ゲームは PS5、Xbox X|S、PC 向けに 1 月 30 日に発売

バンダイナムコエンターテインメントアメリカは金曜日、黙示録的ロールプレイングゲーム「コードヴェイン」の続編である「コードヴェイン II」のキャラクタートレーラーのストリーミングを開始し、ルー・マグメルに焦点を当てています:

ゲームは 1 月 30 日にリリースされます(日本では 1 月 29 日) Steam 経由で PlayStation 5、Xbox Series X|S、および PC 向けに発売されます。

バンダイナムコはゲームについて次のように説明しています:

CODE VEIN II は、人類の最後の生き残りとレヴナントが崩壊の危機に瀕する世界と戦う未来を舞台に、プレイヤーとキャラクターが血、運命、運命に縛られる深い物語を特徴としています。ルナ・ラパシスとして知られる脅威が突然出現した後、レヴナントは狂気に屈し、ホラーと呼ばれる恐ろしい生き物に変貌しました。世界の運命を書き換えるために過去に旅する力を持つルーという謎の少女に導かれるレヴナント・ハンター。プレイヤーはレヴナントハンターとして歴史の重要な瞬間に介入し、重要なレヴナントの運命を変え、隠された真実と未来を救う情報を明らかにします。

プレイヤーは敵から抜き取られた血を使ってスキルを解除し、ブラッドコードで戦い、ジェイルと呼ばれるユニークな武器や装備を使用し、パートナーの同盟者と絆を結ぶことができます。各パートナーには、異なるスキルと物語のつながりがあります。

オリジナルのゲームは、2019 年 9 月に日本で PlayStation 4、Xbox One、および Steam 経由で PC 向けに発売されました。バンダイナムコエンターテインメントは、2018 年 7 月に、ゲームのリリースが 2019 年に延期されたことを発表しました。このゲームは、もともと 2018 年 9 月に日本で発売される予定でした。

アニメ スタジオ ufotable がオープニング シネマティックスをアニメーション化し、VAMPS がオープニング曲「Underworld」を演奏しました。

白石琴似氏は、ゲームの漫画化作品「CODE VEIN ‐Memory echoes‐」を角川書店で発売しました。電撃 PlayStation マガジン、2018 年 6 月。

出典: 電子メール通信

開示: バンダイナムコホールディングス株式会社の完全子会社であるバンダイナムコフィルムワークス株式会社は、アニメニュースネットワーク株式会社の非支配的少数株主です。開示: 株式会社角川の完全子会社であるカドカワワールドエンターテイメント (KWE) は、アニメニュースネットワーク LLC の過半数の所有者です。この記事で言及されている企業のうち 1 つ以上は、角川グループ企業の一部です。

Categories: Anime News