Første ikke-ingeniør på PS-teamet ledet senere SIE Worldwide Studios, Indies Initiative
«Shuhei Yoshida» av Cade Peterson er lisensiert under CC BY 4.0. Bilde via Wikimedia CommonsShūhei Yoshida, Head of Indies Initiative ved PlayStations Sony Interactive Entertainment (SIE), kunngjorde i en episode av den offisielle PlayStation Podcast tirsdag at han forlater SIE 15. januar.
Yoshida sa at han gjerne ville forbli i spillindustrien, muligens for å hjelpe uavhengige utviklere.
Yoshida var en del av PlayStation-prosjektet siden 1993, før den første PSX-konsollen ble utgitt. Som den første ikke-ingeniøren i teamet jobbet han som en ledende kontoansvarlig i deres tredjeparts lisensieringsprogram. I denne rollen forhandlet han med spillutgivere og utviklere om å gi ut spill for den daværende PlayStation-konsollen. I løpet av PSX-konsollens levetid blir han kreditert som produsent og utøvende produsent på forskjellige førstepartstitler utgitt av Sony Computer Entertainment (SIEs tidligere navn), som Gran Turismo, Ape Escape, Crash Bandicoot, Spyro the Dragon og The Legend of Dragoon.
Yoshida senere ble visepresident hos Sony Computer Entertainment Amerika i 2000, og ble i 2007 Senior Vice President ved SCE Worldwide Studios USA. I 2008, to år inn i livet til PlayStation 3, ble han president for SCE Worldwide Studios, en stilling han ville ha i 11 år til han trakk seg i 2019, sent i PlayStation 4s liv. Deretter ble han Head of Indies Initiative hos SIE.
Kilde: Offisiell U.S. PlayStation blogg via Gematsu