Załóżmy, że nie jesteś super w walce. W takim przypadku wybaczono ci zgadnięcie, że gracze walki prawdopodobnie pokochaliby Nintendo Switch-w końcu społeczność znana jest bardziej z pasji znalezienia sposobu na pracę turniejową w dowolnym miejscu niż gra walki wspólnota? Unikalna przenośność konsoli powinna być dobrodziejstwem wśród takiej bazy graczy. Mimo to może być dla ciebie zaskoczeniem, a mimo że Switch jest jedną z najlepiej sprzedających się konsol gier wszechczasów, większość głównych gier walki obecnych generacji nie jest obecnie dostępna na Switchu. Istnieje kilka powodów, ale jeśli miałeś się obejść, pytając graczy walki z gier, prawie za każdym razem, gdy będziesz musiał usłyszeć coś w stylu, w jaki sposób sprzęt i jakość online po prostu nie są tak Dobrze jak jego konkurenci.

Kiedy usłyszałem, że winny sprzęt-(odtąd GGST) otrzymuje port przełącznika, miałem mieszane myśli. Z jednej strony uczynienie tej gry jeszcze bardziej dostępną pomoże ludziom potencjalnie odkryć, jak fajna jest ta gra, a może nawet zamiłowanie do walki. To niesamowite! Z drugiej strony przełącznik jako konsola nie nadaje się tak łatwo w graniu w gry walki, jak, powiedzmy, PS5 lub dobrze skonstruowany komputer do gier. Czy ten port będzie dobry?

Minęły prawie cztery lata od wydania GGST. GGST jest z łatwością jedną z największych gier walki na rynku. Łączenie szybkiego temperatury (pięć przycisków? Cztery przyciski plus kurz?) Fighting Game Action, różnorodna gama kreatywnych stylów i mechaniki, grafiki, które są niczym innym jak technicznym i wizualnym wyczynem, niesamowicie urocza obsada postaci oraz haczące Pomoc metalu, GGST jest złotym standardem łączenia stylu i substancji.

Idę tak daleko jako daleko jako daleko jako daleko jako daleko jako daleko jako daleko jako daleko jako daleko jako daleko Stwierdzenie, że wizualizacje GGST należą do jednych z absolutnie najlepszych w grach wideo. Bezproblemowe mieszanie 2D i 3D jest mistrzowskie. Gracze są również traktowani na doskonałą, wypełnioną metalową ścieżką dźwiękową-i złożoną przez twórcę serialu Daisuke Ishiwatari nie mniej-Rerry na szczycie Sensory Sundae.

Kolejnym z największych zalet GGST są postacie. Istnieje wiele sympatycznych postaci w GGST. Ale nawet jeśli rozmawiamy ściśle w dziedzinie gry, wielką rzeczą, która odróżnia GGST od innych gier walki, jest jego zakres mechaniki ofensywnej, z których większość jest specyficzna dla postaci, pozwalając ci w ten sposób wyrazić się w naprawdę pomysłowym sposoby. Można to, co prawda, czasem trudno się nauczyć, ale mogą sprawić, że gra poczuła się bardziej przyjemna i satysfakcjonująca (nie wspominając o tym, że jest to duża część tego, co sprawia, że ​​GGST jest tak fajny do oglądania). To dobrze łączy się z uniwersalną mechaniką gry w obronie-na przykład, tylko Zato-1 ma Eddy, ale każdy może pękać. Innymi słowy, wydaje się, że każda postać ma w większości sytuacji.

To GGST jako gra, ale przejdźmy do edycji GGST jako portu. Pierwszą rzeczą, o której prawdopodobnie zastanawiasz się, jest wizualizacje, które w większości wyglądają dobrze-podsumowująca granie w GGST na PC na wysokim (ale nie najlepszym). Zwłaszcza jeśli grasz w trybie przenośnym, a tym samym bliższe przyjrzenie się, są chwile, kiedy obrazy wydają się przynajmniej trochę bardziej aliasowe, ale nawet wtedy nie jest to okropne. Wyjątkiem od tego wszystkiego jest tryb fabularny. Chodziłem tam iz powrotem grając w GGST na Handheld i zadokowany. Oglądałem zadokę w tryb fabularny. W najlepszym razie wyglądało to trochę rozmyte. W najgorszym przypadku przypominało to filmy telefoniczne w erze potężnego telefonu. Dla jasności tryb fabularny wygląda doskonale na innych platformach. Ale potem, patrząc na niektóre zrzuty ekranu i nagrań, które przyjęłem na rękę, podczas gdy nadal nie wyglądały dobrze, nie wyglądały też tak źle, jak na większym ekranie. Tak czy inaczej, wyglądało to znacznie gorzej niż na PC. To był jedyny raz, kiedy myślałem, że wizualizacje wyglądały wyraźnie gorsze w dowolnym miejscu w grze. Ogólnie ten port wygląda dobrze.

Jak to gra? To samo, o ile mogę powiedzieć. Przyzwyczajenie się do tego, czy grasz z nowym typem kontrolera (tak jak ja), ale nawet to jest coś, co można omijać adapterem. Warto również wspomnieć: pomimo tego, czego się spodziewałem, Switch działał dobrze. Były chwile, kiedy mój fan stał się trochę głośny, ale nigdy nie stał się problemem. Gra nigdy nie pozostawała w tyle z powodu samej objętości rzeczy latających na ekranie (Przykład: dwa fausty jednocześnie za pomocą W-w-Whats to może być? AKA THE TOTS SUPE). src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/game-review/221376/2025021901454100-d5f1d0bd17bff4cef72f898947196e06.jpg”vidth=”600″height=”338″>

Jeśli chodzi o online, działało dla mnie dobrze, ale to stwierdzenie ma dość dużą gwiazdkę-ledwo miałem możliwość jej przetestowania. Wycofajmy się trochę: na każdej platformie na każdej platformie na każdej platformie jest oddziaływanie krzyżowe, z wyjątkiem przełącznika. Zwykle, gdy gra walcząca nie ma krzyżowania, jest to denerwujące i warto krytykować, ale nadal jest to denerwujące. Edycja Switch GGST może być po raz pierwszy przez wszystkie moje dni, która spotkała się z grą bojową, dla której uważam, że brak odgrywania krytycznych wad, ponieważ ledwo ktoś był dostępny za każdym razem, gdy próbowałem przejść do trybu online.

, żebyś nie pomyślał, że przesaduję, pozwól mi być bardziej szczegółowym: najwięcej ludzi, których kiedykolwiek widziałem online, to trzy osoby (nie w tym mnie) na serwerze Zachodniego Wybrzeża, w wieży rankingowej, prawie 14.00 czas lokalny na wakacje bankowe. Za każdym razem, gdy sprawdzałem, widziałem, co najwyżej jedną lub dwie inne osoby online, ale nigdy więcej. A przynajmniej tak jest na serwerze USA. Na serwerze japońskiego było znacznie więcej osób, ale te serwery-przy ogóle możliwe do gry, jak sądzę-zauważalna ilość opóźnień (ale pamiętaj, że jestem w Stanach Zjednoczonych), co czyni je daleko od ideału. Aby upewnić się, że jestem jasny, chociaż ledwo mogłem grać w żadnych grach na serwerze amerykańskim, w tych cennych grach nie było żadnych problemów z połączeniem.animenewsnetwork.com/images/cms/game-review/221376/optygg.gif”szerokie=”500″height=”281″>

Szczerze, jestem w Szanse ze sobą, jak ogólnie ocenić ten port. Sama gra jest doskonała. Według własnych zalet jest to dobry port-wygląda i gra dobrze, a to są główne rzeczy, które każdy chce w porcie. Uwielbiam pomysł grania w GGST gdziekolwiek chcę. Ale bądźmy szczerzy: solidne wsparcie społeczności to bijące serce każdej gry walki. To nie jest wina gry, że na serwerach amerykańskich ledwo jest nikogo online. Nie jest również trudno przewidzieć, że społeczność online byłaby niewielka dla portu prawie czterech lat gry na ogromnie popularnej konsoli, tak, ale nie szczególnie w przypadku gier walki. Jeśli nie planujesz dużo przejść do trybu online (jeśli w ogóle), GGST on Switch jest doskonałym sposobem na cieszenie się tą niesamowitą grą. Ale w tej chwili będzie wymagał odgrywania się, zanim będę mógł dać mu pełne rekomendację.

Categories: Anime News