แบบ ในฐานะสิ่งอำนวยความสะดวก BLUELOCK มุ่งมั่นที่จะผลิต”ผู้เห็นแก่ตัว”ฟุตบอลที่สมบูรณ์แบบ: กองหน้าที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างชัดเจนว่าไม่ต้องพึ่งพาผู้อื่น แต่ยังมีความสามารถและทักษะทั้งหมดเพื่อพาทีมฟุตบอลชาติญี่ปุ่นไปสู่ความรุ่งโรจน์ด้วยการคว้าแชมป์ฟุตบอลโลกในที่สุด แน่นอนว่าแนวคิดนี้ไม่เพียงขัดแย้งกับเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่นซึ่งต้องอาศัยความร่วมมือและความสามัคคีเท่านั้น แต่ยังเกิดจากการออกแบบของผู้บงการอีกด้วย เมื่อมองสไตล์การเล่นที่ร่วมมือกันโดยแท้จริงของประเทศเป็นจุดอ่อนที่ขัดขวางไม่ให้พวกเขาเก่งที่สุด Ego ให้เหตุผลว่ากองหน้าของประเทศจะต้องพัฒนาและกลายเป็นเหมือนผู้เล่นชั้นนำของโลกมากขึ้น ซึ่งบังเอิญแสดงคุณลักษณะที่สนับสนุนผลประโยชน์ที่เอาแต่ใจตัวเองมากกว่ามิตรภาพ เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย สิ่งที่ถือว่าเป็นไปไม่ได้ ด้วยเหตุนี้ เขาจึงวางเงื่อนไขไว้อย่างชัดเจนและรัดกุม: มีเพียงผู้แข่งขันระดับท็อปที่เหลืออยู่เท่านั้นที่จะได้สัมผัสความฝันในการเล่นบนเวทีโลก ที่เหลือโดนแบนตลอดชีวิตจากการร่วมทีมชาติ

ไม่เพียงแต่เป็นเดิมพันที่สูงมากสำหรับการแข่งขันกรีฑาระดับมัธยมปลายเท่านั้น แต่ Ego ก็ไม่มีข้อสงวนเกี่ยวกับการตัดสินใจครั้งนี้ จากที่เขามอง การมีกองหน้าที่มีความสามารถสูงคนหนึ่งได้รับสถานะเป็นผู้กอบกู้ประเทศด้วยการแซงหน้าและทำลายอาชีพการงานของคนรอบข้างที่ไม่สามารถตัดหน้าได้ มันเป็นวิธีเดียวที่ญี่ปุ่นจะก้าวไปข้างหน้าได้หากพวกเขาต้องการนำกลับบ้าน ถ้วยรางวัลฟุตบอลโลก. ดังนั้น Ego จึงตั้งคำถามว่าจริงๆ แล้วฟุตบอลเป็นเรื่องเกี่ยวกับอะไร ในใจของเขา มันไม่ได้เกี่ยวกับทีมที่มีผู้เล่น 11 คนต่อสู้กันเพื่อชัยชนะ แต่ Ego เชื่อว่าเป้าหมายเดียวของกีฬาคือการทำประตูให้มากกว่าคู่ต่อสู้ ไม่มีอะไรมาก ไม่มีอะไรน้อย และมีเพียงดาวดวงหนึ่งที่มีความหลงตัวเองอย่างสุดขีด ซึ่งสามารถเพิกเฉยต่อเพื่อนร่วมทีมและยิงได้สำเร็จโดยไม่ลังเลใจเท่านั้นที่จะสามารถดึงมันออกมาได้ อย่างไรก็ตาม การยืนยันของ Ego นั้นถูกต้องหรือไม่นั้นเป็นอีกประเด็นหนึ่งที่ต้องพูดคุยกัน เนื่องจากทีมฟุตบอลอาชีพประกอบด้วยผู้เล่น 11 คนเสมอ โดยไม่คำนึงถึงบุคลิกของพวกเขา ผลก็คือผู้เห็นแก่ตัวที่เหลืออยู่ของ BLUELOCK จะต้องแข่งขันเคียงข้างคนอื่นๆ อีก 10 คนอย่างไม่ต้องสงสัยเมื่อพวกเขาได้ออกไปสู่โลกแห่งความเป็นจริง สถานการณ์นี้ และความจริงที่ว่ามีความสามารถมากมายที่แสดงในซีรีส์นี้ ทำให้เกิดคำถามที่น่าสนใจสองข้อ: ทีมที่สมบูรณ์แบบซึ่งประกอบด้วยผู้เล่น 11 คนจากบัญชีรายชื่อของ BLUELOCK จะเป็นอย่างไร และพวกเขาควรเล่นตำแหน่งใด เพื่อตอบคำถามนี้ ผู้ชมจะต้องชั่งน้ำหนักความสามารถของผู้สมัครที่โดดเด่นที่สุด และจินตนาการว่าพวกเขาจะทำงานร่วมกันอย่างไร ดังนั้นมาเจาะลึกกันเลย

โยอิจิ อิซากิ, เมกุรุ บาชิระ และเรนสุเกะ คุนิกามิ คือผู้เล่นที่โดดเด่น ใน BLUELOCK

©Muneyuki Kaneshiro, Yusuke Nomura, คณะกรรมการการผลิต KODANSHA/BLUE LOCK

ในตอนแรก”ความฝัน”ผู้ชมจะได้เห็นตัวอย่างความกล้าหาญที่ยอดเยี่ยมในสนาม. ตัวอย่างเช่น เร็นสุเกะ คุนิกามิ แสดงเท้าซ้ายของนักฆ่า ซึ่งไม่เพียงส่งบอลเข้าหาเป้าหมายอย่างรวดเร็ว แต่ยังแข็งแกร่งพอที่จะทำให้ใครก็ตามที่ขวางทางกระเด็นออกไป จุดแข็งของเขาถูกเน้นเพิ่มเติมในระหว่างการแข่งขันของทีม Z กับทีม V ในตอนที่ 9″การตื่นขึ้น”เมื่อเขาแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการถ่ายภาพทางเทคนิคและแม่นยำ แม้จะอยู่นอกระยะ 28 เมตรตามปกติของเขาก็ตาม อย่างไรก็ตาม สิ่งที่น่าประทับใจกว่านั้นคือเป้าหมายของเขาแทบจะไม่หมุนเลย ซึ่งเป็นเรื่องยากที่จะบรรลุผลสำเร็จ ถึงกระนั้น Kunigami ก็เป็นเพียงหนึ่งในนักกีฬาที่โดดเด่นที่แสดงความสามารถของตนในอนิเมะ

เช่น เมกุรุ บาชิระ มีความว่องไวและสามารถแย่งบอลได้ค่อนข้างดี นอกจากนี้ เขาสามารถเตะและส่งบอลได้เล็กน้อยเนื่องจากความคล่องตัวและความยืดหยุ่นของเขา สิ่งนี้ทำให้เขากลายเป็นคู่แข่งที่ดุเดือด โดยหลักแล้วเนื่องจากการเลี้ยงบอลของเขาไม่มีใครเทียบได้ ดังนั้นเขาจึงสามารถเคลื่อนบอลได้ตามที่คุณต้องการ ดังที่แสดงให้เห็นในตอนแรกในตอนที่ 2″สัตว์ประหลาด”สิ่งนี้มีประโยชน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างนัดที่สองของทีม Z ของตัวเลือกแรกกับทีม Y บาชิราสามารถตัดข้ามสนามและหลบเลี่ยงการกดดันของคู่ต่อสู้ได้อย่างง่ายดายด้วยเหตุนี้ อย่างไรก็ตาม ทักษะที่น่าเกรงขามของเขายังไม่ได้รับการเปิดเผยอย่างสมบูรณ์จนกว่าทีมจะแข่งขันกับทีม V ในตอนที่ 9 บาชิราสามารถด้นสดได้เกือบจะในทันที ซึ่งแสดงให้เห็นผ่านการใช้สเต็ปโอเวอร์หลายครั้ง รูเล็ต ลูกเทนนิส ยางยืดหยุ่นทางอากาศ และ การเตะส้นเท้าในการกดเพียงครั้งเดียวทำให้ผู้เล่นแทบจะผ่านพ้นไม่ได้

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากธรรมชาติของ BLUELOCK กองหน้าที่แปลกประหลาดจะมีการปรับปรุงเมื่อเวลาผ่านไปเท่านั้น ซึ่งผู้ชมสามารถดูได้ในภายหลังในตอนที่ 20″การเล่นแบบ Super Link-Up”ในช่วงสุดท้ายของการคัดเลือกครั้งที่สอง มีหลายสิ่งที่รออยู่ แต่การแสดงของบาชิระกลับแสดงออกมาในรูปแบบที่หาได้ยากในขณะที่เขาต่อสู้กับอิซากิ เขาไม่เพียงแสดงการเลี้ยงบอลแบบกรรไกรได้อย่างยอดเยี่ยมอีกครั้ง แต่ยังเตะผิดไปข้างหลังและเลี้ยวอย่างรวดเร็วอีกด้วย แม้จะเห็นว่า Team White พัฒนาขึ้นไปมากเพียงใดนับตั้งแต่การเผชิญหน้าครั้งล่าสุด บาชิราก็ไม่อดกลั้น ซึ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ในทันที และรวมถึงการกระทำเช่นการจ่ายบอลแบบไม่ต้องมอง ที่สำคัญกว่านั้นคือเขาเริ่มแสดงการควบคุมบอลที่ทัดเทียมกับ Nagi ด้วยการสร้างการส่งบอลที่เปลี่ยนจากการเป็น”คนตัดดอกเดซี่”ที่มีแบ็คสปินไปสู่การหมุนแนวตั้งที่สูงและยาวซึ่งมีเพียง Aryu เท่านั้นที่สามารถเข้าถึงได้ด้วยความสูงในการกระโดดของเขา อย่างไรก็ตาม ความสามารถสูงสุดของเขาจะไม่ถูกเปิดเผยจนกว่าตอนที่ 22 และ 23″เสียง”และ”โชค”ตามลำดับ เนื่องจากกลัวที่จะถูกทิ้งไว้ข้างหลัง บาชิระจึงตื่นขึ้นและเริ่มวางใจในตัวเองเหนือสัตว์ประหลาดที่นำทางเขามาอย่างยาวนาน สิ่งนี้จะเปลี่ยนสไตล์การเล่นของเขา ซึ่งจะก้าวร้าวมากขึ้นและทำให้เขาประพฤติตัวผิดปกติได้ ดังนั้นฝ่ายค้านจึงตามไม่ทันเขา แต่เขาก็จัดการลูกจันทน์เทศสามลูกและอาละวาดไปสู่เป้าหมายอย่างประมาทเลินเล่อ แม้ว่าอิซากิจะบล็อกลูกยิงของเขาไปบางส่วน ซึ่งส่งทางให้ริน อิโตชิทำประตูสุดท้าย แต่ก็ชัดเจนว่าบาชิระไม่ใช่ผู้เล่นที่ควรค่าแก่การเพิกเฉย บังเอิญว่าเป็นเช่นนั้นกับโยอิจิ อิซากิที่มีแรงผลักดันสูง ผู้แสวงหาชัยชนะโดยไม่คำนึงถึงสถานการณ์

ในขณะที่อิซากิอาจมีความเป็นนักกีฬาหรือทักษะในการใช้ลูกบอลไม่เท่ากันกับรุ่นเดียวกัน แต่เขากลับทำขึ้นมา ด้วยการรับรู้เชิงพื้นที่อันเฉียบแหลม ความสามารถในการ”ได้กลิ่นเป้าหมาย”การยิงตรงระดับแนวหน้า และความสามารถในการ”ประสานงานผู้คน”ถึงกระนั้น ความสามารถเหล่านี้ไม่ได้ทำให้ Isagi มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อตัวละครอื่นๆ เช่น Ikki Niko และ Itoshi มีทักษะที่คล้ายคลึงกัน จุดแข็งที่สำคัญที่สุดของเขาคือความสามารถของเขาในการเรียกใช้”การจำลอง”ในหัวของเขาและคาดการณ์สถานะการเล่นในปัจจุบันและอนาคต จับคู่สิ่งนี้เข้ากับความรู้สึกโดยธรรมชาติของความสามารถในการปรับตัวและความโน้มเอียงที่จะเปลี่ยนแปลงทันทีเพื่อบรรลุเป้าหมายในสนาม และ Isagi ก็สามารถจดจำได้อย่างง่ายดายว่าเป็นหนึ่งในสัตว์ประหลาดที่ใหญ่ที่สุดของ BLUELOCK สิ่งนี้จะชัดเจนยิ่งขึ้นในตอนที่ 15 และ 18″Devour”และ”The Stage for the Lead”เท่านั้น เมื่อ Isagi แสดงให้เห็นว่าเขาสามารถเรียนรู้ที่จะเลียนแบบฝีเท้าของ Asahi Naruhaya ได้เร็วแค่ไหน และความสามารถของเขาในการหลบหลังศัตรูเพื่อปรับปรุงทักษะการหลบหนีของเขา การเคลื่อนไหวของลูกบอลเพื่อ”กลายเป็นผู้เล่นที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น”

Shouei Barou, Hyoma Chigiri และ Nagi Seishrio จาก BLUELOCK เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การจดจำ

©Muneyuki Kaneshiro, Yusuke Nomura, คณะกรรมการฝ่ายผลิต KODANSHA/BLUE LOCK

แม้ว่า Shouei Barou จะดื้อรั้นก็ตาม บุคลิกเห็นแก่ตัวทั้งในและนอกสนาม มีเหตุผลว่าทำไมเขาถึงถูกเรียกว่า”ราชา”บารูไม่เพียงแต่มีร่างกายที่หลุดพ้นจากกองหลังหลายสิบคนเท่านั้น แต่เขายังมีทักษะในการเลี้ยงบอลด้วย ตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมคือการเตะส้นเท้าเหนืออิซากิ และลูกจันทน์เทศสองตัวที่เขาทำขณะจ่ายบอลผ่านกองหลังคนอื่นขณะวิ่งลงสนาม ในตอนที่ 3″ฟุตบอล’ศูนย์'”นอกจากนี้ ในตอนที่ 8″สูตรสำหรับเป้าหมาย”เป็นตัวอย่าง Barou ยังมีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับสมการของเขาในการให้คะแนน ตราบใดที่เขาอยู่ตรงกลางสนามที่ ห่างจากประตูประมาณ 27 เมตร (หรือประมาณ 27.5 หลา) เขารับประกันว่าจะทำประตูได้ ถึงกระนั้น ความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคของผู้เล่นก็ไม่ใช่สิ่งที่ทำให้เขาโดดเด่น

ในทางกลับกัน ความอัจฉริยะของบารูในฐานะกองหน้ามาจากความดื้อรั้นและความไม่แน่นอนของเขา ตัวอย่างเช่น ในตอนที่ 18 บาโรค่อย ๆ ยอมรับความพ่ายแพ้เนื่องจากความเห็นแก่ตัวของเขาและอิซากิควบคุมสนามได้อย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม โอกาสที่จะสูญเสียศักยภาพของเขาไปโดยเปล่าประโยชน์เพียงแต่มีบทบาทเป็นตัวประกอบ ช่วยจุดประกายความหลงใหลของเขาในการเป็นผู้ดีที่สุดในโลกอีกครั้ง ด้วยเหตุนี้ เขาจึงปลดล็อกความสามารถที่ไม่มีใครรู้ว่าเขามีในนาทีสุดท้ายของการแข่งขันด้วยการใช้กลลวงและการเลี้ยงลูกแบบเฉียบพลันเพื่อปูทางป้องกันของ Rensuke นอกจากนี้เขายังหลบเลี่ยงความพยายามของ Reo Mikage ที่จะหยุดเขาโดยใช้ Isagi เป็นตัวล่อเพื่อใช้สับต่อเนื่องและตัดกลับเพื่อดันสนามขึ้นและปลุก”เส้นทางที่บิดเบี้ยว”ที่แท้จริงของเขา สิ่งนี้ทำให้บารูเป็นอันตรายมาก ซึ่งได้รับความเชื่อถือมากขึ้นจากการกระทำของเขาในตอนที่ 21″ฉันไม่ได้อยู่ที่นั่น”ตัวอย่างเช่น เมื่อสังเกตเห็นว่าฝ่ายค้านอ่านการเคลื่อนไหวของพวกเขาอย่างไร Team White พยายามที่จะเปลี่ยนกลยุทธ์แบบดั้งเดิมของพวกเขา แต่ Barou รู้สึกว่าถูกละเลยและบุกเข้ามาและขโมยของจาก Isagi เพื่อสร้างความสับสนให้กับ Rin เพราะเขาไม่เคยจินตนาการได้ว่าใครขโมยมันอย่างไร้เหตุผล บอลจากเพื่อนร่วมทีมของเขาเอง สิ่งนี้ทำให้กษัตริย์สามารถทำคะแนนและเรียกคืน”สถานะราชวงศ์”ของเขาในสนามได้ อย่างไรก็ตาม Barou ไม่ใช่ความผิดปกติที่ทรงพลังและคาดไม่ถึงเพียงอย่างเดียวใน BLUELOCK ยังมี Hyoma Chigiri และ Nagi Seishrio อีกด้วย

อาจต้องใช้เวลาสักพักกว่า Chigiri จะออกมาจากเปลือกของเขา แต่เมื่อเขาทำแล้ว ทุกคน อย่างอื่นติดอยู่กับการเล่นเกมตามทัน เมื่อในที่สุดเขาก็ปล่อยความเร็วออกมาในตอนท้ายของนัดที่สามของทีม Z กับทีม W ในตอนที่ 7″รัช”ทุกคน (รวมถึงเพื่อนร่วมทีมของเขาด้วย) รู้สึกทึ่งกับฝีเท้าอันรวดเร็วของกองหน้ารายนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเขามีฝีเท้าที่จะจ่ายบอลให้ ตัวเขาเอง. จริงอยู่ที่ว่าเขาไม่ใช่ผู้สมัครที่วิ่งเร็วเพียงคนเดียวเนื่องจาก Zantetsu Tsurugi มี”การเร่งความเร็วแบบระเบิด”ซึ่งในทางเทคนิคแล้วทำให้เขาเร็วกว่าผมแดง แต่เมื่อตอนที่ 9 แสดงให้เห็น Chigiri ไม่จำเป็นต้องเร็วกว่านี้ ตราบใดที่เขามีพื้นที่ให้เดินเตร่ เขาสามารถใช้ความแข็งแกร่งเพื่อวิ่งแซงใครก็ตามในสนามด้วยความเร็วสูงสุดในระยะทางที่ไกลกว่า สิ่งนี้จะกลายเป็นปัญหามากขึ้นสำหรับคู่ต่อสู้ของเขาเมื่อเขาเรียนรู้ที่จะพัฒนาความสามารถในการควบคุมลูกบอลในอัตรานั้นในตอนที่ 17″ลา”ซึ่งช่วยให้ Chigiri หลีกเลี่ยงการสูญเสียโมเมนตัมและทำให้เขากลายเป็นสินทรัพย์ที่มีศักยภาพอย่างมาก

สำหรับ Nagi เขาอยู่ในอีกระดับหนึ่ง กองหน้ามีการควบคุมบอลขั้นสูงสุด ตราบใดที่เขาอยู่ในระยะ ผู้เล่นสามารถจัดการบอลด้วยวิธีใดก็ได้ที่เขาเลือก ที่สำคัญกว่านั้นคือหลังจากดู Reo สะดุดในตอนที่ 10″Just the Way It Is”ในที่สุด Nagi ก็แสดงให้เห็นถึงความคิดริเริ่มเป็นครั้งแรก ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเขาเป็นสัตว์ประหลาดมากแค่ไหน ผู้เข้าแข่งขันไม่เพียงแสดงให้เห็นว่าการควบคุมของเขามีความหลากหลายเพียงใดผ่านการใช้การจ่ายบอลอย่างนุ่มนวลหรือรุนแรงและการรับบอลอย่างสมบูรณ์ อัจฉริยะที่แท้จริงของนากิยังส่องประกายในระหว่างการต่อสู้สองคนกับบาโรและอาซาฮีในตอนที่ 14″อัจฉริยะและ โจโดยเฉลี่ย” ตัวอย่างเช่น ความสามารถของเขาในการใช้สัมผัสเดียวเพื่อนำหน้าคู่ต่อสู้นั้นไม่มีใครเทียบได้ ที่น่าประทับใจยิ่งกว่านั้นคือ Nagi มีความเชี่ยวชาญในการวิเคราะห์สนาม (แม้ว่าจะเก่งน้อยกว่า Isagi ก็ตาม) สัมผัสถึงความไม่สมดุลระหว่างความเป็นนักกีฬาของ Rin และ Isagi ในตอนที่ 20 Nagi เติมเต็มช่องว่างด้วยการเพิ่มอนาคตที่ผู้เล่นอีกสองคนจินตนาการและใช้”การแกล้งกลางอากาศด้วยการหมุน”เพื่อตั้งค่า”การปลอมสองขั้นตอน วอลเลย์”ยิงประตูเหนือความสามารถโดยธรรมชาติของรินในการอ่านบทละครทุกย่างก้าว

ริน อิโตชิ, จูเบ อาริว และอาโอชิ โทคิมิตสึ ไม่อาจละทิ้งได้เมื่อพูดถึงศักยภาพของดวงดาวของ BLUELOCK

©Muneyuki Kaneshiro, Yusuke Nomura, KODANSHA/BLUE LOCK Production Committee

หากกำลังก่อสร้าง ทีมที่ดีที่สุด 11 คนจากบัญชีรายชื่อของ BLUELOCK คือเป้าหมาย จากนั้น Rin Itoshi จะต้องเป็นส่วนหนึ่งของการสนทนา ไม่มีทางแก้ไขได้ การแนะนำของเขาหลังจากการคัดเลือกครั้งแรกในตอนที่ 11″The Final Piece”เป็นข้อพิสูจน์ในสิ่งนั้น เขาสื่อถึงความเฉียบแหลมและความแม่นยำที่ผู้เข้าแข่งขันที่เหลือทำได้เพียงเตะบอลสองลูกติดต่อกันแล้วให้กันและกันกลางอากาศ ยิ่งไปกว่านั้น หลังจากที่ Team White ยิงประตูแรกได้ในตอนที่ 13″Top3″Itoshi ก็โชว์ระยะของเขาในฐานะตัวยิงด้วยการทำประตูที่จุดเริ่มต้นตรงกลางสนาม ซึ่งน่าประทับใจพอๆ กับการทำได้ยาก ถึงกระนั้น ความสามารถของเขาในการหมุนลูกบอลจะทำให้เขากลายเป็นสัตว์ร้าย ซึ่งอิโตชิแสดงให้เห็นได้ดีเป็นพิเศษระหว่างทำประตูเตะมุมด้วยการหมุนในแนวตั้ง อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทำให้เขาเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าสะพรึงกลัวก็คือการที่เขาแบ่งปันความรู้สึกของพื้นที่และความตระหนักรู้เช่นเดียวกับอิซากิ ที่แย่กว่านั้นคืออิโตชิยังสามารถชักจูงทุกคนในสนามให้เป็นไปตามวาระของเขาได้ ซึ่งยิ่งตอกย้ำอันดับ 1 ของเขาในศูนย์แห่งนี้ให้แข็งแกร่งขึ้นอย่างไม่แปลกใจ นอกจากนั้น รองชนะเลิศของ Itoshi ก็ไม่ใช่เรื่องตลกเช่นกัน

แม้ว่าจะอยู่ในอันดับที่ 2 และ 3 แต่ทักษะของ Jyubei Aryu และ Aoshi Tokimitsu ก็ไม่ควรมองข้าม การกระโดดในแนวดิ่งของอาริวนั้นโดดเด่นมาก เมื่อพิจารณาว่าเขาสามารถแตะนางิซึ่งมีความสูงมากกว่า 190 เซนติเมตร (ประมาณ 6 ฟุต 3 นิ้ว) ได้ ยิ่งกว่านั้น เขามีขาที่ยาวอย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งทำให้เขาทำประตูเหนืออิซากิจากด้านหลังเขาได้ แสดงให้เห็นถึงความเป็นนักกีฬาและการหลบหลีกที่ยากจะลืมเลือน ประสิทธิภาพของ Aryu ได้รับการเน้นย้ำเพิ่มเติมในตอนที่ 22 เนื่องจากการเล่นครั้งสุดท้ายของเกมกลายเป็นการต่อสู้ระหว่างความสามารถแบบตัวต่อตัว ตัวอย่างเช่น ขณะที่รินจ่ายบอลสูงไปหาอาริว นากิก็ตระหนักว่าเขาไม่สามารถสกัดกั้นลูกบอลกลางอากาศได้เนื่องจากทักษะการกระโดดอันเหลือเชื่อของฝ่ายหลัง ดังนั้นเขาจึงดึงมันออกไปหลังจากที่เขาสัมผัส อย่างไรก็ตาม ขาที่ยาวเหยียดของ Aryu ทำให้เขาขโมยมันกลับไปเหนือหัวได้ ซึ่งเป็นไปไม่ได้สำหรับผู้เล่นที่ตัวเล็กกว่า ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม โทคิมิตสึผู้เป็นโรคประสาทก็สมควรได้รับการพิจารณาเมื่อสร้างทีมในฝันในอุดมคติ

แม้ว่าอาโอชิ โทคิมิตสึจะมีนิสัยประหม่า แต่เขาก็มีพละกำลังและความเร็วเหลือล้น ซึ่งทำให้เขามีพลังที่คาดไม่ถึงในการรับมือเพราะเขาสามารถหยุดการเลี้ยงบอลและพลังของบาชิระผ่านการป้องกันของอิซากิได้ ดังที่แสดงในตอนที่ 13 ความแข็งแกร่งและร่างกายอันแข็งแกร่งที่ไม่มีวันสิ้นสุดของเขาทำให้เขามีเอกลักษณ์เฉพาะตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มีใครเทียบได้ สิ่งนี้ไม่เพียงทำให้โทคิมิตสึกลายเป็นตัวแปรที่ไม่คาดคิดในการแข่งขันในตอนที่ 21 เท่านั้น แต่ยังทำให้บาโรและจิกิริอยู่ในตำแหน่งที่ทางเลือกเดียวของพวกเขาคือทำฟาวล์เพื่อหยุดเขา โดยพื้นฐานแล้วคือรถไฟบรรทุกสินค้า

Gin Gagamaru และ Jingo Raichi: อนาคตอันทรงเกียรติอื่นๆ ของ BLUELOCK

©Muneyuki Kaneshiro, Yusuke Nomura, คณะกรรมการการผลิต KODANSHA/BLUE LOCK

ยอมรับว่าเมื่อดูเผินๆ Gin Gagamaru และ Jingo Raichi ไม่ได้โดดเด่นมากเท่ากับ สหายของพวกเขา ถึงกระนั้น พวกเขาเล่นบทสำคัญระหว่างจุดสำคัญในการแข่งขัน ซึ่งช่วยให้พวกเขาบรรลุช่วงเวลาที่น่าจดจำได้ กากามารุในตอนที่ 4″ลางสังหรณ์และสัญชาตญาณ”ระบุว่า”มี”การควบคุมร่างกายที่น่าทึ่ง”ยิ่งไปกว่านั้น กองหน้ายังมีความคล่องตัวที่ยอดเยี่ยมซึ่งทำให้เขามีระยะเอื้อมที่ไม่เหมือนใครซึ่งทำให้เขาสัมผัสและรับบอลได้ ไม่ว่าเขาจะอยู่ห่างจากมันแค่ไหนก็ตาม เหตุการณ์นี้แสดงให้เห็นอีกครั้งผ่านการใช้ลูกเตะแมงป่องในตอนที่ 9 แม้ว่ากากามารุจะพลาดประตูไปในที่สุด (แต่นั่นเป็นเพียงเพราะซานเท็ตสึขัดขวางเส้นทางของลูกบอลไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม) เนื่องจากการครองบอลเป็นสิ่งสำคัญเมื่อทำประตู

ในด้านเดียวกัน พรสวรรค์ของกองหลังของไรจิก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน แม้ว่านักกีฬาจะค่อนข้างจะยิงประตูมากกว่า ดังที่ตอนที่ 9 แสดงให้เห็น แต่กองหน้าก็เหมือนกำแพงอิฐที่เดินได้ ปากเมื่ออยู่ในการป้องกัน และนั่นเป็นกลยุทธ์ที่ดีในการดึงเอาการทำฟาวล์ที่ไม่จำเป็นออกมา ทำให้เขาสามารถแย่งบอลกับคู่ต่อสู้ได้ ซึ่งเล่นได้ดีในสไตล์ปากร้ายของเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันทำให้เขามีโอกาสกระซิบข้างหูศัตรู โยนพวกเขาออกจากเกม สิ่งนี้ถูกเน้นมากที่สุดระหว่างการต่อสู้แบบตัวต่อตัวกับ Reo ในครึ่งหลังของนัดสุดท้ายของทีม Z ในการคัดเลือกรอบแรกกับทีม V เห็นได้ชัดว่าเขาจัดการเพื่ออยู่ใต้ผิวหนังของเขา เมื่อพิจารณาว่าฝ่ายหลังขว้างข้อศอก ด้วยความโมโหจึงได้รับใบเหลือง ยิ่งไปกว่านั้น ตามที่ Reo ชี้ให้เห็นอย่างน่าหงุดหงิด Raichi มีความแข็งแกร่งที่ดี ซึ่งทำให้เขาสามารถอยู่กับคู่ต่อสู้ได้ตลอดทั้งเกม

หลังจากสร้างรายชื่อผู้เล่นตัวจริงแล้ว มากำหนดตำแหน่งของพวกเขากันดีกว่า

ในขณะที่ BLUELOCK มีผู้เล่นที่โดดเด่นคนอื่นๆ ในระดับเดียวกัน ซึ่งบางคนยังไม่มีโอกาสได้แสดงทักษะของพวกเขา ผู้เล่น 11 คนที่แสดงไว้ข้างต้นนั้นเรียกได้ว่าเป็นสุดยอดเมื่อพิจารณาถึงความสามารถของพวกเขาแล้ว อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องมีข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อตอบคำถามว่าควรดำรงตำแหน่งใด

เพื่อให้บรรลุผลดังกล่าว ผู้ชมจะต้องเข้าใจข้อกำหนดและวัตถุประสงค์ของแต่ละบทบาทขณะอยู่ในสนาม โชคดีที่ มีแหล่งข้อมูลออนไลน์มากมาย เพื่อใช้อ้างอิงในการพิจารณาว่าใครควรไปที่ไหน อย่างไรก็ตาม สิ่งที่สำคัญที่สุดที่ต้องจำก็คือ โดยทั่วไปทีมฟุตบอลจะแบ่งออกเป็นสี่ส่วน ได้แก่ ผู้รักษาประตู กองหลัง กองกลาง และกองหน้า

ผู้รักษาประตู: กิน กากามารุ

ดังที่คนส่วนใหญ่ทราบ ไม่ว่าพวกเขาจะมีความรู้เกี่ยวกับเกมอย่างไร ผู้รักษาประตูคือแนวรับสุดท้ายของฟุตบอล วัตถุประสงค์หลักของพวกเขาคือป้องกันไม่ให้คู่ต่อสู้ของทีมทำคะแนนได้ ดังนั้นด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงเป็นเพียงคนเดียวที่สามารถใช้มือของพวกเขาได้ ถึงกระนั้น งานของพวกเขาก็ยังท้าทาย ผู้รักษาประตูต้องมีระยะเอื้อมที่เหลือเชื่อและการควบคุมร่างกายที่เข้มข้นจึงจะเริ่มทำงานทันทีที่จุดใดก็ได้ภายในพื้นที่ของตนเพื่อหยุดบอล

อย่างที่กล่าวไป คงไม่มีสมาชิกคนใดในโปรแกรมการฝึกอบรมของ BLUELOCK ที่เหมาะกับงานนี้มากไปกว่ากิน กากามารุ แม้ว่าคนอื่นอาจมีเวลาตอบสนองที่ดีกว่า ความสามารถของกากามารุในการยืดตัวและโยนร่างกายทั้งหมดเข้าสู่การเล่นเพื่อสัมผัสลูกบอลจะทำให้เขาเป็นธรรมชาติเมื่อป้องกันพื้นที่ประตูของการขว้าง

ผู้พิทักษ์: จิงโกะ ไรอิจิ Aoshi Tokimitsu, Rensuke Kunigami และ Shouei Barou

จริงอยู่ที่ หากมีใครสามารถขอความคิดเห็นจากตัวละครเหล่านี้เกี่ยวกับตำแหน่งนี้ได้ ส่วนใหญ่แล้วคงจะเลือกทะเลาะกับเรื่องนี้ (Kunigami ดูเหมือนจะเป็นเพียงกลุ่มเดียวที่เห็นด้วย หนึ่งในกลุ่ม) แต่ในแง่หนึ่ง นั่นคือสิ่งที่คุณต้องการจากกองหลังไม่มากก็น้อย ทีมส่วนใหญ่อาจต้องการใครสักคนที่แข็งกร้าวและดุดันพอที่จะดวลกับคู่แข่งเพื่อครองบอลโดยไม่ต้องก้มลงในกระบวนการ ด้วยเหตุนี้ จึงเป็นเรื่องปกติที่จะให้ Raichi, Tokimitsu, Kunigami และ Barou เข้ามามีบทบาทเหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาเป็นผู้เล่นที่มีอำนาจเหนือกว่าใน BLUELOCK

เช่น บารู ไม่เล่นตามกฎ และเขามีความแข็งแกร่งที่จะสนับสนุนสไตล์การเล่นที่แน่วแน่และแข็งแกร่งของเขา วิธีการของ Reichi นั้นเหมือนกัน ดังนั้นการมีคู่ต่อสู้ที่ป้องกันก็สมเหตุสมผล สำหรับคุนิกามิ เขาก็ไม่ใช่ผู้ถูกกดดันเช่นกัน ท้ายที่สุดเขาสามารถให้ Barou วิ่งเพื่อเงินของเขาในตอนที่ 16″Tri-Fusion”ขณะที่ Isagi และทีม White ที่เหลือต่อสู้กับ Reo และ Team Red จากนั้นก็มีโทคิมิตสึซึ่งแสดงคุณสมบัติที่สร้างขึ้นจากความแข็งแกร่ง ความเร็ว และความแข็งแกร่ง แม้จะเรียกบาโรว่าเป็น”มนุษย์กอริลลาที่น่ากลัว”แต่การจู่โจมไหล่ของโทคิมิตสึต่อเขาในตอนที่ 21 เป็นการพิสูจน์ขีดจำกัดทางกายภาพของกษัตริย์ ยิ่งไปกว่านั้น บาโรพยายามบังคับให้โทคิมิตสึลงจากพื้นและเข้าสู่ตำแหน่งเริ่มต้นก่อนการแข่งขันในตอนที่ 20 หลังจากที่เขาพยายามโน้มน้าวให้ทีมไวท์เลื่อนเกม แต่ถึงอย่างนั้น เขาก็ขยับตัวเขาไม่ได้ มันเป็นช่วงเวลาที่น่าขบขัน แต่ยังบ่งบอกถึงความแข็งแกร่งของผู้เล่นอันดับสามด้วย

กองกลาง: เมกุรุ บาชิระ, จูเบ อาริว และเฮียวมะ ชิกิริ

แม้ว่าทั้งสามคนอาจดูเหมือนเหมาะกับกองหน้ามากกว่า แต่สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่ากองกลางจะต้อง มี”ความเร็ว ความคล่องตัว และความแข็งแกร่ง”ที่ยอดเยี่ยม และมีความสามารถในการรุกและป้องกัน สิ่งที่ยอดเยี่ยมก็คือทั้งสามคนแสดงให้เห็นถึงความถนัดในคุณสมบัติเหล่านี้ ขาที่ยาวของอาริวและความเร็วของชิกิริทำให้พวกเขาเป็นกองกลางที่สมบูรณ์แบบ เนื่องจากพวกเขาสามารถตามทันคู่ต่อสู้ในขณะที่ตั้งรับ จัดเตรียมการเล่น และตัดบอลข้ามสนามอย่างรวดเร็วในระหว่างการเพรสซิ่งในแนวรุก นอกจากนี้ความรวดเร็วยังช่วยให้เข้าถึงการขโมยและการสกัดกั้นได้ง่ายอีกด้วย

บังเอิญว่าทักษะการเลี้ยงบอลที่ไม่มีใครเทียบได้ของบาชิรายังจำเป็นเมื่อทีมพยายามกดดันขึ้นในสนาม วิธีที่เขาสามารถโน้มน้าวกองหลังและทำให้พวกเขาเดาได้เป็นพรสวรรค์ที่หาได้ยากซึ่งช่วยเหลือผู้เล่นได้อย่างแท้จริงในขณะที่พวกเขากำลังพยายามเข้าพื้นที่อย่างมีประสิทธิภาพและรวดเร็ว ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่เขาจะถูกนำไปใช้ในลักษณะนี้

กองหน้า: ริน อิโตชิ, นางิ เซอิชิริโอ และโยอิจิ อิซากิ

ตามคำนิยามแล้ว กองหน้าที่ดี (หรือกองหน้า) จะต้องมีการควบคุมบอลที่ดีเยี่ยมและความสามารถในการส่งบอลดีก่อน สัมผัส. โชคดีที่พรสวรรค์ของ Nagi คือจุดสุดยอดของเทคนิคเหล่านั้น เป็นผลให้เขาเหมาะสมกับความต้องการของตำแหน่งในทีมสมมุตินี้ สำหรับอิโตชิและอิซากิ ความรู้สึกรับรู้เชิงพื้นที่และการบังคับบัญชาในสนามนั้นเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเปลี่ยน”ศูนย์เป็นหนึ่งเดียว”อย่างที่อีโก้พูด แม้จะไม่แน่ใจว่าทั้งคู่จะสามารถเอาชนะอัตตาของตัวเองได้นานพอที่จะอยู่ร่วมกันในบทบาทเดียวกันและเล่นร่วมกันได้หรือไม่ แต่ทั้งคู่ก็จะผ่านพ้นไม่ได้หากพวกเขาจัดการมันได้

ตัวอย่างเช่น เนื่องจากทั้งคู่สามารถคาดการณ์สนามการเล่นและจินตนาการถึงสถานการณ์ในอนาคตที่จะรับประกันประตู การแบ่งสนามออกเป็นสองส่วนและการปฏิบัติการอย่างฉุนเฉียวสามารถเปลี่ยนทีมใดๆ ก็ตามให้กลายเป็นทีมยักษ์ใหญ่ที่ทำคะแนนได้ แสวงหาผลลัพธ์ซ้ำแล้วซ้ำเล่าจนกระทั่งเกมกลายเป็นระเบิด ดังนั้น ผู้เล่น 11 คนจากรายชื่อตัวละครของ BLUELOCK จึงสร้างทีมในอุดมคติได้

Categories: Anime News