© SQUARE ENIX

ในการนำเสนอเมื่อวันพฤหัสบดีเกี่ยวกับผลประกอบการสำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2025 Square Enix เปิดเผยต่อนักลงทุนว่าบริษัทจะเลิกจ้างพนักงานในการดำเนินงานด้านการพิมพ์ในอเมริกาเหนือและยุโรป ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างองค์กรในต่างประเทศ

การปรับโครงสร้างใหม่จะเกี่ยวข้องกับการปิดสตูดิโอพัฒนาในต่างประเทศ และมุ่งไปสู่การรวมฟังก์ชันการพัฒนาในญี่ปุ่น บริษัทวางแผนที่จะ”เพิ่มประสิทธิภาพการจัดสรรทรัพยากรเพื่อเพิ่มมูลค่าที่สร้างโดย IP”บริษัทวางแผนที่จะทำเช่นนั้นโดยการรวมองค์กรผู้เผยแพร่เกม HD จาก 11 แผนกเป็นสี่แผนก

บริษัทคาดว่าจะมีค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างเป็นเงิน 11.8 พันล้านเยน (ประมาณ 76.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในปีงบประมาณที่สิ้นสุดในเดือนมีนาคม 2026 จากการปรับโครงสร้างใหม่ Square Enix คาดว่าจะประหยัดต้นทุนได้มากกว่า 3 พันล้านเยน (ประมาณ 19.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ต่อปี การนำเสนอระบุว่า Square Enix กำลังดำเนินการริเริ่มการปรับโครงสร้างใหม่โดยมีเป้าหมายเพื่อ”เสริมสร้างความสามารถในการเผยแพร่ทั่วโลกและปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน”

IGN รายงานเมื่อวันศุกร์ว่า Square Enix จะเลิกจ้างพนักงานจำนวนหนึ่งที่ไม่ทราบจำนวนใน สหรัฐอเมริกาภายในสิ้นสัปดาห์นี้ และงานประมาณ 137 ตำแหน่งมีความเสี่ยงในสหราชอาณาจักร โปรดทราบว่าตัวเลขอาจน้อยลงเนื่องจาก Square Enix จำเป็นภายใต้กฎหมายของสหราชอาณาจักรเพื่อรับคำปรึกษาเรื่องความซ้ำซ้อน

Square Enix ได้ขาย Crystal Dynamics, Eidos-Montreal, Square Enix Montreal และ IP ที่เกี่ยวข้องหลายรายการให้กับ Embracer Group ในเดือนพฤษภาคม 2022

Square Enix ได้ประกาศในการนำเสนอเดียวกันเมื่อวันพฤหัสบดีว่ากำลังดำเนินโครงการริเริ่มเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการผลิตโดยใช้ AI (ปัญญาประดิษฐ์) บริษัทระบุว่ากำลัง”เริ่มการวิจัยร่วมกับห้องทดลองมัตสึโอะที่มหาวิทยาลัยโตเกียว โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของกระบวนการพัฒนาเกมผ่านเทคโนโลยี AI”ทีมวิจัยร่วมซึ่งประกอบด้วยวิศวกร Square Enix และนักวิจัยจากห้องทดลองมัตสึโอะ-อิวาซาวะ กำลังดำเนินโครงการนี้ โดยมีเป้าหมายคือทำให้ 70% ของ QA และงานแก้ไขจุดบกพร่องในการพัฒนาเกมเป็นอัตโนมัติภายในสิ้นปี 2570 บริษัทยังจัดการประกวดแนวคิดทางธุรกิจที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การใช้ AI และกำลังพัฒนาโครงการตามแนวคิดที่เลือกหลายรายการ

Square Enix เป็นหนึ่งใน 18 บริษัทมังงะและอะนิเมะของญี่ปุ่นที่เผยแพร่แถลงการณ์ร่วมเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว วิจารณ์การใช้ระบบสร้างวิดีโอและเสียง Sora2 AI ของ OpenAI นอกเหนือจาก Content Overseas Distribution Association (CODA) และบริษัทสมาชิกแล้ว พวกเขาได้ตัดสินใจว่า Sora2 กำลังผลิตเนื้อหาที่คล้ายกับผลงานและภาพที่สร้างสรรค์โดยบริษัทต่างๆ

Square Enix รายงานยอดขายสุทธิ 133.8 พันล้านเยน (ประมาณ 871 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในช่วงครึ่งแรกของปีงบประมาณ 2026 ซึ่งลดลง 15% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว บริษัทยังรายงานรายได้จากการดำเนินงาน 27.2 พันล้านเยน (ประมาณ 177 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เพิ่มขึ้น 29% จากปีที่แล้ว

Square Enix ก่อตั้งขึ้นในเดือนกันยายน พ.ศ. 2518 โดยใช้ชื่อว่า Enix Square ก่อตั้งขึ้นในปี 1983 การควบรวมกิจการระหว่าง Enix และ Square ได้รับการสรุปในเดือนพฤศจิกายน 2002 หลังจากที่ Sony เข้าซื้อกิจการ Square 18.6% ในปี 2001

ที่มา: เว็บไซต์ของ Square Enix, วาไรตี้ (ทอดด์ สแปงเลอร์), IGN (Rebekah Valentine)

Categories: Anime News