© MISTWALKER/SQUARE ENIX

Ik speel al meer dan dertig jaar games die zijn ontworpen door de vader van Final Fantasy, en het bereidde me niet voor op de baas die ik tegenkwam in de Tokyo Game Show 2024-demo van FANTASIAN.

FANTASIAN Neo Dimension is het nieuwste spel van Hironobu Sakaguchi. De game, oorspronkelijk uitgebracht voor iOS, verschijnt later dit jaar eindelijk op consoles. Het is een terugkeer naar zijn games uit de jaren 80 en 90 en een poging om een ​​bijna veertig jaar oude formule te verbeteren.

Wat de throwback-kant betreft, heeft FANTASIAN alle kenmerken van een klassieke JRPG. Het is het verhaal en het wereldontwerp dat je zou verwachten. Het bevat ook zaken als willekeurige aanvallen en een standaard turn-based vechtsysteem.

Er zijn echter ook veel nieuwe toevoegingen. In plaats van geschilderde of door sprite gemaakte achtergronden, heeft het reproducties van ongelooflijk gedetailleerde en angstaanjagend mooie diorama’s die het spel een geheel nieuwe sfeer geven. Aan de gevechtskant kun je, in plaats van elke willekeurige aanval te nemen zoals die zich voordoet, maximaal 30 vijanden ter waarde van een zakformaat opslaan, zodat je ze allemaal tegelijk kunt bevechten wanneer je maar wilt. De truc is dat de meeste aanvallen van je personages meerdere vijanden kunnen raken. Sommigen raakten iedereen in een rij. Anderen sloegen iedereen in een groep. Er zijn ook verschillende buffs verspreid over het veld die, wanneer ze worden geraakt door een aanval, je personages nog sterker maken.

Ik genoot zo van de veranderingen in de levenskwaliteit in de demo dat ik niet voorbereid was op het baasgevecht op het einde ervan. Ik speel al sinds de jaren negentig turn-based RPG’s, waarvan vele van Sakaguchi. Ik dacht dat ik voorbereid was, zelfs toen de mensen die de stand bemannen me waarschuwden dat de baas een uitdaging zou zijn.

Er is mij gevraagd de gimmick van de baas niet te bederven (en ik moest het moment waarop ik het ontdekte uit de ingesloten video van mijn playthrough schrappen.) Toch zal ik zeggen dat je de strijd niet kunt winnen als je er niet uitkomt. En zelfs nadat ik dat had gedaan, kon ik nauwelijks de overwinning claimen-ik overleefde alleen omdat het itemmenu van de demo veel meer feniksveren en elixers bevatte dan je ooit zou hebben op dat moment in het eigenlijke spel.

Als dit de standaardpraktijk is voor elke baas (dat elke baas een specifiek spelmechanisme heeft dat je volledig moet begrijpen en benutten om de overwinning te behalen), ben ik enthousiast om de definitieve release van deze te spelen. Als klassieke Final Fantasys jouw ding is, en je je turn-based gevechtsvaardigheden op de proef wilt stellen, zul je versteld staan ​​van FANTASIAN Neo Dimension.

FANTASIAN Neo Dimension staat gepland voor release in december 5 januari 2024, voor de Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc.

Categories: Anime News