Reżyser Kiyotaka Oshiyamafotography autorstwa Izajasza Colberta
Studio Durian adaptacja twórcy Chainsaw Man Tatsuki Fujimoto, jednocześnie, jest to jedna z najbardziej poruszających dzieł sztuki, która wychodzi z animacji od dłuższego czasu. Jak widać, że rozwijający się sukces w kasie zarówno w Japonii, jak i w Ameryce Północnej oraz liczne obwody nagród, spójrz wstecz jest świadkiem zarówno wyczerpującej pracy miłości, że wymagania sztuki swoich twórców, jak i moc zwartej grupy animatorów, starannie czerpiąc film do życia. Wgląd w jego karierę jako animator i podróż założenia swojego studia w 2017 roku. Podczas dyskusji panelowych Oshiyama dał widzom wgląd w to, co będzie dalej dla studia Duriana-ambitną pełną adaptację ich uznanego filmu krótkometrażowego, Shishigari.
Podczas wywiadu z Anime News Network, Oshiyama zastanowił się nad swoim doświadczeniem w pracy przy spojrzeniu wstecz, podzielił się swoim podejściem do adaptacji anime, zbadał szerszy wpływ sztucznej inteligencji na tradycyjną sztukę i zaproponował aktualizację tego, co jest na horyzoncie dla studio Durian.
[Embedded Content]
Spójrz z tytu Na Zachodzie sztuka generowana przez AI jest wykorzystywana do kopiowania stylów znanych studiów animacji, takich jak Studio Ghibli. Prowadzi to do powszechnego dyskursu online, w jaki sposób zmniejsza to ludzki element, który sprawia, że sztuka jest wyjątkowa. Jak zareagowałbyś na tych, którzy postrzegają obrazy generowane przez AI jako sposób na „demokratyzację sztuki?”
Oshiyama: Uważam, że technologia powoduje, że ludzie nie są w stanie wracać do swoich starych sposobów, na przykład pralki. Pralka jest doskonałym przykładem postępu technologicznego. Wtedy ludzie ręcznie myli ubrania. Teraz, gdy istnieje pralka, mówiąc ludziom, aby wrócili, by myć pranie nie jest wykluczone. W tym czasie nie było mnie tam, ale może niektórzy narzekali na pracę, jaką jest zabieranie ręcznie pralni. Całkowicie zgadzam się, że ta technologia AI lub ta sztuka AI podejmie pracę osób pracujących w branży kreatywnej. Mocno wierzę, że to coś, o czym należy mówić.
Z drugiej strony, jak powiedziałeś, ten ostatni obóz ludzi, którzy mówią, że tworzenie sztuki AI „demokratyzuje”, sprawia, że jest bardziej dostępna dla zwykłych ludzi, którzy nie mogą wyrazić swojej kreatywności poprzez sztukę-nie chcę im tego odebrać. Kiedy spojrzałem na film, sama historia dotyczy twórczych wysiłków tych artystów i tym, jak ich wysiłki kwitną w sztuce kreatywnej. To historia, która przedstawia i celebruje rozwój sztuki. Nie zrobiłem tego filmu, aby zaprzeczyć możliwościom zyskującej kreatywności lub opinii ludzi, którzy mówią, że sztuka AI pozwala im zrozumieć ich kreatywność.
Jeśli chodzi o nielegalne użycie sztucznej inteligencji-czy to kopiuje głos aktora głosowego lub aktorki, sprawia, że AI uczy się i produkują, a może zyskuje z tego zysku, dzięki czemu AI uczą się animacji typu Ghibli i produkując animację w stylu studio Ghibli. To całkowicie odrębny problem.
Używanie sztucznej inteligencji do nauki naturalnych krajobrazów lub uczenia się realizmu twojego otoczenia, aby stworzyć bardziej kreatywną sztukę, jak sądzę, jest całkowicie w porządku. Ale jeśli chodzi o te niezgodne z prawem, nielegalne, złośliwe zastosowania sztucznej inteligencji, powiem głośno i jasne, że nie powinieneś robić.
Przełączając biegi, chciałem porozmawiać o Shishigari. Co zmotywowało decyzję Studio Duriana o rozszerzeniu Shishigari z krótkiego filmu na pełnometrażowy projekt?
Oshiyama: od samego początku Shishigari nie był tylko krótkim filmem. Został stworzony jako film pilotażowy-film w przygotowaniu do stworzenia filmu o pełnym funkcji. Chcemy uzyskać wsparcie od rządu, szczególnie w celu finansowania Shishigari. Aby tak się stało, musieliśmy stworzyć film pilotażowy, aby zapewnić, że ten film będziemy mógł przede wszystkim wyprodukować go jako pełnometrażowy film fabularny. Więc kiedy nakręciliśmy ten film pilotażowy, mieliśmy już plany stworzenia filmu fabularnego.
Wiele lat temu projekt się rozwijał? Czy możesz udostępnić jakieś aktualizacje? Czy pełna wersja pozostanie wierna podstawowym elementom krótkometrażowego filmu, czy też kierunek kreatywny znacznie się zmienił od 2019 roku, co prowadzi do znaczących zmian?
Oshiyama: kiedy po raz pierwszy ogłosiliśmy, współpracowaliśmy z zagranicznym producentem, aby znaleźć odpowiedniego klienta, który pasował do naszej wizji filmu. Ale w ciągu ostatnich pięciu lat nie byliśmy w stanie znaleźć ugody, na którą możemy zgodzić się z producentami lub innymi klientami dotyczącymi filmu. W tym czasie rozpoczęła się produkcja spojrzenia, więc musieliśmy skupić się na spojrzeniu wstecz, więc nie było zbyt dużego postępu, jeśli chodzi o pracę. Ale teraz wycięliśmy już wszystkie umowy z Shishigari. Shishigari stał się naszym własnym niezależnym projektem, więc nie polegamy już na źródłach zewnętrznych. Obecnie mamy własną swobodę twórczą, jeśli chodzi o Shishigari. Z grubsza tam jesteśmy.
Jeśli czas jest odpowiedni [i], jeśli pojawi się okazja, chcielibyśmy więcej pracować nad produkcją Shishigari. Ale ponieważ jesteśmy małym studiem-jesteśmy stosunkowo niewielkim zespołem-kiedy dochodzi do produkcji filmu o pełnym funkcji, musimy poświęcić na to dużo czasu i wysiłku. To naprawdę sprowadza się do tego, czy nadejdzie okazja, a potem będziemy nad tym popracować. Obecnie czekamy na ten czas.
Z spojrzeniem w lusterku wstecznym, czy są jakieś inne manga lub powieści, które chciałbym, aby studio Durian rozwiązały jako adaptację anime, czy też studio chce odkrywać, że tworzą więcej oryginalnych dzieł?
Oshiyama: Nie będziemy zaprzeczyć możliwości popracowania nad adaptacją, ale naszym obecnym celem jest oryginalna praca.