Artis dan penulis komik Ru Xu baru-baru ini mengeluarkan jilid pertama siri komik e-sukannya, Status Royale, pada Februari lalu di bawah jejak VIZ Originals terbaharu VIZ Media. Siri ini memberi Xu peluang untuk meneroka budaya dalam talian, permainan dan e-sukan profesional dalam cerita yang dipengaruhi shonen.

Ru sebelum ini bekerja pada komik web Saint for Rent with Hiveworks dan siri novel grafik NewsPrints dengan cetakan Graphix Scholastic. Saint for Rent telah dicalonkan untuk Anugerah Reuben dalam kategori”Komik Dalam Talian, Bentuk Panjang”, manakala NewsPrints dicalonkan untuk Edgar, Anugerah Komik Kanak-kanak dan Ignatz.

Sejurus selepas melengkapkan lawatan bukunya di Texas, Ru bercakap dengan Arah Aliran Anime tentang Status Royale, proses pemikiran di sebalik penciptaan siri itu dan cara ia dibangunkan dalam jejak VIZ Originals.

Terdapat banyak manga sukan dan anime dikeluarkan pada masa lalu, dan Status Royale menampilkan banyak aspek permainan dan e-sukan kompetitif. Bagaimanakah anda menyesuaikannya untuk medium statik seperti komik?

Saya menyedari bahawa saya perlu membuat permainan semudah mungkin untuk menerangkan cara permainan itu berfungsi kerana saya membuatnya sendiri. Jadi tiada siapa yang biasa dengan peraturan. Saya mahu menganggap jilid 1 sebagai sejenis mod tutorial yang bersandar pada aspek permainan video itu, itulah sebabnya terdapat banyak sisipan tentang skrin menunggu yang sering anda lihat dalam permainan video yang memberitahu anda,”Beginilah caranya. anda harus bermain ini,”dan”Ini adalah unit yang boleh anda gunakan dalam permainan.”

Saya rasa ramai orang tertanya-tanya mengapa saya tidak memilih sesuatu seperti League of Legends sebagai asas untuk Status Royale. Sebenarnya, saya rasa League of Legends mempunyai gaya permainan yang sangat rumit dan canggih dalam matlamatnya dan cara untuk mencapainya. Jadi saya mahu melakukan sesuatu yang lebih mudah, dan ia menjadi lebih seperti permainan arena pertempuran.

Pada asalnya, saya juga melihat kepada Overwatch dan cara permainan pasukan lawan pasukan itu berfungsi. Saya menyedari bahawa saya tidak mahu melukis banyak watak dalam panel atau dalam pertempuran sekali gus, jadi saya memutuskan untuk memberi tumpuan kepada tiga lawan tiga dalam Status Royale. Saya fikir terdapat gabungan yang baik tentang perkara yang boleh saya lakukan dengan persediaan seperti itu dari segi permainan. Jadi dengan jumlah kebebasan itu, serta peraturan untuk mengukuhkan cara permainan itu berfungsi, [ia] membuatkan saya berasa seperti boleh melakukan banyak perkara dengannya.

Budaya e-sukan dan permainan dalam komik sangat menarik. Saya mempunyai ramai kawan yang juga sangat menyukai League of Legends, tetapi saya lebih kepada pemain kasual dan tidak begitu biasa dengannya, jika saya jujur.

Nah, saya mahu menjadikan Status Royale boleh dibaca untuk pemain kasual juga kerana saya tahu bagaimana rasanya. Permainan bagi saya sentiasa menyeronokkan, terutamanya dengan rakan saya dan orang yang anda temui semasa menikmati permainan. Saya mahu menjadikannya prinsip teras Status Royale, yang pada asasnya adalah untuk berseronok.

E-sukan dan permainan nampaknya mempunyai subbudaya dan kebiasaan mereka sendiri, dan saya masih ingat melihat beberapa lingo permainan dalam komik. Bagaimanakah anda dapat menggambarkannya dengan berkesan melalui pembinaan dunia dan penceritaan visual cerita anda?

Saya seorang peserta yang besar dalam budaya dalam talian, dan saya adalah apa yang anda panggil”terakhir dalam talian”hari ini. Saya juga berada dalam pelbagai fandom seperti anime dan permainan, jadi memang benar bahawa apabila anda berada dalam fandom, anda semacam mengembangkan lingo dalam komuniti yang anda kerap gunakan. Saya ingin memasukkannya ke dalam komuniti permainan Status Royale.

Dari segi istilah pemain umum seperti”meta”dan noob,”permainan telah wujud cukup lama sehingga ramai orang sudah biasa dengan istilah ini. Editorial memang ingin menghalang saya pada titik tertentu untuk menjelaskan maksud istilah tertentu seperti”meta,”yang merupakan akronim untuk”taktik paling berkesan yang ada.”Saya terpaksa meluncurkan penerangan itu ke dalam dialog sedikit dan cuba menjadikannya senatural mungkin.

© Ru Xu, VIZ Media

Dalam beberapa kes ini, mudah untuk meluncurkan definisi. Dalam kes lain, terutamanya apabila saya membentuk istilah, saya rasa selagi saya mempunyai petunjuk konteks di sana, saya percaya pembaca saya akan dapat memahami perkara yang berlaku.

Anda sudah menyebut Overwatch, serta Yu-Gi-Oh, antara siri yang mempengaruhi Status Royale. Adakah terdapat tajuk lain yang mempengaruhi pendekatan anda terhadap cerita umum dan dunia?

Saya pasti mengangkat Status Royale sebagai manga sukan. Jadi, saya melihat banyak arketaip dan arka cerita dalam manga sukan seperti Eyeshield 21 dan Haikyu!! Sesuatu yang sangat saya sukai dalam manga sukan ialah meneroka bagaimana dinamik pasukan, dan hubungan interpersonal antara rakan sepasukan dan pasukan saingan. Itu adalah sesuatu yang saya benar-benar ingin masukkan ke dalam Status Royale, dengan bukan sahaja dinamik persaingan dan pembinaan pasukan, tetapi juga remaja yang hanya bermain-main dan berseronok. Permainan sepatutnya menyeronokkan, dan [orang] yang bermainnya sepatutnya berseronok.

Salah seorang remaja yang berseronok ini ialah watak utama anda Vell, yang personaliti dan penampilannya saya percaya dimodelkan daripada Ryuko Matoi daripada Kill La Bunuh.

Saya peminat tegar karya Studio TRIGGER. Saya mahu mempunyai protagonis yang menunjukkan pengaruh saya daripada mereka. Saya sangat suka cara TRIGGER melakukan perkara yang mana protagonis memakai warna lelaki jahat, seperti merah dan hitam, dan antagonis memakai warna lelaki baik, seperti putih, biru dan hijau. Saya fikir itu adalah konsep yang comel, dan saya ingin menerokainya lagi dalam siri saya, itulah sebabnya anda menerima pengaruh TRIGGER dengan reka bentuk Vell dan Jun.

© Ru Xu, VIZ Media

Watak-watak lain yang masuk ke dalam reka bentuk Vell termasuk protagonis shonen yang mentakrifkan genre, seperti Hinata dari Haikyu!!, dan hanya yang panas kepala, sungguh. protagonis shonen yang teruja, bersemangat, dan optimistik secara umum. Saya mahu meletakkan Vell ke dalam bulatan arketaip itu, sambil tetap membiarkan dia berkembang dengan cara yang saya biasanya mengembangkan watak. Saya fikir ia akan menjadi menyeronokkan untuk pembaca melihat bagaimana dia keluar dari pola dasar apabila cerita itu berjalan.

Mengapa penting bagi anda untuk mempunyai protagonis wanita yang kuat seperti dia menerajui cerita sebagai watak utama?

Saya pada asalnya berhasrat siri ini mempunyai nada lidah kerana ia menjadi harem terbalik, dan kebanyakan watak dan pemain lain adalah lelaki. Jadi ia benar-benar memberi saya alasan untuk melukis pelbagai jenis watak budak lelaki yang romantik. Itulah yang saya bergurau kepada Viz dan saya seperti,”Saya akan melakukannya dengan cara itu,”dan mereka berkata,”Baiklah.”

© Ru Xu, VIZ Media

I rasa sangat seronok mempunyai watak utama wanita seperti Vell. Saya mahu menulisnya dengan cara yang masih sesuai dengan arketip protagonis shonen, sambil mempunyai latar belakang seksisme yang terlibat dalam permainan. Anda masih belum melihatnya dalam Status Royale, tetapi anda pasti akan melihatnya diterokai dengan pasukan semua perempuan, Starstrikers, yang muncul kemudian dalam jilid 1. Mereka pastinya perlu merintis jalan mereka melalui Status Royale yang kompetitif adegan permainan dengan cara yang belum dilakukan oleh Vell kerana dia baru sahaja memasukinya.

Saya perhatikan bahawa dalam banyak siri permainan bahawa jika protagonisnya adalah seorang wanita, salah satu daripada arka naratif teras adalah mengenai seksisme dan permainan. Saya merasakan begitu ramai orang telah melakukannya dengan cara yang begitu hebat dan meneroka, dan saya bebas untuk menerokainya dengan cara bagaimana saya mendekati situasi dan bercerita. Saya fikir hanya dapat meneroka bagaimana watak wanita akan mengemudi mana-mana adegan sukan menambah kepelbagaian kepada bilangan cerita dengan watak wanita dalam permainan.

Penjelasan permainan Status Royale menarik, terutamanya apabila ia melibatkan perbezaan antara penyegerakan, luar penyegerakan dan penyegerakan sempurna. Bagaimanakah anda membangunkan peraturan dan mekanik dalam alam semesta untuk cerita anda?

Satu perkara yang anda pelajari dengan terlalu banyak berada dalam talian ialah orang yang berbeza mempunyai sistem logik yang sama sekali berbeza dengan mana mereka melihat dunia. Saya ingin memasukkannya ke dalam permainan ini juga kerana sesetengah orang, apabila mereka bermain permainan, hanya mahu menjadi diri mereka sendiri semasa memainkan watak dan mempunyai kebolehan watak itu. Itulah jenis mod tidak segerak dalam Status Royale.

On-sync ialah apabila pemain seperti,”Saya watak ini.”Mereka akan membiarkan watak itu mengambil alih dan melakukan semua perkara hebat yang mampu dilakukan oleh watak dalam dunia fantasi ini. Itu membolehkan mereka dapat melakukan kombo serangan dengan lebih cekap dengan hanya melepaskan kawalan kepada watak.

© Ru Xu, VIZ Media

Saya rasa ini menggambarkan dua jenis orang yang suka bermain permainan atau melibatkan diri dalam media. Orang yang masih berpegang pada diri mereka sendiri berbanding orang yang lebih suka melarikan diri. Terdapat pelbagai jenis orang di seluruh tempat dan ini adalah spektrum cara mereka suka menikmati barangan. Begitulah cara saya menghampiri cara pemain akan berinteraksi dengan permainan Status Royale.

Media sukan dan shonen selalunya mempunyai persaingan yang mendorong konflik dalam naratif. Vell dan Jun nampaknya sangat kuat, memandangkan mereka adalah kawan zaman kanak-kanak. Mengapa penting untuk mempunyai persaingan sengit antara kedua-dua watak itu?

Saya rasa salah satu perkara utama yang saya mahu lakukan ialah memastikan semua watak mempunyai chemistry yang sangat baik antara satu sama lain dan [bahawa] mereka termasuk dalam arketaip watak dinamik tertentu. Jadi, anda mempunyai”rakan zaman kanak-kanak bertukar menjadi saingan”dengan Jun dan Vell. Anda mempunyai saingan berat sebelah anda dengan Jun dan Henry, dan anda mempunyai Vell dan Henry sebagai rakan baharu yang memikirkannya. Dari segi Jun dan Vell, saya sangat menyukai dinamik watak”kawan zaman kanak-kanak bertukar menjadi saingan”dan itu adalah cara untuk saya benar-benar meneroka aspek itu.

Saya benar-benar ingin memastikan setiap orang mempunyai semacam perhubungan atau dendam tersembunyi antara satu sama lain, dan ia mungkin tidak semestinya hanya perkara negatif tetapi juga positif. Saya berminat untuk melihat bagaimana keadaan berlaku, semasa peristiwa berlaku.

Saya terbaca di suatu tempat bahawa anda mengusik perkara yang akan berlaku antara Vell dan Jun dalam jilid kedua. Adakah anda mempunyai sebarang petua yang boleh anda berikan? Apakah yang perlu dilihat oleh pembaca antara kedua-dua watak itu?

Jilid 2 pasti akan menjelaskan dengan lebih jelas mengapa Jun bertindak balas secara negatif terhadap Vell dalam adegan pertama di mana dia menghalangnya. Dalam sesetengah kes, ia akan masuk akal dan klik untuk orang yang terlalu dalam talian, seperti saya.

Status Royale diterbitkan di bawah inisiatif VIZ Originals baharu daripada VIZ Media. Bagaimanakah anda dapat menyampaikan siri ini kepada mereka dan mula bekerja pada jilid pertama?

Saya agak bernasib baik kerana VIZ berada di peringkat permulaan program Originals mereka, jadi mereka mendekati saya untuk melontarkan idea kepada mereka. Saya mempunyai beberapa idea dalam fikiran, tetapi konsep eSports adalah sesuatu yang mereka fikir akan sangat baik untuk apa yang mereka cuba lakukan dengan program ini.

Sesuatu yang menarik perhatian saya pada awal proses pitching ialah mereka mahukan cerita daripada orang yang membesar dengan manga dan anime tetapi bercerita dari sudut pandangan mereka sendiri. Mereka tidak mahu pandangan orang Barat tentang suasana bilik darjah Jepun. Mereka mahu mengambil tahu bagaimana kehidupan mereka sendiri.

Terima kasih sekali lagi @ruemxu kerana datang dengan kami Texas kedai untuk sesi ceramah & autograf pengarang 🤠✍️ Salinan yang ditandatangani bagi komik baharunya, Status Royale Vol. 1 kini tersedia di semua lokasi Texas kami sementara bekalan masih ada! pic.twitter.com/QmQF7Wfgwh

— Kinokuniya USA (@KinokuniyaUSA) 1 April 2024

Saya dipengaruhi oleh banyak perkara yang VIZ diterjemahkan dan dikeluarkan pada tahun 2000-an. Ia agak sesuai bahawa saya harus kembali ke asal saya dari segi komik, sambil dapat meluahkan cerita yang benar-benar mencerminkan pengalaman saya membesar dalam beberapa cara. Saya rasa ia adalah perlawanan yang sangat bagus.

Sekarang anda telah bekerja dengan VIZ dan berpeluang menyertai lawatan buku untuk mempromosikan siri ini, apakah ertinya kepada anda untuk kerja anda menjadi dipaparkan dalam jejak Viz Original?

Seperti yang saya katakan, ia lebih kepada kepulangan saya kerana ia adalah satu penghormatan untuk diterbitkan bersama beberapa tajuk yang saya membesar dengannya. Saya berseronok setakat ini dan saya menantikan apa yang akan berlaku seterusnya.

Apakah nasihat yang akan anda berikan kepada pencipta komik lain yang berminat untuk menyerahkan karya untuk Viz Originals?

Saya fikir anda perlu mengikut apa yang membuatkan anda gembira untuk melukis dan perkara yang membuatkan anda gembira untuk menulis. Kerana jika anda mengejar konsep yang anda tidak minati, tetapi anda fikir penonton mahu, anda mungkin akan cepat habis. Saya fikir itulah yang berlaku dengan ramai orang yang cuba mengejar penonton, dan bukannya membiarkan penonton datang kepada mereka. Penonton sepatutnya sangat menyukai perkara anda.

© Ru Xu, VIZ Media

Saya fikir ia sangat penting dan saya mengambil masa kira-kira 10 tahun untuk jatuh ke dalam idea ini bahawa anda hanya boleh berseronok apabila anda menulis cerita. Ia tidak semestinya mengenai cita-cita anda dan bagaimana anda sebagai seorang manusia. Kerana anda tidak pernah benar-benar tahu cerita apa yang berlaku.

Jika anda berada di peringkat itu dalam kerjaya kreatif anda apabila anda perlu mencipta nama untuk diri anda dan mendapatkan khalayak terbesar yang mungkin tetapi melakukannya dengan cara yang tidak semestinya benar kepada diri anda, ia akan memberi anda bola mata untuk benar-benar melepaskan dan menjadikan anda popular. Walau bagaimanapun, anda akhirnya akan terlibat dalam projek tertentu itu. Dari segi genre dan subjek, adalah lebih sukar untuk beralih kepada perkara yang anda suka menulis atau melukis setelah anda dikenali dengan sesuatu yang lain.

Nasihat saya cuma mula lakukan apa yang anda suka lakukan supaya apa-apa yang berlepas masih menjadi perkara yang anda suka.

Apakah peluang yang anda lihat jejak Viz Originals menyediakan untuk kreatif komik?

Memang bagus untuk mempunyai penerbit lain yang menyertai pergaduhan untuk pencipta muda dan lama, sama ada mereka veteran atau pencipta komik baharu. Sungguh menggembirakan mereka berminat untuk menerbitkan cerita kerana ramai orang ingin memberitahu mereka.

Terima kasih atas masa yang menyeronokkan dalam lawatan buku Status Royale Texas, @KinokuniyaUSA + @VIZMedia! 🥰

Semua orang di Kino Dallas (Carrollton) bertanya soalan yang menyeronokkan untuk dijawab!

(Lebih banyak foto akan datang dari acara Austin apabila saya menjejaki mereka dari pelbagai telefon 🤭 Katy menandatangani tmrw !) pic.twitter.com/lD2PtGUrwo

— Ru Xu (@ruemxu) 28 Mac 2024

Saya suka VIZ berminat dengan manusia elemen penciptaan dalam komik, jadi sangat bagus bahawa mereka tidak berminat dengan mana-mana bahan AI yang muncul. Mereka mahu komik itu dibuat oleh orang ramai. Ia benar-benar sebahagian daripada sebab mengapa saya suka bekerja dengan VIZ.

Apakah mesej anda untuk mereka yang menemui Status Royale buat kali pertama dan apakah yang perlu mereka nantikan dalam jilid 2?

Saya harap anda seronok membaca siri ini. Untuk jilid 2, kami hanya akan memulakannya dengan permainan dan pergi ke teori permainan yang lebih kompetitif. Akan ada lebih banyak watak dan perkembangan watak yang saya harap orang akan benar-benar menyukainya, terutamanya jika mereka menyukai keadaan dengan watak dalam jilid pertama.

Jumlah pertama Status Royale tersedia daripada VIZ Media, dengan bab terpilih tersedia untuk dibaca secara percuma di tapak web dan aplikasi VIZnya. Anda boleh melawati tapak web Ru Xu untuk melihat lebih banyak hasil kerjanya dan mengikutinya di Instagram dan Twitter.

Categories: Anime News