Taktik Final Fantasy memegang kehormatan yang jarang berlaku sebagai spinoff yang agak niche kepada francais permainan blockbuster yang banyak peminat akan membantah beberapa penyertaan utama yang paling disayangi. Malah 30 tahun yang lalu, peminat RPG tahu bahawa terdapat sesuatu yang istimewa tentang kisah Yasumi Matsuno yang padat, kompleks, dan sangat pahit dari peperangan kelas, pengkhianatan peribadi, dan komplot yang dahsyat dari kuasa-yang menjadi. Ini, tentu saja, untuk tidak mengatakan apa-apa tentang permainan strategi taktikal yang sama padat dan rumit yang FFT memukau berbeza dengan pertempuran yang lebih tradisional, yang didorong oleh parti yang terkenal oleh orang-orang seperti permainan Final Fantasy Mainline.

Sukar untuk menyalahkan seseorang kerana berjuang untuk menghubungkan Matsuno dan visi unik pasukannya untuk formula Final Fantasy pada umum pada tahun 1997. Namun, anda tidak akan mendapati kekurangan FF-freak diehard yang telah terpesona oleh visi tunggal taktik untuk francais sejak ia memulakan kerjayanya pada PS1. Untuk masa yang lama, cara utama untuk peminat yang kurang akrab untuk melihat apa yang semua kekecohan adalah untuk menggali versi Perang Lions permainan, yang telah terhad kepada peranti mudah alih dan platform genggam Sony yang mati untuk bahagian yang lebih baik dari dua puluh tahun.

Sekarang, Square Enix melepaskan pakej yang mengandungi kedua-dua pelabuhan langsung atau kurang dari versi PS1 permainan dan remaster yang diperluaskan yang mengandungi banyak visual, permainan, dan peningkatan kualiti hidup yang membuat pengalaman yang cukup definitif pengalaman taktik fantasi akhir klasik.

© square enix

Semua ini adalah untuk mengatakan bahawa, sementara kronik Ivalice mungkin bukan pembuatan semula HD-2D dari-lapangan yang diharapkan oleh para peminat apabila Rumors kembali ke Ivalice mula berbuih beberapa tahun yang lalu, ini masih merupakan produk yang baru dan dibandingkan dengan yang anda ambil. Di hadapan grafik dan persembahan, saya fikir Ivalice Chronicles mencapai pekerjaan yang sangat rumit dan penting untuk memberi kita versi baru taktik yang kelihatan dan terasa seperti permainan asal yang dilakukan dalam ingatan kami bermain. Sekiranya anda benar-benar melirik peta redone, sprite, dan unsur-unsur UI, ia menjadi tidak dapat dinafikan bahawa kronik Ivalice kelihatan dan terasa lebih baik daripada yang asal dalam setiap cara yang boleh dibayangkan. Itu sahaja menjadikan remaster ini sebagai pengganti yang layak, pada pendapat saya, dan tambahan yang berbaloi untuk koleksi Final Fantasy Fan.

Pasti, kita mungkin kehilangan beberapa kelas bonus dari Perang Singa, tetapi kronik Ivalice sudah cukup rumit untuk memberikan pertempurannya keseimbangan geseran yang tepat berbanding keseronokan. Apabila anda faktor dalam banyak pertanyaan sampingan, pertempuran pilihan, dan pencampuran pekerjaan dan kemahiran yang boleh menduduki masa anda, saya fikir taktik Final Fantasy mengandungi lebih banyak pengembaraan untuk memuaskan pemain baru dan peminat kembali.

Untuk satu, saya perlu memberikan kredit Ivalice Chronicles untuk memasukkan ensiklopedia lore yang luas dan interaktif yang menjadikan Final Fantasy XVI berasa lebih mudah diakses walaupun pendekatan yang serupa dengan Story dan Worldcraft. Lebih penting lagi, adalah kesan skrip yang disemak, diperluaskan, dan penuh dengan penuh pengalaman. Persembahan vokal yang sangat baik menghidupkan adegan naratif yang agak statik dan sering kali. Namun, bahagian kegemaran saya dari persembahan baru ini harus menjadi bilangan perbualan baru, pertengahan pertempuran yang telah dimasukkan untuk protagonis seperti Ramza, Delita, Agrias, Gafgarion, dan banyak lagi. Saya terpaksa sentiasa kembali dan memeriksa rakaman taktik asal dan bab WOTL untuk mengesahkan bahawa pertukaran ini, sebenarnya, unik kepada kronik Ivalice, kerana mereka merasa sangat sesuai dengan naratif secara keseluruhan. Dalam playthroughs yang lalu, saya sering terjebak dengan pihak-pihak yang terdiri sepenuhnya dari unit saya yang direkrut sendiri, kerana saya tidak pernah merasakan melekat pada mana-mana ahli parti yang diprioritaskan yang akan selalu mencari jalan masuk ke dalam adegan cerita yang relevan. Di sini, saya mendapati diri saya keluar dari cara saya untuk memilih Agrias ksatria suci atau Mustadio yang machinist kerana saya benar-benar mengambil berat tentang mereka, dan ingin mengetahui lebih lanjut mengenai mereka dan konflik mereka. Ia adalah pengembangan yang kelihatan kecil, namun benar-benar, pengembangan kepada kisah yang sudah baik.

Categories: Anime News