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TTRacing、暁をフィーチャーしたさらに多くの NARUTO-ナルト-疾風伝 ゲーミングチェアを発表
5 月の NARUTO 疾風伝 ゲーミングチェア コレクションの発売に続き、TTRacing はイタチ、ペイン、トビからインスピレーションを得た暁のデザインをフィーチャーした椅子をさらに発表しました。ファンは、力、神秘、快適さが融合した TTRacing 暁コレクションで影を解き放つことができます。 Maxx – Pain Edition は鋭いディテールと威厳のある輪廻眼を反映し、Itachi Edition はカラス、燃えるようなオーラ、真紅の精密さを体現し、Tobi Edition はマスクにインスピレーションを得たモチーフで螺旋を描いています。ゲーミング チェアの現在の価格は PHP 21,399.00 です。 Maxx – イタチ エディションは、暁のマントをイメージしたデザインで優雅さと悲しみが融合していると説明されています。ディテールは彼の服装の要素を反映しており、カラスのモチーフと炎をイメージしたアクセントが印象的な美学を作り出しています。万華鏡写輪眼はカラスの目としてエッチングされ、着用可能なイタチのヘッドバンドがデザインを飾ります。広々としたベース、PU 仕上げ、深いリクライニングで作られており、静かに続く快適さを追求して作られています。 一方、マックス – ペイン エディションは輪廻眼に導かれ、苦しみを特徴としてデザインされています。このエディションは、ペインの象徴的なデザインをベースにしており、背もたれにピアスを組み込み、全体に流れるリンネガンの紫色のディテールを取り入れています。暁のマントは黒と赤のパレットにインスピレーションを与え、オレンジのアクセントと対照的です。ウェアラブルな Pain のヘッドバンドを備えたこの椅子は、プレミアム PU、幅広のベース、深いリクライニングで揺るぎないサポートを実現しています。 最後に、Maxx – Tobi Edition は、らせん状の影と印象的なデザインが融合したゲーミング チェアです。側面に沿ったオレンジ色のマスクをイメージしたパターンと背面の渦のモチーフが特徴のこの椅子は、時空操作の本質を体現しています。黒と深紅の暁の色調が大胆なディテールを縁取り、カムイにインスパイアされたデザインがシートベースに流れ込みます。プレミアム Read more…
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『魔法レポマン パーティーに捨てられたけど、可愛いサポート妖精と一緒にお金を貯めて最強になります!』漫画が2026年にテレビアニメ化
Baban Baban Ban Vampire 助監督玉野貴宏が SynergySP でアニメを監督
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Discotek、Project A-ko Film の 4K リリースを発表
このコレクションには、1080p の 3 つのビデオ アニメの続編と、以前のリリースの特典も含まれています
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消防団創設について語る大久保篤氏インタビュー
大久保篤は、『炎炎ノ消防隊』や『ソウルイーター』などの人気タイトルを手がけた素晴らしい漫画家です。どちらも、同様に興味深い力や能力を備えた、信じられないほど興味をそそる複雑な世界を描いたシリーズです。彼はまた、ロード オブ ヴァーミリオン、ブレイブリー デフォルト、ブレイブリー セカンド: エンド レイヤーなどのビデオ ゲームにもデザインとアートのスキルを活かしています。今年は、講談社ハウスの一環として、大久保先生にお話を伺い、炎炎ノ消防隊のマンガの世界を深く掘り下げる機会がありました。私たちは、マンガのさまざまな側面の起源、登場人物のさまざまな要素、大久保先生自身のインスピレーション、そして彼自身が後にインスピレーションを与えることになるアーティストについての考察について話し合いました。 このインタビューの一部は、わかりやすくするために軽く編集されています。このインタビューは通訳の協力を得て行われました。このインタビューには、『炎炎ノ消防隊』の大まかなあらすじネタバレが含まれています。 Q: 炎炎ノ消防隊は、主に火に基づいた多くの能力を持ちながら、そのユニークさと新鮮さを保つという印象的な任務をこなしています。新しいアビリティを考える際にどのように取り組みましたか? A: 火に関する能力について考えるとき、さまざまな能力については考えません。通常、私が焦点を当てているのは、火の能力を使って特定のことをどのように実現できるかということです。例えばアーサーのプラズマソード。もともとプラズマソードを思いついたわけではありません。その代わりに、火の力を使ってライトセーバーのようなものをどうやって作ることができるだろうかと考えました。ですから、私が考えるのはたいていそういうロジックです。火の力を使って時間を止めるにはどうしたらいいでしょうか?たいていは自分がやりたいことが先にあり、それを火の機能でどうやって実現するかを考えます。誰もが火を使うという事実に伴う制限はまだありますが、水を使わなくても、火で氷を作る方法もあります。したがって、これらのアイデアを実現するために私が考えた方法は常にいくつかあります。しかし、それは同時に限界でもありました。したがって、それが困難なプロセスであったことには同意します。 Q: 宗教は最終的に消防隊の基礎的な側面となり、ホワイト クラッズなどの他の派閥と並んでキャラクターのより強力な派閥の 1 つを表します。宗教と信仰をシリーズの世界の大きな焦点にするという決定の背後には何がありましたか? A: 炎炎ノ消防隊では、多くの場合、キャラクター、パートナー、チームの自己成長と、キャラクター同士の関わり方がテーマとなります。私はキャラクターの内面に重点を置いています。しかし、私はまた、人類や高次の意識など、福音記者の領域のような、より広範な外部のアイデアからも汲み取りたいと考えていました。 これらは、人間が集団として創造した、より外側の世界です。 それで、このテーマについて書こうと思ったとき、宗教のような要素を含める必要があるのかもしれないと思いました。それは人類の共同創造のようなものでもあるからです。 Q: キャラクターのデザインにはどのように取り組みましたか?シンラのように、他人の認識や話し方に影響を与える悪魔のような笑顔などの特徴を持つ人もいます。もともとキャラクターにそのような思い出に残る機能を与えるつもりでしたか? A: それはソウルイーター以来継続していることです。 『ソウルイーター』の登場人物の中にはギザギザの歯を持った人もいました。それは私のアイコン、または私のキャラクターの特徴的な外観になっています。それで、私が『炎炎ノ消防隊』の主人公であるシンラを開発していたとき、彼はとても良い人ですが、彼はまだ彼の特徴であるニヤニヤするという奇妙な癖を持っていました。それが彼の個性の一部になりました。そして、たとえばこのキャラクターが本の表紙になることを考えると、彼らが目立ち、私の作品として象徴的なものになるようにしたいと思いました。 Q: ストーリーを作成する際、最初からどの程度のことが決まっていましたか?エンディングを作成するとき、どの時点で物語の結末を正確に決めましたか? A: 私には、炎炎ノ消防隊が最初からどのように進むかについての大まかな地図がありました。しかし、それをどのように表現し実行するかは別の話です。部分的には、やりながら作っていきました。 『炎炎ノ消防隊』の結末と、それが『ソウルイーター』の世界にどのようにつながっていくのかについては、もともと前作の世界とのつながりをほのめかす程度に、曖昧なままにしたいと思っていました。しかし、作業を進めながら、このエンディングをどうやって実現するかを考えていました。同時に、先ほども言ったように、物語がどのように進むのかについては最初から大まかに想像していました。しかし、それは私が物語を進めていくにつれて進化していきました。ですから、両方とも言えます。はい、最初から計画していましたが、最後まで計画していなかったわけでもありません。物語について考えるとき、私は通常、私たちの現実で起こっている現象、つまり世界で何が起こっているのか、そしてそれを漫画の世界でどう表現するのかを考えます。通常、私はアイデアをマンガに加工する方法です。 『ソウルイーター』の場合、非常にファンタジーな設定のストーリーに大きく偏っています。ただし、Fire Force は私たちの現実に少し近いものです。科学のような要素も入ってきて、それがより近づいているのだと思います。しかし、私の物語の設定では、自然災害によって現実が終わり、炎炎ノ消防隊の世界になりました。それも大惨事で終わり、ソウルイーターの世界へ。そのプロセスは、現実からファンタジーにどれだけ偏りたいかを決めるレバーを上げるようなものです。 Q: Fire Force には非常に幅広いキャラクターが登場します。もっと時間をかけて開発してほしかったと思うものはありましたか? A: ストーリーを詳しく説明したいキャラクター、特にサブキャラクターがたくさんありました。しかし、シンラは依然として主人公であり、物語の主人公であるため、この漫画ではサイドストーリーが物語の本筋を邪魔することは望ましくありませんでした。オビ大尉のようなキャラクターのバックストーリーを詳しく説明できたらとても面白かったでしょう。でも、特に大人になったキャラクターのバックストーリーに踏み込んでしまうと、少年マンガらしくなくなってしまいます。それが私がその方向に進むことをためらった理由の一部です。バックストーリーに関するこれらのアイデアはすべて頭の中にありますが、メインストーリーに干渉したくなかったので、それらを含めないことにしました。 Q: Read more…
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SPY×FAMILY 第113話 マンガレビュー (#Spy_Family)
SPY×FAMILY 第113話 漫画レビュー スパイ×ファミリー 第113話113 スパイファミリー ネタバレ概要/あらすじ: ダカレンはフレディとテルティウスが彼女と遊んでいることに動揺していることに気づきます。ベッキーは気づいた
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『Dragon Quest VII Reimagined Game』が「フォローアップトレーラー」を配信
ゲームは 2 月 5 日に Switch、Switch 2、PS5、Xbox X|S、PC 向けに Steam、Microsoft Store 経由で発売されます








