Pengeluaran +H. adalah studio animasi yang agak muda, yang diasaskan pada tahun 2020 oleh pengeluar bekas pengeluaran IG Fuminori Honda untuk menjadikan Mitsuo ISO adalah kanak-kanak orbit. Sejak penubuhannya, studio telah menghasilkan penyesuaian anime dari Manga Dead Dead Dead Dead Dead Dead Manga-pertama menyampaikan filem dua bahagian diikuti oleh versi siri web-dan sedang bekerja di Dark Machine, anime yang berkaitan dengan penembak arena yang akan datang dan permainan blockchain.
Di Anime Central 2025, Anime Trending mempunyai peluang untuk berbual dengan Honda dan pengarah Tomoyuki Kurokawa mengenai jalan semasa studio, masa depannya, dan pembuatan Dead Dead Demon’s Dededede.
Wawancara ini dijalankan melalui penterjemah dan telah diedit untuk kejelasan.
adalah sebuah syarikat yang cukup muda yang ditubuhkan pada tahun 2020 untuk menghasilkan kanak-kanak orbit. Bagaimanakah anda menerangkan skop dan panggung semasa sebagai studio?
Fuminori Honda: Sekarang, kami adalah sebuah syarikat yang memberi tumpuan terutamanya kepada projek individu dan bekerja pada mereka satu demi satu. Tetapi pada masa akan datang, kami ingin mengembangkan bahagian pengeluaran dan meningkatkan bilangan garis [pengeluaran] untuk membuat pelbagai produksi pada masa yang sama. Dededede adalah kerja dalam perbincangan sebelum saya membuat pengeluaran +h. dengan Kurokawa-san. Oleh itu, ia hanya berlaku, selepas kanak-kanak orbit, ia adalah yang paling munasabah. Saya hanya bekerja di atasnya, jadi ia hanya berlaku apabila ia datang ke kerja kedua.
© Mitsuo ISO / Avex Pictures ・地球外少年少女製作委員会
Anda menyebut bahawa pengeluaran +h. Mempunyai jumlah tajuk yang sangat terkawal, kerana banyak studio baru pada masa kini cenderung mempunyai banyak tajuk. Adalah sesuatu yang anda cari untuk mengekalkan pengeluaran +h. Pada masa akan datang?
Fuminori Honda: Saya fikir kita mungkin akan cuba meningkatkannya. Kami mendapat banyak tawaran dari pelbagai pelanggan, dan kami cuba mencari perintah terbaik untuk mengerjakannya.
Tomoyuki Kurokawa: Kami juga cuba mengumpulkan lebih banyak kakitangan untuk mengembangkan syarikat kami dan mengembangkan pasukan pengeluaran kami sebanyak mungkin. Oleh itu, kami berfikir tentang bagaimana untuk mengerjakannya semasa kami memperluaskan pasukan.
Pengeluaran +H. sedang menghasilkan anime berdasarkan penembak arena yang akan datang dan permainan Blockchain Dark Machine. Apa yang menyebabkan studio menerima projek ini?
Fuminori Honda: Ini adalah tawaran yang saya terima dari Fuji TV, dari pengeluar yang saya kenal seketika. Ini adalah [sesuatu yang saya tidak pernah dilakukan sebelum ini, projek di mana permainan dan anime dihasilkan pada masa yang sama. Juga, anime itu bukan hanya tentang permainan itu sendiri, tetapi tentang orang-orang yang bermain permainan, seperti dalam fesyen eSports. Ia hanya sesuatu yang saya tidak pernah cuba sebelum ini, jadi saya memutuskan untuk mencubanya.
Pengeluaran +H. Adakah anda dapat berkongsi apa-apa?
Fuminori Honda: Terdapat beberapa perkara yang berlaku dengannya.
Anda menyentuh ini semasa panel, tentang bagaimana pengeluaran +h. membayar gaji kakitangan mereka. Adakah anda dapat menyentuhnya sedikit lagi?
Fuminori Honda: Dalam kerja-kerja sebelumnya dan persekitaran kerja, kami membayar dengan jumlah kerja, yang sangat biasa. Dan ia membawa kepada gaji di mana gaji akhirnya menjadi seperti upah minimum, ditambah mungkin sedikit, dapat membayar sewa mereka, dan mungkin beberapa tambahan. Dalam tahun-tahun kebelakangan ini, bukan hanya syarikat kami, tetapi ia adalah perubahan yang agak baru-baru ini di mana, kerana kami ingin memupuk lebih banyak bakat baru, ada pergerakan untuk menjadikannya lebih banyak gaji bulanan. [Kami] membuatnya supaya ia, sekurang-kurangnya, gaji peringkat kemasukan ditambah mungkin sedikit tambahan. Syarikat kami adalah salah satu yang pertama untuk mengekalkan ini, tetapi saya rasa ini hanya satu trend baru-baru ini yang dilakukan oleh lebih banyak syarikat.
Terdapat kebaikan dan keburukan untuk kedua-dua sistem. Berbanding dengan membayar setiap kerja, sama ada gaji bulanan atau gaji yang ditetapkan, kebaikan adalah bahawa mereka tidak perlu bimbang tentang jumlah kerja yang mereka hasilkan. [Mereka boleh] memberi tumpuan kepada kualiti, dan benar-benar memberi tumpuan kepada apa yang mereka kerjakan. Tetapi di sisi lain, sistem ini berfungsi dengan baik untuk animator yang sangat produktif dan sangat mahir, dan oleh itu mereka menghasilkan banyak dan benar-benar dapat memberi tumpuan kepada kualiti mereka. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa animator baru yang kadang-kadang, tidak satu pun dari kerja mereka akan digunakan, dan oleh itu ia adalah sedikit kerugian untuk pihak kami untuk membayar wang kepada orang-orang ini yang pekerjaannya mungkin tidak digunakan dalam produk akhir. Dan jadi kami cuba mencari cara yang lebih sesuai untuk bekerja di sekitar ini.
Berpindah ke Kurokawa-san, apakah sebab di sebalik anime Dead Dead Demon yang mati-matian yang pertama kali dibebaskan sebagai filem dua bahagian, tetapi sekarang, yang dibebaskan oleh orang-orang yang dibebaskan oleh orang-orang itu. tempat pertama. Pelanggan itu adalah Gaga-itu hanya perkara yang mereka mahu lakukan. Anggaran pengeluaran untuk siri TV telah dirancang dari awal berdasarkan hasil box office yang diharapkan dari filem dan pra-jualan yang dijangkakan dari platform streaming seperti Crunchyroll.
Bukannya kami memutuskannya; Perkembangan ini dibayangkan dari awal lagi.
Adakah terdapat sebarang cabaran yang unik dengan menyesuaikan manga dengan pendekatan penyesuaian yang unik seperti ini? Ia adalah satu siri yang memberi tumpuan kepada pelbagai watak yang berbeza [dan mempunyai] pelakon ensemble. Oleh itu, untuk siri anime, kami meletakkan banyak penekanan pada pelbagai episod yang memberi tumpuan kepada watak-watak tertentu untuk membuat kerja cast ensemble ini. Tetapi untuk filem itu, kami jelas terhad oleh runtime. Kami terpaksa mencukur sedikit dari watak individu yang berbeza. Oleh itu, kami bercakap dengan penulis skrip, Reiko Yoshida-san, dan kami membuat keputusan untuk filem itu, kami akan memberi tumpuan lebih kepada cerita-cerita yang akan datang dari dua watak utama, Ouran dan Kadode. Terdapat perbezaan asas dalam fokus antara filem dan siri. Lilas Ikuta-san dan Ano-san sebagai pelakon utama dalam kemusnahan Dead Dead Demon? Terdapat banyak kriteria yang mesti berlaku ketika memutuskan suara Ouran. Yang pertama adalah, kita benar-benar mahukan seseorang yang berada dalam lingkungan umur yang sama, seseorang di sekolah menengah, kolej umur kolej untuk menyuarakan Ouran. Kami juga memerlukan seseorang yang bukan sahaja dapat melakukan aspek tenaga tinggi Ouran sebagai seorang pelajar sekolah menengah, tetapi juga kami memerlukan seseorang yang dapat menyuarakan usia sekolah rendah, sekolah rendah. Jadi itu tidak terpulang kepada pelakon yang lebih tua untuk melakukannya. Tetapi dalam anime, kita perlu mempunyai seseorang yang boleh menyuarakan watak yang lebih tua dan watak yang lebih muda. Dalam kes Ouran, kami memerlukan seseorang yang dapat menggambarkan Ouran yang tinggi, bertenaga sebagai pelajar sekolah tinggi dan pemalu, sekolah rendah yang malu-malu. Sepanjang semua uji bakat ini, Ano adalah satu-satunya yang dapat menggambarkan kedua-duanya dengan sempurna, ke titik di mana, sebagai pelajar sekolah rendah, kami merobek sedikit dari aktingnya. Tidak ada orang lain yang boleh melakukan Ouran selain dari Ano. [Kami fikir,]”Kami akan menggunakan ANO dengan pasti.”[Bagi] Kadode, kami mahukan seseorang yang akan memadankan bintang dan reputasi Ano, seseorang yang benar-benar dapat memadankan nilai namanya. Pada mulanya, kami tidak dapat mencari atau memikirkan mana-mana pelakon suara atau pelakon suara yang sepadan dengan itu, kerana sangat sukar untuk membandingkan kedua-dua mereka; Ia seperti epal dan oren.